ArmyWidget Army settings 部队设置 Wide formation 松散队形 Tight formation 紧凑队形 ArtifactWidget Artifact Equip where: Save 保存 Cancel 取消 EventSettings Form 窗体 Timed events 计时事件 Add 添加 Remove 移除 New event 新事件 GeneralSettings Form 窗体 Map name 地图名称 Map description 地图描述 Author 作者 Author contact (e.g. email) 作者联系方式(例如电子邮件) Map Creation Time 地图创建时间 Map Version 地图版本 Limit maximum heroes level 限制英雄最大等级 Difficulty 难度 GeneratorProgress Generating map 生成地图中 HeroArtifactsWidget Artifacts 宝物 Add 添加 Remove 移除 Slot Artifact HeroSkillsWidget Hero skills 英雄技能 TextLabel 文本标签 Add 添加 Remove 移除 Skill 技能 Level 等级 Customize skills 自定义技能 HeroSpellWidget Spells 魔法 Customize spells 自定义魔法 Level 1 1级 Level 2 2级 Level 3 3级 Level 4 4级 Level 5 5级 LoseConditions Form 窗体 Defeat message 失败信息 7 days without town 无城镇超过7天 Parameters 参数 No special loss 没有特殊失败条件 Lose castle 失去城镇 Lose hero 失去英雄 Time expired 超过时限 Days without town 无城镇超过特定天数 MainWindow VCMI Map Editor VCMI地图编辑器 File 文件 Open Recent Map 地图 Edit 编辑 View 视图 Player 玩家 Toolbar 工具栏 Minimap 小地图 Map Objects View 地图物体视图 Browser 浏览器 Inspector 检视器 Property 属性 Value Tools 工具 Painting 绘制 Terrains 地形 Roads 道路 Rivers 河流 Preview 预览 Open 打开 More... Save 保存 New 新建 Save as... 另存为 Ctrl+Shift+S Ctrl+Shift+S U/G 地上/地下 View underground 查看地下 Pass 可通行 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Fill 填充 Fills the selection with obstacles 填充障碍物到选定区域 Grid 网格 General 通用 Map title and description 地图标题与描述 Players settings 玩家设置 Undo 撤销 Redo 重做 Erase 擦除 Neutral 中立 Validate 有效性验证 Update appearance 更新外观 Recreate obstacles 重建障碍物 Player 1 玩家1 Player 2 玩家2 Player 3 玩家3 Player 4 玩家4 Player 5 玩家5 Player 6 玩家6 Player 7 玩家7 Player 8 玩家8 Export as... 导出为 Translations 翻译 Ctrl+T Ctrl+T h3m converter h3m转换器 Lock 锁定 Lock objects on map to avoid unnecessary changes 锁定地图上的物体防止误操作 Ctrl+L Ctrl+L Unlock 解锁 Unlock all objects on the map 解锁地图上的所有物体 Ctrl+Shift+L Ctrl+Shift+L Zoom in 放大 Ctrl+= Ctrl+= Zoom out 缩小 Ctrl+- Ctrl+- Zoom reset 重置缩放 Ctrl+Shift+= Ctrl+Shift+= Confirmation 确认 Unsaved changes will be lost, are you sure? 未保存的改动会丢失,你确定要这么做吗? Open map 打开地图 All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) 所有支持的地图类型(*.vmap *.h3m);;VCMI地图(*.vmap);;英雄无敌3地图(*.h3m) Recently Opened Files Save map 保存地图 VCMI maps (*.vmap) VCMI地图(*.vmap) Type 类型 Towns Objects Heroes 英雄 Artifacts 宝物 Resources 资源 Banks Dwellings Grounds Teleports Mines Triggers Monsters Quests Wog Objects Obstacles Other View surface 查看地上 No objects selected 未选择任何物体 This operation is irreversible. Do you want to continue? 此操作无法被撤销,你确定要继续么? Errors occurred. %1 objects were not updated 发生错误!%1 物体未完成更新 Save to image 保存为图片 Select maps to convert 选择待转换的地图 HoMM3 maps(*.h3m) 英雄无敌3地图文件(*.h3m) Choose directory to save converted maps 选择保存转换地图的目录 Operation completed 操作完成 Successfully converted %1 maps 成功转换 %1 地图 Failed to convert the map. Abort operation 转换地图失败,操作终止 MapSettings Map settings 地图设置 General 通用 Mods 模组 Events 事件 Victory 胜利条件 Loss 失败 Timed 计时器 Rumors 传闻 Abilities 能力 Spells 魔法 Artifacts 宝物 Heroes 英雄 Ok 确定 MapView Can't place object 无法放置物体 MessageWidget Message 消息 ModSettings Form 窗体 Mandatory mods to play this map 地图依赖的模组 Mod name 模组名称 Version 版本 Automatic assignment 自动分配 Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods 按照放置在地图上的物体设置依赖模组,如果你设置了模组相关的奖励、部队等,可能会出现问题。 Map objects mods 地图物体使用的模组 Set all mods having a game content as mandatory 将游戏用到的全部模组设置为依赖 Full content mods 所有模组 PlayerParams Human/CPU 人类/电脑 CPU only 仅电脑可用 Team 队伍 Main town 主城 Color 颜色 ... ... Random faction 随机种族 Generate hero at main 在主城生成英雄 (default) (默认) No team Player ID: %1 玩家ID: %1 PlayerSettings Player settings 玩家设置 Players 玩家 1 1 Ok 确定 PortraitWidget Portrait 头像 ... ... Default 默认 QObject Beginner 初级 Advanced 中级 Expert 高级 Compliant 屈服的 Friendly 友善的 Aggressive 好斗的 Hostile 有敌意的 Savage 野蛮的 No patrol 无巡逻 %n tile(s) %n格 neutral 中立 UNFLAGGABLE 没有旗帜 Can't place object 无法放置物体 There can only be one grail object on the map. 只能放置一个神器在地图上。 Hero %1 cannot be created as NEUTRAL. 英雄 %1 无法在中立阵营被创建。 QuestWidget Mission goal 任务目标 Day of week 每周天数 Days passed 起始天数 Hero level 英雄等级 Hero experience 英雄经验 Spell points 魔法值 % % Kill hero/monster 击败英雄/怪物 ... ... Primary skills 主属性 Attack 攻击力 Defence 防御力 Spell power 力量 Knowledge 知识 Resources 资源 Artifacts 宝物 Spells 魔法 Skills 技能 Creatures 生物 Add 添加 Remove 移除 Heroes 英雄 Hero classes 英雄类型 Players 玩家 None Day %1 第 %1 日 RewardsWidget Rewards 奖励 Add 添加 Remove 移除 Visit mode 访问模式 Select mode 选择模式 On select text 选择时展示的文本 Can refuse 可以拒绝 Reset parameters 重置参数 Period 周期 days Reset visitors 重置访问者 Reset rewards 重置奖励 Window type 窗口类型 Event info 事件信息 Message to be displayed on granting of this reward 给予奖励时展示的文本 Reward 奖励 Hero level 英雄等级 Hero experience 英雄经验 Spell points 魔法值 % % Overflow 溢出 Movement 移动力 Remove object 移除物体 Primary skills 主属性 Attack 攻击力 Defence 防御力 Spell power 力量 Knowledge 知识 Resources 资源 Artifacts 宝物 Spells 魔法 Skills 技能 Creatures 生物 Bonuses 状态 Duration 持续时间 Type 类型 Value Cast 施法 Cast an adventure map spell 在冒险地图施放法术 Spell 魔法 Magic school level 法术等级 Limiter 限制 Day of week 每周天数 Days passed 起始天数 Heroes 英雄 Hero classes 英雄类型 Players 玩家 None Day %1 %1 天 Reward %1 奖励 %1 RumorSettings Form 窗体 Tavern rumors 酒馆传闻 Add 添加 Remove 移除 New rumor 新传闻 TimedEvent Timed event 计时事件 Event name 事件名 Type event message text 输入事件信息文本 affects human 人类玩家生效 affects AI AI玩家生效 Day of first occurrence 首次发生天数 Repeat after (0 = no repeat) 重复周期 (0 = 不重复) Affected players 生效玩家 Resources 资源 type 类型 qty 数量 Objects to delete Add 添加 Remove 移除 Ok 确定 TownBuildingsWidget Buildings 建筑 Build all 建造所有建筑 Demolish all 拆除所有建筑 Enable all 允许所有建筑 Disable all 禁止所有建筑 Type 类型 Enabled 已允许 Built 已建造 TownEventDialog Town event 城镇事件 General 通用 Event name 事件名 Type event message text 输入事件信息文本 Day of first occurrence 首次发生天数 Repeat after (0 = no repeat) 重复周期 (0 = 不重复) Affected players 生效玩家 affects human 人类玩家生效 affects AI AI玩家生效 Resources 资源 Buildings 建筑 Creatures 生物 OK 确定 Creature level %1 / Creature level %1 Upgrade %1级生物 / 升级后的%1级生物 Day %1 - %2 %1 - %2 日 TownEventsWidget Town events 城镇事件 Timed events 计时事件 Add 添加 Remove 移除 Day %1 - %2 %1 - %2 日 New event 新事件 TownSpellsWidget Spells 魔法 Customize spells 自定义魔法 Level 1 1级 Spell that may appear in mage guild 允许出现在魔法行会的魔法 Spell that must appear in mage guild 必须出现在魔法行会的魔法 Level 2 2级 Level 3 3级 Level 4 4级 Level 5 5级 Translations Map translations 地图翻译 Language 语言 Supported 已支持 String ID 字符串标识 Text 文本 Remove translation 移除翻译 Default language cannot be removed 默认语言无法被移除 All existing text records for this language will be removed. Continue? 此语言的所有文本记录将被移除,确定继续吗? Validator Map validation results 地图验证结果 Map is not loaded 未加载地图 No factions allowed for player %1 玩家 %1 没有可使用的种族 No players allowed to play this map 该地图未设置任何玩家 Map is allowed for one player and cannot be started 该地图只有一个玩家,无法开始游戏 No human players allowed to play this map 该地图缺少人类玩家 Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner 部队实例 %1 没有旗帜,需要设置为中立或任一玩家所有 Object %1 is assigned to non-playable player %2 物体 %1 属于无法游戏的玩家 %2 Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed 魔法卷轴 %1 没有分配任何实例,需要被移除 Artifact %1 is prohibited by map settings 宝物 %1 被地图设置禁止 Player %1 has no towns and heroes assigned 玩家 %1 没有分配任何城镇或英雄 Prison %1 must be a NEUTRAL 监狱 %1 需要为中立 Hero %1 must have an owner 英雄 %1 需要有一个所有者 Hero %1 is prohibited by map settings 英雄 %1 被地图设置禁止 Hero %1 has duplicate on map 英雄 %1 在地图上有多个 Hero %1 has an empty type and must be removed 英雄 %1 属于空类型,必须移除 Spell scroll %1 is prohibited by map settings 魔法卷轴 %1 被地图设置禁止 Player %1 doesn't have any starting town 玩家 %1 没有一座起始城镇 Map name is not specified 地图名字为空 Map description is not specified 地图描述为空 Map contains object from mod "%1", but doesn't require it 地图包含模组 %1 的物体,但没有声明依赖该模组 Exception occurs during validation: %1 在验证地图期间发生异常:%1 Unknown exception occurs during validation 在验证地图期间发生未知异常 VictoryConditions Form 窗体 Victory message 胜利信息 Only for human players 仅人类玩家有效 Allow standard victory 允许常规胜利 Parameters 参数 No special victory 无特殊胜利条件 Capture artifact 获取宝物 Hire creatures 雇佣生物 Accumulate resources 获得资源 Construct building 建造神器 Capture town 占领城镇 Defeat hero 击败英雄 Transport artifact 运送宝物 Kill monster 击杀怪物 WindowNewMap Create new map 创建新地图 Map size 地图大小 Two level map 双层地图 Height 高度 Width 宽度 XL (144x144) 特大(144x144) Random map 随机地图 Players 玩家 0 0 Human/Computer 人类/电脑 S (36x36) 小 (36x36) M (72x72) 中 (72x72) L (108x108) 大 (108x108) H (180x180) 特大 (180x180) XH (216x216) 巨大 (216x216) G (252x252) 超巨 (252x252) Random 随机 Computer only 仅电脑可用 Human teams 人类队伍 Computer teams 电脑队伍 Monster strength 怪物强度 Weak Normal 普通 Strong Water content 水域 None Islands 岛屿 Roads 道路 Dirt 泥土 Gravel 砂砾 Cobblestone 鹅卵石 Template 模版 Custom seed 自定义种子 Generate random map 生成随机地图 Ok 确定 Cancel 取消 No template 缺少模版 No template for parameters specified. Random map cannot be generated. 未指定任一模版作为参数,随机地图无法生成。 RMG failure 随机地图生成失败 main Filepath of the map to open. 要打开的地图所在的文件路径。 Extract original H3 archives into a separate folder. 将原始H3文件解压到特定目录。 From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. 数据文件解压后,将TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 und Un44切分为独立的PNG文件。 From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. 数据文件解压后,将每一张图片(Images目录)从pcx格式转化为png格式。 Delete original files, for the ones split / converted. 当切分/转换完成后,原始文件将被删除。