ArmyWidget Army settings Paramètres de l'armée Wide formation Formation large Tight formation Formation serrée EventSettings Form Paramètres d'évènements Timed events Evenements timés Add Ajouter Remove Supprimer New event Nouvel évènement GeneralSettings Form Formulaire Map name Nom de la carte Map description Description de la carte Author Auteur Author contact (e.g. email) Contact de l'auteur (e.g. email) Map Creation Time Temps de Création de la carte Map Version Version de la carte Limit maximum heroes level Limiter le niveau maximum des héros Difficulty Difficulté GeneratorProgress Generating map Générer une carte HeroSkillsWidget Hero skills Compétance des héros TextLabel Add Ajouter Remove Supprimer Skill Compétance Level Niveau Customize skills Personaliser les compétances HeroSpellWidget Spells Sorts Customize spells Personnaliser les sorts Level 1 Niveau 1 Level 2 Niveau 2 Level 3 Niveau 3 Level 4 Niveau 4 Level 5 Niveau 5 LoseConditions Form Conditions de défaite Defeat message Message de défaite 7 days without town 7 jours sans ville Parameters Paramètres No special loss Aucune perte spéciale Lose castle Perdre un château Lose hero Perdre un héros Time expired Délai expiré Days without town Jours sans ville MainWindow VCMI Map Editor Éditeur de carte VCMI File Fichier Map Carte Edit Édition View Affichage Player Joueur Toolbar Barre d'outils Minimap Mini-carte Map Objects View Vue des objets cartographiques Browser Navigateur Inspector Inspecteur Property Propriété Value Valeur Tools Outils Painting Remplissage Terrains Terrains Roads Routes Rivers Rivières Preview Aperçu Open Ouvrir Save Enregistrer New Nouveau Save as... Enregistrer sous... Ctrl+Shift+S Ctrl+Maj+S U/G Sous-sol/Surface View underground Voir le sous-sol Pass Passage Cut Couper Copy Copier Paste Coller Fill Remplir Fills the selection with obstacles Remplir la sélection d'obstacles Grid Grille General Général Map title and description Titre et description de la carte Players settings Paramètres des joueurs Undo Annuler Redo Rétablir Erase Effacer Neutral Neutre Validate Valider Update appearance Mettre à jour l'apparence Recreate obstacles Recréer des obstacles Player 1 Joueur 1 Player 2 Joueur 2 Player 3 Joueur 3 Player 4 Joueur 4 Player 5 Joueur 5 Player 6 Joueur 6 Player 7 Joueur 7 Player 8 Joueur 8 Export as... Exporter sous... Translations Traductions Ctrl+T Ctrl+T h3m converter convertisseur h3m Lock Vérouiller Lock objects on map to avoid unnecessary changes Vérouiller les objets sur la carte pour éviter des changements non nécessaires Ctrl+L Ctrl+L Unlock Déverouiller Unlock all objects on the map Dévérouiller tous les objets de la carte Ctrl+Shift+L Ctrl+Maj+L Zoom in Zoom avant Ctrl+= Ctrl+= Zoom out Zoom arrière Ctrl+- Zoom reset Remise à zéro du zoom Ctrl+Shift+= Ctrl+Maj+= Confirmation Confirmation Unsaved changes will be lost, are you sure? Les modifications non sauvegardées seront perdues. Êtes-vous sûr ? Open map Ouvrir une carte All supported maps (*.vmap *.h3m);;VCMI maps(*.vmap);;HoMM3 maps(*.h3m) Toutes les cartes prises en charge (*.vmap *.h3m);;Cartes VCMI (*.vmap);;Cartes HoMM3 (*.h3m) Save map Enregistrer la carte VCMI maps (*.vmap) Cartes VCMI (*.vmap) Type Type View surface Afficher la surface No objects selected Pas d'objets sélectionnés This operation is irreversible. Do you want to continue? Cette opération est irreversible. Voulez-vous continuer ? Errors occurred. %1 objects were not updated Erreur rencontrée. %1 objets n'ont pas étés mis à jour Save to image Sauvegarder en tant qu'image Select maps to convert Sélectionner les cartes à convertir HoMM3 maps(*.h3m) Cartes HoMM3(*.h3m) Choose directory to save converted maps Sélectionner le dossier ou sauvegarder les cartes converties Operation completed Opération terminée Successfully converted %1 maps Conversion éffectuée avec succès des %1 cartes Failed to convert the map. Abort operation Erreur de conversion de carte. Opération annulée MapSettings Map settings Paramètres de la carte General Général Mods Mods Events Événements Victory Victoire Loss Perte Timed Timé Rumors Rumeurs Abilities Capacités Spells Sorts Artifacts Artefacts Heroes Héros Ok OK MapView Can't place object Impossible de placer l'objet MessageWidget Message Message ModSettings Form Paramètres de mods Mandatory mods to play this map Mods nécessaires pour que la carte soit jouable Mod name Nom du mod Version Version Automatic assignment Assignation automatique Set required mods based on objects placed on the map. This method may cause problems if you have customized rewards, garrisons, etc from mods Définir les mods obligatoires basés sur les objets présents sur la carte. Cette méthode peut poser des soucis si vous avez personalisé des récompenses, garnisons, etc depuis les mods Map objects mods objet de carte des mods Set all mods having a game content as mandatory Définir tous les mods qui ont du contenu de jeu comme obligatoire Full content mods Mods de conteniu complete PlayerParams Human/CPU Human/Ordinateur CPU only Ordinateur uniquement Team Équipe Main town Ville principale Color Couleur ... ... Random faction Faction aléatoire Generate hero at main Générer un héros dans le principal (default) (par défaut) Player ID: %1 Identifiant du joueur : %1 PlayerSettings Player settings Paramètres du joueur Players Joueurs 1 1 Ok OK PortraitWidget Portrait Portrait ... Default Défaut QObject Beginner Débutant Advanced Avancé Expert Expert Compliant Compérhensif Friendly Amical Aggressive Aggressif Hostile Hostile Savage Sauvage No patrol %n tile(s) neutral neutre UNFLAGGABLE INCLASSABLE Can't place object Impossible de placer l'objet There can only be one grail object on the map. Il ne peut y avoir qu'un objet Graal sur la carte. Hero %1 cannot be created as NEUTRAL. Le héro %1 ne peut pas être créé en tant que NEUTRE. QuestWidget Mission goal Objectif de la mission Day of week Jour de la semaine Days passed Jours passés Hero level Niveau du héro Hero experience Expérience du héro Spell points Points de sort % % Kill hero/monster Tuer héro/monstre ... ... Primary skills Compétance principale Attack Attaque Defence Défense Spell power Puissance du sort Knowledge Conaissance Resources Resources Artifacts Artéfacts Spells Sorts Skills Compérances Creatures Créatures Add Ajouter Remove Supprimer Heroes Héros Hero classes Classe du héro Players Joueurs None Aucune Day %1 Jour %1 RewardsWidget Rewards Récompenses Add Ajouter Remove Supprimer Visit mode Mode de visite Select mode Mode de sélection On select text Quand le texte est sélectionné Can refuse Peux refuser Reset parameters Réinitialiser les paramètres Period Période days jours Reset visitors Réinitialiser les visiteurs Reset rewards Réinitialiser les récompenses Window type Type de fenêtre Event info Information d'évènements Message to be displayed on granting of this reward Message à afficher quand la récompense est accordée Reward Récompense Hero level Niveau du héro Hero experience Expérience du héro Spell points Points de sort % % Overflow Surcharge Movement Movement Remove object Supprimer les objets Primary skills Compétances principles Attack Attaque Defence Défense Spell power Puissance du sort Knowledge Conaissance Resources Resources Artifacts Artéfacts Spells Sorts Skills Compétances Creatures Créatures Bonuses Bonus Duration Durée Type Type Value Valeur Cast Lancer un sort Cast an adventure map spell Lancer un sort d'aventure de carte Spell Sort Magic school level Niveau d'école de magie Limiter Limitateur Day of week Jour de la semaine Days passed Jours passés Heroes Héros Hero classes Classe du héro Players Joueurs None Aucune Day %1 Jour %1 Reward %1 Récompense %1 RumorSettings Form Paramètres de rumeur Tavern rumors Rumeurs de taverne Add Ajouter Remove Supprimer New rumor Nouvelle rumeure TimedEvent Timed event Evènements timés Event name Nom de l'évènement Type event message text Taper le message d'évènement affects human afttecte les joueurs affects AI affecte l'ordinateur Day of first occurrence Jour de la première occurrence Repeat after (0 = no repeat) Récurrence (0 = pas de récurrence) Affected players Joueurs affectés Resources Resources type type qty quantité Ok OK TownBuildingsWidget Buildings Bâtiments Build all Construire tout Demolish all Détruire tout Enable all Autoriser tout Disable all Interdire tout Type Type Enabled Autorisé·e Built Construit·e TownEventDialog Town event Évènement de ville General Général Event name Nom de l'évènement Type event message text Taper le message d'évènement Day of first occurrence Jour de la première occurrence Repeat after (0 = no repeat) Réoéter après (0 = pas de répétition) Affected players Joueurs affectés affects human afttecte les joueurs affects AI affecte l'ordinateur Resources Ressources Buildings Bâtiments Creatures Créatures OK OK Creature level %1 / Creature level %1 Upgrade Créature niveau %1 / Créature niveau %1 Augmenté Day %1 - %2 Jour %1 - %2 TownEventsWidget Town events Évènements de ville Timed events Évènements temporels Add Ajouter Remove Supprimer Day %1 - %2 Jour %1 - %2 New event Nouvel évènement TownSpellsWidget Spells Sorts Customize spells Personnaliser les sorts Level 1 Niveau 1 Spell that may appear in mage guild Sort qui peut apparaitre dans la Guilde des Mages Spell that must appear in mage guild Level 2 Niveau 2 Level 3 Niveau 3 Level 4 Niveau 4 Level 5 Niveau 5 Translations Map translations Traductions de la carte Language Langue Supported Supporté String ID ID de chaine Text Texte Remove translation Supprimer la traduction Default language cannot be removed La langue par défaut ne peut-être supprimée All existing text records for this language will be removed. Continue? Tous les enregistrement texte de cette langue seront supprimés. Continuer? Validator Map validation results Résultats de la validation de la carte Map is not loaded Aucune carte n'est chargée No factions allowed for player %1 Pas de factions autorisées pour le joueur %1 No players allowed to play this map Aucun joueur autorisé à jouer sur cette carte Map is allowed for one player and cannot be started La carte est autorisée pour un joueur et ne peut pas être démarrée No human players allowed to play this map Aucun joueur humain n'est autorisé à jouer sur cette carte Armored instance %1 is UNFLAGGABLE but must have NEUTRAL or player owner L'instance blindée %1 est IMMARQUABLE mais doit avoir un propriétaire NEUTRE ou joueur Object %1 is assigned to non-playable player %2 L'objet %1 est attribué au joueur non jouable %2 Spell scroll %1 doesn't have instance assigned and must be removed Le défilement de sort %1 n'a pas d'instance assignée et doit être enlevé Artifact %1 is prohibited by map settings L'artéfact %1 est interdit par la configuration de la carte Player %1 has no towns and heroes assigned Le joueur %1 n'a pas de ville ni de héro assigné Prison %1 must be a NEUTRAL La prison %1 doit être NEUTRE Hero %1 must have an owner Le héros %1 doit avoir un propriétaire Hero %1 is prohibited by map settings Le héros %1 est interdit par les paramètres de la carte Hero %1 has duplicate on map Le héros %1 a un doublon sur la carte Hero %1 has an empty type and must be removed Le héros %1 a un type vide et doit être supprimé Spell scroll %1 is prohibited by map settings Le défilement des sorts %1 est interdit par les paramètres de la carte Player %1 doesn't have any starting town Le joueur %1 n'a pas de ville de départ Map name is not specified Le nom de la carte n'est pas spécifié Map description is not specified La description de la carte n'est pas spécifiée Map contains object from mod "%1", but doesn't require it La carte contient des objets du mod "%1", mais il n'est pas requis Exception occurs during validation: %1 Une exception se produit lors de la validation : %1 Unknown exception occurs during validation Une exception inconnue se produit lors de la validation VictoryConditions Form Formulaire Victory message Message de victoire Only for human players Uniquement pour les joueurs humains Allow standard victory Autoriser la victoire standard Parameters Paramètres No special victory Pas de victoire spéciale Capture artifact Récupérer l'artefact Hire creatures Engagez des créatures Accumulate resources Accumuler des resources Construct building Construire un bâtiment Capture town Conquérir une ville Defeat hero Battre un héros Transport artifact Transporter un artefact Kill monster Tuer un monster WindowNewMap Create new map Créer une nouvelle carte Map size Taille de la carte Two level map Carte à deux niveaux Height Hauteur Width Largeur XL (144x144) Très grande (144x144) Random map Carte aléatoire Players Joueurs 0 0 Human/Computer Humain/Ordinateur S (36x36) S (36x36) M (72x72) M (72x72) L (108x108) L (108x108) H (180x180) H (180x180) XH (216x216) XH (216x216) G (252x252) G (252x252) Random Aléatoire Computer only Ordinateur uniquement Human teams Équipes humaines Computer teams Équipes d'ordinateur Monster strength Force des monstres Weak Faible Normal Normal Strong Forte Water content Proportion en eau None Aucune Islands Îles Roads Routes Dirt Gravel Cobblestone Template Modèle Custom seed Graine personnalisée Generate random map Générer une carte aléatoire Ok OK Cancel Annuler No template Pas de modèle No template for parameters specified. Random map cannot be generated. Pas de modèles pour les paramètres spécifiés. La carte aléatoire ne peut pas être générée. RMG failure Echec de RMG main Filepath of the map to open. Chemin du fichier de la carte à ouvrir. Extract original H3 archives into a separate folder. Extraire les archives H3 d'origine dans un dossier séparé. From an extracted archive, it Splits TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 and Un44 into individual PNG's. À partir d'une archive extraite, il divise TwCrPort, CPRSMALL, FlagPort, ITPA, ITPt, Un32 et Un44 en fichiers PNG individuals. From an extracted archive, Converts single Images (found in Images folder) from .pcx to png. À partir d'une archive extraite, convertit des images uniques (trouvées dans le dossier Images) de .pcx en png. Delete original files, for the ones split / converted. Supprimer les fichiers d'origine, pour ceux fractionnés/converts.