1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-26 08:41:13 +02:00
vcmi/hch/CSpellHandler.cpp
Michał W. Urbańczyk 4edc6176dc * minimap fix
* headers fix
* commented LUA stuff
2007-09-02 12:36:54 +00:00

360 lines
5.8 KiB
C++

#include "stdafx.h"
#include "CSpellHandler.h"
#include "../CGameInfo.h"
#include "CLodHandler.h"
void CSpellHandler::loadSpells()
{
std::string buf = CGameInfo::mainObj->bitmaph->getTextFile("SPTRAITS.TXT");
int andame = buf.size();
int i=0; //buf iterator
int hmcr=0;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
++hmcr;
if(hmcr==5)
break;
}
i+=2;
bool combSpells=false; //true, if we are reading combat spells
while(i<andame)
{
if(spells.size()==81)
break;
CSpell nsp; //new currently being read spell
int befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.name = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
if(nsp.name == std::string(""))
{
combSpells = true;
int hmcr=0;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
++hmcr;
if(hmcr==3)
break;
}
++i;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.name = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
}
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.abbName = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.level = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.earth = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.water = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.fire = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.air = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costNone = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costBas = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costAdv = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costExp = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.power = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerNone = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerBas = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerAdv = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerExp = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.castle = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.rampart = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.tower = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.inferno = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.necropolis = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.dungeon = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.stronghold = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.fortress = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.conflux = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.none2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.bas2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.adv2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.exp2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.noneTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.basTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.advTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.expTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
break;
}
nsp.attributes = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
++i;
nsp.combatSpell = combSpells;
spells.push_back(nsp);
}
}