1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-02-03 13:01:33 +02:00
vcmi/CHeroHandler.cpp
mateuszb 8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów
* zaczytywanie nazw obiektów (są z numerami)
* klasa na zamek, klasy na różne obiekty
* poprawka zaczytywania defów (teraz zaczytuje wszystkie)
* rozpoczęcie prac nad zaczytywaniem obiektów (zaczytuje już ich ilość)
* poprawki kodu związanego z wyświetlaniem mapy (już nie ucina paska od dołu i z prawej, za to jest irytujący czarny pasek na dole związny z niecałkowitym wynikiem dzielenia 600 przez 32)
* może jakieś inne pomniejsze zmiany
2007-06-11 17:21:27 +00:00

186 lines
3.9 KiB
C++

#include "stdafx.h"
#include "CHeroHandler.h"
void CHeroHandler::loadHeroes()
{
std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\HOTRAITS.TXT", std::ios::in);
std::string dump;
for(int i=0; i<25; ++i)
{
inp>>dump;
}
inp.ignore();
while(!inp.eof())
{
CHero nher;
std::string base;
char * tab = new char[500];
int iit = 0;
inp.getline(tab, 500);
base = std::string(tab);
if(base.size()<2) //ended, but some rubbish could still stay end we have something useless
{
loadSpecialAbilities();
loadBiographies();
return;
}
while(base[iit]!='\t')
{
++iit;
}
nher.name = base.substr(0, iit);
++iit;
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.low1stack = atoi(base.substr(iit, i).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.high1stack = atoi(base.substr(iit, i).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
int ipom=iit;
while(base[ipom]!='\t')
{
++ipom;
}
nher.refType1stack = base.substr(iit, ipom-iit);
iit=ipom+1;
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.low2stack = atoi(base.substr(iit, i-iit).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.high2stack = atoi(base.substr(iit, i-iit).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
ipom=iit;
while(base[ipom]!='\t')
{
++ipom;
}
nher.refType2stack = base.substr(iit, ipom-iit);
iit=ipom+1;
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.low3stack = atoi(base.substr(iit, i-iit).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
for(int i=iit; i<iit+100; ++i)
{
if(base[i]==(char)(10) || base[i]==(char)(9))
{
nher.high3stack = atoi(base.substr(iit, i-iit).c_str());
iit=i+1;
break;
}
}
nher.refType3stack = base.substr(iit, base.size()-iit);
heroes.push_back(nher);
delete[500] tab;
}
loadSpecialAbilities();
}
void CHeroHandler::loadSpecialAbilities()
{
std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\HEROSPEC.txt", std::ios::in);
std::string dump;
for(int i=0; i<7; ++i)
{
inp>>dump;
}
inp.ignore();
int whHero=0;
while(!inp.eof() && whHero<heroes.size())
{
std::string base;
char * tab = new char[500];
int iitBef = 0;
int iit = 0;
inp.getline(tab, 500);
base = std::string(tab);
if(base.size()<2) //ended, but some rubbish could still stay end we have something useless
{
return; //add counter
}
while(base[iit]!='\t')
{
++iit;
}
heroes[whHero].bonusName = base.substr(0, iit);
++iit;
iitBef=iit;
if(heroes[whHero].bonusName == std::string("Ogry"))
{
char * tab2 = new char[500];
inp.getline(tab2, 500);
base += std::string(tab2);
delete [500] tab2;
}
while(base[iit]!='\t')
{
++iit;
}
heroes[whHero].shortBonus = base.substr(iitBef, iit-iitBef);
++iit;
iitBef=iit;
while(base[iit]!='\t' && iit<base.size())
{
++iit;
}
heroes[whHero].longBonus = base.substr(iitBef, iit-iitBef);
++whHero;
delete [500] tab;
}
}
void CHeroHandler::loadBiographies()
{
std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\HEROBIOS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary);
inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
int andame = inp.tellg(); // read length
inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
char * bufor = new char[andame]; // allocate memory
inp.read((char*)bufor, andame); // read map file to buffer
std::string buf = std::string(bufor);
delete [andame] bufor;
int i = 0; //buf iterator
for(int q=0; q<heroes.size(); ++q)
{
int befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
break;
}
heroes[q].biography = buf.substr(befi, i-befi);
i+=2;
}
}