mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-12-26 22:57:00 +02:00
22ade5efbe
* randomizing spells in towns * fixed reading forbidden structures * support for heroes starting in town garrisons * hopefully fixed problems with wrong town defs (village/fort/capitol) * moved CSpellHandler.* to VCMI_Lib (project files must be updated) * redone reading spell info * added missing features to the fort screen * minor improvements * partially done mage guild screen
913 lines
22 KiB
C++
913 lines
22 KiB
C++
#ifndef _NODRZE_H
|
|
#define _NODRZE_H
|
|
|
|
//don't look here, it's a horrible, partially working implementation of RB trees
|
|
|
|
//ignore comment above, it is simply TowDragon's envy. Everything (without removing) is working fine
|
|
|
|
#include <iostream>
|
|
#include <fstream>
|
|
#include <string>
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
#define CLOG(x)
|
|
|
|
const bool CZERWONY=true, CZARNY=false;
|
|
template <typename T> class wezel
|
|
{
|
|
public:
|
|
bool kolor:1;
|
|
T * zawart;
|
|
wezel * ojciec, *lewy, *prawy;
|
|
wezel(bool kol):kolor(kol),ojciec(NULL),lewy(NULL),prawy(NULL){zawart = new T;};
|
|
wezel(wezel * NIL);
|
|
~wezel(){delete zawart;}
|
|
};
|
|
template <typename T> std::ostream & piszAdresy(std::ostream & strum, wezel<T> & w)
|
|
{
|
|
strum << "Informacje o wezle: "<<&w;
|
|
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w.ojciec);
|
|
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w.lewy);
|
|
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w.prawy);
|
|
strum<<"\n\tKolor: "<<((w.kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
|
|
return strum;
|
|
}
|
|
template <typename T> std::ostream & operator<<(std::ostream & strum, wezel<T> & w)
|
|
{
|
|
strum << "Informacje o wezle: "<<&w<<" - "<<*w.zawart;
|
|
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w.ojciec)<<" - "<<*w.ojciec->zawart;
|
|
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w.lewy)<<" - "<<*w.lewy->zawart;
|
|
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w.prawy)<<" - "<<*w.prawy->zawart;
|
|
strum<<"\n\tKolor: "<<((w.kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
|
|
return strum;
|
|
}
|
|
template <typename T> wezel<T>::wezel(wezel * NIL)
|
|
{
|
|
ojciec=NIL; lewy=NIL; prawy=NIL; kolor=CZERWONY; zawart = NULL;
|
|
}
|
|
template <typename T> class nodrze
|
|
{
|
|
private:
|
|
wezel<T> * NIL, *ostatnio;
|
|
int ile, ktory;
|
|
void zepsuj();
|
|
void dodajBSTC (wezel<T> * nowy);
|
|
void dodajBST (T co);
|
|
void dodajRBT (wezel<T> * nowy);
|
|
wezel<T> * usunRBT (wezel<T> * nowy);
|
|
void naprawWstaw (wezel<T> * nowy);
|
|
void naprawUsun (wezel<T> * x);
|
|
wezel<T> * minimum(wezel<T> * w);
|
|
wezel<T> * maksimum(wezel<T> * w);
|
|
wezel<T> * nastepnik(wezel<T> * w);
|
|
wezel<T> * poprzednik(wezel<T> * w);
|
|
wezel<T> * szukajRek(wezel<T> * w, T co);
|
|
wezel<T> * szukajIter(wezel<T> * w, T co);
|
|
void in(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
|
|
void inIt(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
|
|
void pre(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
|
|
void post(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
|
|
void rotacjaLewa (wezel<T> * x);
|
|
void rotacjaPrawa (wezel<T> * y);
|
|
bool czyBST (wezel<T> * w);
|
|
bool sprawdzW(wezel<T> * w);
|
|
void destrukcja(wezel<T> * w);
|
|
void wypisuj(wezel<T> * w, std::ostream & strum);
|
|
void wypisujPre(wezel<T> * w, std::ostream & strum);
|
|
public:
|
|
wezel<T> * korzen; //root
|
|
nodrze():ile(0) //najzwyczajniejszy w swiecie kosntruktor // c-tor
|
|
{
|
|
NIL=new wezel<T>(CZARNY);
|
|
NIL->zawart=NULL;
|
|
korzen=NIL;
|
|
ostatnio=NIL;
|
|
ktory=0;
|
|
};
|
|
T * begin () {return minimumimum();}; //first element (=minimum)
|
|
T * end () {return NIL;}; //
|
|
void clear(); // czysci az do korzenia wlacznie
|
|
// removes all elements, including root
|
|
void usun (T co); // usuwa element z drzewa
|
|
// remove element (value)
|
|
bool sprawdz(); // sprawdza, czy drzewo jest poprawnym drzewem BST
|
|
//checks if tree is correct (rather useful only for debugging)
|
|
T * nast(T czego); // nastepnik zadanego elementu
|
|
// successor of that element
|
|
T * maksimumimum (); // najwiekszy element w drzewie
|
|
//biggest element (and last)
|
|
bool czyJest(T co); // czy cos jest w drzewie
|
|
//check if given element is in tree
|
|
T * minimumimum (); // najmniejszy element w drzewie
|
|
//smallest element (first)
|
|
void dodaj (T co); // dodaje element do drzewa
|
|
// adds (copies)
|
|
void inorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku inorder
|
|
//print all elements inorder
|
|
void preorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku preorder
|
|
//print all elements preorder
|
|
void postorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku postorder
|
|
//print all elements postorder
|
|
void wypiszObficie(std::ostream & strum); //wypisuje dane o kazdym wezle -- wymaga operatora >> dla zawartosci
|
|
//prints info about all nodes - >> operator for T needed
|
|
std::vector<T> vectorize(); //returns vector with all nodrze elements
|
|
T * znajdz (T co, bool iter = true); // wyszukuje zadany element
|
|
//search for T
|
|
int size(); //ilosc elementow
|
|
//returns size of tree
|
|
T* operator()(int i) ; //n-ty element przez wskaxnik
|
|
//returns pointer to element with index i
|
|
nodrze<T> & operator()(std::istream & potoczek) ; //zczytanie n elemntow z listy
|
|
//read elements from istream (first must be given amount of elements)
|
|
T& operator[](int i) ; //dostep do obiektu, ale przez wartosc
|
|
//returns value of object with index i
|
|
bool operator+=(T * co); //add
|
|
bool operator+=(T co); //add
|
|
bool operator-=(T co); //remove
|
|
bool operator-=(T * co); //remove
|
|
T* operator%(T * co); // search and return pointer
|
|
bool operator&(T co); // check if exist
|
|
bool operator&(T * co); // check if exist
|
|
template <typename Y, class X> friend Y* operator%(nodrze<Y> & drzewko, X co); // search and return pointer
|
|
void push_back(T co){(*this)+=co;}; // add
|
|
};
|
|
template <typename T> std::vector<T> nodrze<T>::vectorize()
|
|
{
|
|
std::vector<T> ret;
|
|
for (int i=0; i<ile; i++)
|
|
ret.push_back((*this)[i]);
|
|
return ret;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::wypisuj(wezel<T> * w, std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
if (w==NIL) return;
|
|
wypisuj(w->lewy, strum);
|
|
|
|
strum << "Informacje o wezle: "<<std::flush<<w<<std::flush;
|
|
if (w->ojciec!=NIL)
|
|
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w->ojciec)<<" - "<<*(w->ojciec->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tOjciec: NIL";
|
|
if (w->lewy!=NIL)
|
|
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w->lewy)<<" - "<<*(w->lewy->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tLewy syn: NIL";
|
|
if (w->prawy!=NIL)
|
|
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w->prawy)<<" - "<<*(w->prawy->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tPrawy syn: NIL";
|
|
strum<<"\n\tZawartosc: "<<*w->zawart;
|
|
strum<<"\n\tKolor: "<<((w->kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
|
|
|
|
wypisuj(w->prawy, strum);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::wypisujPre(wezel<T> * w, std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
if (w==NIL) return;
|
|
|
|
strum << "Informacje o wezle: "<<std::flush<<w<<std::flush;
|
|
if (w->ojciec!=NIL)
|
|
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w->ojciec)<<" - "<<*(w->ojciec->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tOjciec: NIL";
|
|
if (w->lewy!=NIL)
|
|
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w->lewy)<<" - "<<*(w->lewy->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tLewy syn: NIL";
|
|
if (w->prawy!=NIL)
|
|
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w->prawy)<<" - "<<*(w->prawy->zawart);
|
|
else strum <<"\n\tPrawy syn: NIL";
|
|
strum<<"\n\tZawartosc: "<<*w->zawart;
|
|
strum<<"\n\tKolor: "<<((w->kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
|
|
|
|
wypisujPre(w->lewy, strum);
|
|
wypisujPre(w->prawy, strum);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::wypiszObficie(std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
strum << "Nodrze " <<this<<" ma " << ile << " element�w."<<std::endl;
|
|
strum << "NIL to " << NIL <<std::endl;
|
|
strum << "Ostatnio bralismy "<<ktory<<std::flush<<" element, czyli "<<" ("<<ostatnio<<")"<<std::flush<<*ostatnio<<std::flush<<std::endl;
|
|
strum << "Nasze wezly in-order"<<std::endl;
|
|
wypisujPre(korzen,strum);
|
|
};
|
|
template <typename T, class X> T* operator%(nodrze<T> & drzewko, X co)
|
|
{
|
|
CLOG ("Szukam " <<co <<std::endl);
|
|
#ifdef _MSC_VER
|
|
drzewko.wypiszObficie(*C->gl->loguj);
|
|
#endif
|
|
wezel<T> * w = drzewko.korzen;
|
|
while (w!=drzewko.NIL && (*w->zawart)!=co)
|
|
{
|
|
if ((*w->zawart) > co)
|
|
w=w->lewy;
|
|
else w=w->prawy;
|
|
}
|
|
return w->zawart;
|
|
};
|
|
template <typename T> int nodrze<T>::size()
|
|
{
|
|
return ile;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::clear()
|
|
{
|
|
destrukcja(korzen);
|
|
korzen=NIL;
|
|
ostatnio=NIL;
|
|
ktory=0;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::destrukcja(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
if (w==NIL) return;
|
|
destrukcja(w->lewy);
|
|
destrukcja(w->prawy);
|
|
//delete w->zawart;
|
|
delete w;
|
|
};
|
|
template <typename T> nodrze<T> & nodrze<T>::operator()(std::istream & potoczek)
|
|
{
|
|
int temp;
|
|
potoczek >> temp;
|
|
for (int i=0;i<temp;++i)
|
|
potoczek >> (*this);
|
|
return (*this);
|
|
}
|
|
template <typename T> T* nodrze<T>::operator()(int i)
|
|
{
|
|
int j;
|
|
wezel<T> * nasz;
|
|
if (ostatnio!=NIL)
|
|
{
|
|
j=i-ktory;
|
|
if (j>0)
|
|
{
|
|
if (j > (ile-i))
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
i=ile-i-1;
|
|
nasz = maksimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = poprzednik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return (nasz->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
nasz = ostatnio;
|
|
for (i=0;i<j;i++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return (nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (j==0)
|
|
{
|
|
return (ostatnio->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
if ((-j)>i)
|
|
{
|
|
nasz = minimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return (nasz->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
nasz = ostatnio;
|
|
for (i=0;i>j;i--)
|
|
{
|
|
nasz = poprzednik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return (nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
nasz = minimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return (nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
template <typename T> T& nodrze<T>::operator[](int i)
|
|
{
|
|
int j;
|
|
wezel<T> * nasz;
|
|
if (ostatnio!=NIL)
|
|
{
|
|
j=i-ktory;
|
|
if (j>0)
|
|
{
|
|
if (j > (ile-i))
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
i=ile-i-1;
|
|
nasz = maksimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = poprzednik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return *(nasz->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
nasz = ostatnio;
|
|
for (i=0;i<j;i++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return *(nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (j==0)
|
|
{
|
|
return *(ostatnio->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
if ((-j)>i)
|
|
{
|
|
nasz = minimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return *(nasz->zawart);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
nasz = ostatnio;
|
|
for (i=0;i>j;i--)
|
|
{
|
|
nasz = poprzednik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return *(nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
ktory = i;
|
|
nasz = minimum(korzen);
|
|
for (j=0;j<i;j++)
|
|
{
|
|
nasz = nastepnik(nasz);
|
|
}
|
|
ostatnio=nasz;
|
|
return *(nasz->zawart);
|
|
}
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator+=(T * co)
|
|
{
|
|
wezel<T> * w = new wezel<T>(NIL);
|
|
w->kolor=CZERWONY;
|
|
w->zawart = co;
|
|
dodajRBT(w);
|
|
return true;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator+=(T co)
|
|
{
|
|
dodaj(co);
|
|
return true;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator-=(T co)
|
|
{
|
|
usun(co);
|
|
return true;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator-=(T * co)
|
|
{
|
|
usun(*co);
|
|
return true;
|
|
}
|
|
template <typename T> T* nodrze<T>::operator%(T * co)
|
|
{
|
|
wezel<T> * w = szukajIter(korzen,*co);
|
|
if (w != NIL)
|
|
return w;
|
|
else return NULL;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator&(T co)
|
|
{
|
|
return czyJest(co);
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::operator&(T * co)
|
|
{
|
|
return czyJest(*co);
|
|
}
|
|
template <typename T> class iterator
|
|
{
|
|
/*nodrze<T> * dd;
|
|
wezel<T> * akt;
|
|
public:
|
|
T * operator->()
|
|
{
|
|
return akt->zawart;
|
|
}
|
|
iterator& operator++()
|
|
{
|
|
akt = dd->nastepnik(akt);
|
|
return this;
|
|
}
|
|
iterator& operator--()
|
|
{
|
|
akt = dd->poprzednik(akt);
|
|
return this;
|
|
}
|
|
T * operator=(T*)
|
|
{
|
|
akt->zawart = T;
|
|
return akt->zawart;
|
|
}*/
|
|
/*void start()
|
|
{
|
|
akt = maksimum(korzen);
|
|
}*/
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::inIt(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
|
|
{
|
|
if (wsk == NIL)
|
|
return;
|
|
|
|
// Start from the minimumimum wsk
|
|
while (wsk->lewy != NIL)
|
|
wsk=wsk->lewy;
|
|
do
|
|
{
|
|
visit(wsk);
|
|
// Next in order will be our right child's leftmost child (if NIL, our right child)
|
|
if (wsk->prawy != NIL)
|
|
{
|
|
wsk = wsk->prawy;
|
|
while (wsk->lewy != NIL)
|
|
wsk = wsk->left;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
while (true)
|
|
{
|
|
if (wsk->ojciec == NIL)
|
|
{
|
|
wsk = NIL;
|
|
break;
|
|
}
|
|
wsk = wsk->ojciec;
|
|
// If wsk is its parents left child, then its parent hasn't been visited yet
|
|
if (wsk->ojciec->lewy == wsk)
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
while (wsk != NIL);
|
|
|
|
};
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::sprawdz()
|
|
{
|
|
return (sprawdzW(korzen));
|
|
};
|
|
template <typename T> T * nodrze<T>::znajdz (T co, bool iter)
|
|
{
|
|
return ((iter)?(szukajIter(korzen,co)->zawart):(szukajRek(korzen,co)->zawart));
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::usun (T co)
|
|
{
|
|
wezel<T> * w = szukajIter(korzen, co);
|
|
usunRBT(w);
|
|
delete w;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::naprawUsun (wezel<T> * x)
|
|
{
|
|
wezel<T> *w;
|
|
while ( (x != korzen) && (x->kolor == CZARNY) )
|
|
{
|
|
CLOG("6... "<<std::flush);
|
|
if (x == x->ojciec->lewy)
|
|
{
|
|
CLOG("7... "<<std::flush);
|
|
w = x->ojciec->prawy;
|
|
if (w->kolor == CZERWONY)
|
|
{
|
|
w->kolor = CZARNY;
|
|
x->ojciec->kolor = CZERWONY;
|
|
rotacjaLewa(x->ojciec);
|
|
w = x->ojciec->prawy;
|
|
}
|
|
CLOG("8... "<<std::flush);
|
|
if ( (w->lewy->kolor == CZARNY) && (w->prawy->kolor == CZARNY) )
|
|
{
|
|
CLOG("8,1... "<<std::flush);
|
|
w->kolor = CZERWONY;
|
|
x = x->ojciec;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
CLOG("9... "<<std::flush);
|
|
if (w->prawy->kolor == CZARNY)
|
|
{
|
|
CLOG("9,1... "<<std::flush);
|
|
w->lewy->kolor = CZARNY;
|
|
w->kolor = CZERWONY;
|
|
rotacjaPrawa(w);
|
|
w = x->ojciec->prawy;
|
|
CLOG("9,2... "<<std::flush);
|
|
}
|
|
CLOG("9,3... "<<std::flush);
|
|
w->kolor = x->ojciec->kolor;
|
|
x->ojciec->kolor = CZARNY;
|
|
w->prawy->kolor = CZARNY;
|
|
rotacjaLewa(x->ojciec);
|
|
x=korzen;
|
|
CLOG("9,4... "<<std::flush);
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
CLOG("10... "<<std::flush);
|
|
w = x->ojciec->lewy;
|
|
if (w->kolor == CZERWONY)
|
|
{
|
|
w->kolor = CZARNY;
|
|
x->ojciec->kolor = CZERWONY;
|
|
rotacjaPrawa(x->ojciec);
|
|
w = x->ojciec->lewy;
|
|
}
|
|
CLOG("11... "<<std::flush);
|
|
if ( (w->lewy->kolor == CZARNY) && (w->prawy->kolor == CZARNY) )
|
|
{
|
|
w->kolor = CZERWONY;
|
|
x = x->ojciec;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if (w->lewy->kolor == CZARNY)
|
|
{
|
|
w->prawy->kolor = CZARNY;
|
|
w->kolor = CZERWONY;
|
|
rotacjaLewa(w);
|
|
w = x->ojciec->lewy;
|
|
}
|
|
w->kolor = x->ojciec->kolor;
|
|
x->ojciec->kolor = CZARNY;
|
|
w->lewy->kolor = CZARNY;
|
|
rotacjaPrawa(x->ojciec);
|
|
x=korzen;
|
|
CLOG("12... "<<std::flush);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
x->kolor = CZARNY;
|
|
CLOG("13... "<<std::flush);
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::usunRBT (wezel<T> * nowy)
|
|
{
|
|
CLOG ("Usuwam "<<*nowy->zawart<<std::endl);
|
|
ile--;
|
|
if ((*nowy->zawart) < (*ostatnio->zawart))
|
|
{
|
|
ktory--;
|
|
CLOG("Ostatnio to "<<(*ostatnio->zawart)<<", czyli teraz "<<(ktory)<<" (mniej) element."<<std::endl);
|
|
}
|
|
else if (nowy == ostatnio)
|
|
{
|
|
CLOG ("To by� ostatnio ogl�dany element. Elementem o numerze "<<ktory<<" bedzie teraz ");
|
|
if (ktory < ile)
|
|
{
|
|
ostatnio = nastepnik(ostatnio);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
CLOG ("Ojej, koniec. Cofamy si�. "<<std::endl);
|
|
ostatnio = poprzednik(ostatnio);
|
|
ktory--;
|
|
}
|
|
CLOG(*ostatnio->zawart<<std::endl);
|
|
}
|
|
CLOG("1... "<<std::flush);
|
|
wezel<T> *y, *x;
|
|
if ( (nowy->lewy == NIL) || (nowy->prawy == NIL) )
|
|
y=nowy;
|
|
else y = nastepnik(nowy);
|
|
CLOG("2... "<<std::flush);
|
|
if (y->lewy != NIL)
|
|
x = y->lewy;
|
|
else x = y->prawy;
|
|
x->ojciec = y->ojciec;
|
|
CLOG("3... "<<std::flush);
|
|
if (y->ojciec == NIL)
|
|
korzen = x;
|
|
else if (y == y->ojciec->lewy)
|
|
y->ojciec->lewy = x;
|
|
else
|
|
y->ojciec->prawy = x;
|
|
CLOG("4... "<<std::flush);
|
|
if (y != nowy)
|
|
(*nowy) = (*y); // skopiowanie
|
|
CLOG("5... "<<std::flush);
|
|
if (y->kolor == CZARNY)
|
|
naprawUsun(x);
|
|
CLOG ("koniec usuwania"<<std::endl);
|
|
return y;
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::naprawWstaw (wezel<T> * nowy)
|
|
{
|
|
//CLOG ("Naprawiam po wstawieniu"<<std::endl);
|
|
while (nowy->ojciec->kolor==CZERWONY)
|
|
{
|
|
if (nowy->ojciec == nowy->ojciec->ojciec->lewy) // ojciec nowego lest lewy
|
|
{
|
|
wezel<T> * y = nowy->ojciec->ojciec->prawy;
|
|
if (y->kolor == CZERWONY) // a stryj jest czerwony
|
|
{
|
|
nowy->ojciec->kolor = CZARNY;
|
|
y->kolor = CZARNY;
|
|
nowy->ojciec->ojciec->kolor = CZERWONY;
|
|
nowy = nowy->ojciec->ojciec;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if (nowy->ojciec->prawy == nowy) // nowy jest prawym synem
|
|
{
|
|
nowy = nowy->ojciec;
|
|
rotacjaLewa(nowy);
|
|
}
|
|
nowy->ojciec->kolor=CZARNY;
|
|
nowy->ojciec->ojciec->kolor=CZERWONY;
|
|
rotacjaPrawa(nowy->ojciec->ojciec);
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
wezel<T> * y = nowy->ojciec->ojciec->lewy;
|
|
if (y->kolor == CZERWONY) // a stryj jest czerwony
|
|
{
|
|
nowy->ojciec->kolor = CZARNY;
|
|
y->kolor = CZARNY;
|
|
nowy->ojciec->ojciec->kolor = CZERWONY;
|
|
nowy = nowy->ojciec->ojciec;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if (nowy->ojciec->lewy == nowy)
|
|
{
|
|
nowy = nowy->ojciec;
|
|
rotacjaPrawa(nowy);
|
|
}
|
|
nowy->ojciec->kolor=CZARNY;
|
|
nowy->ojciec->ojciec->kolor=CZERWONY;
|
|
rotacjaLewa(nowy->ojciec->ojciec);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
korzen->kolor = CZARNY;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::dodajRBT (wezel<T> * nowy)
|
|
{
|
|
//CLOG("Dodaje do drzewa "<<nowy->zawart<<std::endl);
|
|
ile++;
|
|
if(ostatnio==NIL)
|
|
{
|
|
ostatnio = nowy;
|
|
ktory=0;
|
|
}
|
|
else if ((*nowy->zawart) < (*ostatnio->zawart))
|
|
{
|
|
ktory++;
|
|
}
|
|
wezel<T> * y =NIL, * x = korzen;
|
|
while (x != NIL)
|
|
{
|
|
y=x;
|
|
if ((*nowy->zawart) < (*x->zawart))
|
|
x=x->lewy;
|
|
else x = x->prawy;
|
|
}
|
|
nowy->ojciec = y;
|
|
if (y == NIL)
|
|
{
|
|
korzen=nowy;
|
|
ostatnio=korzen;
|
|
ktory=0;
|
|
}
|
|
else if ((*nowy->zawart) < (*y->zawart))
|
|
y->lewy = nowy;
|
|
else y->prawy = nowy;
|
|
nowy->kolor = CZERWONY;
|
|
naprawWstaw(nowy);
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::dodaj (T co)
|
|
{
|
|
wezel<T> * w = new wezel<T>(NIL);
|
|
w->lewy=w->prawy=w->ojciec=NIL;
|
|
w->zawart = new T(co);
|
|
dodajRBT(w);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::zepsuj()
|
|
{
|
|
int pom;
|
|
pom = *korzen->zawart;
|
|
*korzen->zawart = *korzen->prawy->zawart;
|
|
*korzen->prawy->zawart = pom;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::czyBST (wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
if (w->prawy != NIL)
|
|
{
|
|
if ((*w->prawy->zawart) < (*w->zawart))
|
|
return false;
|
|
}
|
|
if (w->lewy != NIL)
|
|
{
|
|
if((*w->lewy->zawart) > (*w->zawart))
|
|
return false;
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::sprawdzW(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
bool ret = czyBST(w);
|
|
if (w->prawy != NIL)
|
|
ret&=sprawdzW(w->prawy);
|
|
if (w->lewy != NIL)
|
|
ret&=sprawdzW(w->lewy);
|
|
return ret;
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::rotacjaLewa (wezel<T> * x)
|
|
{
|
|
//CLOG("Wykonuje lew� rotacj� na "<<x->zawart<<std::endl);
|
|
wezel<T> * y = x->prawy;
|
|
x->prawy = y->lewy; // zamiana lewego poddrzewa y na prawe poddrzewo x
|
|
if (y->lewy != NIL) y->lewy->ojciec = x; // i przypisanie ojcostwa temu poddrzewu
|
|
y->ojciec = x->ojciec; // ojcem y bedzie ojciec x
|
|
if (x->ojciec == NIL)
|
|
korzen = y;
|
|
else if ((x->ojciec->lewy) == x)
|
|
x->ojciec->lewy = y;
|
|
else
|
|
x->ojciec->prawy = y;
|
|
y->lewy = x; // a x bedzie lewym synem y
|
|
x->ojciec = y;
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::rotacjaPrawa (wezel<T> * y)
|
|
{
|
|
//CLOG("Wykonuje prawa rotacj� na "<<y->zawart<<std::endl);
|
|
wezel<T> * x = y->lewy;
|
|
y->lewy = x->prawy; // zamiana prawe poddrzewa x na lewe poddrzewo y
|
|
if (x->prawy != NIL) x->prawy->ojciec = y; // i przypisanie ojcostwa temu poddrzewu
|
|
x->ojciec = y->ojciec; // ojcem x bedzie ojciec y
|
|
if (x->ojciec == NIL)
|
|
korzen = x;
|
|
else if ((y->ojciec->lewy) == y)
|
|
y->ojciec->lewy = x;
|
|
else
|
|
y->ojciec->prawy = x;
|
|
x->prawy = y; // a y bedzie prawym synem x
|
|
y->ojciec = x;
|
|
};
|
|
template <typename T> T * nodrze<T>::nast(T czego)
|
|
{
|
|
wezel<T> * w = szukajIter(korzen,czego);
|
|
if (w != NIL)
|
|
w = nastepnik(w);
|
|
else throw std::exception("Nie znaleziono wartosci");
|
|
if (w != NIL)
|
|
return (w->zawart);
|
|
else throw std::exception("Nie znaleziono nastepnika");
|
|
};
|
|
template <typename T> bool nodrze<T>::czyJest(T co)
|
|
{
|
|
if ( szukajIter(korzen,co) != NIL )
|
|
return true;
|
|
else return false;
|
|
}
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::szukajRek(wezel<T> * w, T co)
|
|
{
|
|
if (w==NIL || (!(((*w->zawart)<co)||(co<(*w->zawart)))))
|
|
return w;
|
|
if (co < (*w->zawart))
|
|
return szukajRek(w->lewy,co);
|
|
else return szukajRek(w->prawy,co);
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::szukajIter(wezel<T> * w, T co)
|
|
{
|
|
while ( w!=NIL && (((*w->zawart)<co)||(co<(*w->zawart))) )
|
|
{
|
|
if (co < (*w->zawart))
|
|
w=w->lewy;
|
|
else w=w->prawy;
|
|
}
|
|
return (w)?w:NULL;
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::minimum(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
while (w->lewy != NIL)
|
|
w=w->lewy;
|
|
return w;
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::maksimum(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
while (w->prawy != NIL)
|
|
w=w->prawy;
|
|
return w;
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::nastepnik(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
if (w->prawy != NIL)
|
|
return minimum(w->prawy);
|
|
wezel<T> * y = w->ojciec;
|
|
while (y!= NIL && w == y->prawy)
|
|
{
|
|
w=y;
|
|
y=y->ojciec;
|
|
}
|
|
return y;
|
|
};
|
|
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::poprzednik(wezel<T> * w)
|
|
{
|
|
if (w->lewy != NIL)
|
|
return maksimum(w->lewy);
|
|
wezel<T> * y = w->ojciec;
|
|
while (y!= NIL && w == y->lewy)
|
|
{
|
|
w=y;
|
|
y=y->ojciec;
|
|
}
|
|
return y;
|
|
};
|
|
template <typename T> T * nodrze<T>::maksimumimum ()
|
|
{
|
|
wezel<T> * ret = maksimum(korzen);
|
|
if (ret != NIL)
|
|
return (ret->zawart);
|
|
else throw std::exception("Drzewo jest puste");
|
|
};
|
|
template <typename T> T * nodrze<T>::minimumimum ()
|
|
{
|
|
wezel<T> * ret = minimum(korzen);
|
|
if (ret != NIL)
|
|
return (ret->zawart);
|
|
else throw std::exception("Drzewo jest puste");
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::inorder(std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
in(strum,korzen);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::preorder(std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
pre(strum,korzen);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::postorder(std::ostream & strum)
|
|
{
|
|
post(strum,korzen);
|
|
}
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::in(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
|
|
{
|
|
if (wsk==NIL)
|
|
return;
|
|
if (wsk->lewy != NIL)
|
|
in(strum,wsk->lewy);
|
|
strum << *wsk->zawart<<"\t";
|
|
if (wsk->prawy != NIL)
|
|
in(strum,wsk->prawy);
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::post(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
|
|
{
|
|
if (wsk==NIL)
|
|
return;
|
|
if (wsk->lewy != NIL)
|
|
post(strum,wsk->lewy);
|
|
if (wsk->prawy != NIL)
|
|
post(strum,wsk->prawy);
|
|
strum << *wsk->zawart<<"\t";
|
|
};
|
|
template <typename T> void nodrze<T>::pre(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
|
|
{
|
|
if (wsk == NIL)
|
|
return;
|
|
strum << *wsk->zawart<<"\t";
|
|
if (wsk->lewy != NIL)
|
|
pre(strum,wsk->lewy);
|
|
if (wsk->prawy != NIL)
|
|
pre(strum,wsk->prawy);
|
|
};
|
|
#endif //_NODRZE_H
|