1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-12 02:28:11 +02:00
vcmi/CGameInfo.h
mateuszb 051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów
* upiększenie fragmentów kodu
* przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru
* ładne ramki przykrywające obiekty
* ulepszenie obsługi defów i lodów
* przyspieszenie przewijania map
2007-07-07 16:04:15 +00:00

40 lines
945 B
C++

#ifndef CGAMEINFO_H
#define CGAMEINFO_H
#include "CSpellHandler.h"
#include "CAbilityHandler.h"
#include "CCreaturehandler.h"
#include "CArtHandler.h"
#include "CHeroHandler.h"
#include "CAmbarCendamo.h"
#include "CBuildingHandler.h"
#include "CObjectHandler.h"
#include "CMusicHandler.h"
#include "CSemiLodHandler.h"
#include "CDefObjInfoHandler.h"
#include "CLodHandler.h"
/*
CGameInfo class
for allowing different functions for modifying game informations
*/
class CGameInfo
{
public:
static CGameInfo * mainObj; //pointer to main CGameInfo object
CArtHandler * arth;
CHeroHandler * heroh;
CCreatureHandler * creh;
CAbilityHandler * abilh;
CSpellHandler * spellh;
CAmbarCendamo * ac;
CBuildingHandler * buildh;
CObjectHandler * objh;
CMusicHandler * mush;
CSemiLodHandler * sspriteh;
CDefObjInfoHandler * dobjinfo;
CLodHandler * spriteh;
CLodHandler * bitmaph;
};
#endif //CGAMEINFO_H