mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
051094abcc
* upiększenie fragmentów kodu * przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru * ładne ramki przykrywające obiekty * ulepszenie obsługi defów i lodów * przyspieszenie przewijania map
31 lines
703 B
C++
31 lines
703 B
C++
#ifndef SEMIDEF_H
|
|
#define SEMIDEF_H
|
|
#include "global.h"
|
|
#include <string>
|
|
#include "SDL.h"
|
|
#include "SDL_image.h"
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
struct Cimage
|
|
{
|
|
int groupNumber;
|
|
std::string imName; //name without extension
|
|
SDL_Surface * bitmap;
|
|
};
|
|
class CSemiDefHandler
|
|
{
|
|
public:
|
|
int howManyImgs;
|
|
std::string defName;
|
|
std::vector<Cimage> ourImages;
|
|
std::vector<std::string> namesOfImgs;
|
|
unsigned char * buforD;
|
|
|
|
static std::string nameFromType(EterrainType typ);
|
|
void openImg(const char *name);
|
|
void openDef(std::string name, std::string lodName, int dist=1);
|
|
void readFileList(int dist = 1);
|
|
void loadImages(std::string path);
|
|
~CSemiDefHandler();
|
|
};
|
|
#endif // SEMIDEF_H
|