mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
93e2667e9e
- troche zreorganizowana "obsluga" "defow/lodow". Dodanie lodhandlera. - poprawki w specyfikacji - dodanie klasy CPreGame i wyswietlanie menu glownego. Uwaga - ledwo to zaczalem, jest bardzo niedokończone. Dokończę w ciągu najbliższych dni, więc proszę nie grzeb mi w tym zanadto :) - pewnie trochu innych zmian, nie miałe otwartego notatnika ;)
12 lines
286 B
C++
12 lines
286 B
C++
#include "stdafx.h"
|
|
#include "CSemiLodHandler.h"
|
|
void CSemiLodHandler::openLod(std::string path)
|
|
{
|
|
ourName = path;
|
|
};
|
|
CSemiDefHandler * CSemiLodHandler::giveDef(std::string name)
|
|
{
|
|
CSemiDefHandler * ret = new CSemiDefHandler();
|
|
ret->openDef(name, ourName);
|
|
return ret;
|
|
}; |