1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-30 08:57:00 +02:00
vcmi/nodrze.h
2007-12-06 18:32:06 +00:00

901 lines
22 KiB
C++

#ifndef _NODRZE_H
#define _NODRZE_H
//don't look here, it's a horrible, partially working implementation of RB trees
//ignore comment above, it is simply TowDragon's envy. Everything (without removing) is working fine
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
const bool CZERWONY=true, CZARNY=false;
template <typename T> class wezel
{
public:
bool kolor:1;
T * zawart;
wezel * ojciec, *lewy, *prawy;
wezel(bool kol):kolor(kol),ojciec(NULL),lewy(NULL),prawy(NULL){zawart = new T;};
wezel(wezel * NIL);
~wezel(){delete zawart;}
};
template <typename T> std::ostream & piszAdresy(std::ostream & strum, wezel<T> & w)
{
strum << "Informacje o wezle: "<<&w;
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w.ojciec);
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w.lewy);
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w.prawy);
strum<<"\n\tKolor: "<<((w.kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
return strum;
}
template <typename T> std::ostream & operator<<(std::ostream & strum, wezel<T> & w)
{
strum << "Informacje o wezle: "<<&w<<" - "<<*w.zawart;
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w.ojciec)<<" - "<<*w.ojciec->zawart;
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w.lewy)<<" - "<<*w.lewy->zawart;
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w.prawy)<<" - "<<*w.prawy->zawart;
strum<<"\n\tKolor: "<<((w.kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
return strum;
}
template <typename T> wezel<T>::wezel(wezel * NIL)
{
ojciec=NIL; lewy=NIL; prawy=NIL; kolor=CZERWONY; zawart = NULL;
}
template <typename T> class nodrze
{
private:
wezel<T> * NIL, *ostatnio;
int ile, ktory;
void zepsuj();
void dodajBSTC (wezel<T> * nowy);
void dodajBST (T co);
void dodajRBT (wezel<T> * nowy);
wezel<T> * usunRBT (wezel<T> * nowy);
void naprawWstaw (wezel<T> * nowy);
void naprawUsun (wezel<T> * x);
wezel<T> * minimum(wezel<T> * w);
wezel<T> * maksimum(wezel<T> * w);
wezel<T> * nastepnik(wezel<T> * w);
wezel<T> * poprzednik(wezel<T> * w);
wezel<T> * szukajRek(wezel<T> * w, T co);
wezel<T> * szukajIter(wezel<T> * w, T co);
void in(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
void inIt(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
void pre(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
void post(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk);
void rotacjaLewa (wezel<T> * x);
void rotacjaPrawa (wezel<T> * y);
bool czyBST (wezel<T> * w);
bool sprawdzW(wezel<T> * w);
void destrukcja(wezel<T> * w);
void wypisuj(wezel<T> * w, std::ostream & strum);
void wypisujPre(wezel<T> * w, std::ostream & strum);
public:
wezel<T> * korzen; //root
nodrze():ile(0) //najzwyczajniejszy w swiecie kosntruktor // c-tor
{
NIL=new wezel<T>(CZARNY);
korzen=NIL;
ostatnio=NIL;
ktory=0;
};
T * begin () {return minimumimum();}; //first element (=minimum)
T * end () {return NIL;}; //
void clear(); // czysci az do korzenia wlacznie
// removes all elements, including root
void usun (T co); // usuwa element z drzewa
// remove element (value)
bool sprawdz(); // sprawdza, czy drzewo jest poprawnym drzewem BST
//checks if tree is correct (rather useful only for debugging)
T * nast(T czego); // nastepnik zadanego elementu
// successor of that element
T * maksimumimum (); // najwiekszy element w drzewie
//biggest element (and last)
bool czyJest(T co); // czy cos jest w drzewie
//check if given element is in tree
T * minimumimum (); // najmniejszy element w drzewie
//smallest element (first)
void dodaj (T co); // dodaje element do drzewa
// adds (copies)
void inorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku inorder
//print all elements inorder
void preorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku preorder
//print all elements preorder
void postorder(std::ostream & strum); // wypisuje na zadane wyjscie elementy w porzadku postorder
//print all elements postorder
void wypiszObficie(std::ostream & strum); //wypisuje dane o kazdym wezle -- wymaga operatora >> dla zawartosci
//prints info about all nodes - >> operator for T needed
std::vector<T> vectorize(); //returns vector with all nodrze elements
T * znajdz (T co, bool iter = true); // wyszukuje zadany element
//search for T
int size(); //ilosc elementow
//returns size of tree
T* operator()(int i) ; //n-ty element przez wskaxnik
//returns pointer to element with index i
nodrze<T> & operator()(std::istream & potoczek) ; //zczytanie n elemntow z listy
//read elements from istream (first must be given amount of elements)
T& operator[](int i) ; //dostep do obiektu, ale przez wartosc
//returns value of object with index i
bool operator+=(T * co); //add
bool operator+=(T co); //add
bool operator-=(T co); //remove
bool operator-=(T * co); //remove
T* operator%(T * co); // search and return pointer
bool operator&(T co); // check if exist
bool operator&(T * co); // check if exist
template <typename Y, class X> friend Y* operator%(nodrze<Y> & drzewko, X co); // search and return pointer
void push_back(T co){(*this)+=co;}; // add
};
template <typename T> std::vector<T> nodrze<T>::vectorize()
{
std::vector<T> ret;
for (int i=0; i<ile; i++)
ret.push_back((*this)[i]);
return ret;
}
template <typename T> void nodrze<T>::wypisuj(wezel<T> * w, std::ostream & strum)
{
if (w==NIL) return;
wypisuj(w->lewy, strum);
strum << "Informacje o wezle: "<<flush<<w<<flush;
if (w->ojciec!=NIL)
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w->ojciec)<<" - "<<*(w->ojciec->zawart);
else strum <<"\n\tOjciec: NIL";
if (w->lewy!=NIL)
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w->lewy)<<" - "<<*(w->lewy->zawart);
else strum <<"\n\tLewy syn: NIL";
if (w->prawy!=NIL)
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w->prawy)<<" - "<<*(w->prawy->zawart);
else strum <<"\n\tPrawy syn: NIL";
strum<<"\n\tZawartosc: "<<*w->zawart;
strum<<"\n\tKolor: "<<((w->kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
wypisuj(w->prawy, strum);
}
template <typename T> void nodrze<T>::wypisujPre(wezel<T> * w, std::ostream & strum)
{
if (w==NIL) return;
strum << "Informacje o wezle: "<<flush<<w<<flush;
if (w->ojciec!=NIL)
strum <<"\n\tOjciec: "<<(w->ojciec)<<" - "<<*(w->ojciec->zawart);
else strum <<"\n\tOjciec: NIL";
if (w->lewy!=NIL)
strum<<"\n\tLewy syn: "<<(w->lewy)<<" - "<<*(w->lewy->zawart);
else strum <<"\n\tLewy syn: NIL";
if (w->prawy!=NIL)
strum<<"\n\tPrawy syn: "<<(w->prawy)<<" - "<<*(w->prawy->zawart);
else strum <<"\n\tPrawy syn: NIL";
strum<<"\n\tZawartosc: "<<*w->zawart;
strum<<"\n\tKolor: "<<((w->kolor)?(std::string("Czerwony")):(std::string("Czarny")))<<std::endl<<std::endl;
wypisujPre(w->lewy, strum);
wypisujPre(w->prawy, strum);
}
template <typename T> void nodrze<T>::wypiszObficie(std::ostream & strum)
{
strum << "Nodrze " <<this<<" ma " << ile << " element�w."<<std::endl;
strum << "NIL to " << NIL <<std::endl;
strum << "Ostatnio bralismy "<<ktory<<flush<<" element, czyli "<<" ("<<ostatnio<<")"<<flush<<*ostatnio<<flush<<std::endl;
strum << "Nasze wezly in-order"<<std::endl;
wypisujPre(korzen,strum);
};
template <typename T, class X> T* operator%(nodrze<T> & drzewko, X co)
{
CLOG ("Szukam " <<co <<std::endl);
drzewko.wypiszObficie(*C->gl->loguj);
wezel<T> * w = drzewko.korzen;
while (w!=drzewko.NIL && (*w->zawart)!=co)
{
if ((*w->zawart) > co)
w=w->lewy;
else w=w->prawy;
}
return w->zawart;
};
template <typename T> int nodrze<T>::size()
{
return ile;
}
template <typename T> void nodrze<T>::clear()
{
destrukcja(korzen);
korzen=NIL;
ostatnio=NIL;
ktory=0;
}
template <typename T> void nodrze<T>::destrukcja(wezel<T> * w)
{
if (w==NIL) return;
destrukcja(w->lewy);
destrukcja(w->prawy);
//delete w->zawart;
delete w;
};
template <typename T> nodrze<T> & nodrze<T>::operator()(std::istream & potoczek)
{
int temp;
potoczek >> temp;
for (int i=0;i<temp;++i)
potoczek >> (*this);
return (*this);
}
template <typename T> T* nodrze<T>::operator()(int i)
{
int j;
wezel<T> * nasz;
if (ostatnio!=NIL)
{
j=i-ktory;
if (j>0)
{
if (j > (ile-i))
{
ktory = i;
i=ile-i-1;
nasz = maksimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = poprzednik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return (nasz->zawart);
}
else
{
ktory = i;
nasz = ostatnio;
for (i=0;i<j;i++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return (nasz->zawart);
}
}
if (j==0)
{
return (ostatnio->zawart);
}
else
{
ktory = i;
if ((-j)>i)
{
nasz = minimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return (nasz->zawart);
}
else
{
nasz = ostatnio;
for (i=0;i>j;i--)
{
nasz = poprzednik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return (nasz->zawart);
}
}
}
else
{
ktory = i;
nasz = minimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return (nasz->zawart);
}
}
template <typename T> T& nodrze<T>::operator[](int i)
{
int j;
wezel<T> * nasz;
if (ostatnio!=NIL)
{
j=i-ktory;
if (j>0)
{
if (j > (ile-i))
{
ktory = i;
i=ile-i-1;
nasz = maksimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = poprzednik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return *(nasz->zawart);
}
else
{
ktory = i;
nasz = ostatnio;
for (i=0;i<j;i++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return *(nasz->zawart);
}
}
if (j==0)
{
return *(ostatnio->zawart);
}
else
{
ktory = i;
if ((-j)>i)
{
nasz = minimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return *(nasz->zawart);
}
else
{
nasz = ostatnio;
for (i=0;i>j;i--)
{
nasz = poprzednik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return *(nasz->zawart);
}
}
}
else
{
ktory = i;
nasz = minimum(korzen);
for (j=0;j<i;j++)
{
nasz = nastepnik(nasz);
}
ostatnio=nasz;
return *(nasz->zawart);
}
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator+=(T * co)
{
wezel<T> * w = new wezel<T>(NIL);
w->kolor=CZERWONY;
w->zawart = co;
dodajRBT(w);
return true;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator+=(T co)
{
dodaj(co);
return true;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator-=(T co)
{
usun(co);
return true;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator-=(T * co)
{
usun(*co);
return true;
}
template <typename T> T* nodrze<T>::operator%(T * co)
{
wezel<T> * w = szukajIter(korzen,*co);
if (w != NIL)
return w;
else return NULL;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator&(T co)
{
return czyJest(co);
}
template <typename T> bool nodrze<T>::operator&(T * co)
{
return czyJest(*co);
}
template <typename T> class iterator
{
/*nodrze<T> * dd;
wezel<T> * akt;
public:
T * operator->()
{
return akt->zawart;
}
iterator& operator++()
{
akt = dd->nastepnik(akt);
return this;
}
iterator& operator--()
{
akt = dd->poprzednik(akt);
return this;
}
T * operator=(T*)
{
akt->zawart = T;
return akt->zawart;
}*/
/*void start()
{
akt = maksimum(korzen);
}*/
};
template <typename T> void nodrze<T>::inIt(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
{
if (wsk == NIL)
return;
// Start from the minimumimum wsk
while (wsk->lewy != NIL)
wsk=wsk->lewy;
do
{
visit(wsk);
// Next in order will be our right child's leftmost child (if NIL, our right child)
if (wsk->prawy != NIL)
{
wsk = wsk->prawy;
while (wsk->lewy != NIL)
wsk = wsk->left;
}
else
{
while (true)
{
if (wsk->ojciec == NIL)
{
wsk = NIL;
break;
}
wsk = wsk->ojciec;
// If wsk is its parents left child, then its parent hasn't been visited yet
if (wsk->ojciec->lewy == wsk)
break;
}
}
}
while (wsk != NIL);
};
template <typename T> bool nodrze<T>::sprawdz()
{
return (sprawdzW(korzen));
};
template <typename T> T * nodrze<T>::znajdz (T co, bool iter)
{
return ((iter)?(szukajIter(korzen,co)->zawart):(szukajRek(korzen,co)->zawart));
};
template <typename T> void nodrze<T>::usun (T co)
{
wezel<T> * w = szukajIter(korzen, co);
usunRBT(w);
delete w;
}
template <typename T> void nodrze<T>::naprawUsun (wezel<T> * x)
{
wezel<T> *w;
while ( (x != korzen) && (x->kolor == CZARNY) )
{
CLOG("6... "<<flush);
if (x == x->ojciec->lewy)
{
CLOG("7... "<<flush);
w = x->ojciec->prawy;
if (w->kolor == CZERWONY)
{
w->kolor = CZARNY;
x->ojciec->kolor = CZERWONY;
rotacjaLewa(x->ojciec);
w = x->ojciec->prawy;
}
CLOG("8... "<<flush);
if ( (w->lewy->kolor == CZARNY) && (w->prawy->kolor == CZARNY) )
{
CLOG("8,1... "<<flush);
w->kolor = CZERWONY;
x = x->ojciec;
}
else
{
CLOG("9... "<<flush);
if (w->prawy->kolor == CZARNY)
{
CLOG("9,1... "<<flush);
w->lewy->kolor = CZARNY;
w->kolor = CZERWONY;
rotacjaPrawa(w);
w = x->ojciec->prawy;
CLOG("9,2... "<<flush);
}
CLOG("9,3... "<<flush);
w->kolor = x->ojciec->kolor;
x->ojciec->kolor = CZARNY;
w->prawy->kolor = CZARNY;
rotacjaLewa(x->ojciec);
x=korzen;
CLOG("9,4... "<<flush);
}
}
else
{
CLOG("10... "<<flush);
w = x->ojciec->lewy;
if (w->kolor == CZERWONY)
{
w->kolor = CZARNY;
x->ojciec->kolor = CZERWONY;
rotacjaPrawa(x->ojciec);
w = x->ojciec->lewy;
}
CLOG("11... "<<flush);
if ( (w->lewy->kolor == CZARNY) && (w->prawy->kolor == CZARNY) )
{
w->kolor = CZERWONY;
x = x->ojciec;
}
else
{
if (w->lewy->kolor == CZARNY)
{
w->prawy->kolor = CZARNY;
w->kolor = CZERWONY;
rotacjaLewa(w);
w = x->ojciec->lewy;
}
w->kolor = x->ojciec->kolor;
x->ojciec->kolor = CZARNY;
w->lewy->kolor = CZARNY;
rotacjaPrawa(x->ojciec);
x=korzen;
CLOG("12... "<<flush);
}
}
}
x->kolor = CZARNY;
CLOG("13... "<<flush);
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::usunRBT (wezel<T> * nowy)
{
CLOG ("Usuwam "<<*nowy->zawart<<std::endl);
ile--;
if ((*nowy->zawart) < (*ostatnio->zawart))
{
ktory--;
CLOG("Ostatnio to "<<(*ostatnio->zawart)<<", czyli teraz "<<(ktory)<<" (mniej) element."<<std::endl);
}
else if (nowy == ostatnio)
{
CLOG ("To by� ostatnio ogl�dany element. Elementem o numerze "<<ktory<<" bedzie teraz ");
if (ktory < ile)
{
ostatnio = nastepnik(ostatnio);
}
else
{
CLOG ("Ojej, koniec. Cofamy si�. "<<std::endl);
ostatnio = poprzednik(ostatnio);
ktory--;
}
CLOG(*ostatnio->zawart<<std::endl);
}
CLOG("1... "<<flush);
wezel<T> *y, *x;
if ( (nowy->lewy == NIL) || (nowy->prawy == NIL) )
y=nowy;
else y = nastepnik(nowy);
CLOG("2... "<<flush);
if (y->lewy != NIL)
x = y->lewy;
else x = y->prawy;
x->ojciec = y->ojciec;
CLOG("3... "<<flush);
if (y->ojciec == NIL)
korzen = x;
else if (y == y->ojciec->lewy)
y->ojciec->lewy = x;
else
y->ojciec->prawy = x;
CLOG("4... "<<flush);
if (y != nowy)
(*nowy) = (*y); // skopiowanie
CLOG("5... "<<flush);
if (y->kolor == CZARNY)
naprawUsun(x);
CLOG ("koniec usuwania"<<std::endl);
return y;
};
template <typename T> void nodrze<T>::naprawWstaw (wezel<T> * nowy)
{
//CLOG ("Naprawiam po wstawieniu"<<std::endl);
while (nowy->ojciec->kolor==CZERWONY)
{
if (nowy->ojciec == nowy->ojciec->ojciec->lewy) // ojciec nowego lest lewy
{
wezel<T> * y = nowy->ojciec->ojciec->prawy;
if (y->kolor == CZERWONY) // a stryj jest czerwony
{
nowy->ojciec->kolor = CZARNY;
y->kolor = CZARNY;
nowy->ojciec->ojciec->kolor = CZERWONY;
nowy = nowy->ojciec->ojciec;
}
else
{
if (nowy->ojciec->prawy == nowy) // nowy jest prawym synem
{
nowy = nowy->ojciec;
rotacjaLewa(nowy);
}
nowy->ojciec->kolor=CZARNY;
nowy->ojciec->ojciec->kolor=CZERWONY;
rotacjaPrawa(nowy->ojciec->ojciec);
}
}
else
{
wezel<T> * y = nowy->ojciec->ojciec->lewy;
if (y->kolor == CZERWONY) // a stryj jest czerwony
{
nowy->ojciec->kolor = CZARNY;
y->kolor = CZARNY;
nowy->ojciec->ojciec->kolor = CZERWONY;
nowy = nowy->ojciec->ojciec;
}
else
{
if (nowy->ojciec->lewy == nowy)
{
nowy = nowy->ojciec;
rotacjaPrawa(nowy);
}
nowy->ojciec->kolor=CZARNY;
nowy->ojciec->ojciec->kolor=CZERWONY;
rotacjaLewa(nowy->ojciec->ojciec);
}
}
}
korzen->kolor = CZARNY;
}
template <typename T> void nodrze<T>::dodajRBT (wezel<T> * nowy)
{
//CLOG("Dodaje do drzewa "<<nowy->zawart<<std::endl);
ile++;
if ((*nowy->zawart) < (*ostatnio->zawart))
{
ktory++;
}
wezel<T> * y =NIL, * x = korzen;
while (x != NIL)
{
y=x;
if ((*nowy->zawart) < (*x->zawart))
x=x->lewy;
else x = x->prawy;
}
nowy->ojciec = y;
if (y == NIL)
{
korzen=nowy;
ostatnio=korzen;
ktory=0;
}
else if ((*nowy->zawart) < (*y->zawart))
y->lewy = nowy;
else y->prawy = nowy;
nowy->kolor = CZERWONY;
naprawWstaw(nowy);
};
template <typename T> void nodrze<T>::dodaj (T co)
{
wezel<T> * w = new wezel<T>(NIL);
w->lewy=w->prawy=w->ojciec=NIL;
w->zawart = new T(co);
dodajRBT(w);
}
template <typename T> void nodrze<T>::zepsuj()
{
int pom;
pom = *korzen->zawart;
*korzen->zawart = *korzen->prawy->zawart;
*korzen->prawy->zawart = pom;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::czyBST (wezel<T> * w)
{
if (w->prawy != NIL)
{
if ((*w->prawy->zawart) < (*w->zawart))
return false;
}
if (w->lewy != NIL)
{
if((*w->lewy->zawart) > (*w->zawart))
return false;
}
return true;
}
template <typename T> bool nodrze<T>::sprawdzW(wezel<T> * w)
{
bool ret = czyBST(w);
if (w->prawy != NIL)
ret&=sprawdzW(w->prawy);
if (w->lewy != NIL)
ret&=sprawdzW(w->lewy);
return ret;
}
template <typename T> void nodrze<T>::rotacjaLewa (wezel<T> * x)
{
//CLOG("Wykonuje lew� rotacj� na "<<x->zawart<<std::endl);
wezel<T> * y = x->prawy;
x->prawy = y->lewy; // zamiana lewego poddrzewa y na prawe poddrzewo x
if (y->lewy != NIL) y->lewy->ojciec = x; // i przypisanie ojcostwa temu poddrzewu
y->ojciec = x->ojciec; // ojcem y bedzie ojciec x
if (x->ojciec == NIL)
korzen = y;
else if ((x->ojciec->lewy) == x)
x->ojciec->lewy = y;
else
x->ojciec->prawy = y;
y->lewy = x; // a x bedzie lewym synem y
x->ojciec = y;
};
template <typename T> void nodrze<T>::rotacjaPrawa (wezel<T> * y)
{
//CLOG("Wykonuje prawa rotacj� na "<<y->zawart<<std::endl);
wezel<T> * x = y->lewy;
y->lewy = x->prawy; // zamiana prawe poddrzewa x na lewe poddrzewo y
if (x->prawy != NIL) x->prawy->ojciec = y; // i przypisanie ojcostwa temu poddrzewu
x->ojciec = y->ojciec; // ojcem x bedzie ojciec y
if (x->ojciec == NIL)
korzen = x;
else if ((y->ojciec->lewy) == y)
y->ojciec->lewy = x;
else
y->ojciec->prawy = x;
x->prawy = y; // a y bedzie prawym synem x
y->ojciec = x;
};
template <typename T> T * nodrze<T>::nast(T czego)
{
wezel<T> * w = szukajIter(korzen,czego);
if (w != NIL)
w = nastepnik(w);
else throw std::exception("Nie znaleziono wartosci");
if (w != NIL)
return (w->zawart);
else throw std::exception("Nie znaleziono nastepnika");
};
template <typename T> bool nodrze<T>::czyJest(T co)
{
if ( szukajIter(korzen,co) != NIL )
return true;
else return false;
}
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::szukajRek(wezel<T> * w, T co)
{
if (w==NIL || (!(((*w->zawart)<co)||(co<(*w->zawart)))))
return w;
if (co < (*w->zawart))
return szukajRek(w->lewy,co);
else return szukajRek(w->prawy,co);
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::szukajIter(wezel<T> * w, T co)
{
while ( w!=NIL && (((*w->zawart)<co)||(co<(*w->zawart))) )
{
if (co < (*w->zawart))
w=w->lewy;
else w=w->prawy;
}
return (w)?w:NULL;
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::minimum(wezel<T> * w)
{
while (w->lewy != NIL)
w=w->lewy;
return w;
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::maksimum(wezel<T> * w)
{
while (w->prawy != NIL)
w=w->prawy;
return w;
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::nastepnik(wezel<T> * w)
{
if (w->prawy != NIL)
return minimum(w->prawy);
wezel<T> * y = w->ojciec;
while (y!= NIL && w == y->prawy)
{
w=y;
y=y->ojciec;
}
return y;
};
template <typename T> wezel<T> * nodrze<T>::poprzednik(wezel<T> * w)
{
if (w->lewy != NIL)
return maksimum(w->lewy);
wezel<T> * y = w->ojciec;
while (y!= NIL && w == y->lewy)
{
w=y;
y=y->ojciec;
}
return y;
};
template <typename T> T * nodrze<T>::maksimumimum ()
{
wezel<T> * ret = maksimum(korzen);
if (ret != NIL)
return (ret->zawart);
else throw std::exception("Drzewo jest puste");
};
template <typename T> T * nodrze<T>::minimumimum ()
{
wezel<T> * ret = minimum(korzen);
if (ret != NIL)
return (ret->zawart);
else throw std::exception("Drzewo jest puste");
};
template <typename T> void nodrze<T>::inorder(std::ostream & strum)
{
in(strum,korzen);
}
template <typename T> void nodrze<T>::preorder(std::ostream & strum)
{
pre(strum,korzen);
}
template <typename T> void nodrze<T>::postorder(std::ostream & strum)
{
post(strum,korzen);
}
template <typename T> void nodrze<T>::in(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
{
if (wsk==NIL)
return;
if (wsk->lewy != NIL)
in(strum,wsk->lewy);
strum << *wsk->zawart<<"\t";
if (wsk->prawy != NIL)
in(strum,wsk->prawy);
};
template <typename T> void nodrze<T>::post(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
{
if (wsk==NIL)
return;
if (wsk->lewy != NIL)
post(strum,wsk->lewy);
if (wsk->prawy != NIL)
post(strum,wsk->prawy);
strum << *wsk->zawart<<"\t";
};
template <typename T> void nodrze<T>::pre(std::ostream & strum, wezel<T> * wsk)
{
if (wsk == NIL)
return;
strum << *wsk->zawart<<"\t";
if (wsk->lewy != NIL)
pre(strum,wsk->lewy);
if (wsk->prawy != NIL)
pre(strum,wsk->prawy);
};
#endif //_NODRZE_H