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1cf260cd59
commit
37fb385ba4
@ -1,6 +1,10 @@
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package core
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package core
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import "reflect"
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import (
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"math"
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"math/rand"
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"reflect"
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)
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func IsNil(input interface{}) bool {
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func IsNil(input interface{}) bool {
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val := reflect.ValueOf(input)
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val := reflect.ValueOf(input)
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@ -24,3 +28,18 @@ func IsNil(input interface{}) bool {
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return false
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return false
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}
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}
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}
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}
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func NumberBoundaries(input float64) (max float64, min float64) {
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min = input / 2
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max = input * 2
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return
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}
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func Random(max float64, min float64) float64 {
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r := rand.Float64()
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i := r * (max - min + 1)
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out := math.Floor(i) + min
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return out
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}
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@ -9,13 +9,42 @@ import (
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)
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)
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// Rand return a pseudo-random number between 0 and 1.
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// Rand return a pseudo-random number between 0 and 1.
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// @param max (Float|Int, optional) - Upper limit.
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// @param min (Float|Int, optional) - Lower limit.
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// @returns (Float) - A number greater than 0 and less than 1.
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// @returns (Float) - A number greater than 0 and less than 1.
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func Rand(_ context.Context, args ...core.Value) (core.Value, error) {
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func Rand(_ context.Context, args ...core.Value) (core.Value, error) {
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err := core.ValidateArgs(args, 0, 0)
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err := core.ValidateArgs(args, 0, 2)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return values.None, err
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return values.None, err
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}
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}
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return values.NewFloat(rand.Float64()), nil
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if len(args) == 0 {
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return values.NewFloat(rand.Float64()), nil
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}
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var max float64
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var min float64
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arg1, err := values.ToFloat(args[0])
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if err != nil {
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return values.None, err
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}
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max = float64(arg1)
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if len(args) > 1 {
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arg2, err := values.ToFloat(args[1])
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if err != nil {
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return values.None, err
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}
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min = float64(arg2)
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} else {
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max, min = core.NumberBoundaries(max)
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}
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return values.NewFloat(core.Random(max, min)), nil
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}
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}
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@ -6,28 +6,23 @@ import (
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"github.com/MontFerret/ferret/pkg/runtime/core"
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"github.com/MontFerret/ferret/pkg/runtime/core"
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"github.com/MontFerret/ferret/pkg/runtime/values"
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"github.com/MontFerret/ferret/pkg/runtime/values"
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"github.com/MontFerret/ferret/pkg/runtime/values/types"
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)
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)
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// Wait pauses the execution for a given period.
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// Wait pauses the execution for a given period.
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// @param timeout (Int) - Integer value indication for how long to pause.
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// @param timeout (Float|Int) - Number value which indicates for how long to stop an execution.
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func Wait(_ context.Context, inputs ...core.Value) (core.Value, error) {
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func Wait(_ context.Context, args ...core.Value) (core.Value, error) {
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err := core.ValidateArgs(inputs, 1, 1)
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err := core.ValidateArgs(args, 1, 1)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return values.None, nil
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return values.None, nil
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}
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}
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arg := values.ZeroInt
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arg, err := values.ToInt(args[0])
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err = core.ValidateType(inputs[0], types.Int)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return values.None, err
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return values.None, err
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}
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}
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arg = inputs[0].(values.Int)
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time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(arg))
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time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(arg))
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return values.None, nil
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return values.None, nil
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