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Kratos

Kratos是bilibili开源的一套Go微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。

Goals

我们致力于提供完整的微服务研发体验,整合相关框架及工具后,微服务治理相关部分可对整体业务开发周期无感,从而更加聚焦于业务交付。对每位开发者而言,整套Kratos框架也是不错的学习仓库,可以了解和参考到bilibili在微服务方面的技术积累和经验。

Principles

  • 简单:不过度设计,代码平实简单
  • 通用:通用业务开发所需要的基础库的功能
  • 高效:提高业务迭代的效率
  • 稳定:基础库可测试性高,覆盖率高,有线上实践安全可靠
  • 健壮:通过良好的基础库设计,减少错用
  • 高性能:性能高,但不特定为了性能做hack优化,引入unsafe
  • 扩展性:良好的接口设计,来扩展实现,或者通过新增基础库目录来扩展功能
  • 容错性:为失败设计,大量引入对SRE的理解,鲁棒性高
  • 工具链:包含大量工具链,比如cache代码生成,lint工具等等

Features

  • HTTP Blademaster: 模块化设计,核心足够轻量;
  • GRPC Warden: 服务发现轻量化,并融合P2C负载均衡算法;
  • Cache: 优雅的接口化设计,非常方便的缓存序列化;
  • Database: 数据层熔断和统计支持,快速发现数据层压力;
  • Log: 高性能的日志库,结合log-agent实现远程日志管理;
  • Trace: 组件化的trace支持(gRPC/HTTP/MySQL/Redis/Memcached)
  • Kratos Tool: 快速生成标准化项目,友好的Protobuf支持,非常方便生成gRPC、HTTP、swagger标准化代码和文档;

名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。


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