1
0
mirror of https://github.com/twirl/The-API-Book.git synced 2025-04-23 11:07:53 +02:00

minor corrections

This commit is contained in:
Sergey Konstantinov 2023-05-01 18:51:33 +03:00
parent ad095427b9
commit 69fc906a8d

View File

@ -63,11 +63,11 @@ const pendingOrders = await api.
**NB**: иногда можно встретить решение, при котором эндпойнт имеет двойной интерфейс и может вернуть как результат, так и ссылку на исполнение задания. Хотя для вас как разработчика API он может выглядеть логично (смогли «быстро» выполнить запрос, например, получить результат из кэша — вернули ответ; не смогли — вернули ссылку на задание), для пользователей API это решение крайне неудобно, поскольку заставляет поддерживать две ветки кода одновременно. Также встречается парадигма предоставления на выбор разработчику два набора эндпойнтов, синхронный и асинхронный, но по факту это просто перекладывание ответственности на партнёра.
Популярность данного паттерна также обусловлена тем, что многие современные микросервисные архитектуры «под капотом» также взаимодействуют асинхронно — либо через потоки событий, либо через асинхронную постановку заданий же. Имплементация аналогичной асинхронности во внешнем API является самым простым способом обойти возникающие проблемы (читай, те же непредсказуемые и возможно очень большие задержки выполнения операций). Доходит до того, что в некоторых API абсолютно все операции делаются асинхронными (включая чтение данных), даже если никакой необходимости в этом нет.
Популярность данного паттерна также обусловлена тем, что многие современные микросервисные архитектуры «под капотом» также взаимодействуют асинхронно — либо через потоки событий, либо через промежуточный pub/sub сервис, реализующий паттерн «издатель-подписчик». Имплементация аналогичной асинхронности во внешнем API является самым простым способом обойти возникающие проблемы (читай, те же непредсказуемые и возможно очень большие задержки выполнения операций). Доходит до того, что в некоторых API абсолютно все операции делаются асинхронными (включая чтение данных), даже если никакой необходимости в этом нет.
Мы, однако, не можем не отметить, что, несмотря на свою привлекательность, повсеместная асинхронность влечёт за собой ряд достаточно неприятных проблем.
1. Если используется единый сервис очередей на все эндпойнты, то она становится единой точкой отказа. Если события не успевают публиковаться и/или обрабатываться — возникает задержка исполнения во всех эндпойнтов. Если же, напротив, для каждого функционального домена организуется свой сервис очередей, то это приводит к кратному усложнению внутренней архитектуры и увеличению расходов на мониторинг и исправление проблем.
1. Если используется единый сервис очередей на все эндпойнты, то он становится единой точкой отказа. Если события не успевают публиковаться и/или обрабатываться — возникает задержка исполнения всех эндпойнтов. Если же, напротив, для каждого функционального домена организуется свой сервис очередей, то это приводит к кратному усложнению внутренней архитектуры и увеличению расходов на мониторинг и исправление проблем.
2. Написание кода для партнёра становится гораздо сложнее. Дело даже не в физическом объёме кода (в конце концов, создание общего компонента взаимодействия с очередью заданий — не такая уж и сложная задача), а в том, что теперь в отношении каждого вызова разработчик должен поставить себе вопрос: что произойдёт, если его обработка займёт длительное время. Если в случае с синхронными эндпойнтами мы по умолчанию полагаем, что они отрабатывают за какое-то разумное время, меньшее, чем типичный таймаут запросов (например, в клиентских приложения можно просто показать пользователю спиннер), то в случае асинхронных эндпойнтов такой гарантии у нас не просто нет — она не может быть дана.
3. Использование очередей заданий может повлечь за собой свои собственные проблемы, не связанные с собственно обработкой запроса:
* задание может быть «потеряно», т.е. никогда не быть обработанным;