mirror of
https://github.com/Refactorio/RedMew.git
synced 2025-02-09 13:37:05 +02:00
Crowdin sync 2019-05-29 (#928)
* Crowdin sync 2019-05-29 * fix cs technology tag * Fixed rich text, new crowdin sync Crowdin sync at 20:15 UTC 2019-05-29 * First diggy localisedStrings * Added missing localisedString * Updated readme + CI fix
This commit is contained in:
parent
1b85529ca7
commit
f24b9aa51f
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
[![Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/Refactorio/RedMew/total.svg)](https://github.com/Refactorio/RedMew/releases)
|
||||
[![License](https://img.shields.io/github/license/Refactorio/Redmew.svg)](LICENSE)
|
||||
[![Activity Level](https://img.shields.io/github/commit-activity/m/Refactorio/RedMew.svg)](https://github.com/Refactorio/RedMew/pulse/monthly)
|
||||
[![Crowdin](https://d322cqt584bo4o.cloudfront.net/redmew/localized.svg)](https://crowdin.com/project/redmew)
|
||||
|
||||
[![RedMew](redmew_git_banner.png)](http://redmew.com)
|
||||
|
||||
|
@ -25,7 +25,7 @@ local icons = {
|
||||
|
||||
local function show_popup(player, message, title_text, sprite_path, popup_name)
|
||||
--Default title and icon
|
||||
title_text = (title_text ~= nil) and title_text or 'NOTICE!'
|
||||
title_text = (title_text ~= nil) and title_text or {'popup.default_title'}
|
||||
if type(sprite_path) == 'number' then
|
||||
sprite_path = (sprite_path ~= nil) and icons[sprite_path] or icons[4]
|
||||
else
|
||||
@ -89,7 +89,7 @@ local function show_popup(player, message, title_text, sprite_path, popup_name)
|
||||
ok_button_flow.style.horizontally_stretchable = true
|
||||
ok_button_flow.style.horizontal_align = 'center'
|
||||
|
||||
local ok_button = ok_button_flow.add {type = 'button', name = close_name, caption = 'OK'}
|
||||
local ok_button = ok_button_flow.add {type = 'button', name = close_name, caption = {'popup.confirm_btn'}}
|
||||
Gui.set_data(ok_button, frame)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
68
locale/cs/redmew_command_text.cfg
Normal file
68
locale/cs/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Dává odměnu cílovému hráči (odstraňuje, je-li kvantita záporná)
|
||||
diggy_clear_void=Vyčistí void v daném území, ale stále spustí všechny eventy Diggy by spustilo při čištění voidu.
|
||||
crash_site_restart=Restartujte crashsite scénář.
|
||||
crash_site_restart_abort=Zruší restart crashsite scénáře.
|
||||
dataset_copy=Zkopíruje dataset
|
||||
dataset_move=Přemístí dataset
|
||||
dataset_delete=Smaže dataset
|
||||
dataset_transform=Transformuje dataset a zapíše jej do cílového datasetu. Volá global.transform_function a odešle table zápisů, přičemž očekává table, který se vrátí.
|
||||
dataset_transform_test=Ukáže výstupní dataset z transform operace. Viz /help dataset-transform pro více informací.
|
||||
report=Nahlásí uživatele správci
|
||||
kill=Zabije vás.
|
||||
afk=Ukazuje, jak dlouho byli hráči AFK.
|
||||
zoom=Nastaví vaše přiblížení.
|
||||
find=Ukáže upozornění na mapě, kde se hráč nachází
|
||||
show_rail_block=Vypne/zapne vizualizaci bloků železnice.
|
||||
server_time=Vypíše serverový čas.
|
||||
seeds=Vypíše seed pro každý surface
|
||||
redmew_version=Vypíše verzi RedMew scénáře
|
||||
whois=poskytuje informace o daném hráči, správci mohou vidět inventář hráče přidáním „yes“ jako druhý argument
|
||||
meltdown_get=Zjistí jestli roztavení reaktorů zapnuto.
|
||||
meltdown_set=Nastaví jestli roztavení reaktorů zapnuto.
|
||||
redmew_color=""Set"" uloží vaši aktuální barvu pro budoucí mapy. ""Reset"" vymaže vaši uloženou barvu. ""Random"" vám dá náhodnou barvu.
|
||||
performance_scale_set=Nastaví rozsah výkonu mezi 0,05 a 1. Změní rychlost hry, ruční těžby, ručního craftění a běhu postavy.
|
||||
performance_scale_get=Ukazuje aktuální nastavení výkonu.
|
||||
market=Umístí obchod poblíž vás. Použijte /market removeall abyste odstranili všechny obchody na mapě
|
||||
lazy_bastard_bootstrap=Postaví minimální požadavky ke startu
|
||||
toast=Pošle Toast všem hráčům
|
||||
toast_player=Pošle Toast konkrétnímu hráči
|
||||
sent_all_toast=__1__ poslal Toast všem hráčům
|
||||
sent_player_toast=__1__ poslal Toast hráči __2__
|
||||
task=Vytvoří nový úkol.
|
||||
tag=Nastaví hráčův tag
|
||||
popup=Ukáže popup okno všem připojeným hráčům
|
||||
popup_update=Ukáže popup okno o změně všem připojeným hráčům
|
||||
popup_player=Ukáže hráči popup okno.
|
||||
poll=Vytvoří novou anketu
|
||||
poll_result=Vypíše výsledek ankety s daným číslem.
|
||||
debug=Otevře debugger
|
||||
watch=Umožňuje vám sledovat ostatní hráče.
|
||||
donator_welcome_message=Přidá, smaže nebo vypíše seznam uvítacích zpráv dárců.
|
||||
donator_death_message=Přidá, smaže nebo vypíše seznam úmrtních zpráv dárců.
|
||||
reveal=Odhalí okruh kolem uživatele
|
||||
particle_scale=Poskytněte zlomek mezi 0 a jednou 1 pro snížení nebo zvýšení maximálního počtu částic. Ponechte prázdné pro zobrazeních aktuálních hodnot.
|
||||
apocalypse=Toto VÁŽNĚ ukončí mapu. Když spuštěno poprvé, mapa se uloží, podruhé začne apokalypsa.
|
||||
a=Správcovský chat. Pošle zprávu všem ostatním správcům.
|
||||
dc=silent-command
|
||||
hax=Přepíná vaše hacky (způsobí, že recepty nic nestojí)
|
||||
regular=Udělí hráči hodnost běžného hráče.
|
||||
regular_remove=Degraduje hráče z hodností běžného hráče na další nižší hodnost
|
||||
probation=Dá hrači podmínku. (Nebudou moci používat redmew příkazy a nikdy nezískají hodnost auto-trusted.)
|
||||
probation_remove=Smaže hráčovu podmínku.
|
||||
showreports=Zobrazí uživatelská hlášení
|
||||
jail=Dá hráče do vězení
|
||||
unjail=Pustí hráče z vězení
|
||||
pool=Vytvoří bazének vody
|
||||
invoke=Teleportuje hráče k vám.
|
||||
tp=Pokud prázdné, teleportuje k vybrané entitě. ""mode"" přepne mód, kde můžete teleportovat k duchovi. ""player"" teleportuje ke hráči.
|
||||
revive_ghosts=Oživí duchy v daném okruhu kolem vás
|
||||
destroy=Zničí entitu pod vaším kurzorem
|
||||
quick_bar_save=Uloží quick bary na serveru pro budoucí mapy
|
||||
quick_bar_load=Uloží quick bary ze serveru (přepíše aktuální quick bary)
|
||||
quick_bar_delete=Vymaže uložené quick bary ze serveru
|
||||
|
||||
[command_custom_help]
|
||||
tp=<blank|mode|player> 3 rozdílné využití: ""/tp"" k teleporaci k vybrané entitě. ""/tp mode"" přepne mód. ""/tp Newcott"" teleportuje k Newcottovi.
|
||||
poll=<{question = ""otázka"", answers = {""odpověď 1"", ""odpověď 2""}, duration = 300}>
|
||||
|
19
locale/cs/redmew_common.cfg
Normal file
19
locale/cs/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Žádný hráč se jménem __1__ se nenašel
|
||||
warn_no_target=Varování: hráč __1__ nebyl nalezen, ale příkaz bude stále vykonán.
|
||||
close_button=Zavřít
|
||||
server_unavailable=Server je momentálně nedostupný.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=Podmínky
|
||||
guest=Návštěvník
|
||||
auto_trusted=Automaticky důvěřován
|
||||
regular=Běžný hráč
|
||||
admin=Správce
|
||||
donator=Dárce
|
||||
donator_abbreviation=D
|
||||
|
119
locale/cs/redmew_features.cfg
Normal file
119
locale/cs/redmew_features.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
[donator]
|
||||
death_message=__1__ zahynul a všem bude chybět, přesto chtěl sdílet tuto poslední zprávu:
|
||||
|
||||
[biter_attacks]
|
||||
first_rocket_launch_attack=Země se otřásá ze startu první rakety... ale pořád je tu... něco dalšího... země se sále otřásá, přestože je raketa vysoko ve vzduchu... Přichází útok a to větší, než kdy předtím.
|
||||
rocket_launch_attack=Domorodci sem poslali další útok zrovna, když jsme poslali další raketu do Vesmíru.
|
||||
biter_command_success=Útok proti __1__ byl nařízen.
|
||||
|
||||
[player_quick_bars]
|
||||
save_bars=Vaše quick bary byli uloženy na server.
|
||||
load_bars=Pokouším se načíst quick bary ze serveru...
|
||||
delete_bars=Uložená data byla odstraněna ze serveru.
|
||||
incompatible_item=Nekompatibilní předmět nalezen v uložených datech a nebude načten: __1__
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Obchod
|
||||
|
||||
[player_onboarding]
|
||||
teach_toast=Toto je součást RedMew, pojmenovaná ""Toast""!\nJsou to malé kousky informací, které vyskakují.\nMůžete je odstranit tím, že počkáte nebo na ně kliknete.
|
||||
teach_chat=Abyste mohli chatovat s ostatními hráči, zmáčkněte __CONTROL__toggle-console__ klávesu.\nZákladní klávesa na Českých klávesnicích je středník (;) a je pod klávesou ESC.\nTato klávesa může být změněna v __1__ -> __2__ -> __3__.
|
||||
|
||||
[chat_triggers]
|
||||
discord=Ptal se někdo na náš Discord server?\nMůžete jej najít zde: redmew.com/discord
|
||||
patreon=Ptal se někdo na náš Patreon?\nMůžete jej najít zde: patreon.com/redmew
|
||||
donate=Ptal se někdo na darování serveru?\nZde najdete náš patreon: patreon.com/redmew
|
||||
grief=Abyste nahlásili griefery použijte /report.\nPokud nejsou žádní správci online použijte #helpdesk-and-moderation na našem discordu a nezapomeňte použít správný @mention.
|
||||
mention_success=__1__ __2__ zmínil __3__!
|
||||
mention_fail_mention_self=__1__ Nemůže zmínit sám sebe!
|
||||
mention_not_found_plural=__1__ Hráči nebyli nalezeni: __2__
|
||||
mention_not_found_singular=__1__ Hráč nebyl nalezen: __2__
|
||||
|
||||
[redmew_commands]
|
||||
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
|
||||
kill_fail_suicide_no_character=Promiňte, ale nemáte postavu, kterou byste zabili.
|
||||
kill_fail_target_no_character=Promiň, ale __1__ nemá postavu, kterou by zabil.
|
||||
kill_fail_no_perm=Nemáte oprávnění použít /kill na ostatních hráčích.
|
||||
afk_no_afk=Žádní AFK hráči.
|
||||
zoom_fail=Musíte určit hodnotu přiblížení.
|
||||
find_player_fail_no_character=Promiň, __1__ nemá postavu k nalezení.
|
||||
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation nastaveno na __1__
|
||||
server_time_fail=Serverový čas není dostupný, jste si jisti, že tato hra běží na Redmew serveru?
|
||||
print_version_from_source=Tato mapa byla vytvořena ze zdrojového kódu, jenom vydání (zip soubory se jmény) a serverové savy mají verze
|
||||
|
||||
[performance]
|
||||
fail_wrong_argument=Škála musí být platné číslo mezi 0,05 a 1
|
||||
stat_preamble=## - Rychlost hry se změnila tak, aby kompenzovala nízké UPS a hráče, kteří se snaží dohnat server.
|
||||
generic_stat=## - __1__: __2__
|
||||
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
|
||||
game_speed=Rychlost hry
|
||||
running_speed=Rychlost běhu
|
||||
manual_mining_speed=Rychlost ručního těžení
|
||||
manual_crafting_speed=Rychlost manuálního craftění
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_fail_not_string=Musíte zadat hodnotu, kterou nastavit jako zpráva.
|
||||
add_message_success=Zpráva přidána: __1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Musíte zadat číslo ke smazání.
|
||||
delete_message_success=Zpráva smazána: __1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Žádná zpráva ke smazání.
|
||||
list_message_no_messages=Žádné zprávy uvedeny.
|
||||
donator_message_wrong_arg1=Správné použití: /donator-welcome-message add|delete|list
|
||||
donator_welcome_message_help=Přidá, smaže nebo vypíše seznam uvítacích zpráv dárců.
|
||||
donator_death_message_help=Přidá, smaže nebo vypíše seznam úmrtních zpráv dárců.
|
||||
|
||||
[player_colors]
|
||||
color_saved=Vaše barva byla uložena. Kdykoliv se připojíte na redmew server vaše barva bude automaticky nastavena.
|
||||
color_saved_advert=__1__ si uložil svou barvu na serveru. Vy můžete také! Viz /help redmew-color
|
||||
color_reset=Vaše uložená barva (pokud jste ji měli) byla odstraněna.
|
||||
color_random=Vaše barva byla změněna na: __1__
|
||||
fail_wrong_argument=Správné argumenty jsou pouze set, reset a random
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
toggle_cheat_mode=Cheatovací mód nastaven na __1__
|
||||
regular_add_success=__1__ povýšil __2__ na běžného hráče.
|
||||
regular_add_notify_target=Byl jste povýšen na běžného hráče. Tato hodnost umožňuje používat některé příkazy např. /redmew-colors. Můžete zjistit více využitím /help a zkoumáním příkazů.
|
||||
regular_add_fail=__1__ již má hodnost __2__.
|
||||
regular_add_fail_probation=Nelze povýšit někoho s podmínkou na běžného hráče. První musíte smazat podmínku a pak je povýšit.
|
||||
regular_remove_success=__1__ byl degradován __2__ na __3__.
|
||||
regular_remove_notify_target=Přišli jste o hodnost běžného hráče.
|
||||
regular_remove_fail=__1__ má hodnost __2__, jejich status běžného hráče nemůže být odstraněn.
|
||||
probation_add_success=__1__ dal __2__ podmínku.
|
||||
probation_add_notify_target=Dostali jste podmínku. Váš přístup k normálním funkcím je omezen.
|
||||
probation_add_fail=__1__ již má podmínku nebo hůře.
|
||||
probation_add_fail_admin=Nepovedlo se vám dát svému kolegovi správci podmínku. Hanba ti, že jsi to zkusil.
|
||||
probation_warn_admin=__1__ vám zkusil dát podmínku, věřili byste tomu?
|
||||
probation_remove_notify_target=Vaše podmínka byla zrušena a opět můžete používat základní redmew příkazy.
|
||||
probation_remove_success=__1__ zrušil podmínku uživateli __2__.
|
||||
probation_remove_fail=__1__ nemá podmínku.
|
||||
invoke_fail_no_location=Nepodařilo se najít vhodné místo kam teleportovat váš cíl.
|
||||
invoke_announce=__1__ doneste sem svou prdel!
|
||||
tp_fail_no_location=Nepodařilo se najít vhodné místo kam vás teleportovat.
|
||||
tp_player_announce=__1__! Co děláš?!
|
||||
tp_player_success=Teleportovali jste se k __1__
|
||||
tp_ent_fail_no_ent=Žádná entita pod kursorem.
|
||||
tp_end_success=Teleportuji k vybrané entitě.
|
||||
tp_mode_off=teleportační mód je nyní vypnutý
|
||||
tp_mode_on=teleportační mód je nyní zapnutý - postavte ducha k teleportaci.
|
||||
destroy_success=__1__ zničen
|
||||
destroy_fail=Nebylo nalezeno nic k zničení. (Musíte mít entitu pod kurzorem když zmáčknete enter)
|
||||
|
||||
[nuke_control]
|
||||
train_warning=__1__ použil vlak aby zničil jiný vlak a dostal za to varování.
|
||||
train_player_warning=Zničili jste jiný vlak tím svým.\nOpakování tohoto činu bude postiženo.
|
||||
train_jailing=__1__ použil vlak aby zničil jiný vlak a dostal za to vězení.
|
||||
multiple_passengers=Poznámka: Ve vlaku byli __1__ hráči, kteří ho mohli kontrolovat: __2__
|
||||
|
||||
[meltdown]
|
||||
is_enabled=Reaktory se mohou přehřát a roztavit.
|
||||
is_disabled=Reaktory se nemohou přehřát a roztavit.
|
||||
enable=Reaktory se nyní mohou přehřát a roztavit.
|
||||
disable=Reaktory se nyní nemohou přehřát a roztavit.
|
||||
error_not_on_off=Přehřívaní musíte nastavit na on nebo off.
|
||||
|
||||
[apocalypse]
|
||||
run_twice=Hra byla uložena, spusťte příkaz znovu, aby začala apokalypsa.
|
||||
apocalypse_begins=Země začíná rachotit a zdá se, že svět sám se chýlí ke konci.
|
||||
apocalypse_already_running=Apokalypsa již započala. Na tomto světě už nezbývá nic na práci, obejměte svůj oblíbený stroj a rozlučte se.
|
||||
toast_message=Konec přišel. Čtyři kousači apokalypsy byli přivoláni to této dimenze. Sleduj jak mimozemšťané si berou zpět vše co jim patří.
|
||||
|
55
locale/cs/redmew_gui.cfg
Normal file
55
locale/cs/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Vítejte v Redmew!
|
||||
welcome_text=Redmew je komunita pro hráče všech schopností, která je odhodlána posouvat limity Factorio muliplayeru skrze vlastní skripty a šílené designy map.\n\nJsme přátelští a chceme si užít co možno nejvíce zábavy, doufáme, že ty také.
|
||||
chatting_header=Jak Chatovat
|
||||
chatting_text=Abyste mohli chatovat s ostatními hráči, zmáčkněte __CONTROL__toggle-console__ klávesu.\nZákladní klávesa na Českých klávesnicích je středník (;) a je pod klávesou ESC.\nToto může být změněno v __1__ -> __2__ -> __3__.
|
||||
free_coin_header=Mince Zdarma
|
||||
free_coin_text=Dostali jste __1__ __2__ za to, že jste se podívali na záložku Vítejte.\n Podíváním se na další záložky vám dá __1__ další __2__ za každou.\n
|
||||
free_coin_print=__1__ __2__ uděleno za přečtení záložky na informačním okně.
|
||||
links_header=Užitečné Odkazy
|
||||
links_discord=Podívejte se na náš Discord pro info o nových mapách a abyste mohli navrhovat nové mapy / nápady.
|
||||
links_patreon=Přispějte k našemu Patreonu, abyste získali speciální výhody a pomohli udržovat naše servery.
|
||||
links_saves=Stáhněte si naše mapy, začátek i konec, z našich stránek.
|
||||
links_factoriomaps=Zobrazte si naše minulé mapy jako Google Map.
|
||||
rules_header=Pravidla
|
||||
map_info_button=Informace of Mapě
|
||||
map_info_header=Informace of Mapě
|
||||
map_name_label=Jméno mapy:
|
||||
map_desc_label=Popis mapy:
|
||||
map_extra_info_label=Další Info:
|
||||
softmods_button=Scénařové Módy
|
||||
softmods_header=Měkké módy a Serverové Pluginy
|
||||
softmods_rank_is=Vaše hodnost je:
|
||||
softmods_market_label=Obchod
|
||||
softmods_saviour_label=Vlakový\nzachránce
|
||||
softmods_plist_label=Seznam\nhráčů
|
||||
softmods_polls_label=Ankety
|
||||
softmods_polls_text=Ankety pomáhají hráčům se shodnout na větších akcích. Chcete vylepšit důležitou linku?\nVyhlašte anketu abyste si ověřili, že nikdo není proti.\nMusíte mít hodnost běžného hráče abyste mohli vyhlašovat ankety.
|
||||
softmods_tags_label=Tagy
|
||||
softmods_tasks_label=Úkoly
|
||||
softmods_bp_label=BP\npomocník
|
||||
softmods_bp_text=Plánový pomocník™ vám umožní převracet plány vertikálně nebo horizontálně a\numožňuje vyměnit entity použity v plánu např. vyměnit pásy za rychlé pásy.
|
||||
softmods_score_label=Skóre
|
||||
softmods_score_text=Ukazuje počet raket odpálených do Vesmíru a ""osvobozených"" kousačů.
|
||||
whats_new_button=Co je nového
|
||||
|
||||
[toast]
|
||||
toast_all=__1__ všem poslal toast.
|
||||
toast_player=__1__ poslal __2__ toast.
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
title=Seznam hráčů - Online: __1__ Celkem: __2__
|
||||
name_caption=Jméno __1__
|
||||
time_caption=Čas __1__
|
||||
rank_caption=Hodnost __1__
|
||||
distance_caption=Vzdálenost __1__
|
||||
coins_caption=Mince __1__
|
||||
deaths_caption=Smrti __1__
|
||||
poke_caption=Štouchnout __1__
|
||||
report_caption=Nahlásit __1__
|
||||
report_tooltip=Nahlásit hráče správcům za griefing nebo porušování pravidel.
|
||||
report_button_tooltip=Nahlásit __1__
|
||||
close_caption=Zavřít
|
||||
poke_notify_caption=Upozorni mě, když do někoho šťouchnou.
|
||||
poke_notify_tooltip=Dostat zprávu, když hráč šťouchne do jiného hráče.
|
||||
|
30
locale/cs/redmew_maps.cfg
Normal file
30
locale/cs/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=ZAP.
|
||||
off=VYP.
|
||||
compi_spawn_cute=Jsem opravdu roztomilá
|
||||
compi_quadrant2_resources=Pověry tvrdí, že:\nTento kvadrant je bohatý na přírodní suroviny.\n\nJe proto ideální pro těžební operace
|
||||
compi_quadrant3_welcome=Vítejte v Ropě a Technice!\n\nDomov petrochemického průmyslu a technologií
|
||||
compi_quadrant3_oil=Tato oblast je jediná, která je schopna zpracovávat surovou ropu.\n\nMožná bude třeba ropu dovážet z jiných oblastí
|
||||
compi_quadrant3_tech=Tato oblast je jediná, která může produkovat všelijaké předměty s pokročilými technologiemi\n\nPravděpodobně bude třeba dovážet hodně meziproduktů!
|
||||
compi_quadrant3_rocket=Slyšel jsem, že:\nTato oblast je perfektní místo na odpálení vesmírné rakety\n\nJíné oblasti mohou poskytnout potřebné díly
|
||||
compi_quadrant4_born=Věděl jsi, že\njá a mý sourozenci jsme se zde narodili
|
||||
popup_quadrant1_title=Výzkum a velící centrum
|
||||
popup_quadrant2_title=Meziprodukce a těžba
|
||||
popup_quadrant3_title=Ropa a výroba špičkových technologií
|
||||
popup_quadrant4_title=Logistická produkce
|
||||
switch_quadrant1=Věda a Armáda (__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=Toto je kvadrant číslo 1
|
||||
switch_quadrant2=Meziprodukty a Těžba (__1__)
|
||||
switch_quadrant2_tip=Toto je kvadrant číslo 2
|
||||
switch_quadrant3=Ropa a Pokročilá Technika (__1__)
|
||||
switch_quadrant3_tip=Toto je kvadrant číslo 3
|
||||
switch_quadrant4=Logistika a Doprava (__1__)
|
||||
switch_quadrant4_tip=Toto je kvadrant číslo 4
|
||||
switch_chest=Auto vyprázdnění inventáře. Momentálně: __1__
|
||||
switch_chest_tip=Pokud povoleno:\nVáš inventář bude vyprázdněn do truhly při změně kvadrantu
|
||||
switch_welcome=Vítejte na Redmew - Quadrants!
|
||||
switch_desc=Dokud jste na spawnu, můžete si vybrat kvadrant!
|
||||
switch_msg=Jestli chceš, vyber si kvadrant kde pomůžeš!
|
||||
force_sync_research=Výzkum dokončen:
|
||||
train_notice1=## - Vaše položky byly vráceny do __1__ na:
|
||||
|
26
locale/cs/redmew_utils.cfg
Normal file
26
locale/cs/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Ukáže / schová Redmew GUI tlačtka.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(Čas mapy: __2__) [__3__ Příkaz] __4__, použit: __5__ __6__
|
||||
required_rank=(Pouze pro hodnost __1__ nebo vyšší)
|
||||
donator_only=(Pouze pro Dárce)
|
||||
server_only=(Pouze pro Server)
|
||||
undocumented_command=[Nedokumentovaný příkaz]
|
||||
not_allowed_by_server=Příkaz '__1__' není povolen serveru.
|
||||
not_allowed_by_players=Příkaz '__1__' není povolen hráčům.
|
||||
higher_rank_needed=Příkaz '__1__' vyžaduje hodnost __2__ nebo vyšší.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=Příkaz '__1__' je pouze pro Dárce.
|
||||
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" příkazu __2__ chybí.
|
||||
warn_player_of_error=Při příkazu __1__ se stala chyba, ta byla zaznamenána.
|
||||
failed_command=Promiňte, ale při příkazu __1__ se stala chyba
|
||||
warn_deprecated_command=Varování! Používaní příkazu ""/__1__"" již není podporováno. Prosím radši použijte ""/__2__"".
|
||||
error_bad_option=Následující možnosti byly poskytnuty příkazu __1__, ale jsou neplatné: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=Přikaz '__1__' není povolen ani pro server ani pro hráče, prosím, povolte příkaz alespoň jednomu z nich.
|
||||
error_while_running_debug=__1__ způsobil chybu v příkazu a byla zaznamenána: '__2__' s argumenty __3__
|
||||
error_log=Chyba při příkazu __1__ s argumenty __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
4
locale/da/redmew_command_text.cfg
Normal file
4
locale/da/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
tag=Indstiller en spillers tag
|
||||
poll=Laver en ny afstemning
|
||||
|
13
locale/da/redmew_common.cfg
Normal file
13
locale/da/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Inger spiller fundet med navn: __1__
|
||||
warn_no_target=Advarsel: spiller __1__ er ikke fundet, men kommandoen bliver stadig udført.
|
||||
close_button=Luk
|
||||
server_unavailable=Serveren er ikke tilgængelig lige nu.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
guest=Gæst
|
||||
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for non-gui features
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Marked
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
regular_add_fail=__1__ er allerede rank __2__.
|
||||
|
||||
|
9
locale/da/redmew_gui.cfg
Normal file
9
locale/da/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Velkommen til Redmew!
|
||||
free_coin_header=Gratis Mønter
|
||||
free_coin_text=Du er blivet givet __1__ __2__ for at checke velkommen skærmen. \nVed at checke ver skærm vil give dog __1__ mere __2__.\n
|
||||
links_header=Nyttige Links
|
||||
rules_header=Regler
|
||||
softmods_rank_is=Din rank er:
|
||||
softmods_market_label=Marked
|
||||
|
@ -1,55 +1,44 @@
|
||||
# Denne fil indeholder alle lokaliseringsstrengene for specifikke baner
|
||||
|
||||
# Lokaliseringsstrenge tilhørende kvadrant scenariet (Oversættelse af SimonFlapse)
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=TIL
|
||||
off=FRA
|
||||
|
||||
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!\n\nBrug vinduet i spilvinduets øverste venstre hjørne for at spille!
|
||||
compi_spawn_cute=Jeg er nuttede
|
||||
|
||||
compi_common_transfer_item=Hvordan overfører man ting?\nDu kan bruge underjordiske bånd for at nå den anden siden\n\nDu kan også smide ting over ved at bruge ´Z´ tasten
|
||||
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadrater!\n\nBrug vinduet i spilvinduets øverste venstre hjørne for at spille!
|
||||
compi_spawn_cute=Jeg er meget nuttet
|
||||
compi_common_transfer_item=Hvordan overfører man ting?\nDu kan bruge underjordiske bånd for at nå den anden side\n\nDu kan også smide ting over ved at bruge ´Z´ tasten
|
||||
compi_common_chat=Er du blevet stum?\nDu kan skrive beskeder ved at bruge knappen under ESC\n\nDu kan ændre dette i Settings (Indstillinger) -> Styring -> Slå Lua konsol til/fra
|
||||
compi_common_market=Har du en mønt i overskud?\nDu kan bruge dine hårdt tjente penge here i markedet
|
||||
compi_common_market=Har du en mønt i overskud?\nDu kan bruge dine hårdt tjente penge her i markedet
|
||||
compi_common_switch=Du kan skifte område!\nAlt det kræver er at du har en tom rygsæk\n\nDu skal stå i nærheden af mig og bruge vinduet øverst til venstre for at skifte
|
||||
compi_common_chests=Problemer med at fjerne nogle kister?\nSpillere som skifter område kan efterlade en kiste med deres ting i\n\nDu skal tømme den for at fjerne den
|
||||
|
||||
compi_quadrant1_welcome=Velkommen til forsknings- og forsvarsområdet!\n\nDette er kommando centralen for alt militær og forskning
|
||||
compi_quadrant1_science=Dette område er det eneste som kan forske\n\nDu er muligvis tvunget til at få teknologi pakker fra andre områder
|
||||
compi_quadrant1_military=Du kan kun fremstille militære ting i dette område\n\nAndre områder er afhængig af at du sender militære ting til dem
|
||||
|
||||
compi_quadrant1_science=Dette område er det eneste som kan forske\n\nDu bliver nød til at få teknologi pakker fra andre områder
|
||||
compi_quadrant1_military=Du kan kun fremstille militære ting i dette område\n\nAndre områder er afhængelig af at du sender militære ting til dem
|
||||
compi_quadrant2_welcome=Velkommen til bearbejdnings- og minedriftsområdet!\n\nVi er de eneste producenter af stål og kredsløb!
|
||||
compi_quadrant2_steel=Dette område er det eneste som kan fremstille stål\n\nAndre områder er afhængige af at du sender stål til dem!
|
||||
compi_quadrant2_steel=Dette område er det eneste som kan fremstille stål\n\nAndre områder er afhængige af at du sender stål til dem
|
||||
compi_quadrant2_circuits=Dette område er det eneste som kan fremstille kredsløb\n\nAndre områder er afhængige af at du sender kredsløb til dem!
|
||||
compi_quadrant2_resources=Rygterne siger at:\nDette områder har bedre rigdom i ressourcerne\n\nOmrådet er ideel til anlægning af miner
|
||||
|
||||
compi_quadrant2_resources=Rygterne siger at:\nDette områder har bedre rigdom i ressourcerne\n\nOmrådet er ideel til minedrift
|
||||
compi_quadrant3_welcome=Velkommen til oliebehandling- og teknologiområdet!\n\nHjemsted for al oliebehandling og produktion af teknologi
|
||||
compi_quadrant3_oil=Dette område er det eneste som kan behandle råolie\n\nDu har måske brug for at få råolie fra andre områder
|
||||
compi_quadrant3_tech=Dette område er det eneste som kan fremstille et større udvalg af teknologiske ting\n\nDu er måske tvunget til at få en masse bearbejdede materialer fra andre områder!
|
||||
compi_quadrant3_rocket=Jeg har ladt mig fortælle at:\nDette område er en perfekt kandidate for at sende en rumraket i vejret\n\nAndre områder kan give dig de dele du har brug for
|
||||
|
||||
compi_quadrant3_rocket=Jeg har ladt mig fortælle at:\nDette område er en perfekt kandidat til at sende en rumraket i vejret\n\nAndre områder kan give dig de dele du har brug for
|
||||
compi_quadrant4_welcome=Velkommen til logistik- og transportområdet!\n\nHjemsted for spaghetti og togbaner
|
||||
compi_quadrant4_logistic=Dette område er det eneste som kan levere logistik ting\n\nHele regionen afhænger af dine ævner til at fremstille og levere disse til andre!
|
||||
compi_quadrant4_born=Lad mig fortælle dig en hemmelighed:\nMine søskende og jeg er født her
|
||||
|
||||
popup_quadrant1_title=Forsking og kommando central
|
||||
compi_quadrant4_logistic=Dette område er det eneste som kan levere logistik ting\n\nHele regionen afhænger af dine evner til at fremstille og levere disse til andre!
|
||||
compi_quadrant4_born=Vidste du?\nMine søskende og jeg er født her
|
||||
popup_quadrant1_title=Forskning og kommando central
|
||||
popup_quadrant2_title=Bearbejdede materialer og miner
|
||||
popup_quadrant3_title=Oliebehanding og teknologi
|
||||
popup_quadrant3_title=Oliebearbejdning og teknologi
|
||||
popup_quadrant4_title=Logistiske løsninger
|
||||
popup_quadrant1=Vores primære opgave er at forske til fordele for hele regionen\n\nSekundært er vi regionens kommando central\nVi leverer militært udstyr
|
||||
popup_quadrant2=Vores primære opgave er at levere bearbejdet materiale til regionen\nVi specialiserer os i kredsløb af forskellig kompleksitet\nVi er også det område med certificeret stål!\nUndersøgelser viser at området har en øget righed af ressourcer
|
||||
popup_quadrant2=Vores primære opgave er at levere bearbejdet materiale til regionen\nVi specialiserer os i kredsløb af forskellig kompleksitet\nVi er også det område med certificeret stål!\nUndersøgelser viser at området har en forhøjet mængde ressourcer
|
||||
popup_quadrant3=Vores primære opgave er at levere olie produkter til regionen\nSekundært specialiserer vi os i høj teknologisk udstyr\nNoget af vores udstyr er klassificeret som radioaktivt
|
||||
popup_quadrant4=Vores primære opgave er at levere logistiske løsninger til regionen\nVi specialiserer os i bånd- og robotbaserede løsninger\nVi har også en stor afdeling indenfor høj hastighedstoge!
|
||||
|
||||
switch_notice1=## - Din vægt er for høj til at kunne teleportere! Tøm venligst din rygsæk før du skifter område!
|
||||
switch_notice2=## - Du skal muligvis træde væk fra grænsen
|
||||
switch_notice3=## - Dine ting er blevet puttet i en kiste ved [gps=__1__]
|
||||
switch_notice3=## - Dine ting er blevet puttet i en kiste ved:
|
||||
switch_quadrant1=Forskning og militær (__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=Dette er første kvadrant
|
||||
switch_quadrant1_tip=Dette er kvadrant nummer 1
|
||||
switch_quadrant2=Materialer og miner (__1__)
|
||||
switch_quadrant2_tip=Dette er anden kvadrant
|
||||
switch_quadrant2_tip=Dette er kvadrant nummer 2
|
||||
switch_quadrant3=Olie og teknologi (__1__)
|
||||
switch_quadrant3_tip=Dette er tredje kvadrant
|
||||
switch_quadrant3_tip=Dette er kvadrant nummer 3
|
||||
switch_quadrant4=Logistik og transport (__1__)
|
||||
switch_quadrant4_tip=Dette er fjedre kvadrant
|
||||
switch_chest=Auto. tømning af rygsæk. Status: __1__
|
||||
@ -57,7 +46,6 @@ switch_chest_tip=Hvis slået til:\nDin rygsæk vil blive tømt til en kiste, nå
|
||||
switch_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!
|
||||
switch_desc=Mens du er i start området, så kan du skifte område!
|
||||
switch_msg=Vælg et område du gerne vil hjælpe!
|
||||
force_sync_research=Ny teknologi forsket:
|
||||
train_notice1=## - Dine ting er blevet returneret til __1__ ved:
|
||||
|
||||
force_sync_research=[img=item/automation-science-pack] Ny teknologi forsket: [technology=__1__]
|
||||
|
||||
train_notice1=## - Dine ting er blevet returneret til __1__ ved: [gps=__2__]
|
||||
|
10
locale/da/redmew_utils.cfg
Normal file
10
locale/da/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Viser / skjuler Redmew knapperne.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
required_rank=(Rank __1__ eller over kun)
|
||||
undocumented_command=[Ukendt kommando]
|
||||
not_allowed_by_server=Kommandoen '__1__' er tilladt at blive kørt af serveren.
|
||||
not_allowed_by_players=Kommandoen '__1__' er tilladt at blive kørt af spillere.
|
||||
|
@ -1,5 +1,16 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for command help and descriptions
|
||||
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Gibt einem Spieler deiner Wahl eine Belohnung (entfernt, wenn die Menge negativ ist)
|
||||
dataset_copy=Kopiert einen Datensatz
|
||||
dataset_delete=Löscht einen Datensatz
|
||||
report=Meldet einen Benutzer an Administratoren
|
||||
kill=Wird dich töten.
|
||||
poll=Erstellt eine neue Umfrage
|
||||
poll_result=Gibt das Ergebnis für die angegebene Umfrage aus.
|
||||
debug=Öffnet den Debugger
|
||||
watch=Ermöglicht dir, andere Spieler zu sehen.
|
||||
donator_welcome_message=Fügt, löscht oder listet gespeicherte willkommens Nachrichten von Spendern auf.
|
||||
a=Admin-Chat. Nachrichten aller anderen Administratoren.
|
||||
hax=Schaltet deinen Cheat modus ein (Rezepte kosten nichts)
|
||||
invoke=Teleportiert den Spieler zu dir.
|
||||
quick_bar_load=Lade deine Schnellleisten vom Server (überschreibt vorhandene Balken)
|
||||
|
||||
[command_custom_help]
|
||||
|
@ -1,8 +1,12 @@
|
||||
# This file is to aggregate all commonly-used or shared locale strings.
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Kein Spieler mit Name __1__ gefunden.
|
||||
warn_no_target=Warnung: Spieler __1__ konnte nicht gefunden werden, der Befehl wird trotzdem ausgeführt.
|
||||
close_button=Schließen
|
||||
server_unavailable=Der Server ist derzeit nicht verfügbar.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=Bewährung
|
||||
@ -13,6 +17,3 @@ admin=Admin
|
||||
donator=Unterstützer
|
||||
donator_abbreviation=U
|
||||
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
@ -1,9 +1,53 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for features
|
||||
|
||||
[donator]
|
||||
death_message=__1__ ist nicht mehr, schade eigentlich. __1__ wollte, dass euch noch diese letzte Nachricht überbracht wird:
|
||||
|
||||
[biter_attacks]
|
||||
biter_command_success=Ein Angriff gegen __1__ wurde geordnet.
|
||||
|
||||
[player_quick_bars]
|
||||
save_bars=Ihre Schnellleisten wurden auf dem Server gespeichert.
|
||||
load_bars=Versuche, Schnelleiste vom Server zu laden...
|
||||
delete_bars=Gespeicherte Daten wurden vom Server entfernt.
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Markt
|
||||
|
||||
[chat_triggers]
|
||||
discord=Haben Sie nach unserem Discord-Server gefragt?\nSie können ihn hier finden: redmew.com/discord
|
||||
mention_success=__1__ __2__ erwähnte __3__!
|
||||
mention_fail_mention_self=__1__ Du kannst dich nicht selbst erwähnen!
|
||||
mention_not_found_plural=__1__ Spieler nicht gefunden: __2__
|
||||
mention_not_found_singular=__1__ Spieler nicht gefunden: __2__
|
||||
|
||||
[redmew_commands]
|
||||
afk_no_afk=Keine Spieler abwesend vom Computer.
|
||||
server_time_fail=Server Zeit ist nicht verfügbar, läuft dieses Spiel auf einem Redmew-Server?
|
||||
|
||||
[performance]
|
||||
generic_stat=## - __1__: __2__
|
||||
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
|
||||
game_speed=Spielgeschwindigkeit
|
||||
running_speed=Laufgeschwindigkeit
|
||||
manual_mining_speed=Manuelle Bergbaugeschwindigkeit
|
||||
manual_crafting_speed=Manuelle Herstellungsgeschwindigkeit
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_fail_not_string=Die Nachricht kann nicht leer sein.
|
||||
add_message_success=Nachricht hinzugefügt: __1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Zahl erwartet.
|
||||
delete_message_success=Nachricht gelöscht: __1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Es gibt keine zu löschende Nachrichten.
|
||||
list_message_no_messages=Keine Nachrichten angezeigt.
|
||||
donator_message_wrong_arg1=Verwendung: /donator-welcome-message add|delete|list
|
||||
donator_welcome_message_help=Willkommensnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
|
||||
donator_death_message_help=Todesnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
|
||||
|
||||
[player_colors]
|
||||
color_reset=Ihre gespeicherte Farbe (falls Sie eine haben) wurde entfernt.
|
||||
color_random=Ihre Farbe wurde geändert zu: __1__
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
toggle_cheat_mode=Cheat-Modus auf __1__ gesetzt
|
||||
regular_add_success=__1__ beföhrderte __2__ zum Stammgast.
|
||||
regular_add_notify_target=Du wurdest zum Stammgast beföhrdert. Dieser Rang erlaubt dir ein paar neue Befehle auszuführen, so wie /redmew-colors. Wir laden dich mit /help durch alle verfügbaren Befehle zu stöbern.
|
||||
regular_add_fail=__1__ hat bereits den Rang __2__.
|
||||
@ -20,19 +64,17 @@ probation_remove_notify_target=Du bist nicht länger auf Bewährung.
|
||||
probation_remove_success=__1__ hat __2__s Bewährung aufgehoben..
|
||||
probation_remove_fail=__1__ ist nicht auf Bewährung.
|
||||
|
||||
[redmew_commands]
|
||||
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
|
||||
[nuke_control]
|
||||
train_warning=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde gewarnt.
|
||||
train_player_warning=Du hast einen Zug zerstört. Das ist VERBOTEN!\n Wiederholte Verstöße werden zur Anzeige gebracht. Eltern haften für ihre Kinder!
|
||||
train_jailing=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde eingesperrt.
|
||||
multiple_passengers=Achtung: In diesem Zug waren __1__ Spieler. Alle hätten ihn kontrollieren können. Spieler: __2__
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_fail_not_string=Die Nachricht kann nicht leer sein.
|
||||
add_message_success=Nachricht hinzugefügt: __1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Zahl erwartet.
|
||||
delete_message_success=Nachricht gelöscht: __1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Es gibt keine zu löschende Nachrichten.
|
||||
list_message_no_messages=Keine Nachrichten angezeigt.
|
||||
donator_message_wrong_arg1=Verwendung: /donator-welcome-message add|delete|list
|
||||
donator_welcome_message_help=Willkommensnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
|
||||
donator_death_message_help=Todesnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
|
||||
[meltdown]
|
||||
is_enabled=Reaktorschmelze ist aktiviert.
|
||||
is_disabled=Reaktorschmelze ist deaktiviert.
|
||||
enable=Reaktorschmelze aktiviert.
|
||||
disable=Reaktorschmelze deaktiviert.
|
||||
|
||||
[apocalypse]
|
||||
run_twice=Das Spiel wurde gespeichert. Führe den Befehl erneut aus, um Apokalypse über die Menschheit zu bringen.
|
||||
@ -40,15 +82,3 @@ apocalypse_begins=Der Boden beginnt sich zu bewegen. Es scheint das Ende ist nah
|
||||
apocalypse_already_running=Die Apokalypse hat bereits begonnen. Es gibt nichts mehr zu tun. Leben ist zwecklos.
|
||||
toast_message=Die Endzeit ist nah. Die vier Beißer der Apokalypse wurden beschworen. Büße, während die Ailen sich zurückholen was ihnen zusteht.
|
||||
|
||||
[toast]
|
||||
toast_all=__1__ hat ein Pop-Up an alle Spieler gesendet.
|
||||
toast_player=__1__ hat ein Pop-Up an __2__ gesendet.
|
||||
|
||||
[nuke_control]
|
||||
train_warning=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde gewarnt.
|
||||
train_player_warning=Du hast einen Zug zerstört. Das ist VERBOTEN!\n Wiederholte Verstöße werden zur Anzeige gebracht. Eltern haften für ihre Kinder!
|
||||
train_jailing=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde eingesperrt.
|
||||
multiple_passengers=Achtung: In diesem Zug waren __1__ Spieler. Alle hätten ihn kontrollieren können. Spieler: __2__
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Markt
|
||||
|
62
locale/de/redmew_gui.cfg
Normal file
62
locale/de/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Willkommen bei Redmew!
|
||||
welcome_text=Redmew ist eine Community für Spieler aller Fähigkeiten, die sich dazu verpflichten, die Grenzen von Factorio Multiplayer durch benutzerdefinierte Skripte und verrückte Kartendesigns zu drücken.\n\nWir sind ein freundlicher Haufen und unser Ziel ist es, so viel Spaß wie möglich zu haben und wir hoffen, dass du es auch haben wirst.
|
||||
chatting_header=Wie man chatten kann
|
||||
chatting_text=Um mit anderen Spielern zu chatten, drücke die __CONTROL__toggle-console__ Taste auf deiner Tastatur.\nDie Standardtaste auf den englischen Tastaturen ist das Grave (`) und ist unterhalb der ESC-Taste.\nDies kann in __1__ -> __2__ -> __3__ geändert werden.
|
||||
free_coin_header=Kostenlose Münzen
|
||||
free_coin_text=Du hast __1__ __2__ dafür erhalten, dass du dir den Willkommens-Tab angeschaut hast.\nWenn du jeden Tab überprüfst, bekommst du __1__ mehr __2__.\n
|
||||
free_coin_print=__1__ __2__ für das Lesen eines Tabs auf dem Info-Bildschirm erhalten.
|
||||
links_header=Nützliche Links
|
||||
links_discord=Schaue dir unseren Discord für neue Karteninformationen an und schlage neue Karten oder Ideen vor.
|
||||
links_patreon=Mithilfe unseres Patreon erhälst du spezielle Vorteile und hilfst uns, die Server zu erhalten.
|
||||
links_saves=Lade Karten, im Anfangs- und Endstadium, von unserer Webseite herunter.
|
||||
links_factoriomaps=Sehen Sie unsere bisherigen Karten als Google Map an.
|
||||
rules_header=Regeln
|
||||
rules_text=Viel Spaß und sei freundlich. Denk daran, dass wir alle nur hier sind, um Spaß zu haben, also sollten wir es dabei belassen.\n\nKeine Hass-Inhalte oder persönliche Angriffe.\n\nWenn du vermutest, dass jemand mit Absicht euren Spielspaß kaputt macht, benachrichtige das Admin-Team, indem du /report verwendest oder indem du auf den Melden/Report-Button neben dem Spieler in der Spielerliste klickst.
|
||||
map_info_button=Karteninfo
|
||||
map_info_header=Karteninformationen
|
||||
map_name_label=Kartenname:
|
||||
map_desc_label=Kartenbeschreibung:
|
||||
map_extra_info_label=Zusätzliche Informationen:
|
||||
softmods_button=Szenario Modifikationen
|
||||
softmods_header=Enthaltene Mods und Server Plugins
|
||||
softmods_rank_text=Wir haben ein grundlegendes Rangsystem, um das griefing zu verhindern. Du kannst keine Atombomben oder den\nDekonstruktionsplaner verwenden, wenn du ein Gast bist. Wenn du ein paar Stunden spielst, wird ein\nAdmin dich zum Mitglied bzw. Regulären befördern. Du kannst auch einen Admin um eine beförderung bitten, wenn du\nan einem Projekt arbeitest, das es benötigt.\n
|
||||
softmods_rank_is=Ihr Rang ist:
|
||||
softmods_market_label=Markt
|
||||
softmods_market_text=Auf den meisten Karten findest du einen Markt in der Nähe des Spawns, wo du Münzen verwenden kannst, um\nEinkäufe zu tätigen. Münzen bekommst du durch das abholzen von Bäumen, Gegenstände auf Hand herstellen und\ndas zerstören von Beißer-Nestern. Die meisten Gegenstände auf dem Markt sind konstant, aber einige sind\nmap-spezifisch (normalerweise Landaufschüttung) und werden von Zeit zu Zeit wechseln.
|
||||
softmods_saviour_label=Zug\nRetter
|
||||
softmods_saviour_text=Züge sind der schlimmste Feind eines Factorio Spielers. Wenn du mindestens ein kleines Flugzeug\nin deinem Inventar hast und durch einen Zug getötet wurdest, wird dein Leben verschont\n, aber du wirst ein kleines Flugzeug verlieren. Du kannst Flugzeuge vom Markt bekommen.
|
||||
softmods_plist_label=Spieler\nListe
|
||||
softmods_plist_text=Listet alle Spieler auf dem Server auf und zeigt einige Statistiken. Du kannst die Liste \ndurch anklicken der Kategorien sortieren. Du kannst auch andere Spieler anstupsen, dies zeigt dann ein zufälliges \nWort im Chat an.
|
||||
softmods_polls_label=Umfragen
|
||||
softmods_polls_text=Umfragen helfen Spielern, Stimmen für wichtige Aktionen zu erhalten. Möchtest du einen wichtigen\n-Bau verbessern? Mach eine Umfrage, um zu überprüfen, dass alle damit einverstanden sind. Du musst ein Mitglied/Regulärer\nsein, um neue Umfragen erstellen zu können.
|
||||
softmods_tags_label=Tags
|
||||
softmods_tags_text=Du kannst dir eine Rolle mit Tags zuweisen, um anderen Spielern zu wissen zu lassen, was du\nmachst. Oder verwende einfach den Tag als Dekoration. Mitglieder/Reguläre können neue benutzerdefinierte Tags erstellen,\nsolltest du dich kreativ zeigen wollen.
|
||||
softmods_tasks_label=Aufgaben
|
||||
softmods_tasks_text=Nicht sicher, woran du arbeiten solltest? Warum schaust du dir nicht die Aufgaben an und schaust was\ngetan werden muss. Mitglieder/Reguläre können neue Aufgaben hinzufügen.
|
||||
softmods_bp_label=BP\nHelfer
|
||||
softmods_bp_text=Mit dem Blaupausen helfer™ kannst du Blaupausen horizontal oder vertikal drehen und\ndie Objekte, die im Blaupausenbuch verwendet werden, wie z.B. gelbe Fließbänder in rote Fließbänder verändern.
|
||||
softmods_score_label=Punkte
|
||||
softmods_score_text=Zeigt die Anzahl der Raketen an, die gestartet wurden und wie viele Beißer erledigt wurden.
|
||||
whats_new_button=Was ist neu
|
||||
|
||||
[toast]
|
||||
toast_all=__1__ hat allen Spielern einen Toast geschickt.
|
||||
toast_player=__1__ hat einen Toast an __2__ gesendet.
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
title=Spielerliste - Online: __1__ Gesamt: __2__
|
||||
name_caption=Name __1__
|
||||
time_caption=Zeit __1__
|
||||
rank_caption=Rang __1__
|
||||
distance_caption=Entfernung __1__
|
||||
coins_caption=Münzen __1__
|
||||
deaths_caption=Todesfälle __1__
|
||||
poke_caption=Anstubsen __1__
|
||||
report_caption=Melde __1__
|
||||
report_tooltip=Melde den Spieler, wegen Griefen oder Regelbruch, an das Admin Team.
|
||||
report_button_tooltip=Melde __1__
|
||||
close_caption=Schließen
|
||||
poke_notify_caption=Benachrichtigen Sie mich, wenn ich angestubst werde.
|
||||
poke_notify_tooltip=Erhalte eine Nachricht, wenn ein Spieler einen anderen Spieler anstubst.
|
||||
|
@ -1 +1,5 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for specific maps
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=An
|
||||
off=Aus
|
||||
compi_spawn_cute=Ich bin wirklich süß
|
||||
|
||||
|
@ -1,8 +1,24 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Zeigt / versteckt die Redmew Gui Schaltflächen.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
|
||||
log_entry=__1__(Kartenzeit: __2__) [__3__ Befehl] __4__, verwendet: __5__ __6__
|
||||
required_rank= (Rang __1__ oder höher benötigt.)
|
||||
donator_only=(Nur Spender)
|
||||
server_only=(Nur Server)
|
||||
undocumented_command=[Undokumentierter Befehl]
|
||||
not_allowed_by_server=Der Befehl '__1__' darf nicht vom Server ausgeführt werden.
|
||||
not_allowed_by_players=Der Befehl '__1__' darf nicht von Spielern ausgeführt werden.
|
||||
higher_rank_needed=Du brauchst Rang __2__ oder höher um den Befehl __1__ auszuführen.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=Der Befehl '__1__' ist nur für Spender erlaubt.
|
||||
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" aus Befehl __2__ fehlt.
|
||||
warn_player_of_error=Es gab einen Fehler beim Ausführen von __1__, dieser wurde protokolliert.
|
||||
failed_command=Es ist leider ein Fehler beim Ausführen von __1__ aufgetreten
|
||||
warn_deprecated_command=Warnung! Die Verwendung des Befehls ""/__1__"" ist veraltet. Bitte verwenden Sie stattdessen ""/__2__"".
|
||||
error_bad_option=Die folgenden Optionen wurden dem Befehl '__1__' gegeben, sind jedoch ungültig: __2__
|
||||
error_log=Fehler beim Ausführen von '__1__' mit Argumenten __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
||||
|
@ -103,3 +103,7 @@ tooltip=View and manage Tasks
|
||||
notify_caption=Notify me about new announcements or tasks.
|
||||
notify_caption_short=Notify announcements / tasks.
|
||||
notify_tooltip=Receive a message when tasks or announcements are created or edited.
|
||||
|
||||
[popup]
|
||||
default_title=NOTICE!
|
||||
confirm_btn=OK
|
||||
|
@ -1,5 +1,47 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for specific maps
|
||||
|
||||
# locale linked to the diggy scenario
|
||||
[diggy]
|
||||
float_xp_drain=-__1__ XP
|
||||
float_xp_gained_kill=+__1__ XP
|
||||
float_xp_gained_rocket=Rocket launched! +__1__ XP
|
||||
float_xp_gained_research=Research completed! +__1__ XP
|
||||
float_xp_gained_mine=+__1__ XP
|
||||
|
||||
player_drained_xp=__1__ drained __2__ experience.
|
||||
|
||||
market_disabled=Unlocks at level: __1__
|
||||
|
||||
gui_total_xp=__1__ total experience earned!
|
||||
gui_reward_item=Reward Item
|
||||
gui_reward_buff=Reward Buff
|
||||
gui_requirement=Requirement
|
||||
gui_progress_tip=Currently at level: __1__\nNext level at: __2__ xp\nRemaining: __3__ xp
|
||||
gui_progress_caption=Progress to next level:
|
||||
gui_progress_bar=__1__% xp to next level
|
||||
gui_tabel_level=level __1__
|
||||
gui_tabel_xp=XP: __1__
|
||||
gui_buff_level=All levels
|
||||
gui_buff_mining=+__1__% mining speed (up to: __2__%)
|
||||
gui_buff_inv=+__1__ inventory slot(s) (up to: __2__)
|
||||
gui_buff_health=+__1__ max health (up to: __2__)
|
||||
gui_buff_other=+__1__ __2__
|
||||
gui_experience_button_tip=Diggy leveling progress
|
||||
gui_close_btn=Close
|
||||
|
||||
gui_coin_button_tip=Diggy scoretable
|
||||
gui_coin_sent=sent __1__ coins into space! The space station is now holding __2__ coins.
|
||||
|
||||
toast_new_level=Your team has reached level __1__!
|
||||
|
||||
cave_collapse=Cave collapsed!
|
||||
cave_collapse_warning=Mining entities such as walls, stone paths, concrete\nand rocks, can cause a cave-in, be careful miner!\n\nForeman's advice: Place a wall every 4th tile to\nprevent a cave-in. Use stone paths and concrete\nto reinforce it further.
|
||||
|
||||
night_time_warning=Placing solar panels underground does not seem\nto have an effect on power production!\nStudies show, that the same applies to the portable version!\n\nForeman's advice: Solar Panels are only useful in crafting\nsatellites
|
||||
|
||||
cracking_sound_1=R U N, Y O U F O O L S !
|
||||
cracking_sound_2=C R A C K
|
||||
|
||||
# locale linked to the quadrants scenario
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=ON
|
||||
@ -43,7 +85,7 @@ popup_quadrant4=Our main objective is to provide the region with logistical solu
|
||||
|
||||
switch_notice1=## - You are too heavy for teleportation! Empty your inventory before switching quadrant!
|
||||
switch_notice2=## - You may need to move away from the border
|
||||
switch_notice3=## - Your items have been emptied into a chest at [gps=__1__]
|
||||
switch_notice3=## - Your items have been emptied into a chest at:
|
||||
switch_quadrant1=Science and Military (__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=This is quadrant number 1
|
||||
switch_quadrant2=Intermediate and Mining (__1__)
|
||||
@ -58,6 +100,6 @@ switch_welcome=Welcome to Redmew - Quadrants!
|
||||
switch_desc=While in spawn, you can switch quadrant!
|
||||
switch_msg=Go ahead and pick a quadrant you'd like to help out!
|
||||
|
||||
force_sync_research=[img=item/automation-science-pack] New research complete: [technology=__1__]
|
||||
force_sync_research=New research complete:
|
||||
|
||||
train_notice1=## - Your items have been returned to __1__ at: [gps=__2__]
|
||||
train_notice1=## - Your items have been returned to __1__ at:
|
||||
|
7
locale/es-ES/redmew_command_text.cfg
Normal file
7
locale/es-ES/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Se da una recompensa a un jugador objetivo (se elimina si la cantidad es negativa)
|
||||
diggy_clear_void=Se borra el efecto en un área determinada pero sigue activando todos los eventos de Diggy cuando se termine el borrado de efecto.
|
||||
crash_site_restart=Se reinicia el escenario crashsite.
|
||||
crash_site_restart_abort=Se aborta el reinicio del escenario crashsite.
|
||||
dataset_copy=Copia un conjunto de datos
|
||||
|
29
locale/fi/redmew_command_text.cfg
Normal file
29
locale/fi/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Anna palkinto seuraavalle pelaajalle.(poistaa jos valinta on negatiivinen)
|
||||
crash_site_restart=Uudelleenkäynnistä crashsite Senario.
|
||||
crash_site_restart_abort=Pysäyttää uudelleen käynnistämisen crashsite senarion.
|
||||
dataset_copy=Kopio arvosta.
|
||||
dataset_move=Siirrä arvot.
|
||||
dataset_delete=Poista arvot.
|
||||
report=Ilmoita käyttäjä ylläpitäjälle..
|
||||
afk=Näytä kuinka pitkään pelaajat ovat ollet poissa.
|
||||
zoom=Aseta sinun zoomi.
|
||||
show_rail_block=Valitse rataosuuksien visalisointi.
|
||||
server_time=Tulosta serverin aika.
|
||||
redmew_version=Tulosta RedMew senario versio.
|
||||
meltdown_get=Hae valinta sulamiselle.
|
||||
meltdown_set=Aseta valinta sulamiselle.
|
||||
performance_scale_get=Näyttää nykyisen nopeutus arvon.
|
||||
task=Luo uusi työ.
|
||||
tag=Aseta pelaajan tagi
|
||||
poll=Luo äänestys
|
||||
watch=Antaa sinun katsoa muita pelaajia.
|
||||
a=Ylläpitäjä chatti. Viestit menevät muille ylläpitäjille.
|
||||
dc=piilo-komento
|
||||
regular=Antaa pelaajalle normaali arvon.
|
||||
showreports=Näytä käyttäjän ilmoitukset.
|
||||
jail=Laittaa pelaajan vankilaan.
|
||||
unjail=Poistaa pelaajan vankilasta.
|
||||
pool=Lisää vesi lammikko.
|
||||
invoke=Teleportaa pelajan sinun tykö.
|
||||
|
19
locale/fi/redmew_common.cfg
Normal file
19
locale/fi/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Pelaajaa ei löydy nimellä __1__
|
||||
warn_no_target=Varoitus: pelaaja __1__ ei löydy, mutta komento on suoritettu.
|
||||
close_button=Sulje
|
||||
server_unavailable=Serveri ei ole käytössä.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=koeaika
|
||||
guest=Vieraat
|
||||
auto_trusted=Auto hyväksytty.
|
||||
regular=Normaali
|
||||
admin=Ylläpitäjä
|
||||
donator=Lahjoita
|
||||
donator_abbreviation=D
|
||||
|
26
locale/fi/redmew_features.cfg
Normal file
26
locale/fi/redmew_features.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[performance]
|
||||
generic_stat=## - __1__: __2__
|
||||
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
|
||||
game_speed=Peli nopeus
|
||||
running_speed=Juoksu nopeus
|
||||
manual_mining_speed=Käsi kaivamis nopeus
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_success=Viesti lisätty:__1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Pitää olla arvo poistaakseksi.
|
||||
delete_message_success=Viesti positettu:__1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Ei viestejä voi poistaa.
|
||||
list_message_no_messages=Ei viestejä listattu.
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Kauppa
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
regular_add_fail=__1__ on jo arvo __2__a.
|
||||
|
||||
[meltdown]
|
||||
is_enabled=Reaktori sulaamispiste on päällä.
|
||||
is_disabled=Reaktori sulaamispiste on poispäältä
|
||||
enable=Reaktori sulaamispiste päällä.
|
||||
disable=Reaktori sulaamispiste poispäältä.
|
||||
|
27
locale/fi/redmew_gui.cfg
Normal file
27
locale/fi/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
[info]
|
||||
free_coin_header=Ilmaisia kolikkoja
|
||||
links_header=Hyödyllisiä linkkejä
|
||||
rules_header=Säännöt
|
||||
map_info_button=Kartta tieto
|
||||
map_info_header=Kartta tiedot
|
||||
map_name_label=Kartan nimi:
|
||||
map_extra_info_label=Lisätiedot
|
||||
softmods_button=Senario Mods
|
||||
softmods_rank_is=Sinun arvo on:
|
||||
softmods_market_label=Kauppa
|
||||
softmods_plist_label=Pelaaja\nluettelo
|
||||
softmods_polls_label=Äänestykset
|
||||
softmods_tags_label=Tagit
|
||||
softmods_tasks_label=tehtävät
|
||||
softmods_score_label=Pisteet
|
||||
whats_new_button=Mitä uutta
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
name_caption=Nimi: __1__
|
||||
time_caption=Aika __1__
|
||||
rank_caption=Arvo __1__
|
||||
distance_caption=Pituus __1__
|
||||
coins_caption=Pisteet: __1__
|
||||
deaths_caption=Kuolemat __1__
|
||||
poke_caption=Hiiren painike __1__
|
||||
|
10
locale/fi/redmew_maps.cfg
Normal file
10
locale/fi/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=PÄÄLLÄ
|
||||
off=POIS
|
||||
compi_spawn_cute=Minä olen kaunis
|
||||
switch_quadrant1=Tekniikka ja asevoimat (__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=Tämä on testi numero 1
|
||||
switch_quadrant2_tip=Tämä on testi numero 2
|
||||
switch_quadrant3_tip=Tämä on testi numero 3
|
||||
switch_quadrant4_tip=Tämä on testi numero 4
|
||||
|
7
locale/fi/redmew_utils.cfg
Normal file
7
locale/fi/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
server_only=Vain palvelin
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(Ylläpitäjä) __2__:__3__
|
||||
|
19
locale/fr/redmew_command_text.cfg
Normal file
19
locale/fr/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Récompense le objectif jouer (prendre avec un négatif quantité)
|
||||
crash_site_restart=Recommencer le 'crashsite' scénario.
|
||||
crash_site_restart_abort=Annuler le recommencement de le scenario 'crashsite'.
|
||||
dataset_copy=Copie un ensemble de données
|
||||
dataset_move=Déplacer un ensemble de données
|
||||
dataset_delete=Effacer un ensemble de données
|
||||
dataset_transform=Transformer un ensemble de données et écrie en un autre ensemble de données. Appeler global.transform_function et envoyer ensemble de données pendent que s'attendre à tableau retour.
|
||||
report=Reporte un utilisateur à admins
|
||||
sent_player_toast=__1__ a envoyé un toast à __2__
|
||||
task=Créer une nouvelle tâche.
|
||||
tag=Changer le nom d'un jouer
|
||||
poll=Créer un nouveau sondage
|
||||
poll_result=Imprimer le résultat de le sondage avec le numéro.
|
||||
debug=Ouvrir le débogueur
|
||||
watch=Permit ton pour le regarder d'autre joueurs.
|
||||
reveal=Révéler le region atour le utilisateur
|
||||
dc=silent-command
|
||||
|
19
locale/fr/redmew_common.cfg
Normal file
19
locale/fr/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Non jouer avec le nom: __1__
|
||||
warn_no_target=Attention! Jouer __1__ ne trouvé pas. L'execution de le commandement aller continu.
|
||||
close_button=Fermer
|
||||
server_unavailable=L'disponibilité de la serveur n'existent.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=Probation
|
||||
guest=Invité
|
||||
auto_trusted=Automatiquement fidèle
|
||||
regular=Habitué
|
||||
admin=Administratif
|
||||
donator=Donateur
|
||||
donator_abbreviation=D
|
||||
|
100
locale/fr/redmew_features.cfg
Normal file
100
locale/fr/redmew_features.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
[donator]
|
||||
death_message=__1__ a péri et est manqué par tous, mais a voulu partager ce dernier dernier message:
|
||||
|
||||
[biter_attacks]
|
||||
biter_command_success=Une attaque contre __1__ a été ordonnée.
|
||||
|
||||
[player_quick_bars]
|
||||
load_bars=Tenter à changer le barre d'action de le serveur...
|
||||
delete_bars=La données en le serveur être supprimer.
|
||||
incompatible_item=Un object incompatible existent en le données et ne sera pas chargé: __1__
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Marché
|
||||
|
||||
[chat_triggers]
|
||||
discord=Vous avez demandé notre serveur discord?\nVous pouvez le trouver ici: redmew.com/discord
|
||||
patreon=Vous avez demandé notre Patreon?\nVous pouvez le trouver ici: patreon.com/redmew
|
||||
donate=Vous avez demandé doner au le serveur?\nVous pouvez le trouver ici: patreon.com/redmew
|
||||
grief=Pour signaler le chagrin, veuillez utiliser la fonction /report.\nSi aucun admins n'est utilisé en ligne #helpdesk-and-moderation sur la discord et assurez-vous que @mention le rôle approprié.
|
||||
mention_success=__1__ __2__ mentionné __3__!
|
||||
mention_fail_mention_self=__1__ Ne mentionner pas toi-même!
|
||||
mention_not_found_plural=__1__ Joueurs introuvables : __2__
|
||||
mention_not_found_singular=__1__ Joueur introuvable : __2__
|
||||
|
||||
[redmew_commands]
|
||||
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
|
||||
kill_fail_suicide_no_character=Désolé, vous n'avez pas de personnage à tuer.
|
||||
kill_fail_target_no_character=Désolé, __1__ n'a pas de caractère à tuer.
|
||||
kill_fail_no_perm=Désolé vous n'avez pas la permission d'utiliser la commande ""tuer"" sur les autres joueurs.
|
||||
afk_no_afk=Aucun joueur afk.
|
||||
zoom_fail=Ton falloir pour donner un numero à zoom.
|
||||
find_player_fail_no_character=Désolé, __1__ n'a pas de caractère à trouver.
|
||||
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation changer à __1__
|
||||
server_time_fail=Serveur temps est indisponible, est le jeu en un serveur de Redmew?
|
||||
|
||||
[performance]
|
||||
fail_wrong_argument=L'échelle devoir être un nombre valide avec un varient entre 0.05 à 1
|
||||
stat_preamble=# - La vitesse de jeu a été modifiée pour compenser les chutes UPS et les joueurs qui tentent de rattraper.
|
||||
generic_stat=## - __1__: __2__
|
||||
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
|
||||
game_speed=Vitesse de jeu
|
||||
running_speed=Vitesse de course
|
||||
manual_mining_speed=Vitesse de minier manuelle
|
||||
manual_crafting_speed=Vitesse d'artisanat manuelle
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_fail_not_string=Requier un valeur pour définir comme message.
|
||||
add_message_success=Message ajouté : __1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Un numero est falloir à supprimer.
|
||||
delete_message_success=Message supprimé : __1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Aucun message à supprimer.
|
||||
list_message_no_messages=Aucun message listé.
|
||||
donator_message_wrong_arg1=Utilisation correcte : /donator-welcome-message add|delete|list
|
||||
donator_welcome_message_help=Ajoute, supprime ou liste les sur-bienvenue messages de donateurs.
|
||||
donator_death_message_help=Ajoute, supprime ou liste les sur-mort messages de donateurs.
|
||||
|
||||
[player_colors]
|
||||
color_random=Votre couleur a été changée en : __1__
|
||||
fail_wrong_argument=Seulement les arguments acceptés sont changé, réinitialisés, et aléatoires
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
toggle_cheat_mode=Mode 'Cheat' est maintenant __1__
|
||||
regular_add_success=__1__ promu __2__ à régulier.
|
||||
regular_add_fail=__1__ est déjà dans le rang __2__.
|
||||
regular_remove_success=__2__ a été rétrograder à __3__ par __1__.
|
||||
regular_remove_notify_target=Votre régulier de rang a été supprimée.
|
||||
regular_remove_fail=__1__ est le rang __2__ leur statut régulier ne peut pas être supprimé.
|
||||
probation_add_success=__2__ est en probation par __1__.
|
||||
probation_add_fail=__1__ a déjà un rang de probation ou un rang inférieur.
|
||||
probation_warn_admin=__1__ a essayé de vous mettre sur la probation, pouvez-vous croire que la shit?
|
||||
probation_remove_success=__1__ supprimer __2__'s probation.
|
||||
probation_remove_fail=__1__ n'est pas sur la probation.
|
||||
invoke_fail_no_location=Un location pour le téléportation n'existé pas pour ton objectif.
|
||||
invoke_announce=__1__, obtenez votre cul ici!
|
||||
tp_fail_no_location=Un location pour le téléportation n'existé pas.
|
||||
tp_player_announce=__1__! Que fais-tu?!
|
||||
tp_player_success=Vous avez téléporté à __1__
|
||||
tp_ent_fail_no_ent=Non entité existent sous curseur.
|
||||
tp_end_success=Téléportation vers votre entité sélectionnée.
|
||||
tp_mode_off=Le mode tp est maintenant désactivé
|
||||
tp_mode_on=Le mode tp est maintenant activé - placez une entité fantôme pour se téléporter là-bas.
|
||||
destroy_success=__1__ détruit
|
||||
destroy_fail=Non objectif existent pour destruction. (Tu falloir un entité est requière sous votre curseur lorsque vous touche Entrée)
|
||||
|
||||
[nuke_control]
|
||||
train_warning=__1__ a utilisé un train pour détruire un autre train et a été averti.
|
||||
train_player_warning=Vous avez détruit un autre train avec la vôtre.\nLes infractions répétées seront punies.
|
||||
train_jailing=__1__ a utilisé un train pour détruire un autre train et a été emprisonné.
|
||||
|
||||
[meltdown]
|
||||
is_enabled=La fusion du réacteur est activée.
|
||||
is_disabled=La fusion du réacteur est désactivée.
|
||||
enable=La fusion du réacteur est activée.
|
||||
disable=La fusion du réacteur est désactivée.
|
||||
|
||||
[apocalypse]
|
||||
run_twice=Le jeu est sauvegardé, re-exécutez le commandement à commencer l'apocalypse.
|
||||
apocalypse_begins=Le sol commence à se rumer, il semble que le monde lui-même arrive à sa fin.
|
||||
apocalypse_already_running=L'apocalypse a déjà commencé. Il n'y a rien à faire dans ce monde.
|
||||
|
20
locale/fr/redmew_gui.cfg
Normal file
20
locale/fr/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Bienvenue au Redmew!
|
||||
chatting_header=Comment discuter
|
||||
free_coin_header=Pièces Gratuites
|
||||
free_coin_print=__1__ __2__ récompense pour la lecture sur l'écran d'information.
|
||||
links_header=Liens utiles
|
||||
links_discord=Regarde le discord pour nouveau information sur la carte, et le capacité de suggérer nouveau cartes / idées.
|
||||
rules_header=Règles
|
||||
map_info_header=Informations de la carte
|
||||
map_name_label=Nom de la carte :
|
||||
map_desc_label=Description de la carte :
|
||||
map_extra_info_label=Informations supplémentaires :
|
||||
softmods_market_label=Marché
|
||||
softmods_polls_label=Votes
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
name_caption=Nom __1__
|
||||
time_caption=Temp __1__
|
||||
close_caption=Fermer
|
||||
|
26
locale/fr/redmew_maps.cfg
Normal file
26
locale/fr/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=Allumé
|
||||
off=Étient
|
||||
compi_spawn_welcome=Bienvenue au Redmew - Quadrants!\n\nUtilisez l'interface graphique dans votre coin haut droit pour jouer!
|
||||
compi_spawn_cute=Je suis très mignon
|
||||
compi_quadrant1_welcome=Bienvenue au Science et Militaire!\n\nCentre de commandement de militaire et de l'advancement scientifique
|
||||
compi_quadrant2_welcome=Bienvenue au Intermédiaire et Minier!\n\nLe seulement producteur de acier et l'électronique circuits!
|
||||
compi_quadrant3_welcome=Bienvenue au Pétrole et Haute Technologie!\n\nAbriter de pétrole raffiner et technologie
|
||||
compi_quadrant4_welcome=Bienvenue au Logistique et Transport\n\nAbriter de spaghetti et de trains
|
||||
popup_quadrant1_title=Centre de recherche et de commande
|
||||
popup_quadrant2_title=Intermédiaire production et Minier
|
||||
popup_quadrant3_title=Production pétrolière et haute technologie
|
||||
popup_quadrant4_title=Production logistique
|
||||
switch_quadrant1=Science et Militaire (__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=C'est le quadrant numéro 1
|
||||
switch_quadrant2=Intermédiaire et Minier (__1__)
|
||||
switch_quadrant2_tip=C'est le quadrant numéro 2
|
||||
switch_quadrant3=Pétrole et Haute Technologie (__1__)
|
||||
switch_quadrant3_tip=C'est le quadrant numéro 3
|
||||
switch_quadrant4=Logistique et Transports (__1__)
|
||||
switch_quadrant4_tip=C'est le quadrant numéro 4
|
||||
switch_chest=Automatiquement vide de ton inventaire. En le présent: __1__
|
||||
switch_welcome=Bienvenue au Redmew - Quadrants!
|
||||
switch_desc=Pendent que spawn, tu pouvoir changer de quadrant!
|
||||
switch_msg=Chosé un quadrant pour vous pour aider!
|
||||
|
26
locale/fr/redmew_utils.cfg
Normal file
26
locale/fr/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Changé la visibilité de le bouton présent en l'interface graphique du Redmew.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(Le temps est __2__ sur la carte) [__3__ Commandement] __4__, utilisé: __5__ __6__
|
||||
required_rank=(Rang __1__ ou supérieur seulement)
|
||||
donator_only=(Donateur seulement)
|
||||
server_only=(serveur seulement)
|
||||
undocumented_command=[Le commandement non documenté]
|
||||
not_allowed_by_server=Le commandement '__1__' n'est pas permis à être exécutée par le serveur.
|
||||
not_allowed_by_players=Le commandement '__1__' n'est pas permis à être exécutée par les joueurs.
|
||||
higher_rank_needed=La commandement '__1__' demander __2__ rang ou supérieur pour être exécuté.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=Le commandement '__1__' est pour donateurs seulement.
|
||||
fail_missing_argument=L'argument ""__1__"" pour le commandement __2__ n'existent.
|
||||
warn_player_of_error=Un erreur se produire avec le commandement __1__, c'est maintenant enregistrement.
|
||||
failed_command=Pardon, un erreur se produit avec le commandement __1__
|
||||
warn_deprecated_command=Attention! L'utilisationde la commandement ""/__1__"" est déconseillé. Veuillez le commandement ""/__2__"" au lieu de ""/__1__"".
|
||||
error_bad_option=Pour le commandement '__1__', un ou plus paramètre est non valide: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=Le commandement '__1__' est prohibé par le serveur et le joueur, voulez permettre le commandement pour l'un ou l'autre.
|
||||
error_while_running_debug=__1__ produire un erreur avec le utilization d'un commandement et l'occurrence est registre: '__2__' avec les parameters __3__
|
||||
error_log=Un erreur est présent avec le utilisation de le commandement '__1__' avec parameters __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
5
locale/ko/redmew_command_text.cfg
Normal file
5
locale/ko/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=타겟 플레이어에게 보상을 줍니다.(음수라면 제거합니다.)
|
||||
diggy_clear_void=주어진 구획에서 공허를 제거하지만 디기가 보이드를 제거할 때 발생하는 모든 이벤트를 발생시킵니다.
|
||||
crash_site_restart=충돌 지점 시나리오를 재시작합니다.
|
||||
|
15
locale/ko/redmew_common.cfg
Normal file
15
locale/ko/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=이름 __1__ 을 가진 플레이어를 찾지 못했습니다.
|
||||
warn_no_target=경고: 이름 __1__ 을 가진 플레이어를 찾지 못했지만, 명령은 실행 될 것입니다.
|
||||
close_button=닫기
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
guest=손님
|
||||
regular=일반
|
||||
admin=관리자
|
||||
donator=기부자
|
||||
|
5
locale/ko/redmew_maps.cfg
Normal file
5
locale/ko/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=켬
|
||||
off=끔
|
||||
compi_spawn_cute=나는 진짜 귀여워
|
||||
|
25
locale/ko/redmew_utils.cfg
Normal file
25
locale/ko/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=레드뮤 GUI 버튼을 숨기거나 보여줍니다.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(맵 시간: __2__) [__3__ 명령] __4__, 사용됨: __5__ __6__
|
||||
required_rank=(랭크 __1__ 이상 전용)
|
||||
donator_only=(후원자 전용)
|
||||
server_only=(서버 전용)
|
||||
undocumented_command=[문서가 존재하지 않는 명령]
|
||||
not_allowed_by_server=명령 '__1__'은 서버에 의해 실행되는 것이 허용되지 않았습니다.
|
||||
not_allowed_by_players=명령 '__1__'은 플레이어 의해 실행되는 것이 허용되지 않았습니다.
|
||||
higher_rank_needed=명령 '__1__'은 __2__ 이상의 랭크가 필요합니다.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=명령 '__1__'은 후원자에게만 허용되어 있습니다.
|
||||
fail_missing_argument=명령 __2__를 위한 인자 __1__가 없습니다.
|
||||
warn_player_of_error=__1__을 실행하는 데 문제가 있었습니다. 기록되었습니다.
|
||||
failed_command=죄송합니다. __1__을 실행하는 데에 문제가 있었습니다.
|
||||
warn_deprecated_command=경고! 명령 ""/__1__""은 더이상 사용되지 않습니다. ""/__2__""를 대신 사용하십시오.
|
||||
error_bad_option='__1__'명령어에 다음의 인자가 주어졌으나, 유효하지 않습니다.: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=명령 '__1__'은 서버와 플레이어 모두에게 활성화되지 않았습니다. 최소한 둘 중 한쪽은 활성화시키십시오.
|
||||
error_log='__1__' 인자: '__2__'을 실행하는 데 문제가 있었습니다. 기록되었습니다: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(관리자) __2__: __3__
|
||||
|
68
locale/no/redmew_command_text.cfg
Normal file
68
locale/no/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Gir en belønning til en målspilleren (fjerner hvis kvantiteten er negativ)
|
||||
diggy_clear_void=Rydder tomrommet i et gitt område, men utløser fortsatt alle hendelser Diggy ville ha gjort når du sletter tomrommet.
|
||||
crash_site_restart=Restarter crashsite scenario.
|
||||
crash_site_restart_abort=Avbryter omstart av crashsite scenario.
|
||||
dataset_copy=Kopierer et datasett
|
||||
dataset_move=Flytter et datasett
|
||||
dataset_delete=Sletter et datasett
|
||||
dataset_transform=Omformer et datasett og skriver det til mål datasettet. Kaller global.transform_function og sender tabellen med oppføringer mens du forventer at en tabell skal returnere.
|
||||
dataset_transform_test=Viser det resulterende datasettet fra en transformasjons operasjon. Se /help dataset-transform for mer informasjon.
|
||||
report=Rapporterer en bruker til admins
|
||||
kill=Vil drepe deg.
|
||||
afk=Viser hvor lenge spillerne har vært afk.
|
||||
zoom=Setter din zoom.
|
||||
find=Viser et varsel på kartet der spilleren befinner seg
|
||||
show_rail_block=Bytter mellom jernbane blokkvisualisering.
|
||||
server_time=Viser server tiden.
|
||||
seeds=Oppgi seeds på alle overflater
|
||||
redmew_version=Viser versjonen til RedMew scenario
|
||||
whois=gir informasjon om en bestemt spiller, admins kan se baggen til en spiller ved å legge til ""ja"" som et sekundært argument
|
||||
meltdown_get=Henter statusen av nedsmelting.
|
||||
meltdown_set=Setter statusen av nedsmelting.
|
||||
redmew_color=Set vil lagre din nåværende farge for fremtidige kart. Reset vil slette din lagrede farge. Random vil gi deg en tilfeldig farge.
|
||||
performance_scale_set=Setter ytelsesskalaen mellom 0.05 og 1. Vil endre spillhastighet, manuell mining hastighet, manuell crafting hastighet og karakterhastighet per kraft.
|
||||
performance_scale_get=Viser gjeldende ytelsesskala.
|
||||
market=Plasser et marked i nærheten av deg. Bruk /market removeall for å fjerne alle markeder på et kart
|
||||
lazy_bastard_bootstrap=Setter ned minimumskravene for å komme i gang
|
||||
toast=Sender en toast til alle spillerne
|
||||
toast_player=Sender en toast til en spesifikk spiller
|
||||
sent_all_toast=__1__ sendte en toast til alle spillerne
|
||||
sent_player_toast=__1__ sendte en toast til __2__
|
||||
task=Lager en ny oppgave.
|
||||
tag=Setter spillerens tag
|
||||
popup=Viser en popup til alle tilkoblede spillere
|
||||
popup_update=Viser en oppdatering popup til alle tilkoblede spillere
|
||||
popup_player=Viser en popup til spilleren.
|
||||
poll=Lager en ny meningsmåling
|
||||
poll_result=Viser resultatet for det angitte(nummer) meningsmålingen.
|
||||
debug=Åpner debuggeren
|
||||
watch=Lar deg se på andre spillere.
|
||||
donator_welcome_message=Legger til, sletter eller lister donator-velkomstmeldinger.
|
||||
donator_death_message=Legger til, sletter eller lister ""ved-dødsfall"" meldinger.
|
||||
reveal=Viser radius rundt brukeren
|
||||
particle_scale=Gi en brøkdel mellom 0 og 1 for å senke eller øke mengden av (maks) partikler. La tomt for å vise gjeldende verdier.
|
||||
apocalypse=Dette avslutter virkelig kartet. Når du først kjører det, lagrer spillet. Når du kjører en gang, begynner apokalypsen.
|
||||
a=Admin chat. Meldinger til andre administratorer.
|
||||
dc=silent-command
|
||||
hax=Skrur på/av hacks (gjør at recipes koster ingenting)
|
||||
regular=Gir en spiller regular rang.
|
||||
regular_remove=Degradere en spille fra regular til den neste lave rangen
|
||||
probation=Sett spilleren på prøvetid. (De vil ikke kunne bruke redmew kommandoer og vil aldri få automatisk pålitelig rangering.)
|
||||
probation_remove=Fjerner en spiller fra prøvetid.
|
||||
showreports=Viser spiller rapporter
|
||||
jail=Plasserer en spiller i fengsel
|
||||
unjail=Fjerner en spiller fra fengsel
|
||||
pool=Spawner en liten vann flekk
|
||||
invoke=Teleporterer spilleren til deg.
|
||||
tp=Hvis blank, teleporter til valgt objekt. modus = veksle tp modus der du kan teleportere til et plassert spøkelse. spiller = teleporter til spiller.
|
||||
revive_ghosts=Gjenoppliver spøkelsene innen den angitte radiusen rundt deg
|
||||
destroy=Ødelegger objektet under markøren når du kjører denne kommandoen
|
||||
quick_bar_save=Lagrer dine snarveier på serveren for fremtidige kart
|
||||
quick_bar_load=Laster dine snarveier fra serveren (overskriver eksisterende snarveier)
|
||||
quick_bar_delete=Sletter dine snarveier fra serveren
|
||||
|
||||
[command_custom_help]
|
||||
tp=<blank|mode|player> 3 bruksområder: ""/tp"" får å tp til valgt objekt. ""/tp mode"" for å veksle tp modus. ""/tp Newcott"" får å tp til Newcott.
|
||||
poll=<{question = ""question"", answers = {""answer 1"", ""answer 2""}, duration = 300}>
|
||||
|
19
locale/no/redmew_common.cfg
Normal file
19
locale/no/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Ingen spiller funnet med navnet: __1__
|
||||
warn_no_target=Advarsel: spiller __1__ er ikke funnet, men kommando vil fortsatt bli utført.
|
||||
close_button=Lukk
|
||||
server_unavailable=Serveren er for tiden utilgjengelig.
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=Prøvetid
|
||||
guest=Gjest
|
||||
auto_trusted=Auto Tillit
|
||||
regular=Regular
|
||||
admin=Admin
|
||||
donator=Donator
|
||||
donator_abbreviation=D
|
||||
|
119
locale/no/redmew_features.cfg
Normal file
119
locale/no/redmew_features.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
[donator]
|
||||
death_message=__1__ har forduftet og vil bli savnet av alle, men ønsket å dele denne siste meldingen:
|
||||
|
||||
[biter_attacks]
|
||||
first_rocket_launch_attack=Bakken buldrer når den første raketten skytes ut.. Men det er mer.. Raketten er ute av syne, men bakken fortsetter å skjelve. Et angrep kommer, større enn noe tidligere.
|
||||
rocket_launch_attack=De innfødte sender et nytt angrep etter at vår rakett tok av.
|
||||
biter_command_success=Et angrep mot __1__ har blitt beordret.
|
||||
|
||||
[player_quick_bars]
|
||||
save_bars=Dine snarveier har blitt lagret til serveren.
|
||||
load_bars=Forsøker å laste inn snarveier fra serveren...
|
||||
delete_bars=Lagret data har blitt fjernet fra serveren.
|
||||
incompatible_item=Inkompatibelt element funnet i lagret dato og vil ikke bli lastet inn: __1__
|
||||
|
||||
[retailer]
|
||||
market_name=Marked
|
||||
|
||||
[player_onboarding]
|
||||
teach_toast=Dette er en funksjon i RedMew kalt en toast!\nde er små biter av informasjon som dukker opp.\ndu kan avvise det ved å vente eller ved å klikke på den.
|
||||
teach_chat=For å chatte med andre spillere, trykk på __CONTROL__toggle-console__ knappen på tastaturet ditt.\nStandardknappen på Engelsk tastatur er apostrof (`) og er nedenfor ESC knappen.\nDenne knappen kan bli endret i __1__ -> __2__ -> __3__.
|
||||
|
||||
[chat_triggers]
|
||||
discord=Spurte du om vår discord server?\nDu kan finne den her: redmew.com/discord
|
||||
patreon=Spurte du om vår patreon?\nDu kan finne den her: patreon.com/redmew
|
||||
donate=Spurte du om å donere til serveren?\nDu kan finne vår patreon her: patreon.com/redmew
|
||||
grief=For å rapportere grief, vennligst bruk /report funksjonen.\nhvis ikke admins er online, bruk #helpdesk-and-moderation på discord og sørg for å @mention riktig rolle.
|
||||
mention_success=__1__ __2__ nevnte __3__!
|
||||
mention_fail_mention_self=__1__ Kan ikke nevne deg selv!
|
||||
mention_not_found_plural=__1__ Spillere ikke funnet: __2__
|
||||
mention_not_found_singular=__1__ Spiller ikke funnet: __2__
|
||||
|
||||
[redmew_commands]
|
||||
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
|
||||
kill_fail_suicide_no_character=Beklager, du har ikke et character å drepe.
|
||||
kill_fail_target_no_character=Sorry, __1__ har ikke en character å drepe.
|
||||
kill_fail_no_perm=Beklager at du ikke har tillatelse til å bruke kill kommandoen på andre spillere.
|
||||
afk_no_afk=Ingen spillere AFK
|
||||
zoom_fail=Du må angi et zoom nummer.
|
||||
find_player_fail_no_character=Sorry, __1__ har ikke en character å finne.
|
||||
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation set to __1__
|
||||
server_time_fail=Server tid er ikke tilgjengelig, kjører dette spillet på en Redmew server?
|
||||
print_version_from_source=Dette kartet ble opprettet fra kildekoden, bare utgivelser (zip med navn) og server har versjoner
|
||||
|
||||
[performance]
|
||||
fail_wrong_argument=Skala må være et gyldig tall som varierer fra 0.05 til 1
|
||||
stat_preamble=## - Spill hastighet endret for å kompensere for UPS drop og spillere som prøver å laste inn.
|
||||
generic_stat=## - __1__: __2__
|
||||
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
|
||||
game_speed=Spill hastighet
|
||||
running_speed=Løpe hastighet
|
||||
manual_mining_speed=Manuel mining hastighet
|
||||
manual_crafting_speed=Manuel crafting hastighet
|
||||
|
||||
[donator_commands]
|
||||
add_message_fail_not_string=Må angi en verdi som skal angis som melding.
|
||||
add_message_success=Melding lagt til: __1__
|
||||
delete_message_fail_not_number=Må skrive inn et nummer for å slette.
|
||||
delete_message_success=Melding slettet: __1__
|
||||
delete_message_fail_no_message=Ingen meldinger å slette.
|
||||
list_message_no_messages=Ingen meldinger oppført.
|
||||
donator_message_wrong_arg1=Korrekt bruk: /donator-welcome-message add|delete|list
|
||||
donator_welcome_message_help=Legger til, sletter eller lister donator-velkomstmeldinger.
|
||||
donator_death_message_help=Legger til, sletter eller lister ""ved-dødsfall"" meldinger.
|
||||
|
||||
[player_colors]
|
||||
color_saved=Fargen din er lagret. Når du blir med på en redmew server, blir fargen din automatisk innstilt.
|
||||
color_saved_advert=__1__ har lagret fargen sin på server siden for fremtidige kart. Du kan gjøre det samme! Sjekk ut /help redmew-color
|
||||
color_reset=Din lagrede farge (hvis due hadde en) har blitt fjernet.
|
||||
color_random=Din farge har blitt endret til: __1__
|
||||
fail_wrong_argument=Bare set, reset og random er aksepterte argumenter
|
||||
|
||||
[admin_commands]
|
||||
toggle_cheat_mode=Juksemodus satt til __1__
|
||||
regular_add_success=__1__ forfremmet __2__ til regular.
|
||||
regular_add_notify_target=Du har blitt forfremmet til regular. Denne rangeringen åpner opp kommandoer som /redmew-colors. Vi inviterer deg til å finne mer ved å bruke /help og utforske kommandoene.
|
||||
regular_add_fail=__1__ er allerede __2__.
|
||||
regular_add_fail_probation=Kan ikke forfremme noen på prøvetid. Du må fjerne dem fra prøvetid først og deretter forfremme dem.
|
||||
regular_remove_success=__1__ nedgraderte __2__ to __3__.
|
||||
regular_remove_notify_target=Din regular rangering er fjernet.
|
||||
regular_remove_fail=__1__ er rang __2__ hans regular status kan ikke fjernes.
|
||||
probation_add_success=__1__ plasserte __2__ på prøvetid.
|
||||
probation_add_notify_target=Du har blitt plassert på prøvetid. Du har begrenset tilgang til normale funksjoner.
|
||||
probation_add_fail=__1__ har allerede prøvetid eller lavere rang.
|
||||
probation_add_fail_admin=Du klarte ikke å sette din med administrator på prøvetid. Skam deg for å prøve.
|
||||
probation_warn_admin=__1__ prøvde å sette deg på prøvetid, kan du virkelig tro den dritten?
|
||||
probation_remove_notify_target=Din prøvetid er fjernet, og du får igjen lov til å bruke grunnleggende redmew kommandoer.
|
||||
probation_remove_success=__1__ tok __2__ av prøvetiden.
|
||||
probation_remove_fail=__1__ er ikke på prøvetid.
|
||||
invoke_fail_no_location=Kan ikke finne egnet sted for å teleportere målet ditt til.
|
||||
invoke_announce=__1__, Pell deg over her!
|
||||
tp_fail_no_location=Kan ikke finne egnet sted å teleportere til.
|
||||
tp_player_announce=__1__! Hva er det du driver på med'?!
|
||||
tp_player_success=Du har teleportert til __1__
|
||||
tp_ent_fail_no_ent=Ingen objekt under musepeker.
|
||||
tp_end_success=Teleporterer deg til valgt objekt.
|
||||
tp_mode_off=tp modus er nå av
|
||||
tp_mode_on=tp modus er nå på - plasser en spøkelse objekt for å teleportere der.
|
||||
destroy_success=__1__ ødelagt
|
||||
destroy_fail=Fant ingen ting å ødelegge. (Du må ha et objekt under markøren når du trykker på enter)
|
||||
|
||||
[nuke_control]
|
||||
train_warning=__1__ brukte et tog til å ødelegge et annet tog, og har blitt advart.
|
||||
train_player_warning=Du har ødelagt et annet tog med ditt tog.\nGjentatte overtredelser vil bli straffet.
|
||||
train_jailing=__1__ brukte et tog til å ødelegge et annet tog, og har blitt fengslet.
|
||||
multiple_passengers=Note: Det var __1__ spillere i toget, og hvem som helst av dem kunne ha vært i kontroll: __2__
|
||||
|
||||
[meltdown]
|
||||
is_enabled=Reaktor nedsmelting er aktivert.
|
||||
is_disabled=Reaktor nedsmelting er deaktivert.
|
||||
enable=Reaktor nedsmelting aktivert.
|
||||
disable=Reaktor nedsmelting deaktivert.
|
||||
error_not_on_off=Du må sette nedsmelting til på eller av.
|
||||
|
||||
[apocalypse]
|
||||
run_twice=Spillet har blitt lagret, kjør kommando igjen for å starte apokalypsen.
|
||||
apocalypse_begins=Jorden begynner å buldre. Det virker som om verden selv kommer til en slutt.
|
||||
apocalypse_already_running=Apokalypsen har allerede begynt. Det er ikke noe mer å gjøre i denne verden.
|
||||
toast_message=Sluttidene er her. De fire biters av apokalypsen er blitt innkalt. Omvend deg som romvesenene tar tilbake hva som er deres.
|
||||
|
62
locale/no/redmew_gui.cfg
Normal file
62
locale/no/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Velkommen til Redmew!
|
||||
welcome_text=Redmew er et samfunn for spillere med alle ferdighetsnivåer forpliktet til å presse grensene i Factorio Flerspillergjennom tilpassede skript og sprø kartdesign.\n\nVi er en vennlig gjeng, vårt mål er å ha så mye moro som mulig, og vi håper du vil også.
|
||||
chatting_header=Hvordan chatte
|
||||
chatting_text=For å chatte med andre spillere, trykk på __CONTROL__toggle-console__ knappen på tastaturet ditt.\nStandardknappen på Engelsk tastatur er apostrof (`) og er nedenfor ESC knappen.\nDenne knappen kan bli endret i __1__ -> __2__ -> __3__.
|
||||
free_coin_header=Gratis Mynter
|
||||
free_coin_text=Du har vlitt tildelt __1__ __2__ for å se på velkomst fanen.\nÅ sjekke hver fane vil belønne deg __1__ flere __2__.\n
|
||||
free_coin_print=__1__ __2__ tildelt for å lese en fane på informasjonskjermen.
|
||||
links_header=Nyttige linker
|
||||
links_discord=Sjekk ut vår discord for ny kart info og foreslå nye kart / ideer.
|
||||
links_patreon=Bidra til vår Patreon for å motta spesielle fordeler og bidra til å opprettholde våre servere.
|
||||
links_saves=Last ned kartene våre, start og slutt, fra vår hjemmeside.
|
||||
links_factoriomaps=Se våre tidligere kart i Google Map.
|
||||
rules_header=Regler
|
||||
rules_text=Ha det gøy og spill fint. Husk at vi bare er her for å ha det gøy, så la oss holde det på den måten.\n\nIngen hatefulle innhold eller personlige angrep.\n\nHvis du mistenker at noen griefer, gi beskjed til admin teamet ved å bruke /report eller ved å klikke på rapportknappen ved siden av spilleren i spillelisten.
|
||||
map_info_button=Kart Info
|
||||
map_info_header=Kart Informasjon
|
||||
map_name_label=Kart navn:
|
||||
map_desc_label=Kartbeskrivelse:
|
||||
map_extra_info_label=Ekstra Info:
|
||||
softmods_button=Scenario Utvidelser
|
||||
softmods_header=Soft Mods og Server Plugins
|
||||
softmods_rank_text=Vi har et enkelt rangsystem for å forhindre griefing. Du kan ikke bruke atomraketter eller \nkonstruksjons planleggeren hvis du er gjest. Hvis du spiller et par timer, vil en\nadmin fremme deg til regular. Du kan også spørre en admin for en forfremmelse hvis\nDu arbeider med et prosjekt som krever det.\n
|
||||
softmods_rank_is=Din rang er:
|
||||
softmods_market_label=Marked
|
||||
softmods_market_text=På de fleste kart finner du et marked i nærheten av spawn hvor du kan bruke mynter til å \nkjøpe ting. Mynter er anskaffet ved å hugge trær, håndcrafte gjenstander og \nødelegge biter reir. De fleste produktene i markedet er konstante, men noen er\nkart-spesifikke (vanligvis landfyll) og vil rotere inn og ut fra tid til annen.
|
||||
softmods_saviour_label=Tog\nfrelser
|
||||
softmods_saviour_text=Tog er en av faktorio spillers verste fiende. Hvis du har minst ett lite fly\ni din bag og blir drept av et tog, vil livet ditt bli spart\n men du vil miste flyet. Du kan få fly fra markedet.
|
||||
softmods_plist_label=Spillere \nliste
|
||||
softmods_plist_text=Viser alle spillere på serveren og viser litt statistikk. Du kan sortere listen ved å\n klikke på kolonneoverskriftene. Du kan også poke folk, som kaster en tilfeldig\nnoun i chatten.
|
||||
softmods_polls_label=Meningsmålinger
|
||||
softmods_polls_text=Avstemninger hjelper spillerne til å få konsensus om store tiltak. Vil du forbedre en viktig\nbuild? Gjør en meningsmåling for å sjekke at alle er ok med det. Du må være regular\nfor å lage nye meningsmålinger.
|
||||
softmods_tags_label=Tags
|
||||
softmods_tags_text=Du kan tilordne deg selv en rolle med tags for å la andre spillere vite hva du er\ngjør. Eller bare bruk taggen som dekorasjon. Regulars kan skape nye egendefinerte koder,\nhvis du skal vise deg kreativt.
|
||||
softmods_tasks_label=Oppgaver
|
||||
softmods_tasks_text=Ikke sikker på hva du skal jobbe med, hvorfor ikke se på oppgavene og se hva som \ntrengs å gjøres. Regulars kan legge til nye oppgaver.
|
||||
softmods_bp_label=BP\nhjelper
|
||||
softmods_bp_text=Med Blåkopi hjelper™ kan du bla i blåkopier horisontalt eller vertikalt, og lar deg\nkonvertere enhetene som brukes i tegningen, f.eks. endre gule rullebånd til røde rullebånd.
|
||||
softmods_score_label=Poeng
|
||||
softmods_score_text=Viser antall rakettutskytninger og bitere frigjort.
|
||||
whats_new_button=Nytt
|
||||
|
||||
[toast]
|
||||
toast_all=__1__ sendte en toast til alle spillerne.
|
||||
toast_player=__1__ sendte en toast til __2__.
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
title=Spiller liste - Online: __1__ Totalt: __2__
|
||||
name_caption=Navn __1__
|
||||
time_caption=Tid __1__
|
||||
rank_caption=Rang __1__
|
||||
distance_caption=Distanse __1__
|
||||
coins_caption=Mynter __1__
|
||||
deaths_caption=Dødsfall __1__
|
||||
poke_caption=Poke __1__
|
||||
report_caption=Rapporter __1__
|
||||
report_tooltip=Rapporter spilleren til admin teamet for griefing eller å bryte reglene.
|
||||
report_button_tooltip=Rapporter __1__
|
||||
close_caption=Lukk
|
||||
poke_notify_caption=Gi meg beskjed når pokes skjer.
|
||||
poke_notify_tooltip=Motta en melding når en spiller poker en annen spiller.
|
||||
|
51
locale/no/redmew_maps.cfg
Normal file
51
locale/no/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=PÅ
|
||||
off=AV
|
||||
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!\n\nBruk GUI i øverste venstre hjørne for å spille!
|
||||
compi_spawn_cute=Jeg er veldig søt
|
||||
compi_common_transfer_item=Hvordan overføre items?\nDu kan bruke underjordiske belter for å nå den andre siden\n\nog Du kan også slippe items over, bruk 'Z'-tasten
|
||||
compi_common_chat=Har du blitt muted?\nDu kan chatte ved hjelp av knappen under ESC\n\nDu kan endre dette i Innstillinger -> Kontroller -> Bytt Lua-konsoll
|
||||
compi_common_market=Vekslepenger?\nBruk dine hardt opptjente mynter her på markedet
|
||||
compi_common_switch=Du kan bytte side!\nAlt du trenger er at du har et tomt inventar\n\nBare stå nær meg og bruk gui øverst til venstre for å bytte
|
||||
compi_common_chests=Kan ikke fjerne noen kister?\nSpillere som bytter område kan etterlate seg et kiste\n\nDu kan tømme den for å fjerne den
|
||||
compi_quadrant1_welcome=Velkommen til Forskning og Militære!\n\nKommando senter for militære og vitenskapelig utvikling
|
||||
compi_quadrant1_science=Dette området er den eneste som kan forske\n\nDu må importere vitenskaps pakker fra andre områder
|
||||
compi_quadrant1_military=Du kan kun lage militære gjenstander i dette området.\n\nAndre områder er avhengig av at du sender militære gjenstander til dem
|
||||
compi_quadrant2_welcome=Velkommen til Mellomprodukt and Gruvedrift!\n\nDen eneste produsenten av stål og elektroniske kretser!
|
||||
compi_quadrant2_steel=Dette området er det eneste som kan produsere stål\n\nAndre områder er avhengig av at du sender stål til dem
|
||||
compi_quadrant2_circuits=Dette området er den eneste som kan produsere kretser\n\nDu må eksportere de til de andre områdene!
|
||||
compi_quadrant2_resources=Rykter sier:\nDette området er ekstra rik på ressurser\n\nDet er ideelt for gruvedriften
|
||||
compi_quadrant3_welcome=Velkommen til Olje og Høyteknologi!\n\nHjem til oljebehandling og teknologi
|
||||
compi_quadrant3_oil=Dette området er den eneste som kan behandle råolje\n\nDu må kanskje importere råolje fra andre områder
|
||||
compi_quadrant3_tech=Dette området er den eneste som kan produsere ulike høyteknologiske items\n\nDu må kanskje importere mange mellomprodukter!
|
||||
compi_quadrant3_rocket=Jeg har hørt:\nDette området er et perfekt sted å skyte opp en rakett\n\nAndre områder kan gi deg de delene du trenger
|
||||
compi_quadrant4_welcome=Velkommen til Logistikk og Transport\n\nHjem til Spagetti og Tog Verft
|
||||
compi_quadrant4_logistic=Dette området er det eneste som kan levere logistikkløsninger\n\nSuksessen i regionen er avhengig av at du eksporterer disse!
|
||||
compi_quadrant4_born=Visste du?\nMine søsken og jeg ble født her
|
||||
popup_quadrant1_title=Forskning og kommando senter
|
||||
popup_quadrant2_title=Mellomprodukt produksjon og gruvedrift
|
||||
popup_quadrant3_title=Olje og høyteknologi produksjon
|
||||
popup_quadrant4_title=Logistikk produksjon
|
||||
popup_quadrant1=Vårt hovedmål er å gi regionen nye vitenskapelige funn\n\nEn annen er at vi er sentralkommandoen\nVi gir regionen militært utstyr
|
||||
popup_quadrant2=Vårt hovedmål er å gi regionen mellomprodukter\nVi leverer primært elektroniske kretser i forskjellige tettheter\nVi er også området med stål av høyeste kvalitet!\nInitial undersøkelse viser økte ressurser på dette området
|
||||
popup_quadrant3=Vårt hovedmål er å gi regionen oljebaserte produkter\nsekundært er vi regionens teknologiske leder\nVi gir regionen ulike høyteknologiske (og radioaktive) produkter
|
||||
popup_quadrant4=Vårt hovedmål er å gi regionen logistikkløsninger\nVi tilbyr hovedsakelig belte- og bot baserte løsninger\nVi er også spesialisert på høy ytelse tog bane nettverk!
|
||||
switch_notice1=## - Du er for tung for teleportering! Tøm inventaret ditt før du bytter kvadrant!
|
||||
switch_notice2=## - Du må kanskje bevege deg bort fra grensen
|
||||
switch_notice3=## - Ditt inventar har blitt tømt inn i en kisten ved:
|
||||
switch_quadrant1=Forskning og Militært(__1__)
|
||||
switch_quadrant1_tip=Dette er kvadrant nummer 1
|
||||
switch_quadrant2=Mellomprodukt og Gruvedrift(__1__)
|
||||
switch_quadrant2_tip=Dette er kvadrant nummer 2
|
||||
switch_quadrant3=Olje og Høyteknologi (__1__)
|
||||
switch_quadrant3_tip=Dette er kvadrant nummer 3
|
||||
switch_quadrant4=Logistill og Transport(__1__)
|
||||
switch_quadrant4_tip=Dette er kvadrant nummer 4
|
||||
switch_chest=Auto. tømming av bag. Nåværende: __1__
|
||||
switch_chest_tip=Hvis aktivert:\nVil ditt inventar bli tømt i en kiste, når du bytter kvadrant
|
||||
switch_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadrant!
|
||||
switch_desc=Mens du er i spawn, kan du endre kvadrant!
|
||||
switch_msg=Gå og velg en kvadrant du vil gjerne hjelpe!
|
||||
force_sync_research=Ny forskning fullført:
|
||||
train_notice1=## - Dine items har blitt returnert til __1__ ved:
|
||||
|
26
locale/no/redmew_utils.cfg
Normal file
26
locale/no/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Viser / gjemmer Redmew Gui-knappene.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(Kart tid: __2__) [__3__ Kommando] __4__, brukte: __5__ __6__
|
||||
required_rank=(Rang __1__ eller over)
|
||||
donator_only=(Kun donator)
|
||||
server_only=(Kun server)
|
||||
undocumented_command=[Udokumentert kommando]
|
||||
not_allowed_by_server=Kommandoen '__1__' kan ikke utføres av serveren.
|
||||
not_allowed_by_players=Kommandoen '__1__' kan ikke utføres av spillere.
|
||||
higher_rank_needed=Kommandoen '__1__' krever __2__ rang eller høyere for å bli utført.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=Kommandoen '__1__' er kun tillatt for donatorer.
|
||||
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" fra kommando __2__ mangler.
|
||||
warn_player_of_error=Det oppsto en feil mens du kjørte __1__, det har blitt logget.
|
||||
failed_command=Beklager, det var en feil mens du kjørte __1__
|
||||
warn_deprecated_command=Advarsel! Bruk av kommandoen ""/__1__"" er utdatert. Vennligst bruk ""/__2__"" i stedet.
|
||||
error_bad_option=Følgende alternativer ble gitt til kommandoen '__1__', men er ugyldige: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=Kommandoen '__1__' er ikke tillatt av serveren eller spilleren, vennligst aktiver minst en av dem.
|
||||
error_while_running_debug=__1__ utløst en feil som kjører en kommando og har blitt logget: '__2__' med argumenter __3__
|
||||
error_log=Feil mens du kjører '__1__' med argumenter __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
22
locale/pt-BR/redmew_command_text.cfg
Normal file
22
locale/pt-BR/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
reward=Dá uma recompensa para um jogador escolhido(remove se a quantidade for negativa)
|
||||
kill=Vai te matar.
|
||||
afk=Mostra o tempo que os jogadores estão afk.
|
||||
find=Mostra um alerta no mapa onde o jogador está localizado
|
||||
sent_all_toast=__1__ enviou um brinde para todos os jogadores
|
||||
sent_player_toast=__1__ enviou um brinde para __2__
|
||||
task=Crie uma nova tarefa.
|
||||
popup=Mostra um popup para todos os jogadores conectados
|
||||
popup_update=Mostra um popup de atualização para todos os jogadores conectados
|
||||
popup_player=Mostra um popup para o jogador.
|
||||
poll=Cria uma nova enquete
|
||||
poll_result=Imprime o resultado para o número de enquete informado.
|
||||
debug=Abre o depurador
|
||||
watch=Permite que você assista outros jogadores.
|
||||
donator_welcome_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de boas-vindas de doadores.
|
||||
donator_death_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de morte de doadores.
|
||||
dc=comando silencioso
|
||||
hax=Ativa a sua trapaça (faz as receitas não custarem nada)
|
||||
regular=Dá um jogador o rank de Regular.
|
||||
regular_remove=Rebaixa um jogador do Rank Regular para o próximo Rank mais baixo
|
||||
|
19
locale/pt-BR/redmew_common.cfg
Normal file
19
locale/pt-BR/redmew_common.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Nenhum jogador encontrado com nome: __1__
|
||||
warn_no_target=Aviso: o jogador __1__ não foi encontrado, mas o comando ainda será executado.
|
||||
close_button=Fechar
|
||||
server_unavailable=O servidor está atualmente indisponível
|
||||
|
||||
[ranks]
|
||||
probation=Provação
|
||||
guest=Visitante
|
||||
auto_trusted=Auto Confiável
|
||||
regular=Normal
|
||||
admin=Administrador
|
||||
donator=Doador
|
||||
donator_abbreviation=D
|
||||
|
52
locale/pt-BR/redmew_gui.cfg
Normal file
52
locale/pt-BR/redmew_gui.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Bem-vindo ao Redmew!
|
||||
welcome_text=Redmew é uma comunidade para jogadores de todos os niveis de abilidades comprometidos a expandir os limites do Factorio Multiplayer através de scripts personalizados e designs de mapas loucos. Nós somos um grupo amigável, nosso objetivo é ter o máximo de diversão possivel e nós esperamos que você tambem tenha.
|
||||
chatting_header=Como conversar
|
||||
chatting_text=Para conversar com outros jogadores, pressione a tecla __CONTROL__toggle-console__ no seu teclado.\nA tecla padrão nos teclados em Português Brasileiro(PTB2 ou ABNT2) é a aspas (' "") e está abaixo da chave ESC.\nIsto pode ser alterado em __1__ -> __2__ -> __3__.
|
||||
free_coin_header=Créditos grátis
|
||||
free_coin_text=Você recebeu __1__ __2__ por olhar para a guia de boas vindas.\nVer cada aba irá te recompensar mais __1__ __2__...\n
|
||||
free_coin_print=__1__ __2__ recebido por ler uma aba na tela de informação.
|
||||
links_header=Links Úteis
|
||||
links_discord=Confira nossa discórdia para obter informações sobre novos mapas e sugerir novos mapas / ideias.
|
||||
links_patreon=Contribua para nosso Patreon para receber vantagens especiais e ajudar a manter nossos servidores.
|
||||
links_factoriomaps=Veja nossos mapas anteriores como um Google Map.
|
||||
rules_header=Regras
|
||||
map_info_button=Info. do mapa
|
||||
map_info_header=Informação do mapa
|
||||
map_name_label=Nome do mapa:
|
||||
map_desc_label=Descrição do mapa:
|
||||
map_extra_info_label=Informações adicionais:
|
||||
softmods_button=Mods do senário
|
||||
softmods_rank_text=Nos temos um sistema de Rank para prevenir griefing. Você não pode usar Nukes\nou o planejador de desconstrução se você for visitante. se você por algumas horas\num administrador vai promove-lo para regular. Você também pode pedir para um administrador promove-lo\nse você estiver trabalhando em um projeto que necessite dele\n
|
||||
softmods_rank_is=Seu rank é:
|
||||
softmods_market_label=Mercado
|
||||
softmods_saviour_label=Salva Vida\nFeroviario
|
||||
softmods_saviour_text=Os trems são o pior inimigo dos jogadores factorio. Se você tiver pelo menos um avião\nem seu inventário e for morto por um trem, sua vida será poupada\n, mas você perderá o avião. Você pode obter aviões no mercado.
|
||||
softmods_plist_label=Lista de jogadores
|
||||
softmods_polls_label=Enquetes
|
||||
softmods_tags_label=Tags
|
||||
softmods_tasks_label=Tarefas
|
||||
softmods_score_label=Pontuação
|
||||
softmods_score_text=Mostra o número de foguetes lançados e inimigos libertados.
|
||||
whats_new_button=Novidades
|
||||
|
||||
[toast]
|
||||
toast_all=__1__ enviou um brinde para todos os jogadores.
|
||||
toast_player=__1__ enviou um brinde para __2__.
|
||||
|
||||
[player_list]
|
||||
title=Lista de jogadores - Online: __1__ Total: __2__
|
||||
name_caption=Nome: __1__
|
||||
time_caption=Tempo __1__
|
||||
rank_caption=Rank __1__
|
||||
distance_caption=Distância __1__
|
||||
coins_caption=Moedas __1__
|
||||
deaths_caption=Mortes __1__
|
||||
poke_caption=Cutucar __1__
|
||||
report_caption=Denunciar __1__
|
||||
report_tooltip=Denunciar o jogador à equipe de administração por griefing ou quebrar as regras.
|
||||
report_button_tooltip=Denunciar __1__
|
||||
close_caption=Fechar
|
||||
poke_notify_caption=Notifique-me quando cutucadas acontecem.
|
||||
poke_notify_tooltip=Receber uma mensagem quando um jogador cutucar outro jogador.
|
||||
|
5
locale/pt-BR/redmew_maps.cfg
Normal file
5
locale/pt-BR/redmew_maps.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
[quadrants]
|
||||
on=Ligado
|
||||
off=Desligado
|
||||
compi_spawn_cute=Eu sou muito Fofinho
|
||||
|
26
locale/pt-BR/redmew_utils.cfg
Normal file
26
locale/pt-BR/redmew_utils.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Mostra / oculta os botões da interface Redmew.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(Tempo do mapa: __2__) [__3__ Comando] __4__, usado: __5__ __6__
|
||||
required_rank=(Somente Rank __1__ ou acima)
|
||||
donator_only=(Somente Doador)
|
||||
server_only=(Somente servidor)
|
||||
undocumented_command=[Comando não Documentado]
|
||||
not_allowed_by_server=O comando '__1__' não é permitido ser executado pelo servidor.
|
||||
not_allowed_by_players=O comando '__1__' não é permitido ser executado por jogadores.
|
||||
higher_rank_needed=O comando '__1__' requer que o rank __2__ ou superior para ser executado.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=O comando '__1__' é permitido apenas para doadores.
|
||||
fail_missing_argument=Argumento ""__1__"" do comando __2__ está faltando.
|
||||
warn_player_of_error=Houve um erro ao executar __1__, o erro foi registrado no log.
|
||||
failed_command=Desculpe, houve um erro ao executar __1__
|
||||
warn_deprecated_command=Aviso! O uso do comando ""/__1__"" está obsoleto. Por favor, use ""/__2__"" em vez disso.
|
||||
error_bad_option=As seguintes opções foram dadas ao comando '__1__' mas são inválidas: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=O comando '__1__' não é permitido pelo servidor nem pelo jogador, por favor, ative pelo menos para um deles.
|
||||
error_while_running_debug=__1__ desencadeou um erro ao executar um comando e foi registrado: »__2__' com argumentos __3__
|
||||
error_log=Erro ao executar '__1__' com argumentos __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
4
locale/ru/redmew_command_text.cfg
Normal file
4
locale/ru/redmew_command_text.cfg
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
[command_description]
|
||||
task=Новая задача.
|
||||
poll=Создать опрос
|
||||
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
# This file is to aggregate all commonly-used or shared locale strings.
|
||||
|
||||
[common]
|
||||
fail_no_target=Не найден игрок с именем: __1__
|
||||
warn_no_target=Внимание: игрок __1__ не найден, но команда все еще будет выполняться.
|
||||
@ -14,6 +12,3 @@ admin=Админ
|
||||
donator=Донатор
|
||||
donator_abbreviation=Д
|
||||
|
||||
[format]
|
||||
1_colon_2=__1__: __2__
|
||||
single_item=__1__
|
||||
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for guis
|
||||
|
||||
[info]
|
||||
welcome_header=Добро пожаловать к Redmew!
|
||||
welcome_text=Redmew это общество игроков разного уровня мастерства, стремящихся разрушить границы мультиплеерной игры в Factorio с помощью различных скриптов и безумных карт.\n\nМы дружелюбны, нашей целью является получение максимального удовольствия от игры. Надеемся, что и вам понравится!
|
||||
@ -61,3 +59,4 @@ report_button_tooltip=Пожаловаться на __1__
|
||||
close_caption=Закрыть
|
||||
poke_notify_caption=Сообщать мне когда кого-то ткнули.
|
||||
poke_notify_tooltip=Отправлять сообщение когда один игрок ткнул другого.
|
||||
|
||||
|
@ -1,30 +1,22 @@
|
||||
# This file holds all the locale strings for the utils
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Показать или скрыть кнопки Redmew Gui.
|
||||
|
||||
[command]
|
||||
help_text_format=__1__ __2__ __3__
|
||||
log_entry=__1__(Время карты: __2__) [Команда __3__] __4__, использовал: __5__ __6__
|
||||
|
||||
required_rank=(Только для ранга __1__ или выше)
|
||||
donator_only=(Только для донаторов)
|
||||
server_only=(Только для сервера)
|
||||
undocumented_command=[Недокументированная команда]
|
||||
|
||||
not_allowed_by_server=Команда '__1__' не может быть выполнена сервером.
|
||||
not_allowed_by_players=Команда '__1__' не может быть выполнена игроками.
|
||||
higher_rank_needed=Команда '__1__' для выполнения требует ранг __2__ или выше.
|
||||
not_allowed_by_non_donators=Команда '__1__' доступна только для донаторов.
|
||||
|
||||
fail_missing_argument=Аргумент "__1__" команды __2__ отсутствует.
|
||||
fail_missing_argument=Аргумент ""__1__"" команды __2__ отсутствует.
|
||||
warn_player_of_error=При выполнении __1__ произошла ошибка, в журнале сделана запись.
|
||||
failed_command=К сожалению, при выполнении __1__ произошла ошибка.
|
||||
warn_deprecated_command=Внимание! Использование команды "/__1__" не желательно. Пожалуйста, используйте "/__2__" вместо нее.
|
||||
warn_deprecated_command=Внимание! Использование команды ""/__1__"" не желательно. Пожалуйста, используйте ""/__2__"" вместо нее.
|
||||
error_bad_option=Следующие параметры, переданные с командой '__1__', ошибочны: __2__
|
||||
error_no_player_no_server=Команда '__1__' не разрешена к выполнению ни на сервере, ни игроками. Пожалуйста, разрешите использование кому-либо из них.
|
||||
error_while_running_debug=__1__ привело к ошибке выполнения команды, в журнале сделана соответствующая запись: '__2__' с аргументами __3__
|
||||
error_log=Ошибка при выполнении '__1__' с аргументами __2__: __3__
|
||||
|
||||
[utils_core]
|
||||
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
|
||||
|
||||
[gui_util]
|
||||
button_tooltip=Показать или скрыть кнопки Redmew Gui.
|
||||
|
@ -83,7 +83,8 @@ local Config = {
|
||||
['refined-hazard-concrete'] = 0.06
|
||||
},
|
||||
cracking_sounds = {
|
||||
'R U N, Y O U F O O L S !'
|
||||
{'diggy.cracking_sound_1'},
|
||||
{'diggy.cracking_sound_2'}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
-- Adds the ability to drop coins and track how many are sent into space
|
||||
|
@ -72,7 +72,7 @@ local function on_player_created(event)
|
||||
name = 'Diggy.CoinGathering.Button',
|
||||
type = 'sprite-button',
|
||||
sprite = 'item/coin',
|
||||
tooltip = 'Diggy scoretable'
|
||||
tooltip = {'diggy.gui_coin_button_tip'}
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -113,7 +113,7 @@ function CoinGathering.register(config)
|
||||
local coins = event.rocket.get_inventory(defines.inventory.rocket).get_item_count('coin')
|
||||
if coins > 0 then
|
||||
local sum = ScoreTable.add('Coins sent to space', coins)
|
||||
game.print('sent ' .. coins .. ' coins into space! The space station is now holding ' .. sum .. ' coins.')
|
||||
game.print({'diggy.gui_coin_sent', coins, sum})
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
@ -135,7 +135,7 @@ end
|
||||
local function create_collapse_alert(surface, position)
|
||||
local target = surface.create_entity({position = position, name = 'rock-big'})
|
||||
for _, player in pairs(game.connected_players) do
|
||||
player.add_custom_alert(target, collapse_alert, 'Cave collapsed!', true)
|
||||
player.add_custom_alert(target, collapse_alert, {'diggy.cave_collapse'}, true)
|
||||
end
|
||||
target.destroy()
|
||||
end
|
||||
@ -419,14 +419,7 @@ function DiggyCaveCollapse.register(cfg)
|
||||
if (nil ~= support_beam_entities[event.entity.name]) then
|
||||
require 'features.gui.popup'.player(
|
||||
game.get_player(player_index),
|
||||
[[
|
||||
Mining entities such as walls, stone paths, concrete
|
||||
and rocks, can cause a cave-in, be careful miner!
|
||||
|
||||
Foreman's advice: Place a wall every 4th tile to
|
||||
prevent a cave-in. Use stone paths and concrete
|
||||
to reinforce it further.
|
||||
]]
|
||||
{'diggy.cave_collapse_warning'}
|
||||
)
|
||||
show_deconstruction_alert_message[player_index] = nil
|
||||
end
|
||||
|
@ -10,7 +10,6 @@ local Gui = require 'utils.gui'
|
||||
local Utils = require 'utils.core'
|
||||
local Color = require 'resources.color_presets'
|
||||
|
||||
local format = string.format
|
||||
local floor = math.floor
|
||||
local log = math.log
|
||||
local max = math.max
|
||||
@ -25,37 +24,39 @@ local set_item = Retailer.set_item
|
||||
local disable_item = Retailer.disable_item
|
||||
local enable_item = Retailer.enable_item
|
||||
|
||||
|
||||
-- this
|
||||
local Experience = {}
|
||||
|
||||
local mining_efficiency = {
|
||||
active_modifier = 0,
|
||||
research_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
local inventory_slots = {
|
||||
active_modifier = 0,
|
||||
research_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
local health_bonus = {
|
||||
active_modifier = 0,
|
||||
research_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0,
|
||||
level_modifier = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Global.register({
|
||||
mining_efficiency = mining_efficiency,
|
||||
inventory_slots = inventory_slots,
|
||||
health_bonus = health_bonus
|
||||
}, function(tbl)
|
||||
mining_efficiency = tbl.mining_efficiency
|
||||
inventory_slots = tbl.inventory_slots
|
||||
health_bonus = tbl.health_bonus
|
||||
end)
|
||||
Global.register(
|
||||
{
|
||||
mining_efficiency = mining_efficiency,
|
||||
inventory_slots = inventory_slots,
|
||||
health_bonus = health_bonus
|
||||
},
|
||||
function(tbl)
|
||||
mining_efficiency = tbl.mining_efficiency
|
||||
inventory_slots = tbl.inventory_slots
|
||||
health_bonus = tbl.health_bonus
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
local config = {}
|
||||
|
||||
@ -71,14 +72,7 @@ local level_up_formula = (function(level_reached)
|
||||
local start_value = (floor(config.first_lvl_xp))
|
||||
local precision = (floor(config.cost_precision))
|
||||
local function formula(level)
|
||||
return (floor(
|
||||
(1.15 ^ (level * 0.1))
|
||||
+ difficulty_scale * (level) ^ 3
|
||||
+ level_fine_tune * (level) ^ 2
|
||||
+ start_value * (level)
|
||||
- difficulty_scale * (level)
|
||||
- level_fine_tune * (level))
|
||||
)
|
||||
return (floor((1.15 ^ (level * 0.1)) + difficulty_scale * (level) ^ 3 + level_fine_tune * (level) ^ 2 + start_value * (level) - difficulty_scale * (level) - level_fine_tune * (level)))
|
||||
end
|
||||
local value = formula(level_reached + 1)
|
||||
local lower_value = formula(level_reached)
|
||||
@ -122,7 +116,7 @@ function Experience.update_market_contents(force)
|
||||
for _, prototype in pairs(config.unlockables) do
|
||||
local prototype_level = prototype.level
|
||||
if current_level < prototype_level then
|
||||
disable_item(force_name, prototype.name, format('Unlocks at level %d', prototype_level))
|
||||
disable_item(force_name, prototype.name, {'diggy.market_disabled', prototype_level})
|
||||
else
|
||||
enable_item(force_name, prototype.name)
|
||||
end
|
||||
@ -225,7 +219,8 @@ local function on_player_mined_entity(event)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
print_player_floating_text_position(player_index, format('[img=entity/' .. name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color, 0, -0.5)
|
||||
local text = {'', '[img=entity/' .. name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_mine', exp}}
|
||||
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, 0, -0.5)
|
||||
add_experience(force, exp)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -247,7 +242,7 @@ local function on_research_finished(event)
|
||||
end
|
||||
exp = award_xp * research.research_unit_count
|
||||
end
|
||||
local text = format('[img=item/automation-science-pack] Research completed! +%s XP', exp)
|
||||
local text = {'', '[img=item/automation-science-pack] ', {'diggy.float_xp_gained_research', exp}}
|
||||
for _, p in pairs(game.connected_players) do
|
||||
local player_index = p.index
|
||||
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, -1, -0.5)
|
||||
@ -278,7 +273,7 @@ local function on_rocket_launched(event)
|
||||
local force = event.rocket.force
|
||||
|
||||
local exp = add_experience_percentage(force, config.XP['rocket_launch'], nil, config.XP['rocket_launch_max'])
|
||||
local text = format('[img=item/satellite] Rocket launched! +%s XP', exp)
|
||||
local text = {'', '[img=item/satellite] ', {'diggy.float_xp_gained_rocket', exp}}
|
||||
for _, p in pairs(game.connected_players) do
|
||||
local player_index = p.index
|
||||
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, -1, -0.5)
|
||||
@ -317,7 +312,7 @@ local function on_entity_died(event)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if exp > 0 then
|
||||
Game.print_floating_text(entity.surface, floating_text_position, format('[img=entity/' .. entity_name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color)
|
||||
Game.print_floating_text(entity.surface, floating_text_position, {'', '[img=entity/' .. entity_name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_kill', exp}}, gain_xp_color)
|
||||
add_experience(force, exp)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -329,7 +324,7 @@ local function on_entity_died(event)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local exp = config.XP['enemy_killed'] * (config.alien_experience_modifiers[entity.name] or 1)
|
||||
print_player_floating_text_position(cause.player.index, format('[img=entity/' .. entity_name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color, -1, -0.5)
|
||||
print_player_floating_text_position(cause.player.index, {'', '[img=entity/' .. entity_name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_kill', exp}}, gain_xp_color, -1, -0.5)
|
||||
add_experience(force, exp)
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -338,8 +333,8 @@ end
|
||||
local function on_player_respawned(event)
|
||||
local player = game.get_player(event.player_index)
|
||||
local exp = remove_experience_percentage(player.force, config.XP['death-penalty'], 50)
|
||||
local text = format('[img=entity.character] -%s XP', exp)
|
||||
game.print(format('%s drained %s experience.', player.name, exp), lose_xp_color)
|
||||
local text = {'', '[img=entity.character]', {'diggy.float_xp_drain', exp}}
|
||||
game.print({'diggy.player_drained_xp', player.name, exp}, lose_xp_color)
|
||||
for _, p in pairs(game.connected_players) do
|
||||
print_player_floating_text_position(p.index, text, lose_xp_color, -1, -0.5)
|
||||
end
|
||||
@ -348,7 +343,7 @@ end
|
||||
|
||||
local function redraw_title(data)
|
||||
local force_data = get_force_data('player')
|
||||
data.frame.caption = Utils.comma_value(force_data.total_experience) .. ' total experience earned!'
|
||||
data.frame.caption = {'diggy.gui_total_xp', Utils.comma_value(force_data.total_experience)}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function apply_heading_style(style, width)
|
||||
@ -359,11 +354,11 @@ end
|
||||
local function redraw_heading(data, header)
|
||||
local head_condition = (header == 1)
|
||||
local frame = (head_condition) and data.experience_list_heading or data.buff_list_heading
|
||||
local header_caption = (head_condition) and 'Reward Item' or 'Reward Buff'
|
||||
local header_caption = (head_condition) and {'diggy.gui_reward_item'} or {'diggy.gui_reward_buff'}
|
||||
Gui.clear(frame)
|
||||
|
||||
local heading_table = frame.add(table_column_layout)
|
||||
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = 'Requirement'}).style, 100)
|
||||
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = {'diggy.gui_requirement'}}).style, 100)
|
||||
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label'}).style, 25)
|
||||
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = header_caption}).style, 220)
|
||||
end
|
||||
@ -373,8 +368,17 @@ local function redraw_progressbar(data)
|
||||
local flow = data.experience_progressbars
|
||||
Gui.clear(flow)
|
||||
|
||||
apply_heading_style(flow.add({type = 'label', tooltip = 'Currently at level: ' .. force_data.current_level .. '\nNext level at: ' .. Utils.comma_value((force_data.total_experience - force_data.current_experience) + force_data.experience_level_up_cap) .. ' xp\nRemaining xp: ' .. Utils.comma_value(force_data.experience_level_up_cap - force_data.current_experience), name = 'Diggy.Experience.Frame.Progress.Level', caption = 'Progress to next level:'}).style)
|
||||
local level_progressbar = flow.add({type = 'progressbar', tooltip = floor(force_data.experience_percentage * 100) * 0.01 .. '% xp to next level'})
|
||||
apply_heading_style(
|
||||
flow.add(
|
||||
{
|
||||
type = 'label',
|
||||
tooltip = {'diggy.gui_progress_tip', force_data.current_level, Utils.comma_value((force_data.total_experience - force_data.current_experience) + force_data.experience_level_up_cap), Utils.comma_value(force_data.experience_level_up_cap - force_data.current_experience)},
|
||||
name = 'Diggy.Experience.Frame.Progress.Level',
|
||||
caption = {'diggy.gui_progress_caption'}
|
||||
}
|
||||
).style
|
||||
)
|
||||
local level_progressbar = flow.add({type = 'progressbar', tooltip = {'diggy.gui_progress_bar', floor(force_data.experience_percentage * 100) * 0.01}})
|
||||
level_progressbar.style.width = 350
|
||||
level_progressbar.value = force_data.experience_percentage * 0.01
|
||||
end
|
||||
@ -404,26 +408,35 @@ local function redraw_table(data)
|
||||
|
||||
local level_caption = ''
|
||||
if first_item_for_level then
|
||||
level_caption = 'level ' .. current_item_level
|
||||
level_caption = {'diggy.gui_tabel_level', current_item_level}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local level_column = list.add({
|
||||
type = 'label',
|
||||
caption = level_caption,
|
||||
tooltip = 'XP: ' .. Utils.comma_value(calculate_level_xp(current_item_level)),
|
||||
})
|
||||
local level_column =
|
||||
list.add(
|
||||
{
|
||||
type = 'label',
|
||||
caption = level_caption,
|
||||
tooltip = {'diggy.gui_tabel_xp', Utils.comma_value(calculate_level_xp(current_item_level))}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
level_column.style.minimal_width = 100
|
||||
level_column.style.font_color = color
|
||||
|
||||
local spacer = list.add({
|
||||
type = 'flow'
|
||||
})
|
||||
local spacer =
|
||||
list.add(
|
||||
{
|
||||
type = 'flow'
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
spacer.style.minimal_width = 25
|
||||
|
||||
local item_column = list.add({
|
||||
type = 'label',
|
||||
caption = '[img=item/' .. prototype.name .. '] | ' .. prototype.name
|
||||
})
|
||||
local item_column =
|
||||
list.add(
|
||||
{
|
||||
type = 'label',
|
||||
caption = '[img=item/' .. prototype.name .. '] | ' .. prototype.name
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
item_column.style.minimal_width = 200
|
||||
item_column.style.font_color = color
|
||||
item_column.style.horizontal_align = 'left'
|
||||
@ -444,29 +457,32 @@ local function redraw_buff(data)
|
||||
local level_caption = ''
|
||||
if not all_levels_shown then
|
||||
all_levels_shown = true
|
||||
level_caption = 'All levels'
|
||||
level_caption = {'diggy.gui_buff_level'}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local level_label = list.add({type = 'label', caption = level_caption})
|
||||
level_label.style.minimal_width = 100
|
||||
level_label.style.font_color = unlocked_color
|
||||
|
||||
local spacer = list.add({
|
||||
type = 'flow'
|
||||
})
|
||||
local spacer =
|
||||
list.add(
|
||||
{
|
||||
type = 'flow'
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
spacer.style.minimal_width = 25
|
||||
|
||||
local buff_caption
|
||||
local effect_value = effects.value
|
||||
local effect_max = effects.max
|
||||
if name == 'mining_speed' then
|
||||
buff_caption = format('+%d%% mining speed (up to: %d00%%)', effect_value, effect_max)
|
||||
buff_caption = {'diggy.gui_buff_mining', effect_value, effect_max * 100}
|
||||
elseif name == 'inventory_slot' then
|
||||
buff_caption = format('+%d inventory slot%s (up to: %d)', effect_value, effect_value > 1 and 's' or '', effect_max)
|
||||
buff_caption = {'diggy.gui_buff_inv', effect_value, effect_max}
|
||||
elseif name == 'health_bonus' then
|
||||
buff_caption = format('+%d max health (up to: %d)', effect_value, effect_max)
|
||||
buff_caption = {'diggy.gui_buff_health', effect_value, effect_max}
|
||||
else
|
||||
buff_caption = format('+%d %s', effect_value, name)
|
||||
buff_caption = {'diggy.gui_buff_other', effect_value, name}
|
||||
end
|
||||
|
||||
local buffs_label = list.add({type = 'label', caption = buff_caption})
|
||||
@ -504,7 +520,7 @@ local function toggle(event)
|
||||
local buff_scroll_pane = frame.add({type = 'scroll-pane'})
|
||||
buff_scroll_pane.style.maximal_height = 100
|
||||
|
||||
frame.add({type = 'button', name = 'Diggy.Experience.Button', caption = 'Close'})
|
||||
frame.add({type = 'button', name = 'Diggy.Experience.Button', caption = {'diggy.gui_close_btn'}})
|
||||
|
||||
local data = {
|
||||
frame = frame,
|
||||
@ -512,7 +528,7 @@ local function toggle(event)
|
||||
experience_list_heading = experience_list_heading,
|
||||
experience_scroll_pane = experience_scroll_pane,
|
||||
buff_list_heading = buff_list_heading,
|
||||
buff_scroll_pane = buff_scroll_pane,
|
||||
buff_scroll_pane = buff_scroll_pane
|
||||
}
|
||||
|
||||
redraw_title(data)
|
||||
@ -525,20 +541,25 @@ local function toggle(event)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function on_player_created(event)
|
||||
game.get_player(event.player_index).gui.top.add({
|
||||
name = 'Diggy.Experience.Button',
|
||||
type = 'sprite-button',
|
||||
sprite = 'entity/market',
|
||||
tooltip = 'Diggy leveling progress',
|
||||
})
|
||||
game.get_player(event.player_index).gui.top.add(
|
||||
{
|
||||
name = 'Diggy.Experience.Button',
|
||||
type = 'sprite-button',
|
||||
sprite = 'entity/market',
|
||||
tooltip = {'diggy.gui_experience_button_tip'}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
Gui.allow_player_to_toggle_top_element_visibility('Diggy.Experience.Button')
|
||||
|
||||
Gui.on_click('Diggy.Experience.Button', toggle)
|
||||
Gui.on_custom_close('Diggy.Experience.Frame', function(event)
|
||||
event.element.destroy()
|
||||
end)
|
||||
Gui.on_custom_close(
|
||||
'Diggy.Experience.Frame',
|
||||
function(event)
|
||||
event.element.destroy()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
---Updates the experience progress gui for every player that has it open
|
||||
local function update_gui()
|
||||
@ -569,13 +590,15 @@ function Experience.register(cfg)
|
||||
local ForceControlBuilder = ForceControl.register(level_up_formula)
|
||||
|
||||
--Adds a function that'll be executed at every level up
|
||||
ForceControlBuilder.register_on_every_level(function(level_reached, force)
|
||||
Toast.toast_force(force, 10, format('Your team has reached level %d!', level_reached))
|
||||
Experience.update_inventory_slots(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_mining_speed(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_health_bonus(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_market_contents(force)
|
||||
end)
|
||||
ForceControlBuilder.register_on_every_level(
|
||||
function(level_reached, force)
|
||||
Toast.toast_force(force, 10, {'diggy.toast_new_level', level_reached})
|
||||
Experience.update_inventory_slots(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_mining_speed(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_health_bonus(force, level_reached)
|
||||
Experience.update_market_contents(force)
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
-- Events
|
||||
Event.add(defines.events.on_player_mined_entity, on_player_mined_entity)
|
||||
|
@ -20,14 +20,7 @@ local function on_built_entity(event)
|
||||
local entity = event.created_entity
|
||||
if (entity.name == 'solar-panel') then
|
||||
require 'features.gui.popup'.player(
|
||||
player,[[
|
||||
Placing solar panels underground does not seem
|
||||
to have an effect on power production!
|
||||
Studies show, that the same applies to the portable version!
|
||||
|
||||
Foreman's advice: Solar Panels are only useful in crafting
|
||||
satellites
|
||||
]]
|
||||
player, {'diggy.night_time_warning'}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
@ -37,11 +37,7 @@ local function create_tag(creating_force, data, remove)
|
||||
for _, force in pairs(game.forces) do
|
||||
if (string.find(force.name, 'quadrant')) ~= nil then
|
||||
if force.name ~= creating_force.name then
|
||||
local old_tag =
|
||||
force.find_chart_tags(
|
||||
surface,
|
||||
{{data.position.x - 0.5, data.position.y - 0.5}, {data.position.x + 0.5, data.position.y + 0.5}}
|
||||
)[1]
|
||||
local old_tag = force.find_chart_tags(surface, {{data.position.x - 0.5, data.position.y - 0.5}, {data.position.x + 0.5, data.position.y + 0.5}})[1]
|
||||
if old_tag and old_tag.valid then
|
||||
if remove then
|
||||
old_tag.destroy()
|
||||
@ -108,8 +104,7 @@ local function research_finished(event)
|
||||
|
||||
for _, force in pairs(game.forces) do
|
||||
if (string.find(force.name, 'quadrant')) ~= nil then
|
||||
force.print({'quadrants.force_sync_research', technology.name}
|
||||
)
|
||||
force.print({"", '[img=item/automation-science-pack] ', {'quadrants.force_sync_research'}, ' [technology=' .. technology.name .. ']'})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ local function teleport(event, quadrant)
|
||||
nil,
|
||||
0
|
||||
)
|
||||
player.print({'quadrants.switch_notice3', chest.x .. ', ' .. chest.y})
|
||||
player.print({"", {'quadrants.switch_notice3'}, " [gps=".. chest.x .. ', ' .. chest.y .. "]"})
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pos =
|
||||
|
@ -94,7 +94,7 @@ local function clear_inventory_train(event)
|
||||
success = wrap_transfer(rail_location[3]) or wrap_transfer(nil, 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
player.print({'quadrants.train_notice1', rail_location[4], success.x .. ', ' .. success.y}, Color.red)
|
||||
player.print({"", {'quadrants.train_notice1', rail_location[4]}, " [gps=" .. success.x .. ', ' .. success.y .. "]"}, Color.red)
|
||||
return success
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user