1
0
mirror of https://github.com/Refactorio/RedMew.git synced 2025-02-09 13:37:05 +02:00

Crowdin sync 2019-05-29 (#928)

* Crowdin sync 2019-05-29

* fix cs technology tag

* Fixed rich text, new crowdin sync

Crowdin sync at 20:15 UTC 2019-05-29

* First diggy localisedStrings

* Added missing localisedString

* Updated readme + CI fix
This commit is contained in:
Simon 2019-05-29 23:13:28 +02:00 committed by GitHub
parent 1b85529ca7
commit f24b9aa51f
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
62 changed files with 1559 additions and 196 deletions

View File

@ -3,6 +3,7 @@
[![Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/Refactorio/RedMew/total.svg)](https://github.com/Refactorio/RedMew/releases)
[![License](https://img.shields.io/github/license/Refactorio/Redmew.svg)](LICENSE)
[![Activity Level](https://img.shields.io/github/commit-activity/m/Refactorio/RedMew.svg)](https://github.com/Refactorio/RedMew/pulse/monthly)
[![Crowdin](https://d322cqt584bo4o.cloudfront.net/redmew/localized.svg)](https://crowdin.com/project/redmew)
[![RedMew](redmew_git_banner.png)](http://redmew.com)

View File

@ -25,7 +25,7 @@ local icons = {
local function show_popup(player, message, title_text, sprite_path, popup_name)
--Default title and icon
title_text = (title_text ~= nil) and title_text or 'NOTICE!'
title_text = (title_text ~= nil) and title_text or {'popup.default_title'}
if type(sprite_path) == 'number' then
sprite_path = (sprite_path ~= nil) and icons[sprite_path] or icons[4]
else
@ -89,7 +89,7 @@ local function show_popup(player, message, title_text, sprite_path, popup_name)
ok_button_flow.style.horizontally_stretchable = true
ok_button_flow.style.horizontal_align = 'center'
local ok_button = ok_button_flow.add {type = 'button', name = close_name, caption = 'OK'}
local ok_button = ok_button_flow.add {type = 'button', name = close_name, caption = {'popup.confirm_btn'}}
Gui.set_data(ok_button, frame)
end

View File

@ -0,0 +1,68 @@
[command_description]
reward=Dává odměnu cílovému hráči (odstraňuje, je-li kvantita záporná)
diggy_clear_void=Vyčistí void v daném území, ale stále spustí všechny eventy Diggy by spustilo při čištění voidu.
crash_site_restart=Restartujte crashsite scénář.
crash_site_restart_abort=Zruší restart crashsite scénáře.
dataset_copy=Zkopíruje dataset
dataset_move=Přemístí dataset
dataset_delete=Smaže dataset
dataset_transform=Transformuje dataset a zapíše jej do cílového datasetu. Volá global.transform_function a odešle table zápisů, přičemž očekává table, který se vrátí.
dataset_transform_test=Ukáže výstupní dataset z transform operace. Viz /help dataset-transform pro více informací.
report=Nahlásí uživatele správci
kill=Zabije vás.
afk=Ukazuje, jak dlouho byli hráči AFK.
zoom=Nastaví vaše přiblížení.
find=Ukáže upozornění na mapě, kde se hráč nachází
show_rail_block=Vypne/zapne vizualizaci bloků železnice.
server_time=Vypíše serverový čas.
seeds=Vypíše seed pro každý surface
redmew_version=Vypíše verzi RedMew scénáře
whois=poskytuje informace o daném hráči, správci mohou vidět inventář hráče přidáním „yes“ jako druhý argument
meltdown_get=Zjistí jestli roztavení reaktorů zapnuto.
meltdown_set=Nastaví jestli roztavení reaktorů zapnuto.
redmew_color=""Set"" uloží vaši aktuální barvu pro budoucí mapy. ""Reset"" vymaže vaši uloženou barvu. ""Random"" vám dá náhodnou barvu.
performance_scale_set=Nastaví rozsah výkonu mezi 0,05 a 1. Změní rychlost hry, ruční těžby, ručního craftění a běhu postavy.
performance_scale_get=Ukazuje aktuální nastavení výkonu.
market=Umístí obchod poblíž vás. Použijte /market removeall abyste odstranili všechny obchody na mapě
lazy_bastard_bootstrap=Postaví minimální požadavky ke startu
toast=Pošle Toast všem hráčům
toast_player=Pošle Toast konkrétnímu hráči
sent_all_toast=__1__ poslal Toast všem hráčům
sent_player_toast=__1__ poslal Toast hráči __2__
task=Vytvoří nový úkol.
tag=Nastaví hráčův tag
popup=Ukáže popup okno všem připojeným hráčům
popup_update=Ukáže popup okno o změně všem připojeným hráčům
popup_player=Ukáže hráči popup okno.
poll=Vytvoří novou anketu
poll_result=Vypíše výsledek ankety s daným číslem.
debug=Otevře debugger
watch=Umožňuje vám sledovat ostatní hráče.
donator_welcome_message=Přidá, smaže nebo vypíše seznam uvítacích zpráv dárců.
donator_death_message=Přidá, smaže nebo vypíše seznam úmrtních zpráv dárců.
reveal=Odhalí okruh kolem uživatele
particle_scale=Poskytněte zlomek mezi 0 a jednou 1 pro snížení nebo zvýšení maximálního počtu částic. Ponechte prázdné pro zobrazeních aktuálních hodnot.
apocalypse=Toto VÁŽNĚ ukončí mapu. Když spuštěno poprvé, mapa se uloží, podruhé začne apokalypsa.
a=Správcovský chat. Pošle zprávu všem ostatním správcům.
dc=silent-command
hax=Přepíná vaše hacky (způsobí, že recepty nic nestojí)
regular=Udělí hráči hodnost běžného hráče.
regular_remove=Degraduje hráče z hodností běžného hráče na další nižší hodnost
probation=Dá hrači podmínku. (Nebudou moci používat redmew příkazy a nikdy nezískají hodnost auto-trusted.)
probation_remove=Smaže hráčovu podmínku.
showreports=Zobrazí uživatelská hlášení
jail=Dá hráče do vězení
unjail=Pustí hráče z vězení
pool=Vytvoří bazének vody
invoke=Teleportuje hráče k vám.
tp=Pokud prázdné, teleportuje k vybrané entitě. ""mode"" přepne mód, kde můžete teleportovat k duchovi. ""player"" teleportuje ke hráči.
revive_ghosts=Oživí duchy v daném okruhu kolem vás
destroy=Zničí entitu pod vaším kurzorem
quick_bar_save=Uloží quick bary na serveru pro budoucí mapy
quick_bar_load=Uloží quick bary ze serveru (přepíše aktuální quick bary)
quick_bar_delete=Vymaže uložené quick bary ze serveru
[command_custom_help]
tp=<blank|mode|player> 3 rozdílné využití: ""/tp"" k teleporaci k vybrané entitě. ""/tp mode"" přepne mód. ""/tp Newcott"" teleportuje k Newcottovi.
poll=<{question = ""otázka"", answers = {""odpověď 1"", ""odpověď 2""}, duration = 300}>

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Žádný hráč se jménem __1__ se nenašel
warn_no_target=Varování: hráč __1__ nebyl nalezen, ale příkaz bude stále vykonán.
close_button=Zavřít
server_unavailable=Server je momentálně nedostupný.
[ranks]
probation=Podmínky
guest=Návštěvník
auto_trusted=Automaticky důvěřován
regular=Běžný hráč
admin=Správce
donator=Dárce
donator_abbreviation=D

View File

@ -0,0 +1,119 @@
[donator]
death_message=__1__ zahynul a všem bude chybět, přesto chtěl sdílet tuto poslední zprávu:
[biter_attacks]
first_rocket_launch_attack=Země se otřásá ze startu první rakety... ale pořád je tu... něco dalšího... země se sále otřásá, přestože je raketa vysoko ve vzduchu... Přichází útok a to větší, než kdy předtím.
rocket_launch_attack=Domorodci sem poslali další útok zrovna, když jsme poslali další raketu do Vesmíru.
biter_command_success=Útok proti __1__ byl nařízen.
[player_quick_bars]
save_bars=Vaše quick bary byli uloženy na server.
load_bars=Pokouším se načíst quick bary ze serveru...
delete_bars=Uložená data byla odstraněna ze serveru.
incompatible_item=Nekompatibilní předmět nalezen v uložených datech a nebude načten: __1__
[retailer]
market_name=Obchod
[player_onboarding]
teach_toast=Toto je součást RedMew, pojmenovaná ""Toast""!\nJsou to malé kousky informací, které vyskakují.\nMůžete je odstranit tím, že počkáte nebo na ně kliknete.
teach_chat=Abyste mohli chatovat s ostatními hráči, zmáčkněte __CONTROL__toggle-console__ klávesu.\nZákladní klávesa na Českých klávesnicích je středník (;) a je pod klávesou ESC.\nTato klávesa může být změněna v __1__ -> __2__ -> __3__.
[chat_triggers]
discord=Ptal se někdo na náš Discord server?\nMůžete jej najít zde: redmew.com/discord
patreon=Ptal se někdo na náš Patreon?\nMůžete jej najít zde: patreon.com/redmew
donate=Ptal se někdo na darování serveru?\nZde najdete náš patreon: patreon.com/redmew
grief=Abyste nahlásili griefery použijte /report.\nPokud nejsou žádní správci online použijte #helpdesk-and-moderation na našem discordu a nezapomeňte použít správný @mention.
mention_success=__1__ __2__ zmínil __3__!
mention_fail_mention_self=__1__ Nemůže zmínit sám sebe!
mention_not_found_plural=__1__ Hráči nebyli nalezeni: __2__
mention_not_found_singular=__1__ Hráč nebyl nalezen: __2__
[redmew_commands]
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
kill_fail_suicide_no_character=Promiňte, ale nemáte postavu, kterou byste zabili.
kill_fail_target_no_character=Promiň, ale __1__ nemá postavu, kterou by zabil.
kill_fail_no_perm=Nemáte oprávnění použít /kill na ostatních hráčích.
afk_no_afk=Žádní AFK hráči.
zoom_fail=Musíte určit hodnotu přiblížení.
find_player_fail_no_character=Promiň, __1__ nemá postavu k nalezení.
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation nastaveno na __1__
server_time_fail=Serverový čas není dostupný, jste si jisti, že tato hra běží na Redmew serveru?
print_version_from_source=Tato mapa byla vytvořena ze zdrojového kódu, jenom vydání (zip soubory se jmény) a serverové savy mají verze
[performance]
fail_wrong_argument=Škála musí být platné číslo mezi 0,05 a 1
stat_preamble=## - Rychlost hry se změnila tak, aby kompenzovala nízké UPS a hráče, kteří se snaží dohnat server.
generic_stat=## - __1__: __2__
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed=Rychlost hry
running_speed=Rychlost běhu
manual_mining_speed=Rychlost ručního těžení
manual_crafting_speed=Rychlost manuálního craftění
[donator_commands]
add_message_fail_not_string=Musíte zadat hodnotu, kterou nastavit jako zpráva.
add_message_success=Zpráva přidána: __1__
delete_message_fail_not_number=Musíte zadat číslo ke smazání.
delete_message_success=Zpráva smazána: __1__
delete_message_fail_no_message=Žádná zpráva ke smazání.
list_message_no_messages=Žádné zprávy uvedeny.
donator_message_wrong_arg1=Správné použití: /donator-welcome-message add|delete|list
donator_welcome_message_help=Přidá, smaže nebo vypíše seznam uvítacích zpráv dárců.
donator_death_message_help=Přidá, smaže nebo vypíše seznam úmrtních zpráv dárců.
[player_colors]
color_saved=Vaše barva byla uložena. Kdykoliv se připojíte na redmew server vaše barva bude automaticky nastavena.
color_saved_advert=__1__ si uložil svou barvu na serveru. Vy můžete také! Viz /help redmew-color
color_reset=Vaše uložená barva (pokud jste ji měli) byla odstraněna.
color_random=Vaše barva byla změněna na: __1__
fail_wrong_argument=Správné argumenty jsou pouze set, reset a random
[admin_commands]
toggle_cheat_mode=Cheatovací mód nastaven na __1__
regular_add_success=__1__ povýšil __2__ na běžného hráče.
regular_add_notify_target=Byl jste povýšen na běžného hráče. Tato hodnost umožňuje používat některé příkazy např. /redmew-colors. Můžete zjistit více využitím /help a zkoumáním příkazů.
regular_add_fail=__1__ již má hodnost __2__.
regular_add_fail_probation=Nelze povýšit někoho s podmínkou na běžného hráče. První musíte smazat podmínku a pak je povýšit.
regular_remove_success=__1__ byl degradován __2__ na __3__.
regular_remove_notify_target=Přišli jste o hodnost běžného hráče.
regular_remove_fail=__1__ má hodnost __2__, jejich status běžného hráče nemůže být odstraněn.
probation_add_success=__1__ dal __2__ podmínku.
probation_add_notify_target=Dostali jste podmínku. Váš přístup k normálním funkcím je omezen.
probation_add_fail=__1__ již má podmínku nebo hůře.
probation_add_fail_admin=Nepovedlo se vám dát svému kolegovi správci podmínku. Hanba ti, že jsi to zkusil.
probation_warn_admin=__1__ vám zkusil dát podmínku, věřili byste tomu?
probation_remove_notify_target=Vaše podmínka byla zrušena a opět můžete používat základní redmew příkazy.
probation_remove_success=__1__ zrušil podmínku uživateli __2__.
probation_remove_fail=__1__ nemá podmínku.
invoke_fail_no_location=Nepodařilo se najít vhodné místo kam teleportovat váš cíl.
invoke_announce=__1__ doneste sem svou prdel!
tp_fail_no_location=Nepodařilo se najít vhodné místo kam vás teleportovat.
tp_player_announce=__1__! Co děláš?!
tp_player_success=Teleportovali jste se k __1__
tp_ent_fail_no_ent=Žádná entita pod kursorem.
tp_end_success=Teleportuji k vybrané entitě.
tp_mode_off=teleportační mód je nyní vypnutý
tp_mode_on=teleportační mód je nyní zapnutý - postavte ducha k teleportaci.
destroy_success=__1__ zničen
destroy_fail=Nebylo nalezeno nic k zničení. (Musíte mít entitu pod kurzorem když zmáčknete enter)
[nuke_control]
train_warning=__1__ použil vlak aby zničil jiný vlak a dostal za to varování.
train_player_warning=Zničili jste jiný vlak tím svým.\nOpakování tohoto činu bude postiženo.
train_jailing=__1__ použil vlak aby zničil jiný vlak a dostal za to vězení.
multiple_passengers=Poznámka: Ve vlaku byli __1__ hráči, kteří ho mohli kontrolovat: __2__
[meltdown]
is_enabled=Reaktory se mohou přehřát a roztavit.
is_disabled=Reaktory se nemohou přehřát a roztavit.
enable=Reaktory se nyní mohou přehřát a roztavit.
disable=Reaktory se nyní nemohou přehřát a roztavit.
error_not_on_off=Přehřívaní musíte nastavit na on nebo off.
[apocalypse]
run_twice=Hra byla uložena, spusťte příkaz znovu, aby začala apokalypsa.
apocalypse_begins=Země začíná rachotit a zdá se, že svět sám se chýlí ke konci.
apocalypse_already_running=Apokalypsa již započala. Na tomto světě už nezbývá nic na práci, obejměte svůj oblíbený stroj a rozlučte se.
toast_message=Konec přišel. Čtyři kousači apokalypsy byli přivoláni to této dimenze. Sleduj jak mimozemšťané si berou zpět vše co jim patří.

55
locale/cs/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,55 @@
[info]
welcome_header=Vítejte v Redmew!
welcome_text=Redmew je komunita pro hráče všech schopností, která je odhodlána posouvat limity Factorio muliplayeru skrze vlastní skripty a šílené designy map.\n\nJsme přátelští a chceme si užít co možno nejvíce zábavy, doufáme, že ty také.
chatting_header=Jak Chatovat
chatting_text=Abyste mohli chatovat s ostatními hráči, zmáčkněte __CONTROL__toggle-console__ klávesu.\nZákladní klávesa na Českých klávesnicích je středník (;) a je pod klávesou ESC.\nToto může být změněno v __1__ -> __2__ -> __3__.
free_coin_header=Mince Zdarma
free_coin_text=Dostali jste __1__ __2__ za to, že jste se podívali na záložku Vítejte.\n Podíváním se na další záložky vám dá __1__ další __2__ za každou.\n
free_coin_print=__1__ __2__ uděleno za přečtení záložky na informačním okně.
links_header=Užitečné Odkazy
links_discord=Podívejte se na náš Discord pro info o nových mapách a abyste mohli navrhovat nové mapy / nápady.
links_patreon=Přispějte k našemu Patreonu, abyste získali speciální výhody a pomohli udržovat naše servery.
links_saves=Stáhněte si naše mapy, začátek i konec, z našich stránek.
links_factoriomaps=Zobrazte si naše minulé mapy jako Google Map.
rules_header=Pravidla
map_info_button=Informace of Mapě
map_info_header=Informace of Mapě
map_name_label=Jméno mapy:
map_desc_label=Popis mapy:
map_extra_info_label=Další Info:
softmods_button=Scénařové Módy
softmods_header=Měkké módy a Serverové Pluginy
softmods_rank_is=Vaše hodnost je:
softmods_market_label=Obchod
softmods_saviour_label=Vlakový\nzachránce
softmods_plist_label=Seznam\nhráčů
softmods_polls_label=Ankety
softmods_polls_text=Ankety pomáhají hráčům se shodnout na větších akcích. Chcete vylepšit důležitou linku?\nVyhlašte anketu abyste si ověřili, že nikdo není proti.\nMusíte mít hodnost běžného hráče abyste mohli vyhlašovat ankety.
softmods_tags_label=Tagy
softmods_tasks_label=Úkoly
softmods_bp_label=BP\npomocník
softmods_bp_text=Plánový pomocník™ vám umožní převracet plány vertikálně nebo horizontálně a\numožňuje vyměnit entity použity v plánu např. vyměnit pásy za rychlé pásy.
softmods_score_label=Skóre
softmods_score_text=Ukazuje počet raket odpálených do Vesmíru a ""osvobozených"" kousačů.
whats_new_button=Co je nového
[toast]
toast_all=__1__ všem poslal toast.
toast_player=__1__ poslal __2__ toast.
[player_list]
title=Seznam hráčů - Online: __1__ Celkem: __2__
name_caption=Jméno __1__
time_caption=Čas __1__
rank_caption=Hodnost __1__
distance_caption=Vzdálenost __1__
coins_caption=Mince __1__
deaths_caption=Smrti __1__
poke_caption=Štouchnout __1__
report_caption=Nahlásit __1__
report_tooltip=Nahlásit hráče správcům za griefing nebo porušování pravidel.
report_button_tooltip=Nahlásit __1__
close_caption=Zavřít
poke_notify_caption=Upozorni mě, když do někoho šťouchnou.
poke_notify_tooltip=Dostat zprávu, když hráč šťouchne do jiného hráče.

30
locale/cs/redmew_maps.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,30 @@
[quadrants]
on=ZAP.
off=VYP.
compi_spawn_cute=Jsem opravdu roztomilá
compi_quadrant2_resources=Pověry tvrdí, že:\nTento kvadrant je bohatý na přírodní suroviny.\n\nJe proto ideální pro těžební operace
compi_quadrant3_welcome=Vítejte v Ropě a Technice!\n\nDomov petrochemického průmyslu a technologií
compi_quadrant3_oil=Tato oblast je jediná, která je schopna zpracovávat surovou ropu.\n\nMožná bude třeba ropu dovážet z jiných oblastí
compi_quadrant3_tech=Tato oblast je jediná, která může produkovat všelijaké předměty s pokročilými technologiemi\n\nPravděpodobně bude třeba dovážet hodně meziproduktů!
compi_quadrant3_rocket=Slyšel jsem, že:\nTato oblast je perfektní místo na odpálení vesmírné rakety\n\nJíné oblasti mohou poskytnout potřebné díly
compi_quadrant4_born=Věděl jsi, že\njá a mý sourozenci jsme se zde narodili
popup_quadrant1_title=Výzkum a velící centrum
popup_quadrant2_title=Meziprodukce a těžba
popup_quadrant3_title=Ropa a výroba špičkových technologií
popup_quadrant4_title=Logistická produkce
switch_quadrant1=Věda a Armáda (__1__)
switch_quadrant1_tip=Toto je kvadrant číslo 1
switch_quadrant2=Meziprodukty a Těžba (__1__)
switch_quadrant2_tip=Toto je kvadrant číslo 2
switch_quadrant3=Ropa a Pokročilá Technika (__1__)
switch_quadrant3_tip=Toto je kvadrant číslo 3
switch_quadrant4=Logistika a Doprava (__1__)
switch_quadrant4_tip=Toto je kvadrant číslo 4
switch_chest=Auto vyprázdnění inventáře. Momentálně: __1__
switch_chest_tip=Pokud povoleno:\nVáš inventář bude vyprázdněn do truhly při změně kvadrantu
switch_welcome=Vítejte na Redmew - Quadrants!
switch_desc=Dokud jste na spawnu, můžete si vybrat kvadrant!
switch_msg=Jestli chceš, vyber si kvadrant kde pomůžeš!
force_sync_research=Výzkum dokončen:
train_notice1=## - Vaše položky byly vráceny do __1__ na:

View File

@ -0,0 +1,26 @@
[gui_util]
button_tooltip=Ukáže / schová Redmew GUI tlačtka.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Čas mapy: __2__) [__3__ Příkaz] __4__, použit: __5__ __6__
required_rank=(Pouze pro hodnost __1__ nebo vyšší)
donator_only=(Pouze pro Dárce)
server_only=(Pouze pro Server)
undocumented_command=[Nedokumentovaný příkaz]
not_allowed_by_server=Příkaz '__1__' není povolen serveru.
not_allowed_by_players=Příkaz '__1__' není povolen hráčům.
higher_rank_needed=Příkaz '__1__' vyžaduje hodnost __2__ nebo vyšší.
not_allowed_by_non_donators=Příkaz '__1__' je pouze pro Dárce.
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" příkazu __2__ chybí.
warn_player_of_error=Při příkazu __1__ se stala chyba, ta byla zaznamenána.
failed_command=Promiňte, ale při příkazu __1__ se stala chyba
warn_deprecated_command=Varování! Používaní příkazu ""/__1__"" již není podporováno. Prosím radši použijte ""/__2__"".
error_bad_option=Následující možnosti byly poskytnuty příkazu __1__, ale jsou neplatné: __2__
error_no_player_no_server=Přikaz '__1__' není povolen ani pro server ani pro hráče, prosím, povolte příkaz alespoň jednomu z nich.
error_while_running_debug=__1__ způsobil chybu v příkazu a byla zaznamenána: '__2__' s argumenty __3__
error_log=Chyba při příkazu __1__ s argumenty __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__

View File

@ -0,0 +1,4 @@
[command_description]
tag=Indstiller en spillers tag
poll=Laver en ny afstemning

View File

@ -0,0 +1,13 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Inger spiller fundet med navn: __1__
warn_no_target=Advarsel: spiller __1__ er ikke fundet, men kommandoen bliver stadig udført.
close_button=Luk
server_unavailable=Serveren er ikke tilgængelig lige nu.
[ranks]
guest=Gæst

View File

@ -1,4 +1,6 @@
# This file holds all the locale strings for non-gui features
[retailer]
market_name=Marked
[admin_commands]
regular_add_fail=__1__ er allerede rank __2__.

9
locale/da/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,9 @@
[info]
welcome_header=Velkommen til Redmew!
free_coin_header=Gratis Mønter
free_coin_text=Du er blivet givet __1__ __2__ for at checke velkommen skærmen. \nVed at checke ver skærm vil give dog __1__ mere __2__.\n
links_header=Nyttige Links
rules_header=Regler
softmods_rank_is=Din rank er:
softmods_market_label=Marked

View File

@ -1,55 +1,44 @@
# Denne fil indeholder alle lokaliseringsstrengene for specifikke baner
# Lokaliseringsstrenge tilhørende kvadrant scenariet (Oversættelse af SimonFlapse)
[quadrants]
on=TIL
off=FRA
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!\n\nBrug vinduet i spilvinduets øverste venstre hjørne for at spille!
compi_spawn_cute=Jeg er nuttede
compi_common_transfer_item=Hvordan overfører man ting?\nDu kan bruge underjordiske bånd for at nå den anden siden\n\nDu kan også smide ting over ved at bruge ´Z´ tasten
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadrater!\n\nBrug vinduet i spilvinduets øverste venstre hjørne for at spille!
compi_spawn_cute=Jeg er meget nuttet
compi_common_transfer_item=Hvordan overfører man ting?\nDu kan bruge underjordiske bånd for at nå den anden side\n\nDu kan også smide ting over ved at bruge ´Z´ tasten
compi_common_chat=Er du blevet stum?\nDu kan skrive beskeder ved at bruge knappen under ESC\n\nDu kan ændre dette i Settings (Indstillinger) -> Styring -> Slå Lua konsol til/fra
compi_common_market=Har du en mønt i overskud?\nDu kan bruge dine hårdt tjente penge here i markedet
compi_common_market=Har du en mønt i overskud?\nDu kan bruge dine hårdt tjente penge her i markedet
compi_common_switch=Du kan skifte område!\nAlt det kræver er at du har en tom rygsæk\n\nDu skal stå i nærheden af mig og bruge vinduet øverst til venstre for at skifte
compi_common_chests=Problemer med at fjerne nogle kister?\nSpillere som skifter område kan efterlade en kiste med deres ting i\n\nDu skal tømme den for at fjerne den
compi_quadrant1_welcome=Velkommen til forsknings- og forsvarsområdet!\n\nDette er kommando centralen for alt militær og forskning
compi_quadrant1_science=Dette område er det eneste som kan forske\n\nDu er muligvis tvunget til at få teknologi pakker fra andre områder
compi_quadrant1_military=Du kan kun fremstille militære ting i dette område\n\nAndre områder er afhængig af at du sender militære ting til dem
compi_quadrant1_science=Dette område er det eneste som kan forske\n\nDu bliver nød til at få teknologi pakker fra andre områder
compi_quadrant1_military=Du kan kun fremstille militære ting i dette område\n\nAndre områder er afhængelig af at du sender militære ting til dem
compi_quadrant2_welcome=Velkommen til bearbejdnings- og minedriftsområdet!\n\nVi er de eneste producenter af stål og kredsløb!
compi_quadrant2_steel=Dette område er det eneste som kan fremstille stål\n\nAndre områder er afhængige af at du sender stål til dem!
compi_quadrant2_steel=Dette område er det eneste som kan fremstille stål\n\nAndre områder er afhængige af at du sender stål til dem
compi_quadrant2_circuits=Dette område er det eneste som kan fremstille kredsløb\n\nAndre områder er afhængige af at du sender kredsløb til dem!
compi_quadrant2_resources=Rygterne siger at:\nDette områder har bedre rigdom i ressourcerne\n\nOmrådet er ideel til anlægning af miner
compi_quadrant2_resources=Rygterne siger at:\nDette områder har bedre rigdom i ressourcerne\n\nOmrådet er ideel til minedrift
compi_quadrant3_welcome=Velkommen til oliebehandling- og teknologiområdet!\n\nHjemsted for al oliebehandling og produktion af teknologi
compi_quadrant3_oil=Dette område er det eneste som kan behandle råolie\n\nDu har måske brug for at få råolie fra andre områder
compi_quadrant3_tech=Dette område er det eneste som kan fremstille et større udvalg af teknologiske ting\n\nDu er måske tvunget til at få en masse bearbejdede materialer fra andre områder!
compi_quadrant3_rocket=Jeg har ladt mig fortælle at:\nDette område er en perfekt kandidate for at sende en rumraket i vejret\n\nAndre områder kan give dig de dele du har brug for
compi_quadrant3_rocket=Jeg har ladt mig fortælle at:\nDette område er en perfekt kandidat til at sende en rumraket i vejret\n\nAndre områder kan give dig de dele du har brug for
compi_quadrant4_welcome=Velkommen til logistik- og transportområdet!\n\nHjemsted for spaghetti og togbaner
compi_quadrant4_logistic=Dette område er det eneste som kan levere logistik ting\n\nHele regionen afhænger af dine ævner til at fremstille og levere disse til andre!
compi_quadrant4_born=Lad mig fortælle dig en hemmelighed:\nMine søskende og jeg er født her
popup_quadrant1_title=Forsking og kommando central
compi_quadrant4_logistic=Dette område er det eneste som kan levere logistik ting\n\nHele regionen afhænger af dine evner til at fremstille og levere disse til andre!
compi_quadrant4_born=Vidste du?\nMine søskende og jeg er født her
popup_quadrant1_title=Forskning og kommando central
popup_quadrant2_title=Bearbejdede materialer og miner
popup_quadrant3_title=Oliebehanding og teknologi
popup_quadrant3_title=Oliebearbejdning og teknologi
popup_quadrant4_title=Logistiske løsninger
popup_quadrant1=Vores primære opgave er at forske til fordele for hele regionen\n\nSekundært er vi regionens kommando central\nVi leverer militært udstyr
popup_quadrant2=Vores primære opgave er at levere bearbejdet materiale til regionen\nVi specialiserer os i kredsløb af forskellig kompleksitet\nVi er også det område med certificeret stål!\nUndersøgelser viser at området har en øget righed af ressourcer
popup_quadrant2=Vores primære opgave er at levere bearbejdet materiale til regionen\nVi specialiserer os i kredsløb af forskellig kompleksitet\nVi er også det område med certificeret stål!\nUndersøgelser viser at området har en forhøjet mængde ressourcer
popup_quadrant3=Vores primære opgave er at levere olie produkter til regionen\nSekundært specialiserer vi os i høj teknologisk udstyr\nNoget af vores udstyr er klassificeret som radioaktivt
popup_quadrant4=Vores primære opgave er at levere logistiske løsninger til regionen\nVi specialiserer os i bånd- og robotbaserede løsninger\nVi har også en stor afdeling indenfor høj hastighedstoge!
switch_notice1=## - Din vægt er for høj til at kunne teleportere! Tøm venligst din rygsæk før du skifter område!
switch_notice2=## - Du skal muligvis træde væk fra grænsen
switch_notice3=## - Dine ting er blevet puttet i en kiste ved [gps=__1__]
switch_notice3=## - Dine ting er blevet puttet i en kiste ved:
switch_quadrant1=Forskning og militær (__1__)
switch_quadrant1_tip=Dette er første kvadrant
switch_quadrant1_tip=Dette er kvadrant nummer 1
switch_quadrant2=Materialer og miner (__1__)
switch_quadrant2_tip=Dette er anden kvadrant
switch_quadrant2_tip=Dette er kvadrant nummer 2
switch_quadrant3=Olie og teknologi (__1__)
switch_quadrant3_tip=Dette er tredje kvadrant
switch_quadrant3_tip=Dette er kvadrant nummer 3
switch_quadrant4=Logistik og transport (__1__)
switch_quadrant4_tip=Dette er fjedre kvadrant
switch_chest=Auto. tømning af rygsæk. Status: __1__
@ -57,7 +46,6 @@ switch_chest_tip=Hvis slået til:\nDin rygsæk vil blive tømt til en kiste, nå
switch_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!
switch_desc=Mens du er i start området, så kan du skifte område!
switch_msg=Vælg et område du gerne vil hjælpe!
force_sync_research=Ny teknologi forsket:
train_notice1=## - Dine ting er blevet returneret til __1__ ved:
force_sync_research=[img=item/automation-science-pack] Ny teknologi forsket: [technology=__1__]
train_notice1=## - Dine ting er blevet returneret til __1__ ved: [gps=__2__]

View File

@ -0,0 +1,10 @@
[gui_util]
button_tooltip=Viser / skjuler Redmew knapperne.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
required_rank=(Rank __1__ eller over kun)
undocumented_command=[Ukendt kommando]
not_allowed_by_server=Kommandoen '__1__' er tilladt at blive kørt af serveren.
not_allowed_by_players=Kommandoen '__1__' er tilladt at blive kørt af spillere.

View File

@ -1,5 +1,16 @@
# This file holds all the locale strings for command help and descriptions
[command_description]
reward=Gibt einem Spieler deiner Wahl eine Belohnung (entfernt, wenn die Menge negativ ist)
dataset_copy=Kopiert einen Datensatz
dataset_delete=Löscht einen Datensatz
report=Meldet einen Benutzer an Administratoren
kill=Wird dich töten.
poll=Erstellt eine neue Umfrage
poll_result=Gibt das Ergebnis für die angegebene Umfrage aus.
debug=Öffnet den Debugger
watch=Ermöglicht dir, andere Spieler zu sehen.
donator_welcome_message=Fügt, löscht oder listet gespeicherte willkommens Nachrichten von Spendern auf.
a=Admin-Chat. Nachrichten aller anderen Administratoren.
hax=Schaltet deinen Cheat modus ein (Rezepte kosten nichts)
invoke=Teleportiert den Spieler zu dir.
quick_bar_load=Lade deine Schnellleisten vom Server (überschreibt vorhandene Balken)
[command_custom_help]

View File

@ -1,8 +1,12 @@
# This file is to aggregate all commonly-used or shared locale strings.
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Kein Spieler mit Name __1__ gefunden.
warn_no_target=Warnung: Spieler __1__ konnte nicht gefunden werden, der Befehl wird trotzdem ausgeführt.
close_button=Schließen
server_unavailable=Der Server ist derzeit nicht verfügbar.
[ranks]
probation=Bewährung
@ -13,6 +17,3 @@ admin=Admin
donator=Unterstützer
donator_abbreviation=U
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__

View File

@ -1,9 +1,53 @@
# This file holds all the locale strings for features
[donator]
death_message=__1__ ist nicht mehr, schade eigentlich. __1__ wollte, dass euch noch diese letzte Nachricht überbracht wird:
[biter_attacks]
biter_command_success=Ein Angriff gegen __1__ wurde geordnet.
[player_quick_bars]
save_bars=Ihre Schnellleisten wurden auf dem Server gespeichert.
load_bars=Versuche, Schnelleiste vom Server zu laden...
delete_bars=Gespeicherte Daten wurden vom Server entfernt.
[retailer]
market_name=Markt
[chat_triggers]
discord=Haben Sie nach unserem Discord-Server gefragt?\nSie können ihn hier finden: redmew.com/discord
mention_success=__1__ __2__ erwähnte __3__!
mention_fail_mention_self=__1__ Du kannst dich nicht selbst erwähnen!
mention_not_found_plural=__1__ Spieler nicht gefunden: __2__
mention_not_found_singular=__1__ Spieler nicht gefunden: __2__
[redmew_commands]
afk_no_afk=Keine Spieler abwesend vom Computer.
server_time_fail=Server Zeit ist nicht verfügbar, läuft dieses Spiel auf einem Redmew-Server?
[performance]
generic_stat=## - __1__: __2__
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed=Spielgeschwindigkeit
running_speed=Laufgeschwindigkeit
manual_mining_speed=Manuelle Bergbaugeschwindigkeit
manual_crafting_speed=Manuelle Herstellungsgeschwindigkeit
[donator_commands]
add_message_fail_not_string=Die Nachricht kann nicht leer sein.
add_message_success=Nachricht hinzugefügt: __1__
delete_message_fail_not_number=Zahl erwartet.
delete_message_success=Nachricht gelöscht: __1__
delete_message_fail_no_message=Es gibt keine zu löschende Nachrichten.
list_message_no_messages=Keine Nachrichten angezeigt.
donator_message_wrong_arg1=Verwendung: /donator-welcome-message add|delete|list
donator_welcome_message_help=Willkommensnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
donator_death_message_help=Todesnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
[player_colors]
color_reset=Ihre gespeicherte Farbe (falls Sie eine haben) wurde entfernt.
color_random=Ihre Farbe wurde geändert zu: __1__
[admin_commands]
toggle_cheat_mode=Cheat-Modus auf __1__ gesetzt
regular_add_success=__1__ beföhrderte __2__ zum Stammgast.
regular_add_notify_target=Du wurdest zum Stammgast beföhrdert. Dieser Rang erlaubt dir ein paar neue Befehle auszuführen, so wie /redmew-colors. Wir laden dich mit /help durch alle verfügbaren Befehle zu stöbern.
regular_add_fail=__1__ hat bereits den Rang __2__.
@ -20,19 +64,17 @@ probation_remove_notify_target=Du bist nicht länger auf Bewährung.
probation_remove_success=__1__ hat __2__s Bewährung aufgehoben..
probation_remove_fail=__1__ ist nicht auf Bewährung.
[redmew_commands]
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
[nuke_control]
train_warning=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde gewarnt.
train_player_warning=Du hast einen Zug zerstört. Das ist VERBOTEN!\n Wiederholte Verstöße werden zur Anzeige gebracht. Eltern haften für ihre Kinder!
train_jailing=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde eingesperrt.
multiple_passengers=Achtung: In diesem Zug waren __1__ Spieler. Alle hätten ihn kontrollieren können. Spieler: __2__
[donator_commands]
add_message_fail_not_string=Die Nachricht kann nicht leer sein.
add_message_success=Nachricht hinzugefügt: __1__
delete_message_fail_not_number=Zahl erwartet.
delete_message_success=Nachricht gelöscht: __1__
delete_message_fail_no_message=Es gibt keine zu löschende Nachrichten.
list_message_no_messages=Keine Nachrichten angezeigt.
donator_message_wrong_arg1=Verwendung: /donator-welcome-message add|delete|list
donator_welcome_message_help=Willkommensnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
donator_death_message_help=Todesnachrichten hinzufügen, löschen oder anzeigen.
[meltdown]
is_enabled=Reaktorschmelze ist aktiviert.
is_disabled=Reaktorschmelze ist deaktiviert.
enable=Reaktorschmelze aktiviert.
disable=Reaktorschmelze deaktiviert.
[apocalypse]
run_twice=Das Spiel wurde gespeichert. Führe den Befehl erneut aus, um Apokalypse über die Menschheit zu bringen.
@ -40,15 +82,3 @@ apocalypse_begins=Der Boden beginnt sich zu bewegen. Es scheint das Ende ist nah
apocalypse_already_running=Die Apokalypse hat bereits begonnen. Es gibt nichts mehr zu tun. Leben ist zwecklos.
toast_message=Die Endzeit ist nah. Die vier Beißer der Apokalypse wurden beschworen. Büße, während die Ailen sich zurückholen was ihnen zusteht.
[toast]
toast_all=__1__ hat ein Pop-Up an alle Spieler gesendet.
toast_player=__1__ hat ein Pop-Up an __2__ gesendet.
[nuke_control]
train_warning=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde gewarnt.
train_player_warning=Du hast einen Zug zerstört. Das ist VERBOTEN!\n Wiederholte Verstöße werden zur Anzeige gebracht. Eltern haften für ihre Kinder!
train_jailing=__1__ hat einen Zug zerstört und wurde eingesperrt.
multiple_passengers=Achtung: In diesem Zug waren __1__ Spieler. Alle hätten ihn kontrollieren können. Spieler: __2__
[retailer]
market_name=Markt

62
locale/de/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,62 @@
[info]
welcome_header=Willkommen bei Redmew!
welcome_text=Redmew ist eine Community für Spieler aller Fähigkeiten, die sich dazu verpflichten, die Grenzen von Factorio Multiplayer durch benutzerdefinierte Skripte und verrückte Kartendesigns zu drücken.\n\nWir sind ein freundlicher Haufen und unser Ziel ist es, so viel Spaß wie möglich zu haben und wir hoffen, dass du es auch haben wirst.
chatting_header=Wie man chatten kann
chatting_text=Um mit anderen Spielern zu chatten, drücke die __CONTROL__toggle-console__ Taste auf deiner Tastatur.\nDie Standardtaste auf den englischen Tastaturen ist das Grave (`) und ist unterhalb der ESC-Taste.\nDies kann in __1__ -> __2__ -> __3__ geändert werden.
free_coin_header=Kostenlose Münzen
free_coin_text=Du hast __1__ __2__ dafür erhalten, dass du dir den Willkommens-Tab angeschaut hast.\nWenn du jeden Tab überprüfst, bekommst du __1__ mehr __2__.\n
free_coin_print=__1__ __2__ für das Lesen eines Tabs auf dem Info-Bildschirm erhalten.
links_header=Nützliche Links
links_discord=Schaue dir unseren Discord für neue Karteninformationen an und schlage neue Karten oder Ideen vor.
links_patreon=Mithilfe unseres Patreon erhälst du spezielle Vorteile und hilfst uns, die Server zu erhalten.
links_saves=Lade Karten, im Anfangs- und Endstadium, von unserer Webseite herunter.
links_factoriomaps=Sehen Sie unsere bisherigen Karten als Google Map an.
rules_header=Regeln
rules_text=Viel Spaß und sei freundlich. Denk daran, dass wir alle nur hier sind, um Spaß zu haben, also sollten wir es dabei belassen.\n\nKeine Hass-Inhalte oder persönliche Angriffe.\n\nWenn du vermutest, dass jemand mit Absicht euren Spielspaß kaputt macht, benachrichtige das Admin-Team, indem du /report verwendest oder indem du auf den Melden/Report-Button neben dem Spieler in der Spielerliste klickst.
map_info_button=Karteninfo
map_info_header=Karteninformationen
map_name_label=Kartenname:
map_desc_label=Kartenbeschreibung:
map_extra_info_label=Zusätzliche Informationen:
softmods_button=Szenario Modifikationen
softmods_header=Enthaltene Mods und Server Plugins
softmods_rank_text=Wir haben ein grundlegendes Rangsystem, um das griefing zu verhindern. Du kannst keine Atombomben oder den\nDekonstruktionsplaner verwenden, wenn du ein Gast bist. Wenn du ein paar Stunden spielst, wird ein\nAdmin dich zum Mitglied bzw. Regulären befördern. Du kannst auch einen Admin um eine beförderung bitten, wenn du\nan einem Projekt arbeitest, das es benötigt.\n
softmods_rank_is=Ihr Rang ist:
softmods_market_label=Markt
softmods_market_text=Auf den meisten Karten findest du einen Markt in der Nähe des Spawns, wo du Münzen verwenden kannst, um\nEinkäufe zu tätigen. Münzen bekommst du durch das abholzen von Bäumen, Gegenstände auf Hand herstellen und\ndas zerstören von Beißer-Nestern. Die meisten Gegenstände auf dem Markt sind konstant, aber einige sind\nmap-spezifisch (normalerweise Landaufschüttung) und werden von Zeit zu Zeit wechseln.
softmods_saviour_label=Zug\nRetter
softmods_saviour_text=Züge sind der schlimmste Feind eines Factorio Spielers. Wenn du mindestens ein kleines Flugzeug\nin deinem Inventar hast und durch einen Zug getötet wurdest, wird dein Leben verschont\n, aber du wirst ein kleines Flugzeug verlieren. Du kannst Flugzeuge vom Markt bekommen.
softmods_plist_label=Spieler\nListe
softmods_plist_text=Listet alle Spieler auf dem Server auf und zeigt einige Statistiken. Du kannst die Liste \ndurch anklicken der Kategorien sortieren. Du kannst auch andere Spieler anstupsen, dies zeigt dann ein zufälliges \nWort im Chat an.
softmods_polls_label=Umfragen
softmods_polls_text=Umfragen helfen Spielern, Stimmen für wichtige Aktionen zu erhalten. Möchtest du einen wichtigen\n-Bau verbessern? Mach eine Umfrage, um zu überprüfen, dass alle damit einverstanden sind. Du musst ein Mitglied/Regulärer\nsein, um neue Umfragen erstellen zu können.
softmods_tags_label=Tags
softmods_tags_text=Du kannst dir eine Rolle mit Tags zuweisen, um anderen Spielern zu wissen zu lassen, was du\nmachst. Oder verwende einfach den Tag als Dekoration. Mitglieder/Reguläre können neue benutzerdefinierte Tags erstellen,\nsolltest du dich kreativ zeigen wollen.
softmods_tasks_label=Aufgaben
softmods_tasks_text=Nicht sicher, woran du arbeiten solltest? Warum schaust du dir nicht die Aufgaben an und schaust was\ngetan werden muss. Mitglieder/Reguläre können neue Aufgaben hinzufügen.
softmods_bp_label=BP\nHelfer
softmods_bp_text=Mit dem Blaupausen helfer™ kannst du Blaupausen horizontal oder vertikal drehen und\ndie Objekte, die im Blaupausenbuch verwendet werden, wie z.B. gelbe Fließbänder in rote Fließbänder verändern.
softmods_score_label=Punkte
softmods_score_text=Zeigt die Anzahl der Raketen an, die gestartet wurden und wie viele Beißer erledigt wurden.
whats_new_button=Was ist neu
[toast]
toast_all=__1__ hat allen Spielern einen Toast geschickt.
toast_player=__1__ hat einen Toast an __2__ gesendet.
[player_list]
title=Spielerliste - Online: __1__ Gesamt: __2__
name_caption=Name __1__
time_caption=Zeit __1__
rank_caption=Rang __1__
distance_caption=Entfernung __1__
coins_caption=Münzen __1__
deaths_caption=Todesfälle __1__
poke_caption=Anstubsen __1__
report_caption=Melde __1__
report_tooltip=Melde den Spieler, wegen Griefen oder Regelbruch, an das Admin Team.
report_button_tooltip=Melde __1__
close_caption=Schließen
poke_notify_caption=Benachrichtigen Sie mich, wenn ich angestubst werde.
poke_notify_tooltip=Erhalte eine Nachricht, wenn ein Spieler einen anderen Spieler anstubst.

View File

@ -1 +1,5 @@
# This file holds all the locale strings for specific maps
[quadrants]
on=An
off=Aus
compi_spawn_cute=Ich bin wirklich süß

View File

@ -1,8 +1,24 @@
[gui_util]
button_tooltip=Zeigt / versteckt die Redmew Gui Schaltflächen.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Kartenzeit: __2__) [__3__ Befehl] __4__, verwendet: __5__ __6__
required_rank= (Rang __1__ oder höher benötigt.)
donator_only=(Nur Spender)
server_only=(Nur Server)
undocumented_command=[Undokumentierter Befehl]
not_allowed_by_server=Der Befehl '__1__' darf nicht vom Server ausgeführt werden.
not_allowed_by_players=Der Befehl '__1__' darf nicht von Spielern ausgeführt werden.
higher_rank_needed=Du brauchst Rang __2__ oder höher um den Befehl __1__ auszuführen.
not_allowed_by_non_donators=Der Befehl '__1__' ist nur für Spender erlaubt.
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" aus Befehl __2__ fehlt.
warn_player_of_error=Es gab einen Fehler beim Ausführen von __1__, dieser wurde protokolliert.
failed_command=Es ist leider ein Fehler beim Ausführen von __1__ aufgetreten
warn_deprecated_command=Warnung! Die Verwendung des Befehls ""/__1__"" ist veraltet. Bitte verwenden Sie stattdessen ""/__2__"".
error_bad_option=Die folgenden Optionen wurden dem Befehl '__1__' gegeben, sind jedoch ungültig: __2__
error_log=Fehler beim Ausführen von '__1__' mit Argumenten __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__

View File

@ -103,3 +103,7 @@ tooltip=View and manage Tasks
notify_caption=Notify me about new announcements or tasks.
notify_caption_short=Notify announcements / tasks.
notify_tooltip=Receive a message when tasks or announcements are created or edited.
[popup]
default_title=NOTICE!
confirm_btn=OK

View File

@ -1,5 +1,47 @@
# This file holds all the locale strings for specific maps
# locale linked to the diggy scenario
[diggy]
float_xp_drain=-__1__ XP
float_xp_gained_kill=+__1__ XP
float_xp_gained_rocket=Rocket launched! +__1__ XP
float_xp_gained_research=Research completed! +__1__ XP
float_xp_gained_mine=+__1__ XP
player_drained_xp=__1__ drained __2__ experience.
market_disabled=Unlocks at level: __1__
gui_total_xp=__1__ total experience earned!
gui_reward_item=Reward Item
gui_reward_buff=Reward Buff
gui_requirement=Requirement
gui_progress_tip=Currently at level: __1__\nNext level at: __2__ xp\nRemaining: __3__ xp
gui_progress_caption=Progress to next level:
gui_progress_bar=__1__% xp to next level
gui_tabel_level=level __1__
gui_tabel_xp=XP: __1__
gui_buff_level=All levels
gui_buff_mining=+__1__% mining speed (up to: __2__%)
gui_buff_inv=+__1__ inventory slot(s) (up to: __2__)
gui_buff_health=+__1__ max health (up to: __2__)
gui_buff_other=+__1__ __2__
gui_experience_button_tip=Diggy leveling progress
gui_close_btn=Close
gui_coin_button_tip=Diggy scoretable
gui_coin_sent=sent __1__ coins into space! The space station is now holding __2__ coins.
toast_new_level=Your team has reached level __1__!
cave_collapse=Cave collapsed!
cave_collapse_warning=Mining entities such as walls, stone paths, concrete\nand rocks, can cause a cave-in, be careful miner!\n\nForeman's advice: Place a wall every 4th tile to\nprevent a cave-in. Use stone paths and concrete\nto reinforce it further.
night_time_warning=Placing solar panels underground does not seem\nto have an effect on power production!\nStudies show, that the same applies to the portable version!\n\nForeman's advice: Solar Panels are only useful in crafting\nsatellites
cracking_sound_1=R U N, Y O U F O O L S !
cracking_sound_2=C R A C K
# locale linked to the quadrants scenario
[quadrants]
on=ON
@ -43,7 +85,7 @@ popup_quadrant4=Our main objective is to provide the region with logistical solu
switch_notice1=## - You are too heavy for teleportation! Empty your inventory before switching quadrant!
switch_notice2=## - You may need to move away from the border
switch_notice3=## - Your items have been emptied into a chest at [gps=__1__]
switch_notice3=## - Your items have been emptied into a chest at:
switch_quadrant1=Science and Military (__1__)
switch_quadrant1_tip=This is quadrant number 1
switch_quadrant2=Intermediate and Mining (__1__)
@ -58,6 +100,6 @@ switch_welcome=Welcome to Redmew - Quadrants!
switch_desc=While in spawn, you can switch quadrant!
switch_msg=Go ahead and pick a quadrant you'd like to help out!
force_sync_research=[img=item/automation-science-pack] New research complete: [technology=__1__]
force_sync_research=New research complete:
train_notice1=## - Your items have been returned to __1__ at: [gps=__2__]
train_notice1=## - Your items have been returned to __1__ at:

View File

@ -0,0 +1,7 @@
[command_description]
reward=Se da una recompensa a un jugador objetivo (se elimina si la cantidad es negativa)
diggy_clear_void=Se borra el efecto en un área determinada pero sigue activando todos los eventos de Diggy cuando se termine el borrado de efecto.
crash_site_restart=Se reinicia el escenario crashsite.
crash_site_restart_abort=Se aborta el reinicio del escenario crashsite.
dataset_copy=Copia un conjunto de datos

View File

@ -0,0 +1,29 @@
[command_description]
reward=Anna palkinto seuraavalle pelaajalle.(poistaa jos valinta on negatiivinen)
crash_site_restart=Uudelleenkäynnistä crashsite Senario.
crash_site_restart_abort=Pysäyttää uudelleen käynnistämisen crashsite senarion.
dataset_copy=Kopio arvosta.
dataset_move=Siirrä arvot.
dataset_delete=Poista arvot.
report=Ilmoita käyttäjä ylläpitäjälle..
afk=Näytä kuinka pitkään pelaajat ovat ollet poissa.
zoom=Aseta sinun zoomi.
show_rail_block=Valitse rataosuuksien visalisointi.
server_time=Tulosta serverin aika.
redmew_version=Tulosta RedMew senario versio.
meltdown_get=Hae valinta sulamiselle.
meltdown_set=Aseta valinta sulamiselle.
performance_scale_get=Näyttää nykyisen nopeutus arvon.
task=Luo uusi työ.
tag=Aseta pelaajan tagi
poll=Luo äänestys
watch=Antaa sinun katsoa muita pelaajia.
a=Ylläpitäjä chatti. Viestit menevät muille ylläpitäjille.
dc=piilo-komento
regular=Antaa pelaajalle normaali arvon.
showreports=Näytä käyttäjän ilmoitukset.
jail=Laittaa pelaajan vankilaan.
unjail=Poistaa pelaajan vankilasta.
pool=Lisää vesi lammikko.
invoke=Teleportaa pelajan sinun tykö.

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Pelaajaa ei löydy nimellä __1__
warn_no_target=Varoitus: pelaaja __1__ ei löydy, mutta komento on suoritettu.
close_button=Sulje
server_unavailable=Serveri ei ole käytössä.
[ranks]
probation=koeaika
guest=Vieraat
auto_trusted=Auto hyväksytty.
regular=Normaali
admin=Ylläpitäjä
donator=Lahjoita
donator_abbreviation=D

View File

@ -0,0 +1,26 @@
[performance]
generic_stat=## - __1__: __2__
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed=Peli nopeus
running_speed=Juoksu nopeus
manual_mining_speed=Käsi kaivamis nopeus
[donator_commands]
add_message_success=Viesti lisätty:__1__
delete_message_fail_not_number=Pitää olla arvo poistaakseksi.
delete_message_success=Viesti positettu:__1__
delete_message_fail_no_message=Ei viestejä voi poistaa.
list_message_no_messages=Ei viestejä listattu.
[retailer]
market_name=Kauppa
[admin_commands]
regular_add_fail=__1__ on jo arvo __2__a.
[meltdown]
is_enabled=Reaktori sulaamispiste on päällä.
is_disabled=Reaktori sulaamispiste on poispäältä
enable=Reaktori sulaamispiste päällä.
disable=Reaktori sulaamispiste poispäältä.

27
locale/fi/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,27 @@
[info]
free_coin_header=Ilmaisia kolikkoja
links_header=Hyödyllisiä linkkejä
rules_header=Säännöt
map_info_button=Kartta tieto
map_info_header=Kartta tiedot
map_name_label=Kartan nimi:
map_extra_info_label=Lisätiedot
softmods_button=Senario Mods
softmods_rank_is=Sinun arvo on:
softmods_market_label=Kauppa
softmods_plist_label=Pelaaja\nluettelo
softmods_polls_label=Äänestykset
softmods_tags_label=Tagit
softmods_tasks_label=tehtävät
softmods_score_label=Pisteet
whats_new_button=Mitä uutta
[player_list]
name_caption=Nimi: __1__
time_caption=Aika __1__
rank_caption=Arvo __1__
distance_caption=Pituus __1__
coins_caption=Pisteet: __1__
deaths_caption=Kuolemat __1__
poke_caption=Hiiren painike __1__

10
locale/fi/redmew_maps.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,10 @@
[quadrants]
on=PÄÄLLÄ
off=POIS
compi_spawn_cute=Minä olen kaunis
switch_quadrant1=Tekniikka ja asevoimat (__1__)
switch_quadrant1_tip=Tämä on testi numero 1
switch_quadrant2_tip=Tämä on testi numero 2
switch_quadrant3_tip=Tämä on testi numero 3
switch_quadrant4_tip=Tämä on testi numero 4

View File

@ -0,0 +1,7 @@
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
server_only=Vain palvelin
[utils_core]
print_admins=__1__(Ylläpitäjä) __2__:__3__

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[command_description]
reward=Récompense le objectif jouer (prendre avec un négatif quantité)
crash_site_restart=Recommencer le 'crashsite' scénario.
crash_site_restart_abort=Annuler le recommencement de le scenario 'crashsite'.
dataset_copy=Copie un ensemble de données
dataset_move=Déplacer un ensemble de données
dataset_delete=Effacer un ensemble de données
dataset_transform=Transformer un ensemble de données et écrie en un autre ensemble de données. Appeler global.transform_function et envoyer ensemble de données pendent que s'attendre à tableau retour.
report=Reporte un utilisateur à admins
sent_player_toast=__1__ a envoyé un toast à __2__
task=Créer une nouvelle tâche.
tag=Changer le nom d'un jouer
poll=Créer un nouveau sondage
poll_result=Imprimer le résultat de le sondage avec le numéro.
debug=Ouvrir le débogueur
watch=Permit ton pour le regarder d'autre joueurs.
reveal=Révéler le region atour le utilisateur
dc=silent-command

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Non jouer avec le nom: __1__
warn_no_target=Attention! Jouer __1__ ne trouvé pas. L'execution de le commandement aller continu.
close_button=Fermer
server_unavailable=L'disponibilité de la serveur n'existent.
[ranks]
probation=Probation
guest=Invité
auto_trusted=Automatiquement fidèle
regular=Habitué
admin=Administratif
donator=Donateur
donator_abbreviation=D

View File

@ -0,0 +1,100 @@
[donator]
death_message=__1__ a péri et est manqué par tous, mais a voulu partager ce dernier dernier message:
[biter_attacks]
biter_command_success=Une attaque contre __1__ a été ordonnée.
[player_quick_bars]
load_bars=Tenter à changer le barre d'action de le serveur...
delete_bars=La données en le serveur être supprimer.
incompatible_item=Un object incompatible existent en le données et ne sera pas chargé: __1__
[retailer]
market_name=Marché
[chat_triggers]
discord=Vous avez demandé notre serveur discord?\nVous pouvez le trouver ici: redmew.com/discord
patreon=Vous avez demandé notre Patreon?\nVous pouvez le trouver ici: patreon.com/redmew
donate=Vous avez demandé doner au le serveur?\nVous pouvez le trouver ici: patreon.com/redmew
grief=Pour signaler le chagrin, veuillez utiliser la fonction /report.\nSi aucun admins n'est utilisé en ligne #helpdesk-and-moderation sur la discord et assurez-vous que @mention le rôle approprié.
mention_success=__1__ __2__ mentionné __3__!
mention_fail_mention_self=__1__ Ne mentionner pas toi-même!
mention_not_found_plural=__1__ Joueurs introuvables : __2__
mention_not_found_singular=__1__ Joueur introuvable : __2__
[redmew_commands]
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
kill_fail_suicide_no_character=Désolé, vous n'avez pas de personnage à tuer.
kill_fail_target_no_character=Désolé, __1__ n'a pas de caractère à tuer.
kill_fail_no_perm=Désolé vous n'avez pas la permission d'utiliser la commande ""tuer"" sur les autres joueurs.
afk_no_afk=Aucun joueur afk.
zoom_fail=Ton falloir pour donner un numero à zoom.
find_player_fail_no_character=Désolé, __1__ n'a pas de caractère à trouver.
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation changer à __1__
server_time_fail=Serveur temps est indisponible, est le jeu en un serveur de Redmew?
[performance]
fail_wrong_argument=L'échelle devoir être un nombre valide avec un varient entre 0.05 à 1
stat_preamble=# - La vitesse de jeu a été modifiée pour compenser les chutes UPS et les joueurs qui tentent de rattraper.
generic_stat=## - __1__: __2__
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed=Vitesse de jeu
running_speed=Vitesse de course
manual_mining_speed=Vitesse de minier manuelle
manual_crafting_speed=Vitesse d'artisanat manuelle
[donator_commands]
add_message_fail_not_string=Requier un valeur pour définir comme message.
add_message_success=Message ajouté : __1__
delete_message_fail_not_number=Un numero est falloir à supprimer.
delete_message_success=Message supprimé : __1__
delete_message_fail_no_message=Aucun message à supprimer.
list_message_no_messages=Aucun message listé.
donator_message_wrong_arg1=Utilisation correcte : /donator-welcome-message add|delete|list
donator_welcome_message_help=Ajoute, supprime ou liste les sur-bienvenue messages de donateurs.
donator_death_message_help=Ajoute, supprime ou liste les sur-mort messages de donateurs.
[player_colors]
color_random=Votre couleur a été changée en : __1__
fail_wrong_argument=Seulement les arguments acceptés sont changé, réinitialisés, et aléatoires
[admin_commands]
toggle_cheat_mode=Mode 'Cheat' est maintenant __1__
regular_add_success=__1__ promu __2__ à régulier.
regular_add_fail=__1__ est déjà dans le rang __2__.
regular_remove_success=__2__ a été rétrograder à __3__ par __1__.
regular_remove_notify_target=Votre régulier de rang a été supprimée.
regular_remove_fail=__1__ est le rang __2__ leur statut régulier ne peut pas être supprimé.
probation_add_success=__2__ est en probation par __1__.
probation_add_fail=__1__ a déjà un rang de probation ou un rang inférieur.
probation_warn_admin=__1__ a essayé de vous mettre sur la probation, pouvez-vous croire que la shit?
probation_remove_success=__1__ supprimer __2__'s probation.
probation_remove_fail=__1__ n'est pas sur la probation.
invoke_fail_no_location=Un location pour le téléportation n'existé pas pour ton objectif.
invoke_announce=__1__, obtenez votre cul ici!
tp_fail_no_location=Un location pour le téléportation n'existé pas.
tp_player_announce=__1__! Que fais-tu?!
tp_player_success=Vous avez téléporté à __1__
tp_ent_fail_no_ent=Non entité existent sous curseur.
tp_end_success=Téléportation vers votre entité sélectionnée.
tp_mode_off=Le mode tp est maintenant désactivé
tp_mode_on=Le mode tp est maintenant activé - placez une entité fantôme pour se téléporter là-bas.
destroy_success=__1__ détruit
destroy_fail=Non objectif existent pour destruction. (Tu falloir un entité est requière sous votre curseur lorsque vous touche Entrée)
[nuke_control]
train_warning=__1__ a utilisé un train pour détruire un autre train et a été averti.
train_player_warning=Vous avez détruit un autre train avec la vôtre.\nLes infractions répétées seront punies.
train_jailing=__1__ a utilisé un train pour détruire un autre train et a été emprisonné.
[meltdown]
is_enabled=La fusion du réacteur est activée.
is_disabled=La fusion du réacteur est désactivée.
enable=La fusion du réacteur est activée.
disable=La fusion du réacteur est désactivée.
[apocalypse]
run_twice=Le jeu est sauvegardé, re-exécutez le commandement à commencer l'apocalypse.
apocalypse_begins=Le sol commence à se rumer, il semble que le monde lui-même arrive à sa fin.
apocalypse_already_running=L'apocalypse a déjà commencé. Il n'y a rien à faire dans ce monde.

20
locale/fr/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,20 @@
[info]
welcome_header=Bienvenue au Redmew!
chatting_header=Comment discuter
free_coin_header=Pièces Gratuites
free_coin_print=__1__ __2__ récompense pour la lecture sur l'écran d'information.
links_header=Liens utiles
links_discord=Regarde le discord pour nouveau information sur la carte, et le capacité de suggérer nouveau cartes / idées.
rules_header=Règles
map_info_header=Informations de la carte
map_name_label=Nom de la carte :
map_desc_label=Description de la carte :
map_extra_info_label=Informations supplémentaires :
softmods_market_label=Marché
softmods_polls_label=Votes
[player_list]
name_caption=Nom __1__
time_caption=Temp __1__
close_caption=Fermer

26
locale/fr/redmew_maps.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,26 @@
[quadrants]
on=Allumé
off=Étient
compi_spawn_welcome=Bienvenue au Redmew - Quadrants!\n\nUtilisez l'interface graphique dans votre coin haut droit pour jouer!
compi_spawn_cute=Je suis très mignon
compi_quadrant1_welcome=Bienvenue au Science et Militaire!\n\nCentre de commandement de militaire et de l'advancement scientifique
compi_quadrant2_welcome=Bienvenue au Intermédiaire et Minier!\n\nLe seulement producteur de acier et l'électronique circuits!
compi_quadrant3_welcome=Bienvenue au Pétrole et Haute Technologie!\n\nAbriter de pétrole raffiner et technologie
compi_quadrant4_welcome=Bienvenue au Logistique et Transport\n\nAbriter de spaghetti et de trains
popup_quadrant1_title=Centre de recherche et de commande
popup_quadrant2_title=Intermédiaire production et Minier
popup_quadrant3_title=Production pétrolière et haute technologie
popup_quadrant4_title=Production logistique
switch_quadrant1=Science et Militaire (__1__)
switch_quadrant1_tip=C'est le quadrant numéro 1
switch_quadrant2=Intermédiaire et Minier (__1__)
switch_quadrant2_tip=C'est le quadrant numéro 2
switch_quadrant3=Pétrole et Haute Technologie (__1__)
switch_quadrant3_tip=C'est le quadrant numéro 3
switch_quadrant4=Logistique et Transports (__1__)
switch_quadrant4_tip=C'est le quadrant numéro 4
switch_chest=Automatiquement vide de ton inventaire. En le présent: __1__
switch_welcome=Bienvenue au Redmew - Quadrants!
switch_desc=Pendent que spawn, tu pouvoir changer de quadrant!
switch_msg=Chosé un quadrant pour vous pour aider!

View File

@ -0,0 +1,26 @@
[gui_util]
button_tooltip=Changé la visibilité de le bouton présent en l'interface graphique du Redmew.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Le temps est __2__ sur la carte) [__3__ Commandement] __4__, utilisé: __5__ __6__
required_rank=(Rang __1__ ou supérieur seulement)
donator_only=(Donateur seulement)
server_only=(serveur seulement)
undocumented_command=[Le commandement non documenté]
not_allowed_by_server=Le commandement '__1__' n'est pas permis à être exécutée par le serveur.
not_allowed_by_players=Le commandement '__1__' n'est pas permis à être exécutée par les joueurs.
higher_rank_needed=La commandement '__1__' demander __2__ rang ou supérieur pour être exécuté.
not_allowed_by_non_donators=Le commandement '__1__' est pour donateurs seulement.
fail_missing_argument=L'argument ""__1__"" pour le commandement __2__ n'existent.
warn_player_of_error=Un erreur se produire avec le commandement __1__, c'est maintenant enregistrement.
failed_command=Pardon, un erreur se produit avec le commandement __1__
warn_deprecated_command=Attention! L'utilisationde la commandement ""/__1__"" est déconseillé. Veuillez le commandement ""/__2__"" au lieu de ""/__1__"".
error_bad_option=Pour le commandement '__1__', un ou plus paramètre est non valide: __2__
error_no_player_no_server=Le commandement '__1__' est prohibé par le serveur et le joueur, voulez permettre le commandement pour l'un ou l'autre.
error_while_running_debug=__1__ produire un erreur avec le utilization d'un commandement et l'occurrence est registre: '__2__' avec les parameters __3__
error_log=Un erreur est présent avec le utilisation de le commandement '__1__' avec parameters __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__

View File

@ -0,0 +1,5 @@
[command_description]
reward=타겟 플레이어에게 보상을 줍니다.(음수라면 제거합니다.)
diggy_clear_void=주어진 구획에서 공허를 제거하지만 디기가 보이드를 제거할 때 발생하는 모든 이벤트를 발생시킵니다.
crash_site_restart=충돌 지점 시나리오를 재시작합니다.

View File

@ -0,0 +1,15 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=이름 __1__ 을 가진 플레이어를 찾지 못했습니다.
warn_no_target=경고: 이름 __1__ 을 가진 플레이어를 찾지 못했지만, 명령은 실행 될 것입니다.
close_button=닫기
[ranks]
guest=손님
regular=일반
admin=관리자
donator=기부자

View File

@ -0,0 +1,5 @@
[quadrants]
on=
off=
compi_spawn_cute=나는 진짜 귀여워

View File

@ -0,0 +1,25 @@
[gui_util]
button_tooltip=레드뮤 GUI 버튼을 숨기거나 보여줍니다.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(맵 시간: __2__) [__3__ 명령] __4__, 사용됨: __5__ __6__
required_rank=(랭크 __1__ 이상 전용)
donator_only=(후원자 전용)
server_only=(서버 전용)
undocumented_command=[문서가 존재하지 않는 명령]
not_allowed_by_server=명령 '__1__'은 서버에 의해 실행되는 것이 허용되지 않았습니다.
not_allowed_by_players=명령 '__1__'은 플레이어 의해 실행되는 것이 허용되지 않았습니다.
higher_rank_needed=명령 '__1__'은 __2__ 이상의 랭크가 필요합니다.
not_allowed_by_non_donators=명령 '__1__'은 후원자에게만 허용되어 있습니다.
fail_missing_argument=명령 __2__를 위한 인자 __1__가 없습니다.
warn_player_of_error=__1__을 실행하는 데 문제가 있었습니다. 기록되었습니다.
failed_command=죄송합니다. __1__을 실행하는 데에 문제가 있었습니다.
warn_deprecated_command=경고! 명령 ""/__1__""은 더이상 사용되지 않습니다. ""/__2__""를 대신 사용하십시오.
error_bad_option='__1__'명령어에 다음의 인자가 주어졌으나, 유효하지 않습니다.: __2__
error_no_player_no_server=명령 '__1__'은 서버와 플레이어 모두에게 활성화되지 않았습니다. 최소한 둘 중 한쪽은 활성화시키십시오.
error_log='__1__' 인자: '__2__'을 실행하는 데 문제가 있었습니다. 기록되었습니다: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(관리자) __2__: __3__

View File

@ -0,0 +1,68 @@
[command_description]
reward=Gir en belønning til en målspilleren (fjerner hvis kvantiteten er negativ)
diggy_clear_void=Rydder tomrommet i et gitt område, men utløser fortsatt alle hendelser Diggy ville ha gjort når du sletter tomrommet.
crash_site_restart=Restarter crashsite scenario.
crash_site_restart_abort=Avbryter omstart av crashsite scenario.
dataset_copy=Kopierer et datasett
dataset_move=Flytter et datasett
dataset_delete=Sletter et datasett
dataset_transform=Omformer et datasett og skriver det til mål datasettet. Kaller global.transform_function og sender tabellen med oppføringer mens du forventer at en tabell skal returnere.
dataset_transform_test=Viser det resulterende datasettet fra en transformasjons operasjon. Se /help dataset-transform for mer informasjon.
report=Rapporterer en bruker til admins
kill=Vil drepe deg.
afk=Viser hvor lenge spillerne har vært afk.
zoom=Setter din zoom.
find=Viser et varsel på kartet der spilleren befinner seg
show_rail_block=Bytter mellom jernbane blokkvisualisering.
server_time=Viser server tiden.
seeds=Oppgi seeds på alle overflater
redmew_version=Viser versjonen til RedMew scenario
whois=gir informasjon om en bestemt spiller, admins kan se baggen til en spiller ved å legge til ""ja"" som et sekundært argument
meltdown_get=Henter statusen av nedsmelting.
meltdown_set=Setter statusen av nedsmelting.
redmew_color=Set vil lagre din nåværende farge for fremtidige kart. Reset vil slette din lagrede farge. Random vil gi deg en tilfeldig farge.
performance_scale_set=Setter ytelsesskalaen mellom 0.05 og 1. Vil endre spillhastighet, manuell mining hastighet, manuell crafting hastighet og karakterhastighet per kraft.
performance_scale_get=Viser gjeldende ytelsesskala.
market=Plasser et marked i nærheten av deg. Bruk /market removeall for å fjerne alle markeder på et kart
lazy_bastard_bootstrap=Setter ned minimumskravene for å komme i gang
toast=Sender en toast til alle spillerne
toast_player=Sender en toast til en spesifikk spiller
sent_all_toast=__1__ sendte en toast til alle spillerne
sent_player_toast=__1__ sendte en toast til __2__
task=Lager en ny oppgave.
tag=Setter spillerens tag
popup=Viser en popup til alle tilkoblede spillere
popup_update=Viser en oppdatering popup til alle tilkoblede spillere
popup_player=Viser en popup til spilleren.
poll=Lager en ny meningsmåling
poll_result=Viser resultatet for det angitte(nummer) meningsmålingen.
debug=Åpner debuggeren
watch=Lar deg se på andre spillere.
donator_welcome_message=Legger til, sletter eller lister donator-velkomstmeldinger.
donator_death_message=Legger til, sletter eller lister ""ved-dødsfall"" meldinger.
reveal=Viser radius rundt brukeren
particle_scale=Gi en brøkdel mellom 0 og 1 for å senke eller øke mengden av (maks) partikler. La tomt for å vise gjeldende verdier.
apocalypse=Dette avslutter virkelig kartet. Når du først kjører det, lagrer spillet. Når du kjører en gang, begynner apokalypsen.
a=Admin chat. Meldinger til andre administratorer.
dc=silent-command
hax=Skrur på/av hacks (gjør at recipes koster ingenting)
regular=Gir en spiller regular rang.
regular_remove=Degradere en spille fra regular til den neste lave rangen
probation=Sett spilleren på prøvetid. (De vil ikke kunne bruke redmew kommandoer og vil aldri få automatisk pålitelig rangering.)
probation_remove=Fjerner en spiller fra prøvetid.
showreports=Viser spiller rapporter
jail=Plasserer en spiller i fengsel
unjail=Fjerner en spiller fra fengsel
pool=Spawner en liten vann flekk
invoke=Teleporterer spilleren til deg.
tp=Hvis blank, teleporter til valgt objekt. modus = veksle tp modus der du kan teleportere til et plassert spøkelse. spiller = teleporter til spiller.
revive_ghosts=Gjenoppliver spøkelsene innen den angitte radiusen rundt deg
destroy=Ødelegger objektet under markøren når du kjører denne kommandoen
quick_bar_save=Lagrer dine snarveier på serveren for fremtidige kart
quick_bar_load=Laster dine snarveier fra serveren (overskriver eksisterende snarveier)
quick_bar_delete=Sletter dine snarveier fra serveren
[command_custom_help]
tp=<blank|mode|player> 3 bruksområder: ""/tp"" får å tp til valgt objekt. ""/tp mode"" for å veksle tp modus. ""/tp Newcott"" får å tp til Newcott.
poll=<{question = ""question"", answers = {""answer 1"", ""answer 2""}, duration = 300}>

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Ingen spiller funnet med navnet: __1__
warn_no_target=Advarsel: spiller __1__ er ikke funnet, men kommando vil fortsatt bli utført.
close_button=Lukk
server_unavailable=Serveren er for tiden utilgjengelig.
[ranks]
probation=Prøvetid
guest=Gjest
auto_trusted=Auto Tillit
regular=Regular
admin=Admin
donator=Donator
donator_abbreviation=D

View File

@ -0,0 +1,119 @@
[donator]
death_message=__1__ har forduftet og vil bli savnet av alle, men ønsket å dele denne siste meldingen:
[biter_attacks]
first_rocket_launch_attack=Bakken buldrer når den første raketten skytes ut.. Men det er mer.. Raketten er ute av syne, men bakken fortsetter å skjelve. Et angrep kommer, større enn noe tidligere.
rocket_launch_attack=De innfødte sender et nytt angrep etter at vår rakett tok av.
biter_command_success=Et angrep mot __1__ har blitt beordret.
[player_quick_bars]
save_bars=Dine snarveier har blitt lagret til serveren.
load_bars=Forsøker å laste inn snarveier fra serveren...
delete_bars=Lagret data har blitt fjernet fra serveren.
incompatible_item=Inkompatibelt element funnet i lagret dato og vil ikke bli lastet inn: __1__
[retailer]
market_name=Marked
[player_onboarding]
teach_toast=Dette er en funksjon i RedMew kalt en toast!\nde er små biter av informasjon som dukker opp.\ndu kan avvise det ved å vente eller ved å klikke på den.
teach_chat=For å chatte med andre spillere, trykk på __CONTROL__toggle-console__ knappen på tastaturet ditt.\nStandardknappen på Engelsk tastatur er apostrof (`) og er nedenfor ESC knappen.\nDenne knappen kan bli endret i __1__ -> __2__ -> __3__.
[chat_triggers]
discord=Spurte du om vår discord server?\nDu kan finne den her: redmew.com/discord
patreon=Spurte du om vår patreon?\nDu kan finne den her: patreon.com/redmew
donate=Spurte du om å donere til serveren?\nDu kan finne vår patreon her: patreon.com/redmew
grief=For å rapportere grief, vennligst bruk /report funksjonen.\nhvis ikke admins er online, bruk #helpdesk-and-moderation på discord og sørg for å @mention riktig rolle.
mention_success=__1__ __2__ nevnte __3__!
mention_fail_mention_self=__1__ Kan ikke nevne deg selv!
mention_not_found_plural=__1__ Spillere ikke funnet: __2__
mention_not_found_singular=__1__ Spiller ikke funnet: __2__
[redmew_commands]
whois_formatter=__1__\n__2__\n__3__\n__4__\n__5__\n__6__\n__7__\n__8__\n__9__\n__10__\n__11__\n__12__\n__13__\n__14__\n__15__\n__16__\n
kill_fail_suicide_no_character=Beklager, du har ikke et character å drepe.
kill_fail_target_no_character=Sorry, __1__ har ikke en character å drepe.
kill_fail_no_perm=Beklager at du ikke har tillatelse til å bruke kill kommandoen på andre spillere.
afk_no_afk=Ingen spillere AFK
zoom_fail=Du må angi et zoom nummer.
find_player_fail_no_character=Sorry, __1__ har ikke en character å finne.
show_rail_block_success=show_rail_block_visualisation set to __1__
server_time_fail=Server tid er ikke tilgjengelig, kjører dette spillet på en Redmew server?
print_version_from_source=Dette kartet ble opprettet fra kildekoden, bare utgivelser (zip med navn) og server har versjoner
[performance]
fail_wrong_argument=Skala må være et gyldig tall som varierer fra 0.05 til 1
stat_preamble=## - Spill hastighet endret for å kompensere for UPS drop og spillere som prøver å laste inn.
generic_stat=## - __1__: __2__
output_formatter=## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed=Spill hastighet
running_speed=Løpe hastighet
manual_mining_speed=Manuel mining hastighet
manual_crafting_speed=Manuel crafting hastighet
[donator_commands]
add_message_fail_not_string=Må angi en verdi som skal angis som melding.
add_message_success=Melding lagt til: __1__
delete_message_fail_not_number=Må skrive inn et nummer for å slette.
delete_message_success=Melding slettet: __1__
delete_message_fail_no_message=Ingen meldinger å slette.
list_message_no_messages=Ingen meldinger oppført.
donator_message_wrong_arg1=Korrekt bruk: /donator-welcome-message add|delete|list
donator_welcome_message_help=Legger til, sletter eller lister donator-velkomstmeldinger.
donator_death_message_help=Legger til, sletter eller lister ""ved-dødsfall"" meldinger.
[player_colors]
color_saved=Fargen din er lagret. Når du blir med på en redmew server, blir fargen din automatisk innstilt.
color_saved_advert=__1__ har lagret fargen sin på server siden for fremtidige kart. Du kan gjøre det samme! Sjekk ut /help redmew-color
color_reset=Din lagrede farge (hvis due hadde en) har blitt fjernet.
color_random=Din farge har blitt endret til: __1__
fail_wrong_argument=Bare set, reset og random er aksepterte argumenter
[admin_commands]
toggle_cheat_mode=Juksemodus satt til __1__
regular_add_success=__1__ forfremmet __2__ til regular.
regular_add_notify_target=Du har blitt forfremmet til regular. Denne rangeringen åpner opp kommandoer som /redmew-colors. Vi inviterer deg til å finne mer ved å bruke /help og utforske kommandoene.
regular_add_fail=__1__ er allerede __2__.
regular_add_fail_probation=Kan ikke forfremme noen på prøvetid. Du må fjerne dem fra prøvetid først og deretter forfremme dem.
regular_remove_success=__1__ nedgraderte __2__ to __3__.
regular_remove_notify_target=Din regular rangering er fjernet.
regular_remove_fail=__1__ er rang __2__ hans regular status kan ikke fjernes.
probation_add_success=__1__ plasserte __2__ på prøvetid.
probation_add_notify_target=Du har blitt plassert på prøvetid. Du har begrenset tilgang til normale funksjoner.
probation_add_fail=__1__ har allerede prøvetid eller lavere rang.
probation_add_fail_admin=Du klarte ikke å sette din med administrator på prøvetid. Skam deg for å prøve.
probation_warn_admin=__1__ prøvde å sette deg på prøvetid, kan du virkelig tro den dritten?
probation_remove_notify_target=Din prøvetid er fjernet, og du får igjen lov til å bruke grunnleggende redmew kommandoer.
probation_remove_success=__1__ tok __2__ av prøvetiden.
probation_remove_fail=__1__ er ikke på prøvetid.
invoke_fail_no_location=Kan ikke finne egnet sted for å teleportere målet ditt til.
invoke_announce=__1__, Pell deg over her!
tp_fail_no_location=Kan ikke finne egnet sted å teleportere til.
tp_player_announce=__1__! Hva er det du driver på med'?!
tp_player_success=Du har teleportert til __1__
tp_ent_fail_no_ent=Ingen objekt under musepeker.
tp_end_success=Teleporterer deg til valgt objekt.
tp_mode_off=tp modus er nå av
tp_mode_on=tp modus er nå på - plasser en spøkelse objekt for å teleportere der.
destroy_success=__1__ ødelagt
destroy_fail=Fant ingen ting å ødelegge. (Du må ha et objekt under markøren når du trykker på enter)
[nuke_control]
train_warning=__1__ brukte et tog til å ødelegge et annet tog, og har blitt advart.
train_player_warning=Du har ødelagt et annet tog med ditt tog.\nGjentatte overtredelser vil bli straffet.
train_jailing=__1__ brukte et tog til å ødelegge et annet tog, og har blitt fengslet.
multiple_passengers=Note: Det var __1__ spillere i toget, og hvem som helst av dem kunne ha vært i kontroll: __2__
[meltdown]
is_enabled=Reaktor nedsmelting er aktivert.
is_disabled=Reaktor nedsmelting er deaktivert.
enable=Reaktor nedsmelting aktivert.
disable=Reaktor nedsmelting deaktivert.
error_not_on_off=Du må sette nedsmelting til på eller av.
[apocalypse]
run_twice=Spillet har blitt lagret, kjør kommando igjen for å starte apokalypsen.
apocalypse_begins=Jorden begynner å buldre. Det virker som om verden selv kommer til en slutt.
apocalypse_already_running=Apokalypsen har allerede begynt. Det er ikke noe mer å gjøre i denne verden.
toast_message=Sluttidene er her. De fire biters av apokalypsen er blitt innkalt. Omvend deg som romvesenene tar tilbake hva som er deres.

62
locale/no/redmew_gui.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,62 @@
[info]
welcome_header=Velkommen til Redmew!
welcome_text=Redmew er et samfunn for spillere med alle ferdighetsnivåer forpliktet til å presse grensene i Factorio Flerspillergjennom tilpassede skript og sprø kartdesign.\n\nVi er en vennlig gjeng, vårt mål er å ha så mye moro som mulig, og vi håper du vil også.
chatting_header=Hvordan chatte
chatting_text=For å chatte med andre spillere, trykk på __CONTROL__toggle-console__ knappen på tastaturet ditt.\nStandardknappen på Engelsk tastatur er apostrof (`) og er nedenfor ESC knappen.\nDenne knappen kan bli endret i __1__ -> __2__ -> __3__.
free_coin_header=Gratis Mynter
free_coin_text=Du har vlitt tildelt __1__ __2__ for å se på velkomst fanen.\nÅ sjekke hver fane vil belønne deg __1__ flere __2__.\n
free_coin_print=__1__ __2__ tildelt for å lese en fane på informasjonskjermen.
links_header=Nyttige linker
links_discord=Sjekk ut vår discord for ny kart info og foreslå nye kart / ideer.
links_patreon=Bidra til vår Patreon for å motta spesielle fordeler og bidra til å opprettholde våre servere.
links_saves=Last ned kartene våre, start og slutt, fra vår hjemmeside.
links_factoriomaps=Se våre tidligere kart i Google Map.
rules_header=Regler
rules_text=Ha det gøy og spill fint. Husk at vi bare er her for å ha det gøy, så la oss holde det på den måten.\n\nIngen hatefulle innhold eller personlige angrep.\n\nHvis du mistenker at noen griefer, gi beskjed til admin teamet ved å bruke /report eller ved å klikke på rapportknappen ved siden av spilleren i spillelisten.
map_info_button=Kart Info
map_info_header=Kart Informasjon
map_name_label=Kart navn:
map_desc_label=Kartbeskrivelse:
map_extra_info_label=Ekstra Info:
softmods_button=Scenario Utvidelser
softmods_header=Soft Mods og Server Plugins
softmods_rank_text=Vi har et enkelt rangsystem for å forhindre griefing. Du kan ikke bruke atomraketter eller \nkonstruksjons planleggeren hvis du er gjest. Hvis du spiller et par timer, vil en\nadmin fremme deg til regular. Du kan også spørre en admin for en forfremmelse hvis\nDu arbeider med et prosjekt som krever det.\n
softmods_rank_is=Din rang er:
softmods_market_label=Marked
softmods_market_text=På de fleste kart finner du et marked i nærheten av spawn hvor du kan bruke mynter til å \nkjøpe ting. Mynter er anskaffet ved å hugge trær, håndcrafte gjenstander og \nødelegge biter reir. De fleste produktene i markedet er konstante, men noen er\nkart-spesifikke (vanligvis landfyll) og vil rotere inn og ut fra tid til annen.
softmods_saviour_label=Tog\nfrelser
softmods_saviour_text=Tog er en av faktorio spillers verste fiende. Hvis du har minst ett lite fly\ni din bag og blir drept av et tog, vil livet ditt bli spart\n men du vil miste flyet. Du kan få fly fra markedet.
softmods_plist_label=Spillere \nliste
softmods_plist_text=Viser alle spillere på serveren og viser litt statistikk. Du kan sortere listen ved å\n klikke på kolonneoverskriftene. Du kan også poke folk, som kaster en tilfeldig\nnoun i chatten.
softmods_polls_label=Meningsmålinger
softmods_polls_text=Avstemninger hjelper spillerne til å få konsensus om store tiltak. Vil du forbedre en viktig\nbuild? Gjør en meningsmåling for å sjekke at alle er ok med det. Du må være regular\nfor å lage nye meningsmålinger.
softmods_tags_label=Tags
softmods_tags_text=Du kan tilordne deg selv en rolle med tags for å la andre spillere vite hva du er\ngjør. Eller bare bruk taggen som dekorasjon. Regulars kan skape nye egendefinerte koder,\nhvis du skal vise deg kreativt.
softmods_tasks_label=Oppgaver
softmods_tasks_text=Ikke sikker på hva du skal jobbe med, hvorfor ikke se på oppgavene og se hva som \ntrengs å gjøres. Regulars kan legge til nye oppgaver.
softmods_bp_label=BP\nhjelper
softmods_bp_text=Med Blåkopi hjelper™ kan du bla i blåkopier horisontalt eller vertikalt, og lar deg\nkonvertere enhetene som brukes i tegningen, f.eks. endre gule rullebånd til røde rullebånd.
softmods_score_label=Poeng
softmods_score_text=Viser antall rakettutskytninger og bitere frigjort.
whats_new_button=Nytt
[toast]
toast_all=__1__ sendte en toast til alle spillerne.
toast_player=__1__ sendte en toast til __2__.
[player_list]
title=Spiller liste - Online: __1__ Totalt: __2__
name_caption=Navn __1__
time_caption=Tid __1__
rank_caption=Rang __1__
distance_caption=Distanse __1__
coins_caption=Mynter __1__
deaths_caption=Dødsfall __1__
poke_caption=Poke __1__
report_caption=Rapporter __1__
report_tooltip=Rapporter spilleren til admin teamet for griefing eller å bryte reglene.
report_button_tooltip=Rapporter __1__
close_caption=Lukk
poke_notify_caption=Gi meg beskjed når pokes skjer.
poke_notify_tooltip=Motta en melding når en spiller poker en annen spiller.

51
locale/no/redmew_maps.cfg Normal file
View File

@ -0,0 +1,51 @@
[quadrants]
on=
off=AV
compi_spawn_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadranter!\n\nBruk GUI i øverste venstre hjørne for å spille!
compi_spawn_cute=Jeg er veldig søt
compi_common_transfer_item=Hvordan overføre items?\nDu kan bruke underjordiske belter for å nå den andre siden\n\nog Du kan også slippe items over, bruk 'Z'-tasten
compi_common_chat=Har du blitt muted?\nDu kan chatte ved hjelp av knappen under ESC\n\nDu kan endre dette i Innstillinger -> Kontroller -> Bytt Lua-konsoll
compi_common_market=Vekslepenger?\nBruk dine hardt opptjente mynter her på markedet
compi_common_switch=Du kan bytte side!\nAlt du trenger er at du har et tomt inventar\n\nBare stå nær meg og bruk gui øverst til venstre for å bytte
compi_common_chests=Kan ikke fjerne noen kister?\nSpillere som bytter område kan etterlate seg et kiste\n\nDu kan tømme den for å fjerne den
compi_quadrant1_welcome=Velkommen til Forskning og Militære!\n\nKommando senter for militære og vitenskapelig utvikling
compi_quadrant1_science=Dette området er den eneste som kan forske\n\nDu må importere vitenskaps pakker fra andre områder
compi_quadrant1_military=Du kan kun lage militære gjenstander i dette området.\n\nAndre områder er avhengig av at du sender militære gjenstander til dem
compi_quadrant2_welcome=Velkommen til Mellomprodukt and Gruvedrift!\n\nDen eneste produsenten av stål og elektroniske kretser!
compi_quadrant2_steel=Dette området er det eneste som kan produsere stål\n\nAndre områder er avhengig av at du sender stål til dem
compi_quadrant2_circuits=Dette området er den eneste som kan produsere kretser\n\nDu må eksportere de til de andre områdene!
compi_quadrant2_resources=Rykter sier:\nDette området er ekstra rik på ressurser\n\nDet er ideelt for gruvedriften
compi_quadrant3_welcome=Velkommen til Olje og Høyteknologi!\n\nHjem til oljebehandling og teknologi
compi_quadrant3_oil=Dette området er den eneste som kan behandle råolje\n\nDu må kanskje importere råolje fra andre områder
compi_quadrant3_tech=Dette området er den eneste som kan produsere ulike høyteknologiske items\n\nDu må kanskje importere mange mellomprodukter!
compi_quadrant3_rocket=Jeg har hørt:\nDette området er et perfekt sted å skyte opp en rakett\n\nAndre områder kan gi deg de delene du trenger
compi_quadrant4_welcome=Velkommen til Logistikk og Transport\n\nHjem til Spagetti og Tog Verft
compi_quadrant4_logistic=Dette området er det eneste som kan levere logistikkløsninger\n\nSuksessen i regionen er avhengig av at du eksporterer disse!
compi_quadrant4_born=Visste du?\nMine søsken og jeg ble født her
popup_quadrant1_title=Forskning og kommando senter
popup_quadrant2_title=Mellomprodukt produksjon og gruvedrift
popup_quadrant3_title=Olje og høyteknologi produksjon
popup_quadrant4_title=Logistikk produksjon
popup_quadrant1=Vårt hovedmål er å gi regionen nye vitenskapelige funn\n\nEn annen er at vi er sentralkommandoen\nVi gir regionen militært utstyr
popup_quadrant2=Vårt hovedmål er å gi regionen mellomprodukter\nVi leverer primært elektroniske kretser i forskjellige tettheter\nVi er også området med stål av høyeste kvalitet!\nInitial undersøkelse viser økte ressurser på dette området
popup_quadrant3=Vårt hovedmål er å gi regionen oljebaserte produkter\nsekundært er vi regionens teknologiske leder\nVi gir regionen ulike høyteknologiske (og radioaktive) produkter
popup_quadrant4=Vårt hovedmål er å gi regionen logistikkløsninger\nVi tilbyr hovedsakelig belte- og bot baserte løsninger\nVi er også spesialisert på høy ytelse tog bane nettverk!
switch_notice1=## - Du er for tung for teleportering! Tøm inventaret ditt før du bytter kvadrant!
switch_notice2=## - Du må kanskje bevege deg bort fra grensen
switch_notice3=## - Ditt inventar har blitt tømt inn i en kisten ved:
switch_quadrant1=Forskning og Militært(__1__)
switch_quadrant1_tip=Dette er kvadrant nummer 1
switch_quadrant2=Mellomprodukt og Gruvedrift(__1__)
switch_quadrant2_tip=Dette er kvadrant nummer 2
switch_quadrant3=Olje og Høyteknologi (__1__)
switch_quadrant3_tip=Dette er kvadrant nummer 3
switch_quadrant4=Logistill og Transport(__1__)
switch_quadrant4_tip=Dette er kvadrant nummer 4
switch_chest=Auto. tømming av bag. Nåværende: __1__
switch_chest_tip=Hvis aktivert:\nVil ditt inventar bli tømt i en kiste, når du bytter kvadrant
switch_welcome=Velkommen til Redmew - Kvadrant!
switch_desc=Mens du er i spawn, kan du endre kvadrant!
switch_msg=Gå og velg en kvadrant du vil gjerne hjelpe!
force_sync_research=Ny forskning fullført:
train_notice1=## - Dine items har blitt returnert til __1__ ved:

View File

@ -0,0 +1,26 @@
[gui_util]
button_tooltip=Viser / gjemmer Redmew Gui-knappene.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Kart tid: __2__) [__3__ Kommando] __4__, brukte: __5__ __6__
required_rank=(Rang __1__ eller over)
donator_only=(Kun donator)
server_only=(Kun server)
undocumented_command=[Udokumentert kommando]
not_allowed_by_server=Kommandoen '__1__' kan ikke utføres av serveren.
not_allowed_by_players=Kommandoen '__1__' kan ikke utføres av spillere.
higher_rank_needed=Kommandoen '__1__' krever __2__ rang eller høyere for å bli utført.
not_allowed_by_non_donators=Kommandoen '__1__' er kun tillatt for donatorer.
fail_missing_argument=Argument ""__1__"" fra kommando __2__ mangler.
warn_player_of_error=Det oppsto en feil mens du kjørte __1__, det har blitt logget.
failed_command=Beklager, det var en feil mens du kjørte __1__
warn_deprecated_command=Advarsel! Bruk av kommandoen ""/__1__"" er utdatert. Vennligst bruk ""/__2__"" i stedet.
error_bad_option=Følgende alternativer ble gitt til kommandoen '__1__', men er ugyldige: __2__
error_no_player_no_server=Kommandoen '__1__' er ikke tillatt av serveren eller spilleren, vennligst aktiver minst en av dem.
error_while_running_debug=__1__ utløst en feil som kjører en kommando og har blitt logget: '__2__' med argumenter __3__
error_log=Feil mens du kjører '__1__' med argumenter __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__

View File

@ -0,0 +1,22 @@
[command_description]
reward=Dá uma recompensa para um jogador escolhido(remove se a quantidade for negativa)
kill=Vai te matar.
afk=Mostra o tempo que os jogadores estão afk.
find=Mostra um alerta no mapa onde o jogador está localizado
sent_all_toast=__1__ enviou um brinde para todos os jogadores
sent_player_toast=__1__ enviou um brinde para __2__
task=Crie uma nova tarefa.
popup=Mostra um popup para todos os jogadores conectados
popup_update=Mostra um popup de atualização para todos os jogadores conectados
popup_player=Mostra um popup para o jogador.
poll=Cria uma nova enquete
poll_result=Imprime o resultado para o número de enquete informado.
debug=Abre o depurador
watch=Permite que você assista outros jogadores.
donator_welcome_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de boas-vindas de doadores.
donator_death_message=Adiciona, exclui ou lista mensagens de morte de doadores.
dc=comando silencioso
hax=Ativa a sua trapaça (faz as receitas não custarem nada)
regular=Dá um jogador o rank de Regular.
regular_remove=Rebaixa um jogador do Rank Regular para o próximo Rank mais baixo

View File

@ -0,0 +1,19 @@
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__
[common]
fail_no_target=Nenhum jogador encontrado com nome: __1__
warn_no_target=Aviso: o jogador __1__ não foi encontrado, mas o comando ainda será executado.
close_button=Fechar
server_unavailable=O servidor está atualmente indisponível
[ranks]
probation=Provação
guest=Visitante
auto_trusted=Auto Confiável
regular=Normal
admin=Administrador
donator=Doador
donator_abbreviation=D

View File

@ -0,0 +1,52 @@
[info]
welcome_header=Bem-vindo ao Redmew!
welcome_text=Redmew é uma comunidade para jogadores de todos os niveis de abilidades comprometidos a expandir os limites do Factorio Multiplayer através de scripts personalizados e designs de mapas loucos. Nós somos um grupo amigável, nosso objetivo é ter o máximo de diversão possivel e nós esperamos que você tambem tenha.
chatting_header=Como conversar
chatting_text=Para conversar com outros jogadores, pressione a tecla __CONTROL__toggle-console__ no seu teclado.\nA tecla padrão nos teclados em Português Brasileiro(PTB2 ou ABNT2) é a aspas (' "") e está abaixo da chave ESC.\nIsto pode ser alterado em __1__ -> __2__ -> __3__.
free_coin_header=Créditos grátis
free_coin_text=Você recebeu __1__ __2__ por olhar para a guia de boas vindas.\nVer cada aba irá te recompensar mais __1__ __2__...\n
free_coin_print=__1__ __2__ recebido por ler uma aba na tela de informação.
links_header=Links Úteis
links_discord=Confira nossa discórdia para obter informações sobre novos mapas e sugerir novos mapas / ideias.
links_patreon=Contribua para nosso Patreon para receber vantagens especiais e ajudar a manter nossos servidores.
links_factoriomaps=Veja nossos mapas anteriores como um Google Map.
rules_header=Regras
map_info_button=Info. do mapa
map_info_header=Informação do mapa
map_name_label=Nome do mapa:
map_desc_label=Descrição do mapa:
map_extra_info_label=Informações adicionais:
softmods_button=Mods do senário
softmods_rank_text=Nos temos um sistema de Rank para prevenir griefing. Você não pode usar Nukes\nou o planejador de desconstrução se você for visitante. se você por algumas horas\num administrador vai promove-lo para regular. Você também pode pedir para um administrador promove-lo\nse você estiver trabalhando em um projeto que necessite dele\n
softmods_rank_is=Seu rank é:
softmods_market_label=Mercado
softmods_saviour_label=Salva Vida\nFeroviario
softmods_saviour_text=Os trems são o pior inimigo dos jogadores factorio. Se você tiver pelo menos um avião\nem seu inventário e for morto por um trem, sua vida será poupada\n, mas você perderá o avião. Você pode obter aviões no mercado.
softmods_plist_label=Lista de jogadores
softmods_polls_label=Enquetes
softmods_tags_label=Tags
softmods_tasks_label=Tarefas
softmods_score_label=Pontuação
softmods_score_text=Mostra o número de foguetes lançados e inimigos libertados.
whats_new_button=Novidades
[toast]
toast_all=__1__ enviou um brinde para todos os jogadores.
toast_player=__1__ enviou um brinde para __2__.
[player_list]
title=Lista de jogadores - Online: __1__ Total: __2__
name_caption=Nome: __1__
time_caption=Tempo __1__
rank_caption=Rank __1__
distance_caption=Distância __1__
coins_caption=Moedas __1__
deaths_caption=Mortes __1__
poke_caption=Cutucar __1__
report_caption=Denunciar __1__
report_tooltip=Denunciar o jogador à equipe de administração por griefing ou quebrar as regras.
report_button_tooltip=Denunciar __1__
close_caption=Fechar
poke_notify_caption=Notifique-me quando cutucadas acontecem.
poke_notify_tooltip=Receber uma mensagem quando um jogador cutucar outro jogador.

View File

@ -0,0 +1,5 @@
[quadrants]
on=Ligado
off=Desligado
compi_spawn_cute=Eu sou muito Fofinho

View File

@ -0,0 +1,26 @@
[gui_util]
button_tooltip=Mostra / oculta os botões da interface Redmew.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Tempo do mapa: __2__) [__3__ Comando] __4__, usado: __5__ __6__
required_rank=(Somente Rank __1__ ou acima)
donator_only=(Somente Doador)
server_only=(Somente servidor)
undocumented_command=[Comando não Documentado]
not_allowed_by_server=O comando '__1__' não é permitido ser executado pelo servidor.
not_allowed_by_players=O comando '__1__' não é permitido ser executado por jogadores.
higher_rank_needed=O comando '__1__' requer que o rank __2__ ou superior para ser executado.
not_allowed_by_non_donators=O comando '__1__' é permitido apenas para doadores.
fail_missing_argument=Argumento ""__1__"" do comando __2__ está faltando.
warn_player_of_error=Houve um erro ao executar __1__, o erro foi registrado no log.
failed_command=Desculpe, houve um erro ao executar __1__
warn_deprecated_command=Aviso! O uso do comando ""/__1__"" está obsoleto. Por favor, use ""/__2__"" em vez disso.
error_bad_option=As seguintes opções foram dadas ao comando '__1__' mas são inválidas: __2__
error_no_player_no_server=O comando '__1__' não é permitido pelo servidor nem pelo jogador, por favor, ative pelo menos para um deles.
error_while_running_debug=__1__ desencadeou um erro ao executar um comando e foi registrado: »__2__' com argumentos __3__
error_log=Erro ao executar '__1__' com argumentos __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__

View File

@ -0,0 +1,4 @@
[command_description]
task=Новая задача.
poll=Создать опрос

View File

@ -1,5 +1,3 @@
# This file is to aggregate all commonly-used or shared locale strings.
[common]
fail_no_target=Не найден игрок с именем: __1__
warn_no_target=Внимание: игрок __1__ не найден, но команда все еще будет выполняться.
@ -14,6 +12,3 @@ admin=Админ
donator=Донатор
donator_abbreviation=Д
[format]
1_colon_2=__1__: __2__
single_item=__1__

View File

@ -1,5 +1,3 @@
# This file holds all the locale strings for guis
[info]
welcome_header=Добро пожаловать к Redmew!
welcome_text=Redmew это общество игроков разного уровня мастерства, стремящихся разрушить границы мультиплеерной игры в Factorio с помощью различных скриптов и безумных карт.\n\nМы дружелюбны, нашей целью является получение максимального удовольствия от игры. Надеемся, что и вам понравится!
@ -61,3 +59,4 @@ report_button_tooltip=Пожаловаться на __1__
close_caption=Закрыть
poke_notify_caption=Сообщать мне когда кого-то ткнули.
poke_notify_tooltip=Отправлять сообщение когда один игрок ткнул другого.

View File

@ -1,30 +1,22 @@
# This file holds all the locale strings for the utils
[gui_util]
button_tooltip=Показать или скрыть кнопки Redmew Gui.
[command]
help_text_format=__1__ __2__ __3__
log_entry=__1__(Время карты: __2__) [Команда __3__] __4__, использовал: __5__ __6__
required_rank=(Только для ранга __1__ или выше)
donator_only=(Только для донаторов)
server_only=(Только для сервера)
undocumented_command=[Недокументированная команда]
not_allowed_by_server=Команда '__1__' не может быть выполнена сервером.
not_allowed_by_players=Команда '__1__' не может быть выполнена игроками.
higher_rank_needed=Команда '__1__' для выполнения требует ранг __2__ или выше.
not_allowed_by_non_donators=Команда '__1__' доступна только для донаторов.
fail_missing_argument=Аргумент "__1__" команды __2__ отсутствует.
fail_missing_argument=Аргумент ""__1__"" команды __2__ отсутствует.
warn_player_of_error=При выполнении __1__ произошла ошибка, в журнале сделана запись.
failed_command=К сожалению, при выполнении __1__ произошла ошибка.
warn_deprecated_command=Внимание! Использование команды "/__1__" не желательно. Пожалуйста, используйте "/__2__" вместо нее.
warn_deprecated_command=Внимание! Использование команды ""/__1__"" не желательно. Пожалуйста, используйте ""/__2__"" вместо нее.
error_bad_option=Следующие параметры, переданные с командой '__1__', ошибочны: __2__
error_no_player_no_server=Команда '__1__' не разрешена к выполнению ни на сервере, ни игроками. Пожалуйста, разрешите использование кому-либо из них.
error_while_running_debug=__1__ привело к ошибке выполнения команды, в журнале сделана соответствующая запись: '__2__' с аргументами __3__
error_log=Ошибка при выполнении '__1__' с аргументами __2__: __3__
[utils_core]
print_admins=__1__(ADMIN) __2__: __3__
[gui_util]
button_tooltip=Показать или скрыть кнопки Redmew Gui.

View File

@ -83,7 +83,8 @@ local Config = {
['refined-hazard-concrete'] = 0.06
},
cracking_sounds = {
'R U N, Y O U F O O L S !'
{'diggy.cracking_sound_1'},
{'diggy.cracking_sound_2'}
}
},
-- Adds the ability to drop coins and track how many are sent into space

View File

@ -72,7 +72,7 @@ local function on_player_created(event)
name = 'Diggy.CoinGathering.Button',
type = 'sprite-button',
sprite = 'item/coin',
tooltip = 'Diggy scoretable'
tooltip = {'diggy.gui_coin_button_tip'}
})
end
@ -113,7 +113,7 @@ function CoinGathering.register(config)
local coins = event.rocket.get_inventory(defines.inventory.rocket).get_item_count('coin')
if coins > 0 then
local sum = ScoreTable.add('Coins sent to space', coins)
game.print('sent ' .. coins .. ' coins into space! The space station is now holding ' .. sum .. ' coins.')
game.print({'diggy.gui_coin_sent', coins, sum})
end
end)

View File

@ -135,7 +135,7 @@ end
local function create_collapse_alert(surface, position)
local target = surface.create_entity({position = position, name = 'rock-big'})
for _, player in pairs(game.connected_players) do
player.add_custom_alert(target, collapse_alert, 'Cave collapsed!', true)
player.add_custom_alert(target, collapse_alert, {'diggy.cave_collapse'}, true)
end
target.destroy()
end
@ -419,14 +419,7 @@ function DiggyCaveCollapse.register(cfg)
if (nil ~= support_beam_entities[event.entity.name]) then
require 'features.gui.popup'.player(
game.get_player(player_index),
[[
Mining entities such as walls, stone paths, concrete
and rocks, can cause a cave-in, be careful miner!
Foreman's advice: Place a wall every 4th tile to
prevent a cave-in. Use stone paths and concrete
to reinforce it further.
]]
{'diggy.cave_collapse_warning'}
)
show_deconstruction_alert_message[player_index] = nil
end

View File

@ -10,7 +10,6 @@ local Gui = require 'utils.gui'
local Utils = require 'utils.core'
local Color = require 'resources.color_presets'
local format = string.format
local floor = math.floor
local log = math.log
local max = math.max
@ -25,37 +24,39 @@ local set_item = Retailer.set_item
local disable_item = Retailer.disable_item
local enable_item = Retailer.enable_item
-- this
local Experience = {}
local mining_efficiency = {
active_modifier = 0,
research_modifier = 0,
level_modifier = 0,
level_modifier = 0
}
local inventory_slots = {
active_modifier = 0,
research_modifier = 0,
level_modifier = 0,
level_modifier = 0
}
local health_bonus = {
active_modifier = 0,
research_modifier = 0,
level_modifier = 0,
level_modifier = 0
}
Global.register({
mining_efficiency = mining_efficiency,
inventory_slots = inventory_slots,
health_bonus = health_bonus
}, function(tbl)
mining_efficiency = tbl.mining_efficiency
inventory_slots = tbl.inventory_slots
health_bonus = tbl.health_bonus
end)
Global.register(
{
mining_efficiency = mining_efficiency,
inventory_slots = inventory_slots,
health_bonus = health_bonus
},
function(tbl)
mining_efficiency = tbl.mining_efficiency
inventory_slots = tbl.inventory_slots
health_bonus = tbl.health_bonus
end
)
local config = {}
@ -71,14 +72,7 @@ local level_up_formula = (function(level_reached)
local start_value = (floor(config.first_lvl_xp))
local precision = (floor(config.cost_precision))
local function formula(level)
return (floor(
(1.15 ^ (level * 0.1))
+ difficulty_scale * (level) ^ 3
+ level_fine_tune * (level) ^ 2
+ start_value * (level)
- difficulty_scale * (level)
- level_fine_tune * (level))
)
return (floor((1.15 ^ (level * 0.1)) + difficulty_scale * (level) ^ 3 + level_fine_tune * (level) ^ 2 + start_value * (level) - difficulty_scale * (level) - level_fine_tune * (level)))
end
local value = formula(level_reached + 1)
local lower_value = formula(level_reached)
@ -122,7 +116,7 @@ function Experience.update_market_contents(force)
for _, prototype in pairs(config.unlockables) do
local prototype_level = prototype.level
if current_level < prototype_level then
disable_item(force_name, prototype.name, format('Unlocks at level %d', prototype_level))
disable_item(force_name, prototype.name, {'diggy.market_disabled', prototype_level})
else
enable_item(force_name, prototype.name)
end
@ -225,7 +219,8 @@ local function on_player_mined_entity(event)
return
end
print_player_floating_text_position(player_index, format('[img=entity/' .. name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color, 0, -0.5)
local text = {'', '[img=entity/' .. name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_mine', exp}}
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, 0, -0.5)
add_experience(force, exp)
end
@ -247,7 +242,7 @@ local function on_research_finished(event)
end
exp = award_xp * research.research_unit_count
end
local text = format('[img=item/automation-science-pack] Research completed! +%s XP', exp)
local text = {'', '[img=item/automation-science-pack] ', {'diggy.float_xp_gained_research', exp}}
for _, p in pairs(game.connected_players) do
local player_index = p.index
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, -1, -0.5)
@ -278,7 +273,7 @@ local function on_rocket_launched(event)
local force = event.rocket.force
local exp = add_experience_percentage(force, config.XP['rocket_launch'], nil, config.XP['rocket_launch_max'])
local text = format('[img=item/satellite] Rocket launched! +%s XP', exp)
local text = {'', '[img=item/satellite] ', {'diggy.float_xp_gained_rocket', exp}}
for _, p in pairs(game.connected_players) do
local player_index = p.index
print_player_floating_text_position(player_index, text, gain_xp_color, -1, -0.5)
@ -317,7 +312,7 @@ local function on_entity_died(event)
end
if exp > 0 then
Game.print_floating_text(entity.surface, floating_text_position, format('[img=entity/' .. entity_name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color)
Game.print_floating_text(entity.surface, floating_text_position, {'', '[img=entity/' .. entity_name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_kill', exp}}, gain_xp_color)
add_experience(force, exp)
end
@ -329,7 +324,7 @@ local function on_entity_died(event)
end
local exp = config.XP['enemy_killed'] * (config.alien_experience_modifiers[entity.name] or 1)
print_player_floating_text_position(cause.player.index, format('[img=entity/' .. entity_name .. '] +%s XP', exp), gain_xp_color, -1, -0.5)
print_player_floating_text_position(cause.player.index, {'', '[img=entity/' .. entity_name .. '] ', {'diggy.float_xp_gained_kill', exp}}, gain_xp_color, -1, -0.5)
add_experience(force, exp)
end
@ -338,8 +333,8 @@ end
local function on_player_respawned(event)
local player = game.get_player(event.player_index)
local exp = remove_experience_percentage(player.force, config.XP['death-penalty'], 50)
local text = format('[img=entity.character] -%s XP', exp)
game.print(format('%s drained %s experience.', player.name, exp), lose_xp_color)
local text = {'', '[img=entity.character]', {'diggy.float_xp_drain', exp}}
game.print({'diggy.player_drained_xp', player.name, exp}, lose_xp_color)
for _, p in pairs(game.connected_players) do
print_player_floating_text_position(p.index, text, lose_xp_color, -1, -0.5)
end
@ -348,7 +343,7 @@ end
local function redraw_title(data)
local force_data = get_force_data('player')
data.frame.caption = Utils.comma_value(force_data.total_experience) .. ' total experience earned!'
data.frame.caption = {'diggy.gui_total_xp', Utils.comma_value(force_data.total_experience)}
end
local function apply_heading_style(style, width)
@ -359,11 +354,11 @@ end
local function redraw_heading(data, header)
local head_condition = (header == 1)
local frame = (head_condition) and data.experience_list_heading or data.buff_list_heading
local header_caption = (head_condition) and 'Reward Item' or 'Reward Buff'
local header_caption = (head_condition) and {'diggy.gui_reward_item'} or {'diggy.gui_reward_buff'}
Gui.clear(frame)
local heading_table = frame.add(table_column_layout)
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = 'Requirement'}).style, 100)
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = {'diggy.gui_requirement'}}).style, 100)
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label'}).style, 25)
apply_heading_style(heading_table.add({type = 'label', caption = header_caption}).style, 220)
end
@ -373,8 +368,17 @@ local function redraw_progressbar(data)
local flow = data.experience_progressbars
Gui.clear(flow)
apply_heading_style(flow.add({type = 'label', tooltip = 'Currently at level: ' .. force_data.current_level .. '\nNext level at: ' .. Utils.comma_value((force_data.total_experience - force_data.current_experience) + force_data.experience_level_up_cap) .. ' xp\nRemaining xp: ' .. Utils.comma_value(force_data.experience_level_up_cap - force_data.current_experience), name = 'Diggy.Experience.Frame.Progress.Level', caption = 'Progress to next level:'}).style)
local level_progressbar = flow.add({type = 'progressbar', tooltip = floor(force_data.experience_percentage * 100) * 0.01 .. '% xp to next level'})
apply_heading_style(
flow.add(
{
type = 'label',
tooltip = {'diggy.gui_progress_tip', force_data.current_level, Utils.comma_value((force_data.total_experience - force_data.current_experience) + force_data.experience_level_up_cap), Utils.comma_value(force_data.experience_level_up_cap - force_data.current_experience)},
name = 'Diggy.Experience.Frame.Progress.Level',
caption = {'diggy.gui_progress_caption'}
}
).style
)
local level_progressbar = flow.add({type = 'progressbar', tooltip = {'diggy.gui_progress_bar', floor(force_data.experience_percentage * 100) * 0.01}})
level_progressbar.style.width = 350
level_progressbar.value = force_data.experience_percentage * 0.01
end
@ -404,26 +408,35 @@ local function redraw_table(data)
local level_caption = ''
if first_item_for_level then
level_caption = 'level ' .. current_item_level
level_caption = {'diggy.gui_tabel_level', current_item_level}
end
local level_column = list.add({
type = 'label',
caption = level_caption,
tooltip = 'XP: ' .. Utils.comma_value(calculate_level_xp(current_item_level)),
})
local level_column =
list.add(
{
type = 'label',
caption = level_caption,
tooltip = {'diggy.gui_tabel_xp', Utils.comma_value(calculate_level_xp(current_item_level))}
}
)
level_column.style.minimal_width = 100
level_column.style.font_color = color
local spacer = list.add({
type = 'flow'
})
local spacer =
list.add(
{
type = 'flow'
}
)
spacer.style.minimal_width = 25
local item_column = list.add({
type = 'label',
caption = '[img=item/' .. prototype.name .. '] | ' .. prototype.name
})
local item_column =
list.add(
{
type = 'label',
caption = '[img=item/' .. prototype.name .. '] | ' .. prototype.name
}
)
item_column.style.minimal_width = 200
item_column.style.font_color = color
item_column.style.horizontal_align = 'left'
@ -444,29 +457,32 @@ local function redraw_buff(data)
local level_caption = ''
if not all_levels_shown then
all_levels_shown = true
level_caption = 'All levels'
level_caption = {'diggy.gui_buff_level'}
end
local level_label = list.add({type = 'label', caption = level_caption})
level_label.style.minimal_width = 100
level_label.style.font_color = unlocked_color
local spacer = list.add({
type = 'flow'
})
local spacer =
list.add(
{
type = 'flow'
}
)
spacer.style.minimal_width = 25
local buff_caption
local effect_value = effects.value
local effect_max = effects.max
if name == 'mining_speed' then
buff_caption = format('+%d%% mining speed (up to: %d00%%)', effect_value, effect_max)
buff_caption = {'diggy.gui_buff_mining', effect_value, effect_max * 100}
elseif name == 'inventory_slot' then
buff_caption = format('+%d inventory slot%s (up to: %d)', effect_value, effect_value > 1 and 's' or '', effect_max)
buff_caption = {'diggy.gui_buff_inv', effect_value, effect_max}
elseif name == 'health_bonus' then
buff_caption = format('+%d max health (up to: %d)', effect_value, effect_max)
buff_caption = {'diggy.gui_buff_health', effect_value, effect_max}
else
buff_caption = format('+%d %s', effect_value, name)
buff_caption = {'diggy.gui_buff_other', effect_value, name}
end
local buffs_label = list.add({type = 'label', caption = buff_caption})
@ -504,7 +520,7 @@ local function toggle(event)
local buff_scroll_pane = frame.add({type = 'scroll-pane'})
buff_scroll_pane.style.maximal_height = 100
frame.add({type = 'button', name = 'Diggy.Experience.Button', caption = 'Close'})
frame.add({type = 'button', name = 'Diggy.Experience.Button', caption = {'diggy.gui_close_btn'}})
local data = {
frame = frame,
@ -512,7 +528,7 @@ local function toggle(event)
experience_list_heading = experience_list_heading,
experience_scroll_pane = experience_scroll_pane,
buff_list_heading = buff_list_heading,
buff_scroll_pane = buff_scroll_pane,
buff_scroll_pane = buff_scroll_pane
}
redraw_title(data)
@ -525,20 +541,25 @@ local function toggle(event)
end
local function on_player_created(event)
game.get_player(event.player_index).gui.top.add({
name = 'Diggy.Experience.Button',
type = 'sprite-button',
sprite = 'entity/market',
tooltip = 'Diggy leveling progress',
})
game.get_player(event.player_index).gui.top.add(
{
name = 'Diggy.Experience.Button',
type = 'sprite-button',
sprite = 'entity/market',
tooltip = {'diggy.gui_experience_button_tip'}
}
)
end
Gui.allow_player_to_toggle_top_element_visibility('Diggy.Experience.Button')
Gui.on_click('Diggy.Experience.Button', toggle)
Gui.on_custom_close('Diggy.Experience.Frame', function(event)
event.element.destroy()
end)
Gui.on_custom_close(
'Diggy.Experience.Frame',
function(event)
event.element.destroy()
end
)
---Updates the experience progress gui for every player that has it open
local function update_gui()
@ -569,13 +590,15 @@ function Experience.register(cfg)
local ForceControlBuilder = ForceControl.register(level_up_formula)
--Adds a function that'll be executed at every level up
ForceControlBuilder.register_on_every_level(function(level_reached, force)
Toast.toast_force(force, 10, format('Your team has reached level %d!', level_reached))
Experience.update_inventory_slots(force, level_reached)
Experience.update_mining_speed(force, level_reached)
Experience.update_health_bonus(force, level_reached)
Experience.update_market_contents(force)
end)
ForceControlBuilder.register_on_every_level(
function(level_reached, force)
Toast.toast_force(force, 10, {'diggy.toast_new_level', level_reached})
Experience.update_inventory_slots(force, level_reached)
Experience.update_mining_speed(force, level_reached)
Experience.update_health_bonus(force, level_reached)
Experience.update_market_contents(force)
end
)
-- Events
Event.add(defines.events.on_player_mined_entity, on_player_mined_entity)

View File

@ -20,14 +20,7 @@ local function on_built_entity(event)
local entity = event.created_entity
if (entity.name == 'solar-panel') then
require 'features.gui.popup'.player(
player,[[
Placing solar panels underground does not seem
to have an effect on power production!
Studies show, that the same applies to the portable version!
Foreman's advice: Solar Panels are only useful in crafting
satellites
]]
player, {'diggy.night_time_warning'}
)
end
end

View File

@ -37,11 +37,7 @@ local function create_tag(creating_force, data, remove)
for _, force in pairs(game.forces) do
if (string.find(force.name, 'quadrant')) ~= nil then
if force.name ~= creating_force.name then
local old_tag =
force.find_chart_tags(
surface,
{{data.position.x - 0.5, data.position.y - 0.5}, {data.position.x + 0.5, data.position.y + 0.5}}
)[1]
local old_tag = force.find_chart_tags(surface, {{data.position.x - 0.5, data.position.y - 0.5}, {data.position.x + 0.5, data.position.y + 0.5}})[1]
if old_tag and old_tag.valid then
if remove then
old_tag.destroy()
@ -108,8 +104,7 @@ local function research_finished(event)
for _, force in pairs(game.forces) do
if (string.find(force.name, 'quadrant')) ~= nil then
force.print({'quadrants.force_sync_research', technology.name}
)
force.print({"", '[img=item/automation-science-pack] ', {'quadrants.force_sync_research'}, ' [technology=' .. technology.name .. ']'})
end
end
end

View File

@ -71,7 +71,7 @@ local function teleport(event, quadrant)
nil,
0
)
player.print({'quadrants.switch_notice3', chest.x .. ', ' .. chest.y})
player.print({"", {'quadrants.switch_notice3'}, " [gps=".. chest.x .. ', ' .. chest.y .. "]"})
end
local pos =

View File

@ -94,7 +94,7 @@ local function clear_inventory_train(event)
success = wrap_transfer(rail_location[3]) or wrap_transfer(nil, 0)
end
player.print({'quadrants.train_notice1', rail_location[4], success.x .. ', ' .. success.y}, Color.red)
player.print({"", {'quadrants.train_notice1', rail_location[4]}, " [gps=" .. success.x .. ', ' .. success.y .. "]"}, Color.red)
return success
end