1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
vcmi/CSpellHandler.cpp

363 lines
6.0 KiB
C++
Raw Normal View History

#include "stdafx.h"
#include "CSpellHandler.h"
void CSpellHandler::loadSpells()
{
std::ifstream inp("H3bitmap.lod\\SPTRAITS.TXT", std::ios::in | std::ios::binary);
inp.seekg(0,std::ios::end); // na koniec
int andame = inp.tellg(); // read length
inp.seekg(0,std::ios::beg); // wracamy na poczatek
char * bufor = new char[andame]; // allocate memory
inp.read((char*)bufor, andame); // read map file to buffer
inp.close();
std::string buf = std::string(bufor);
delete [andame] bufor;
int i=0; //buf iterator
int hmcr=0;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
++hmcr;
if(hmcr==5)
break;
}
i+=2;
bool combSpells=false; //true, if we are reading combat spells
while(i<andame)
{
CSpell nsp; //new currently being read spell
int befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.name = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
if(nsp.name == std::string(""))
{
combSpells = true;
int hmcr=0;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
++hmcr;
if(hmcr==3)
break;
}
++i;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.name = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
}
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.abbName = buf.substr(befi, i-befi);
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.level = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.earth = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.water = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.fire = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.air = buf.substr(befi, i-befi)[0]=='x' ? true : false;
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costNone = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costBas = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costAdv = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.costExp = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.power = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerNone = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerBas = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerAdv = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.powerExp = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.castle = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.rampart = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.tower = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.inferno = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.necropolis = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.dungeon = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.stronghold = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.fortress = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.conflux = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.none2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.bas2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.adv2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.exp2 = atoi(buf.substr(befi, i-befi).c_str());
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.noneTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.basTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.advTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\t')
break;
}
nsp.expTip = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
befi=i;
for(i; i<andame; ++i)
{
if(buf[i]=='\r')
break;
}
nsp.attributes = buf.substr(befi, i-befi).c_str();
++i;
++i;
nsp.combatSpell = combSpells;
spells.push_back(nsp);
}
}