1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
Go to file
mateuszb 4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki
zawiera drobny błąd wyświetlania cienia (walnięta funkcja do flipowania)
2007-06-25 14:55:45 +00:00
defSorter Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 2007-06-24 12:40:50 +00:00
1base+l mapa, na której nie działa 2007-06-06 20:03:06 +00:00
ARTEVENT.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
ARTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
CAbilityHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CAbilityHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
CAmbarCendamo.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CAmbarCendamo.h Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 2007-06-17 16:59:14 +00:00
CArtHandler.cpp lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 2007-06-18 10:49:06 +00:00
CArtHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
CBuildingHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CBuildingHandler.h * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.cpp * zaczytywanie biografii bohaterów 2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.h Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 2007-06-17 16:59:14 +00:00
CCreatureHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CCreatureHandler.h lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 2007-06-18 10:49:06 +00:00
CGameInfo.cpp Nagłówek. 2007-06-09 21:52:23 +00:00
CGameInfo.h otoczka mapy i drobne poprawki (w tym wydajnościowe) 2007-06-22 16:36:05 +00:00
CHeroHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CHeroHandler.h kilka drobnych poprawek 2007-06-18 12:48:29 +00:00
CMessage.cpp Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 2007-06-19 15:25:42 +00:00
CMessage.h Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność. 2007-06-19 15:25:42 +00:00
CMT.cpp cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
CMusicHandler.cpp kilka drobnych poprawek dźwięku 2007-06-20 17:35:13 +00:00
CMusicHandler.h w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 2007-06-20 12:00:18 +00:00
CObjectHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CObjectHandler.h Pierwsza wersja zaczytywania obiektów, która zdaje się działać, dlatego pozostawiam ją odkomentowaną. Co prawda pewne ustawienia map nie zostały przetestowane, w związku z czym (oraz ogromną ilością linii) nie mogę gwarantować 100% poprawności. Przy wystąpieniu błędu proszę o podanie mi wysypującej mapy oraz w razie potrzeby zakomentowanie linii 409 w CAmbarCendamo.cpp (przy pomocy "/*"). Naprawienie błędu również będzie mile widziane. 2007-06-17 16:59:14 +00:00
CPreGame.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CPreGame.h w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 2007-06-20 12:00:18 +00:00
CPreGameTextHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CPreGameTextHandler.h Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CSemiDefHandler.cpp cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
CSemiDefHandler.h cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
CSemiLodHandler.cpp cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
CSemiLodHandler.h cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
CSpellHandler.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
CSpellHandler.h dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) 2007-06-09 20:23:44 +00:00
dd.7z pliki dla mojego exeka 2007-06-06 19:41:34 +00:00
DefSorter.exe Poprawiony defSorter - sprawdź czy teraz łapie wszystko. 2007-06-24 12:40:50 +00:00
global.h wczytywanie zdarzeń globalnych 2007-06-18 20:05:42 +00:00
h3m.txt muzyka i może jakieś drobiazgi 2007-06-19 14:41:03 +00:00
HCTRAITS.TXT klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroBios.txt klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroSpec.txt czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 2007-06-09 13:28:03 +00:00
HOTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
manisfest VCMI.txt Przerobiona wersja manisfestu. 2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.cpp Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. 2007-06-22 13:50:16 +00:00
map.h cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
mapHandler.cpp cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
mapHandler.h cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
movement.txt klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
nodrze.h Nodrze 2007-06-16 13:40:46 +00:00
OBJNAMES.TXT klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później 2007-06-09 18:14:41 +00:00
Projekt.dia blokowanie bohaterów, projekt w Dia 2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
SDL_Extensions.h cieniowanie i drobne poprawki 2007-06-25 14:55:45 +00:00
SDL_rotozoom.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h egzek do spr + poprawka 2007-06-06 18:55:26 +00:00
SPTRAITS.TXT czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) 2007-06-09 13:28:03 +00:00
SSTRAITS.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00
stdafx.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h muzyka i może jakieś drobiazgi 2007-06-19 14:41:03 +00:00
timeHandler.h * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 2007-06-07 13:43:30 +00:00
VCMI.exe * Zaczątek GUI - robienie okienek. 2007-06-12 09:33:20 +00:00
ZCRTRAIT.TXT * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być 2007-06-08 19:56:35 +00:00