mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
081b2ec024
* dodanie obsługi zdolności (wymaga SSTRAITS.TXT) * dodanie zaczytywania potworów (wymaga ZCRTRAIT.TXT) * drobne poprawki część kodu jest brzydka i może się krzaczyć na plikach innych niże moje, więc lepiej przetestuj i napraw albo podaj mi błędy najlepiej razem z plikami na których się krzaczy problemy polegają na niczym nieuzasadnionym braku znaków CR w strumieniu wejściowym, a które to są kluczowe do poprawnego czytania plików heroesa
557 lines
30 KiB
Plaintext
557 lines
30 KiB
Plaintext
Hero Slots
|
|
Name Cost Spell Book War Machine 4 War Machine 3 War Machine 2 War Machine 1 Misc 5 Misc 4 Misc 3 Misc 2 Misc 1 Feet Left Ring Right Ring Torso Left Hand Right Hand Neck Shoulders Head "Class (S,T,N,J,R)" Description
|
|
Księga zaklęć 0 x S "{Księga zaklęć}
|
|
|
|
Kliknij lewym przyciskiem myszki, aby uzyskać informacje o zaklęciach poznanych przez bohatera."
|
|
Zwój z zaklęciem 2500 x x x x x S "{Zwój z zaklęciem}
|
|
|
|
Na zwoju zapisano zaklęcie, które dodawane jest do księgi czarów bohatera, dopóki pergamin znajduje sie w jego posiadaniu. "
|
|
Graal 0 S "{Graal}
|
|
|
|
Dostarcz Graala do wybranego miasta, a jego mieszkańcy wzniosą wspaniałą budowlę, która da ci wielką przewagę nad przeciwnikami."
|
|
Katapulta 1000 x S "{Katapulta}
|
|
|
|
Używaj tej machiny podczas oblężenia do niszczenia umocnień wroga."
|
|
Balista 2500 x S "{Balista}
|
|
|
|
Użyj tej machiny do niszczenia oddziałów wroga."
|
|
Wóz z amunicją 1000 x S "{Wóz z amunicją}
|
|
|
|
Dzięki wozowi z amunicją twoim oddziałom nigdy nie zabraknie pocisków. "
|
|
Namiot medyka 750 x S "{Namiot medyka}
|
|
|
|
Dzięki namiotowi medyka na początku każdej kolejki leczony jest jeden z twoich oddziałów."
|
|
Topór centaura 2000 x T "{Topór centaura}
|
|
|
|
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +2."
|
|
Miecz rycerza śmierci 3000 x N "{Miecz rycerza śmierci}
|
|
|
|
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +3."
|
|
Większy korbacz gnolli 4000 x N "{Większy korbacz gnolli}
|
|
|
|
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +4."
|
|
Niszczycielska maczuga ogrów 5000 x J "{Niszczycielska maczuga ogrów}
|
|
|
|
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +5."
|
|
Miecz ognia piekielnego 6000 x J "{Miecz ognia piekielnego}
|
|
|
|
Ta praworęczna broń zwiększa siłę ataku bohatera o +6."
|
|
Gladius tytanów 10000 x R "{Gladius tytanów}
|
|
|
|
Ten relikt, trzymany w prawej ręce, zwiększa siłę ataku bohatera o +12, ale redukuje jego zdolność obrony o +3."
|
|
Tarcza krasnoludzkich władców 2000 x T "{Tarcza krasnoludzkich władców}
|
|
|
|
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +2."
|
|
Tarcza zionącej śmierci 3000 x N "{Tarcza zionącej śmierci}
|
|
|
|
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +3."
|
|
Puklerz króla gnolli 4000 x N "{Puklerz króla gnolli}
|
|
|
|
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +4."
|
|
Tarcza szalonego ogra 5000 x J "{Tarcza szalonego ogra}
|
|
|
|
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o +5."
|
|
Tarcza potępionych 6000 x J "{Tarcza potępionych}
|
|
|
|
Ten artefakt, trzymany w lewej ręce, zwiększa skuteczność obrony bohatera o 6 punktów."
|
|
Tarcza strażnika niebios 10000 x R "{Tarcza strażnika niebios}
|
|
|
|
Ten relikt, trzymany w lewej ręce, zwiększa zdolność obrony bohatera o +12, ale obniża siłę jego ataku o -3."
|
|
Hełm alabastrowego jednorożca 1000 x T "{Hełm alabastrowego jednorożca}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +1."
|
|
Czaszkowy hełm 3000 x T "{Czaszkowy hełm}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +2."
|
|
Hełm chaosu 4000 x N "{Hełm chaosu}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +3."
|
|
Korona Najwyższego Maga 5000 x N "{Korona Najwyższego Maga}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +4."
|
|
Hełm piekielnego sztormu 6000 x J "{Hełm piekielnego sztormu}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +5."
|
|
Hełm gromu 10000 x R "{Hełm gromu}
|
|
|
|
Ten relikt, noszony na głowie, zwiększa wiedzę bohatera o +12, ale zmniejsza jego moc o -2."
|
|
Zbroja ze skamieniałego drzewa 1000 x T "{Zbroja ze skamieniałego drzewa}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +1."
|
|
Klatka żebrowa 3000 x N "{Klatka żebrowa}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +2."
|
|
Kolczuga z łusek bazyliszka 4000 x N "{Kolczuga z łusek bazyliszka}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +3."
|
|
Tunika króla cyklopów 5000 x J "{Tunika króla cyklopów}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +4."
|
|
Zbroja ognistej mocy 6000 x J "{Zbroja ognistej mocy}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +5."
|
|
Pancerz tytana 10000 x R "{Pancerz tytana}
|
|
|
|
Ten relikt, kiedy jest noszony, zwiększa moc bohatera o +12, ale zmniejsza jego wiedzę o -2."
|
|
Zbroja cudów 4000 x N "{Zbroja cudów}
|
|
|
|
Zbroja cudów, kiedy jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +1."
|
|
Sandały świętego 8000 x R "{Sandały świętego}
|
|
|
|
Sandały świętego, kiedy są noszone, zwiększają wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +2."
|
|
Naszyjnik boskiej mocy 12000 x R "{Naszyjnik boskiej mocy}
|
|
|
|
Naszyjnik boskiej mocy, kiedy jest noszony, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +3."
|
|
Tarcza lwiej odwagi 16000 x R "{Lwia tarcza odwagi}
|
|
|
|
Kiedy tarcza ta jest noszona, zwiększa wszystkie cztery podstawowe współczynniki bohatera o +4."
|
|
Miecz sprawiedliwości 20000 x R "{Miecz sprawiedliwości}
|
|
|
|
Miecz sprawiedliwości, trzymany w prawej ręce, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +5."
|
|
Hełm boskich mocy 24000 x R "{Hełm boskich mocy}
|
|
|
|
Hełm boskich mocy, noszony na głowie, zwiększa wszystkie cztery podstawowe umiejętności bohatera o +6."
|
|
Oprawione oko smoka 2000 x x T "{Oprawione oko smoka}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +1."
|
|
Ognisty język czerwonego smoka 4000 x N "{Ognisty język czerwonego smoka}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony w prawej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +2."
|
|
Tarcza ze smoczych łusek 6000 x J "{Tarcza ze smoczych łusek}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony w lewej ręce, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +3."
|
|
Kolczuga ze smoczych łusek 8000 x R "{Kolczuga ze smoczych łusek}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa siłę ataku i zdolność obrony bohatera o +4."
|
|
Nagolenniki ze smoczych kości 2000 x T "{Nagolenniki ze smoczych kości}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +1."
|
|
Płaszcz ze smoczych skrzydeł 4000 x N "{Płaszcz ze smoczych skrzydeł}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +2."
|
|
Naszyjnik ze smoczych zębów 6000 x J "{Naszyjnik ze smoczych zębów}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +3."
|
|
Korona ze smoczych zębów 8000 x R "{Korona ze smoczych zębów}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa wiedzę i moc bohatera o +4."
|
|
Zastygłe oko smoka 2000 x x T "{Zastygłe oko smoka}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na palcu, zwiększa szczęście i morale bohatera o +1."
|
|
Czterolistna koniczynka 1000 x x x x x T "{Czterolistna koniczynka}
|
|
|
|
Zwiększa szczęście o +1."
|
|
Karty tarota 1000 x x x x x T "{Karty tarota}
|
|
|
|
Zwiększają szczęście o +1."
|
|
Statuetka szczęścia 1000 x x x x x T "{Statuetka szczęścia}
|
|
|
|
Zwiększa szczęście o +1."
|
|
Order męstwa 1000 x x x x x T "{Order męstwa}
|
|
|
|
Zwiększa morale o +1 oraz obdarza niewrażliwością na wszystkie niekorzystne zaklęcia umysłu."
|
|
Herb męstwa 1000 x x x x x T "{Herb męstwa}
|
|
|
|
Zwiększa morale o +1."
|
|
Glejt męstwa 1000 x x x x x T "{Glejt męstwa}
|
|
|
|
Zwiększa morale o +1."
|
|
Teleskop 1000 x x x x x T "{Teleskop}
|
|
|
|
Zwiększa pole widzenia bohatera o +1."
|
|
Luneta 1000 x x x x x T "{Luneta}
|
|
|
|
Zwiększa pole widzenia bohatera o +1."
|
|
Amulet grabarza 2000 x T "{Amulet grabarza}
|
|
|
|
Ten artefakt, noszony na szyi, zwiększa zdolność nekromacji bohatera o 5%."
|
|
Kaptur wampira 4000 x N "{Kaptur wampira}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 10%."
|
|
Buty trupa 6000 x J "{Buty trupa}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zdolność nekromancji bohatera o 15%."
|
|
Naszyjnik odporności 2000 x J "{Naszyjnik odporności}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa odporność bohatera na magię o 5%."
|
|
Opończa przeciwstawienia 4000 x J "{Opończa przeciwstawienia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa odporność bohatera na magię o 10%."
|
|
Buty odporności 6000 x R "{Buty odporności}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa odporność bohatera na magię o 15%."
|
|
Elficki łuk z drzewa wiśni 2000 x x x x x T "{Elficki łuk z drzewa wiśni}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 5%."
|
|
Cięciwa z grzywy jednorożca 4000 x x x x x N "{Cięciwa z grzywy jednorożca}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 10%."
|
|
Anielskie strzały 6000 x x x x x J "{Anielskie strzały}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa zdolności łucznicze bohatera o 15%."
|
|
Statuetka poznania 1000 x x x x x T "{Statuetka poznania}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa umiejętność 'sokoli wzrok' bohatera o 5%."
|
|
Stoicki obserwator 2000 x x x x x T "{Stoicki obserwator}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa umiejętność 'sokoli wzrok' bohatera o 10%."
|
|
Emblemat wiedzy 3000 x x x x x N "{Emblemat wiedzy}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa umiejętność 'sokoli wzrok' bohatera o 15%."
|
|
Medal męża stanu 5000 x J "{Medal męża stanu}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania się."
|
|
Pierścień dyplomaty 5000 x x J "{Pierścień dyplomaty}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania się."
|
|
Szarfa ambasadora 5000 x J "{Szarfa ambasadora}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zmniejsza koszty poddania się."
|
|
Pierścień wędrowca 5000 x x J "{Pierścień wędrowca}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa szybkość wszystkich oddziałów o +1."
|
|
Rękawice jeźdźca 3000 x x N "{Rękawice jeźdźca}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zasięg bohatera na lądzie."
|
|
Naszyjnik nawigatora 10000 x J "{Naszyjnik nawigatora}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera."
|
|
Skrzydła anioła 20000 x R "{Skrzydła anioła}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, pozwala bohaterowi latać."
|
|
Magiczny znak 500 x x x x x T "{Magiczny znak}
|
|
|
|
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +1 magii dziennie."
|
|
Talizman many 1000 x x x x x T "{Talizman many}
|
|
|
|
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +2 magii dziennie."
|
|
Magiczna kula many 1500 x x x x x T "{Magiczna kula many}
|
|
|
|
Ten artefakt regeneruje dodatkowo +3 magii dziennie."
|
|
Zaklęty naszyjnik 500 x T "{Zaklęty naszyjnik}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 1 turę."
|
|
Zaklęty pierścień 1000 x x T "{Zaklęty pierścień}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 2 tury."
|
|
Zaklęty płaszcz 1500 x T "{Zaklęty płaszcz}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, przedłuża czas trwania zaklęć rzuconych przez bohatera o 3 tury."
|
|
Kula firmamentów 6000 x x x x x J "{Kula firmamentów}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklęcia magii powietrza."
|
|
Kula żywiołu ziemi 6000 x x x x x J "{Kula żywiołu ziemi}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklęcia magii ziemi."
|
|
Kula płonącego ognia 6000 x x x x x J "{Kula płonącego ognia}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklęcia magii ognia."
|
|
Kula sztormów 6000 x x x x x J "{Kula sztormów}
|
|
|
|
Ten artefakt zwiększa o 50% uszkodzenia zadawane przez zaklęcia magii wody."
|
|
Płaszcz odwrócenia 8000 x J "{Płaszcz odwrócenia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, nie pozwala podczas bitwy na używanie zaklęć poziomu 3 i wyższych."
|
|
Duch opresji 2000 x x x x x T "{Duch opresji}
|
|
|
|
Ten artefakt niweluje podczas bitwy wszystkie premie za morale, jakie otrzymują oddziały bohatera lub wroga."
|
|
Klepsydra diabelskiej godziny 2000 x x x x x T "{Klepsydra diabelskiej godziny}
|
|
|
|
Ten artefakt niweluje podczas bitwy wszystkie premie za szczęście, jakie otrzymują oddziały bohatera lub wroga."
|
|
Księga magii ognia 20000 x x x x x R "{Księga magii ognia}
|
|
|
|
Ta ciężka księga zawiera wszystkie zaklęcia magii ognia. Aby jej używać, bohater musi trzymać ją w aktywnym ekwipunku."
|
|
Księga magii powietrza 20000 x x x x x R "{Księga magii powietrza}
|
|
|
|
Ta ciężka księga zawiera wszystkie zaklęcia magii powietrza. Aby jej używać, bohater musi trzymać ją w aktywnym ekwipunku."
|
|
Księga magii wody 20000 x x x x x R "{Księga magii wody}
|
|
|
|
Ta ciężka księga zawiera wszystkie zaklęcia magii wody. Aby jej używać, bohater musi trzymać ją w aktywnym ekwipunku."
|
|
Księga magii ziemi 20000 x x x x x R "{Księga magii ziemi}
|
|
|
|
Ta ciężka księga zawiera wszystkie zaklęcia magii ziemi. Aby jej używać, bohater musi trzymać ją w aktywnym ekwipunku."
|
|
Magiczne buty lewitacji 10000 x R "{Magiczne buty lewitacji}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, pozwala ci spacerować po wodzie."
|
|
Złoty łuk 8000 x x x x x J "{Złoty łuk}
|
|
|
|
Ten artefakt, jeżeli jest dzierżony, powoduje, iż pociski wystrzeliwane przez oddziały bohatera nie są osłabiane przez żadne przeszkody blokujące ich drogę."
|
|
Kula stałości 7500 x x x x x J "{Kula stałości}
|
|
|
|
Ten artefakt, jeżeli jest dzierżony, powoduje, że wojska bohatera są odporne na zaklęcie 'odwrócenie zaklęć'."
|
|
Kula osłabienia 25000 x x x x x R "{Kula osłabienia}
|
|
|
|
Ten artefakt powoduje, iż podczas walki stworzenia naturalnie odporne na magię tracą tę właściwość."
|
|
Pierścień żywotności 5000 x x T "{Pierścień żywotności}
|
|
|
|
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1."
|
|
Pierścień życia 5000 x x N "{Pierścień życia}
|
|
|
|
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +1."
|
|
Fiolka żywej krwi 10000 x x x x x J "{Fiolka żywej krwi}
|
|
|
|
Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek o +2."
|
|
Naszyjnik przyśpieszenia 5000 x T "{Naszyjnik przyspieszenia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa szybkość wszystkich jednostek o +1."
|
|
Buty przyśpieszenia 6000 x N "{Buty przyspieszenia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa zasięg bohatera na lądzie."
|
|
Płaszcz zwinności 10000 x J "{Płaszcz zwinności}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, zwiększa szybkość wszystkich jednostek dowodzonych przez bohatera o +2."
|
|
Amulet trzeźwego umysłu 1000 x T "{Amulet trzeźwego umysłu}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciem 'szaleństwo'."
|
|
Amulet magicznej wizji 5000 x J "{Amulet magicznej wizji}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciem 'oślepienie'."
|
|
Znak świętości 1000 x T "{Znak świętości}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed klątwami."
|
|
Amulet życia 2500 x T "{Amulet życia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciem 'fala śmierci'."
|
|
Amulet śmierci 2500 x T "{Amulet śmierci}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciem 'zniszczenie nieumarłych'."
|
|
Amulet wolnej woli 1000 x T "{Amulet wolnej woli}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zahipnotyzowaniem."
|
|
Amulet przeciwstawienia 5000 x J "{Amulet przeciwstawienia}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciami 'błyskawica' i 'łańcuch piorunów'."
|
|
Amulet pamięci 3000 x T "{Amulet pamięci}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, chroni oddziały przed zaklęciem 'zapomnienie'."
|
|
Znak odwagi 7000 x J "{Znak odwagi}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest noszony, dodaje +3 morale i +3 szczęścia."
|
|
Płaszcz błyszczącego kryształu 5000 x J "{Płaszcz błyszczącego kryształu}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 kryształ dziennie."
|
|
Pierścień nieskończonych bogactw 5000 x x J "{Pierścień nieskończonych bogactw}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 klejnot dziennie."
|
|
Bezdenny tygiel rtęci 5000 x x x x x J "{Bezdenny tygiel rtęci}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 uncję rtęci dziennie."
|
|
Samonapełniający się wóz rudy 5000 x x x x x N "{Samonapełniający się wóz rudy}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 wóz rudy dziennie."
|
|
Pierścień płonącej siarki 5000 x x J "{Pierścień gorejącej siarki}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest noszony, generuje 1 uncję siarki dziennie."
|
|
Samonapełniający się wóz drewna 5000 x x x x x N "{Samonapełniający się wóz drewna}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1 sąg drewna dziennie."
|
|
Bezdenna sakwa złota 10000 x x x x x R "{Bezdenna sakwa złota}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 1000 sztuk złota dziennie."
|
|
Bezdenna sakiewka złota 7500 x x x x x J "{Bezdenna sakiewka złota}
|
|
|
|
Ten artefakt, gdy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 750 sztuk złota dziennie."
|
|
Bezdenny mieszek złota 5000 x x x x x J "{Bezdenny mieszek złota}
|
|
|
|
Ten artefakt, kiedy jest w aktywnym ekwipunku, generuje 500 sztuk złota dziennie."
|
|
Nogi legionisty 5000 x x x x x T "{Nogi legionisty}
|
|
|
|
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 5 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 2 (w danym mieście)."
|
|
Lędźwie legionisty 5000 x x x x x N "{Lędźwie legionisty}
|
|
|
|
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 4 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 3 (w danym mieście)."
|
|
Korpus legionisty 5000 x x x x x N "{Korpus legionisty}
|
|
|
|
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 3 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 4 (w danym mieście)."
|
|
Ramiona legionisty 5000 x x x x x J "{Ramiona legionisty}
|
|
|
|
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 2 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 5 (w danym mieście)."
|
|
Głowa legionisty 5000 x x x x x J "{Głowa legionisty}
|
|
|
|
Ten artefakt, będąc w aktywnym ekwipunku bohatera znajdującego się w mieście, zwiększa o 1 tygodniowy przyrost stworzeń poziomu 6 (w danym mieście)."
|
|
Hełm wilka morskiego 15000 x R "{Hełm wilka morskiego}
|
|
|
|
Ten artefakt, jeżeli jest noszony, zwiększa zasięg okrętu bohatera, pozwala mu przyzywać i niszczyć okręty oraz chroni jego okręt przed wirami."
|
|
Kapelusz czarodzieja 30000 x R "{Kapelusz czarodzieja}
|
|
|
|
Ten artefakt, jeżeli jest noszony, pozwala na rzucanie zaklęć 5 poziomu."
|
|
Kajdany Wojny 5000 x x x x x J "{Kajdany Wojny}
|
|
|
|
Ten artefakt nie pozwala na ucieczkę z pola bitwy ani bohaterowi, ani jego przeciwnikowi."
|
|
Kula przeciwstawienia 20000 x x x x x R "{Kula przeciwstawienia}
|
|
|
|
Ten potężny artefakt nie pozwala na używanie zaklęć na polu bitwy."
|
|
Fiolka smoczej krwi 20000 x x x x x R "{Fiolka smoczej krwi}
|
|
|
|
Wszystkie smoki pod twoją komendą dostają +5 do ataku i obrony."
|
|
Ostrze Armagedonu 50000 x R "{Ostrze Armagedonu}
|
|
|
|
Dodaje punkty: +3 do ataku, obrony i mocy, +6 do wiedzy. Umieszcza w twojej księdze czarów czar 'Armagedon - poziom mistrzowski'. Wszystkie twoje jednostki stają się odporne na armagedon."
|
|
Miecz anielskiego sojuszu x R "{Zwój anielskiego sojuszu}
|
|
|
|
Niweluje negatywne efekty mieszania wojsk z miast typu bastion, forteca, twierdza i zamek oraz rzuca na początku bitwy czar 'modlitwa' na poziomie mistrzowskim."
|
|
Płaszcz nieumarłego króla x R "{Płaszcz nieumarłego króla}
|
|
|
|
30% poległych jest wskrzeszane jako szkielety. W przypadku, gdy bohater posiada umiejętność 'nekromancja', jest ona zwiększana. Na poziomie podstawowym wskrzeszane są zombie, na zaawanowanym - upiory, a na mistrzowskim - lisze."
|
|
Eliksir życia x x x x x R "{Eliksir życia}
|
|
|
|
Wszystkie stworzenia dostają dodatkowo 25% punktów życia i uzyskują zdolność regeneracji. Nie działa na jednostki nieumarłe."
|
|
Zbroja przeklętego x R "{Zbroja przeklętego}
|
|
|
|
Na wszystkie wrogie jednostki rzucane są trwające 50 tur czary: spowolnienie, osłabienie, klątwa i pech."
|
|
Statua legionów x x x x x R "{Statua legionów}
|
|
|
|
Przyrost wszystkich jednostek w zamkach gracza zwiększa się o 50%, nie dotyczy innych dodatkowych jednostek."
|
|
Moc ojca smoków x R "{Moc ojca smoków}
|
|
|
|
Dodaje punkty: +6 do podstawowych umiejętności, wszystkie jednostki są odporne na czary z poziomów 1-4."
|
|
Błyskawica tytana x R "{Piorun tytana}
|
|
|
|
Bohater zyskuje możliwość rzucenia zaklęcia ""błyskawica"" o sile 600 bez ubytku many. Dodaje księgę czarów do posiadanych przedmiotów."
|
|
Kapelusz admirała x R "{Kapelusz admirała}
|
|
|
|
Nie ma straty punktów ruchu przy wchodzeniu/schodzeniu ze statku. Zamienia punkty ruchu na lądzie w punkty ruchu na wodzie. "
|
|
Łuk strzelca x x x x x R "{Łuk strzelca}
|
|
|
|
Oddziały strzelające na odległość mogą strzelać nawet, gdy stoi przy nich wrogi oddział. Strzał na każdą odległość jest w pełni efektywny."
|
|
Źródło maga x x x x x R "{Źródło maga}
|
|
|
|
Codzienie przywraca wszystkie punkty many."
|
|
Pierścień maga x x R "{Pierścień maga}
|
|
|
|
Przedłuża trwanie czarów o 50 tur."
|
|
Miasto dobrobytu x x x x x R "{Miasto dobrobytu}
|
|
|
|
Co dzień wytwarza 4 jednostki cennych surowców."
|
|
Magiczna Różdżka x x x x x R "{Magiczna Różdżka}
|
|
|
|
Przekształta codziennie założone artefakty
|
|
{Slot1}=Głowa i Szyja
|
|
{Slot2}=Prawa i lewa dłoń
|
|
{Slot3}=Pierścień na prawej i lewej ręce
|
|
{Slot4}=Tors i nogi
|
|
{Slot5}=Ramiona i Slot 4"
|
|
Złota Strzała x x x x x R "{Złota Strzała}
|
|
|
|
Przejmuje kontrolę nad Wieżami Strzelniczymi. Jeśli jest w posiadaniu bohatera atakującego miasto, wieże nie będą zadawać obrażeń. Jeśli bohater broni miasta, uszkodzenia zależą od umiejętności {Balistyka}:
|
|
Brak umiejętności: Wieże strzelają dwukrotnie
|
|
Poziom podstawowy: Wieże strzelają trzykrotnie
|
|
Poziom zaawansowany: Wieże strzelają czterokrotnie
|
|
Poziom mistrzowski: Wieże strzelają pięciokrotnie"
|
|
Bestialska Siła x x x x x R "{Bestialska Siła}
|
|
|
|
Rzuca czar Modlitwa na wszystkie potwory danego rodzaju, losowo wybranego na początku każdego tygodnia. Dotyczy wszystkich potworów tego typu wybranych w danym tygodniu, niezależnie od właściciela."
|
|
-1 x x x x x R "-1d"
|
|
-2 x x x x x R "-2d"
|
|
Miażdżący Topór R "{Miażdżący Topór}
|
|
|
|
Zwiększa Atak o +5
|
|
dodatkowo +1 do Ataku po 6-ciu zwycięskich bitwach.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Kolczuga z Mithrilu R "{Kolczuga z Mithrilu}
|
|
|
|
Zwiększa wytrzymałość o 12%
|
|
dodatkowo +1% do punktów życia po każdej zwyciękiej walce.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Miecz Ostrości R "{Miecz Ostrości}
|
|
|
|
Zwiększa o 12% zadawane Obrażenia
|
|
dodatkowo +1% do Obrażeń po każdej zwycięskiej walce.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Hełm Nieśmiertelności R "{Hełm Nieśmiertelności}
|
|
|
|
Wskrzesza zabitego Dowódcę natychmiastowo po walce
|
|
(premie uzyskane dzięki artefaktom nie przepadają).
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Naszyjnik Tajników Magicznych R "{Naszyjnik Tajników Magicznych}
|
|
|
|
Zwiększa Moc o +1
|
|
dodatkowo +1 do Mocy po 10-ciu zwycięskich bitwach.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Buty Szybkości R "{Buty Szybkości}
|
|
|
|
Zwiększa Szybkość o +1
|
|
dodatkowo +1 do Szybkości po 10-ciu zwycięskich walkach.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Łuk Penetracji R "{Łuk Penetracji}
|
|
|
|
Pozwala na strzały "bez ograniczeń za osłonę"
|
|
dodatkowo pozwala na strzały "bez ograniczeń za odległość" po 25-ciu zwycięskich walkach.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Pierścień Smoczego Ślepia R "{Pierścień Smoczego Ślepia}
|
|
|
|
Pozwala Dowódcy atakować przez Zionięcie
|
|
i
|
|
obdarowuje go Smoczą naturą (otrzymuje premie jak Smoki).
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Stwardniała Tarcza R "{Stwardniała Tarcza}
|
|
|
|
Zwiększa Obronę o +5
|
|
dodatkowo +1 do Obrony po 6-ciu zwycięskich walkach.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Dowódcy."
|
|
Sygnet Mocy Slavy R "{Sygnet Mocy Slavy}
|
|
|
|
Obdarowuje Dowódcę wszystkimi sześcioma Podstawowymi Umiejętnościami na poziomie Zaawansowanym.
|
|
|
|
Aby przekazać ten artefakt twojemu Dowódcy, upuść go na ikonę Komandera."
|
|
Sztandar Wodza T "{Sztandar Wodza}
|
|
|
|
Jeśli jest włączone Doświadczenie Jednostek, Sztandar Wodza podczas walki obdarza stworzenia dodatkowymi premiami. Aby go założyć, chwyć i przeciąg go na wybrany oddział jednostek.
|
|
|
|
Wybierz premię poprzez kliknięcie PPM na Sztandarze w oknie doświadczenia jednostek. Możesz zmienić wybraną premię w dowolnym czasie poza walką."
|
|
Szkarłatna Tarcza Odwetu 20000 x J "{Szkarłatna Tarcza Odwetu}
|
|
|
|
Noszony w lewej ręce, artefakt zwiększa Obronę o +2 i obdarza wszystkie stworzenia w armii bohatera zdolnością wyprowadzenia kontrataku przeciwko stworzeniom, które normalnie powstrzymują kontratak."
|
|
Topór Dzikości Barbarzyńskiego Władcy 50000 x R "{Topór Okrucieństwa Barbarzyńskiego Lorda}
|
|
|
|
Oprócz premii pochodzących z pojedynczych składników, Topór Dzikości Barbarzyńskiego Władcy obdarza wszystkie stworzenia w armii bohatera dodatkowym uderzeniem. Uderzenie to dodaje się do ilości uderzeń zadawanych przez jednostkę - jeśli więc dane stworzenie normalnie atakuje dwukrotnie, teraz będzie atakować trzykrotnie."
|
|
Smocze Serce 20000 x x x x x R "{Smocze Serce}
|
|
|
|
Ta starożytna relikwia przywołuje do [100 PŻ x poziom bohatera] smoków na czas trwania bitwy (minimum jeden smok). Rodzaj smoka jest losowy, ale czasami ma znaczenie rodzaj terenu, na którym odbywa się walka.
|
|
|
|
Ponadto, smoki w armii bohatera mają zawsze dodatnie morale."
|
|
Klucz do Bram 18000 x x x x x R "{Klucz do Bram}
|
|
|
|
Po wejściu do miasta, Klucz do Bram daje ci możliwość zamknięcia bram miejskich na 5 dni. Bohater może opuścić zamknięte miasto, ale nikt przez ten czas nie może do niego wejść z wyjątkiem użycia Miejskiego Portalu bądź Wrót Wymiarów, ponadto miasto nie może zostać zaatakowane.
|
|
|
|
Po użyciu Klucz do Bram zniknie i pojawi się ponownie w sakwie bohatera po 10 dniach. Miasta nie można ponownie zamknąć wcześniej niż 5 dni po jego ostatnim odblokowaniu. Jeśli bohater zostanie pokonany, jego zamknięte miasta zostaną otwarte przed wszystkimi graczami już następnego dnia."
|
|
Hełm #161 0 x R "{Hełm (Artefakt #161)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Miecz #162 0 x R "{Miecz (Artefakt #162)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Tarcza #163 0 x R "{Tarcza (Artefakt #163)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Zębaty Pierścień #164 0 x x R "{Zębaty Pierścień (Artefakt #164)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Pierścień z 3 Klejnotami #165 0 x x R "{Pierścień z 3 Klejnotami (Artefakt #165)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Medalion #166 0 x R "{Medalion (Artefakt #166)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Zbroja #167 0 x R "{Zbroja (Artefakt #167)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Płaszcz #168 0 x R "{Płaszcz (Artefakt #168)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Buty #169 0 x R "{Buty (Artefakt #169)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|
|
Róg #170 0 x x x x x R "{Róg (Artefakt #170)}
|
|
|
|
Ten artefakt jest {PUSTY} i należy przypisać mu skrypt ERM."
|