mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
commit
03e3e28b65
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
* Restored support for 32-bit builds
|
||||
* Implemented quick backpack window for slot-specific artifact selection, activated via mouse wheel / swipe gesture
|
||||
* Added option to search for specific spell in the spellbook
|
||||
* Added option to skip fading animation on adventure map
|
||||
* Using alt-tab to switch to another application will no longer activate in-game console/chat
|
||||
* Increased frequency of checks for server startup to improve server connection time
|
||||
* added nwcfollowthewhiterabbit / vcmiluck cheat: the currently selected hero permanently gains maximum luck.
|
||||
@ -56,6 +57,7 @@
|
||||
|
||||
### Interface
|
||||
* Right-clicking hero icon during levelup dialog will now show hero status window
|
||||
* Added indicator of current turn to unit turn order panel in battles
|
||||
* Reduces upscaling artifacts on large spellbook
|
||||
* Game will now display correct date of saved games on Android
|
||||
* Fixed black screen appearing during spellbook page flip animation
|
||||
@ -63,6 +65,7 @@
|
||||
* Fixed invisible chat text input in game lobby
|
||||
* Fixed positioning of chat history in game lobby
|
||||
* "Infobar Creature Management" option is now enabled by default
|
||||
* "Large Spellbook" option is now enabled by default
|
||||
|
||||
### Mechanics
|
||||
* Anti-magic garrison now actually blocks spell casting
|
||||
|
@ -114,6 +114,8 @@
|
||||
"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Ulepszenia interfejsu}\n\nWłącza różne ulepszenia interfejsu poprawiające wygodę rozgrywki. Takie jak przycisk sakwy bohatera itp. Wyłącz jeśli szukasz bardziej klasycznej wersji gry.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover" : "Duża księga zaklęć",
|
||||
"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help" : "{Duża księga zaklęć}\n\nWłącza dużą księgę czarów, która mieści więcej zaklęć na stronę. Animacja zmiany strony nie działa gdy ta opcja jest włączona.",
|
||||
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover" : "Wycisz przy zdezaktywowaniu",
|
||||
"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help" : "{Wycisz przy zdezaktywowaniu}\n\nWycisz dźwięk gdy okno gry staje się nieaktywne. Wyjątkiem są dźwięki wiadomości i nowej tury.",
|
||||
|
||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Pokaż komunikaty w panelu informacyjnym",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Pokaż komunikaty w panelu informacyjnym}\n\nGdy to możliwe, wiadomości z odwiedzania obiektów będą pokazywane w panelu informacyjnym zamiast w osobnym okienku.",
|
||||
@ -129,6 +131,8 @@
|
||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Zarządzanie armią w panelu informacyjnym}\n\nPozwala zarządzać jednostkami w panelu informacyjnym, zamiast przełączać między domyślnymi informacjami.",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Przeciąganie mapy lewym kliknięciem",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy lewym kliknięciem}\n\nGdy włączone, umożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym lewym przyciskiem.",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "'Pływające' przeciąganie mapy",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{'Pływające' przeciąganie mapy}\n\nGdy włączone, przeciąganie mapy następuje ze stopniowo zanikającym przyspieszeniem.",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
|
||||
|
@ -54,6 +54,8 @@
|
||||
"vcmi.radialWheel.moveDown" : "Перемістити вниз",
|
||||
"vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Перемістити у кінець",
|
||||
|
||||
"vcmi.spellBook.search" : "шукати...",
|
||||
|
||||
"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Підключення...",
|
||||
"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Вкажіть адресу:",
|
||||
"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Помилка з'єднання",
|
||||
@ -134,6 +136,8 @@
|
||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Переміщення мапи лівою кнопкою}\n\nЯкщо увімкнено, переміщення миші з натиснутою лівою кнопкою буде перетягувати мапу пригод",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Плавне перетягування мапи",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Плавне перетягування мапи}\n\nЯкщо увімкнено, перетягування мапи має сучасний ефект завершення.",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Вимкнути ефекти зникнення",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Вимкнути ефекти зникнення}\n\nЯкщо увімкнено, пропускає зникання об'єктів та подібні ефекти (збирання ресурсів, посадка на корабель тощо). У деяких випадках робить інтерфейс більш реактивним за рахунок естетики. Особливо корисно в PvP-іграх. При максимальній швидкості пересування цей параметр увімкнено завжди, незалежно від цього параметра.",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
|
||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ android {
|
||||
applicationId "is.xyz.vcmi"
|
||||
minSdk 19
|
||||
targetSdk 33
|
||||
versionCode 1420
|
||||
versionCode 1421
|
||||
versionName "1.4.2"
|
||||
setProperty("archivesBaseName", "vcmi")
|
||||
}
|
||||
|
@ -801,6 +801,9 @@ void CFocusable::moveFocus()
|
||||
if(i == focusables.end())
|
||||
i = focusables.begin();
|
||||
|
||||
if (*i == this)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if((*i)->isActive())
|
||||
{
|
||||
(*i)->giveFocus();
|
||||
|
2
debian/changelog
vendored
2
debian/changelog
vendored
@ -2,7 +2,7 @@ vcmi (1.4.2) jammy; urgency=medium
|
||||
|
||||
* New upstream release
|
||||
|
||||
-- Ivan Savenko <saven.ivan@gmail.com> Fri, 22 Dec 2023 16:00:00 +0200
|
||||
-- Ivan Savenko <saven.ivan@gmail.com> Mon, 25 Dec 2023 16:00:00 +0200
|
||||
|
||||
vcmi (1.4.1) jammy; urgency=medium
|
||||
|
||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
[![GitHub](https://github.com/vcmi/vcmi/actions/workflows/github.yml/badge.svg)](https://github.com/vcmi/vcmi/actions/workflows/github.yml)
|
||||
[![Github Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/vcmi/vcmi/1.4.0/total)](https://github.com/vcmi/vcmi/releases/tag/1.4.0)
|
||||
[![Github Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/vcmi/vcmi/1.4.1/total)](https://github.com/vcmi/vcmi/releases/tag/1.4.1)
|
||||
[![Github Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/vcmi/vcmi/1.4.2/total)](https://github.com/vcmi/vcmi/releases/tag/1.4.2)
|
||||
[![Github Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/vcmi/vcmi/total)](https://github.com/vcmi/vcmi/releases)
|
||||
|
||||
# VCMI Project
|
||||
|
@ -76,7 +76,7 @@
|
||||
</screenshot>
|
||||
</screenshots>
|
||||
<releases>
|
||||
<release version="1.4.2" date="2023-12-22" type="stable"/>
|
||||
<release version="1.4.2" date="2023-12-25" type="stable"/>
|
||||
<release version="1.4.1" date="2023-12-12" type="stable"/>
|
||||
<release version="1.4.0" date="2023-12-08" type="stable"/>
|
||||
<release version="1.3.2" date="2023-09-15" type="stable"/>
|
||||
|
@ -117,7 +117,15 @@ void CGMine::initObj(CRandomGenerator & rand)
|
||||
putStack(SlotID(0), troglodytes);
|
||||
|
||||
assert(!abandonedMineResources.empty());
|
||||
producedResource = *RandomGeneratorUtil::nextItem(abandonedMineResources, rand);
|
||||
if (!abandonedMineResources.empty())
|
||||
{
|
||||
producedResource = *RandomGeneratorUtil::nextItem(abandonedMineResources, rand);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
logGlobal->error("Abandoned mine at (%s) has no valid resource candidates!", pos.toString());
|
||||
producedResource = GameResID::GOLD;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
@ -189,11 +189,11 @@ void ApplyOnServerAfterAnnounceNetPackVisitor::visitLobbyClientDisconnected(Lobb
|
||||
}
|
||||
srv.updateAndPropagateLobbyState();
|
||||
|
||||
if(srv.getState() != EServerState::SHUTDOWN && srv.remoteConnections.count(pack.c))
|
||||
{
|
||||
srv.remoteConnections -= pack.c;
|
||||
srv.connectToRemote();
|
||||
}
|
||||
// if(srv.getState() != EServerState::SHUTDOWN && srv.remoteConnections.count(pack.c))
|
||||
// {
|
||||
// srv.remoteConnections -= pack.c;
|
||||
// srv.connectToRemote();
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClientPermissionsCheckerNetPackVisitor::visitLobbyChatMessage(LobbyChatMessage & pack)
|
||||
|
@ -384,7 +384,7 @@ void PlayerMessageProcessor::cheatPuzzleReveal(PlayerColor player)
|
||||
|
||||
for(auto & obj : gameHandler->gameState()->map->objects)
|
||||
{
|
||||
if(obj->ID == Obj::OBELISK)
|
||||
if(obj && obj->ID == Obj::OBELISK)
|
||||
{
|
||||
gameHandler->setObjPropertyID(obj->id, ObjProperty::OBELISK_VISITED, t->id);
|
||||
for(const auto & color : t->players)
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user