mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
vcmi: remove SHval (replace by simple val)
This commit is contained in:
parent
af25ad0866
commit
1f54a1474c
@ -234,7 +234,7 @@
|
||||
"core.bonus.HEALER.name": "Healer",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description": "Heals allied units",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneration",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Heals ${SHval} hit points every round",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Heals ${val} hit points every round",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name": "Champion charge",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% damage for each hex travelled",
|
||||
"core.bonus.KING.name": "King",
|
||||
|
@ -229,7 +229,7 @@
|
||||
"core.bonus.HEALER.name": "Heiler",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description": "Heilt verbündete Einheiten",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneration",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Heilt ${SHval} Trefferpunkte jede Runde",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Heilt ${val} Trefferpunkte jede Runde",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name": "Champion Charge",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% Schaden pro zurückgelegtem Feld",
|
||||
"core.bonus.KING.name": "König",
|
||||
|
@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
"core.bonus.HEALER.name": "Uzdrowiciel",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description": "Leczy sprzymierzone jednostki",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneracja",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Leczy ${SHval} punktów zdrowia każdej rundy",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Leczy ${val} punktów zdrowia każdej rundy",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name": "Szarża Czempiona",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% obrażeń na przebytego heksa",
|
||||
"core.bonus.KING.name": "Król",
|
||||
|
@ -232,7 +232,7 @@
|
||||
"core.bonus.HEALER.name": "Целитель",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description": "Исцеляет дружественные юниты",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Регенерация",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Исцеляет ${SHval} очков здоровья каждый ход",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "Исцеляет ${val} очков здоровья каждый ход",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name": "Разгон",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% урона за каждую пройденную клетку",
|
||||
"core.bonus.KING.name": "Король",
|
||||
|
@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
"core.bonus.HEALER.name" : "Цілитель",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description" : "Лікує союзників",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name" : "Регенерація",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Відновлює ${SHval} очок здоров'я кожного раунду",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Відновлює ${val} очок здоров'я кожного раунду",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name" : "Турнірна перевага",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description" : "+${val}% шкоди за кожен пройдений гекс",
|
||||
"core.bonus.KING.name" : "Король",
|
||||
|
@ -82,9 +82,6 @@ std::string CBonusTypeHandler::bonusToString(const std::shared_ptr<Bonus> & bonu
|
||||
if (text.find("${subtype.spell}") != std::string::npos)
|
||||
boost::algorithm::replace_all(text, "${subtype.spell}", SpellID(bonus->subtype).toSpell()->getNameTranslated());
|
||||
|
||||
if (text.find("${SHval}") != std::string::npos) //regeneration case
|
||||
boost::algorithm::replace_all(text, "${SHval}", std::to_string(std::min(static_cast<si32>(bearer->MaxHealth()),bearer->valOfBonuses(Selector::typeSubtype(bonus->type, bonus->subtype)))));
|
||||
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user