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@@ -280,18 +280,18 @@
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"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help": "{Ziehen mit Links}\n\nWenn aktiviert, kann mit gedrückter linker Taste die Kartenansicht gezogen werden.",
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"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover": "Ziehen mit Links",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help": "Geschwindigkeit des Kartenbildlaufs auf sehr langsam einstellen.",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "Stellt die Kartenscrollgeschwindigkeit der Karte auf sehr langsam ein.",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help": "Geschwindigkeit des Kartenbildlaufs auf sehr schnell einstellen.",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "Stellt die Kartenscrollgeschwindigkeit der Karte auf sehr schnell ein.",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help": "Geschwindigkeit des Kartenbildlaufs auf sofort einstellen.",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
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"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "Stellt die Kartenscrollgeschwindigkeit der Karte auf sofort ein.",
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"vcmi.adventureOptions.minimapShowHeroes.help": "{Helden auf der Minimap anzeigen}\n\nZusätzliches Symbol für alle Helden auf der Minimap anzeigen, damit sie auf großen Karten besser zu sehen sind",
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"vcmi.adventureOptions.minimapShowHeroes.hover": "Helden (Minimap) anz.",
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"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help": "{Numerische Kreaturenmengen}\n\n Zeigt die ungefähre Menge der feindlichen Kreaturen im numerischen Format A-B an.",
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"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover": "Numerische Kreaturenmengen",
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"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help": "{Ziehen mit Rechts}\n\nWenn aktiviert, kann mit gedrückter rechter Taste die Kartenansicht gezogen werden.",
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"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover": "Ziehen mit Rechts",
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"vcmi.adventureOptions.showGrid.help": "{Raster anzeigen}\n\n Zeigt eine Rasterüberlagerung, die die Grenzen zwischen den Kacheln der Abenteuerkarte anzeigt.",
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"vcmi.adventureOptions.showGrid.help": "{Raster anzeigen}\n\n Zeigt eine Rasterüberlagerung, welche die Grenzen zwischen den Kacheln der Abenteuerkarte anzeigt.",
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"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover": "Raster anzeigen",
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"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help": "{Fading-Effekte überspringen}\n\nWenn diese Funktion aktiviert ist, werden das Ausblenden von Objekten und ähnliche Effekte übersprungen (Ressourcensammlung, Anlegen von Schiffen usw.). Macht die Benutzeroberfläche in einigen Fällen auf Kosten der Ästhetik reaktiver. Besonders nützlich in PvP-Spielen. Für maximale Bewegungsgeschwindigkeit ist das Überspringen unabhängig von dieser Einstellung aktiv.",
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"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover": "Fading-Effekte überspringen",
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@@ -305,11 +305,11 @@
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"vcmi.battle.action.return": "Nahkampfangriff verwenden und zurückkehren",
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"vcmi.battle.action.shoot": "Fernkampfangriff verwenden",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sehr langsam.",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.hover": "",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.hover": "Stellt die Animationsgeschwindigkeit der Karte auf sehr langsam ein.",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sehr schnell.",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.hover": "",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.hover": "Stellt die Animationsgeschwindigkeit der Karte auf sehr schnell ein.",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Setzt die Animationsgeschwindigkeit auf sofort.",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.hover": "",
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"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.hover": "Stellt die Animationsgeschwindigkeit der Karte auf sofort ein.",
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"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Kampf beenden}\n\nAutokampf spielt den Kampf sofort zu Ende",
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"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Kampf beenden",
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"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Hervorhebung der Bewegung bei Hover}\n\nHebt die Bewegungsreichweite der Einheit hervor, wenn man mit dem Mauszeiger über sie fährt.",
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@@ -739,7 +739,7 @@ Exklusiver Vollbildmodus - das Spiel nimmt den gesamten Bildschirm ein und verwe
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<message>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="1230"/>
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<source>Nearest</source>
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<translation>Nearest</translation>
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<translation>Nächster</translation>
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</message>
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<message>
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<location filename="../settingsView/csettingsview_moc.ui" line="1235"/>
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@@ -2037,7 +2037,7 @@ Möchten Sie das jetzt tun?</translation>
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<message>
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<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="501"/>
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<source>Identifier</source>
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<translation>Identifier</translation>
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<translation>Identifizierer</translation>
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</message>
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<message>
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<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="502"/>
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