mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-11-06 09:09:40 +02:00
Specyfikacja:
- Nowe odkrycia w graczach, związane z głównymi zamkami. VCMI: - Poprawne obracanie terenu - Zczytywanie informacji o głównych miastach. DUŻO więcej map dzięki temu obsługuje. - nie krzaczy się na małych mapach - Uaktualniony exek
This commit is contained in:
13
map.h
13
map.h
@@ -36,6 +36,11 @@ struct DefInfo //information from def declaration
|
||||
std::string name;
|
||||
int bytes [46];
|
||||
};
|
||||
struct Location
|
||||
{
|
||||
int x, y;
|
||||
bool z; // underground
|
||||
};
|
||||
struct SheroName //name of starting hero
|
||||
{
|
||||
int heroID;
|
||||
@@ -51,11 +56,9 @@ struct PlayerInfo
|
||||
unsigned int mainHeroPortrait; //it's ID of hero with choosen portrait; 255 if standard
|
||||
std::string mainHeroName;
|
||||
std::vector<SheroName> heroesNames;
|
||||
};
|
||||
struct Location
|
||||
{
|
||||
int x, y;
|
||||
bool z; // underground
|
||||
bool hasMainTown;
|
||||
bool generateHeroAtMainTown;
|
||||
Location posOfMainTown;
|
||||
};
|
||||
struct LossCondition
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user