1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-11-06 09:09:40 +02:00

Specyfikacja:

- Nowe odkrycia w graczach, związane z głównymi zamkami.

VCMI:
- Poprawne obracanie terenu
- Zczytywanie informacji o głównych miastach. DUŻO więcej map dzięki temu obsługuje.
- nie krzaczy się na małych mapach
- Uaktualniony exek
This commit is contained in:
Michał W. Urbańczyk
2007-06-07 01:46:25 +00:00
parent 35ba2ff9e8
commit 551a843ce3
6 changed files with 55 additions and 27 deletions

13
map.h
View File

@@ -36,6 +36,11 @@ struct DefInfo //information from def declaration
std::string name;
int bytes [46];
};
struct Location
{
int x, y;
bool z; // underground
};
struct SheroName //name of starting hero
{
int heroID;
@@ -51,11 +56,9 @@ struct PlayerInfo
unsigned int mainHeroPortrait; //it's ID of hero with choosen portrait; 255 if standard
std::string mainHeroName;
std::vector<SheroName> heroesNames;
};
struct Location
{
int x, y;
bool z; // underground
bool hasMainTown;
bool generateHeroAtMainTown;
Location posOfMainTown;
};
struct LossCondition
{