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359
client/widgets/Slider.cpp
Normal file
359
client/widgets/Slider.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,359 @@
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||||
/*
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* Slider.cpp, part of VCMI engine
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||||
*
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||||
* Authors: listed in file AUTHORS in main folder
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||||
*
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||||
* License: GNU General Public License v2.0 or later
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||||
* Full text of license available in license.txt file, in main folder
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||||
*
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*/
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#include "StdInc.h"
|
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#include "Slider.h"
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#include "Buttons.h"
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#include "../gui/MouseButton.h"
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#include "../gui/Shortcut.h"
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#include "../gui/CGuiHandler.h"
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#include "../render/Canvas.h"
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void CSlider::sliderClicked()
|
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{
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addUsedEvents(MOVE);
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}
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void CSlider::mouseMoved (const Point & cursorPosition)
|
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{
|
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double v = 0;
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if(horizontal)
|
||||
{
|
||||
if( std::abs(cursorPosition.y-(pos.y+pos.h/2)) > pos.h/2+40 || std::abs(cursorPosition.x-(pos.x+pos.w/2)) > pos.w/2 )
|
||||
return;
|
||||
v = cursorPosition.x - pos.x - 24;
|
||||
v *= positions;
|
||||
v /= (pos.w - 48);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(std::abs(cursorPosition.x-(pos.x+pos.w/2)) > pos.w/2+40 || std::abs(cursorPosition.y-(pos.y+pos.h/2)) > pos.h/2 )
|
||||
return;
|
||||
v = cursorPosition.y - pos.y - 24;
|
||||
v *= positions;
|
||||
v /= (pos.h - 48);
|
||||
}
|
||||
v += 0.5;
|
||||
if(v!=value)
|
||||
{
|
||||
moveTo(static_cast<int>(v));
|
||||
}
|
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}
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void CSlider::setScrollStep(int to)
|
||||
{
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scrollStep = to;
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}
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void CSlider::setScrollBounds(const Rect & bounds )
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||||
{
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scrollBounds = bounds;
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}
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void CSlider::clearScrollBounds()
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||||
{
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scrollBounds = std::nullopt;
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}
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int CSlider::getAmount() const
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{
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return amount;
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}
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int CSlider::getValue() const
|
||||
{
|
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return value;
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}
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int CSlider::getCapacity() const
|
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{
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return capacity;
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}
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void CSlider::moveLeft()
|
||||
{
|
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moveTo(value-1);
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}
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void CSlider::moveRight()
|
||||
{
|
||||
moveTo(value+1);
|
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}
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void CSlider::moveBy(int amount)
|
||||
{
|
||||
moveTo(value + amount);
|
||||
}
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void CSlider::updateSliderPos()
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{
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||||
if(horizontal)
|
||||
{
|
||||
if(positions)
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||||
{
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||||
double part = static_cast<double>(value) / positions;
|
||||
part*=(pos.w-48);
|
||||
int newPos = static_cast<int>(part + pos.x + 16 - slider->pos.x);
|
||||
slider->moveBy(Point(newPos, 0));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
slider->moveTo(Point(pos.x+16, pos.y));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(positions)
|
||||
{
|
||||
double part = static_cast<double>(value) / positions;
|
||||
part*=(pos.h-48);
|
||||
int newPos = static_cast<int>(part + pos.y + 16 - slider->pos.y);
|
||||
slider->moveBy(Point(0, newPos));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
slider->moveTo(Point(pos.x, pos.y+16));
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
void CSlider::moveTo(int to)
|
||||
{
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||||
vstd::amax(to, 0);
|
||||
vstd::amin(to, positions);
|
||||
|
||||
//same, old position?
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||||
if(value == to)
|
||||
return;
|
||||
value = to;
|
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||||
updateSliderPos();
|
||||
|
||||
moved(to);
|
||||
}
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||||
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||||
void CSlider::clickLeft(tribool down, bool previousState)
|
||||
{
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||||
if(down && !slider->isBlocked())
|
||||
{
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||||
double pw = 0;
|
||||
double rw = 0;
|
||||
if(horizontal)
|
||||
{
|
||||
pw = GH.getCursorPosition().x-pos.x-25;
|
||||
rw = pw / static_cast<double>(pos.w - 48);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pw = GH.getCursorPosition().y-pos.y-24;
|
||||
rw = pw / (pos.h-48);
|
||||
}
|
||||
if(pw < -8 || pw > (horizontal ? pos.w : pos.h) - 40)
|
||||
return;
|
||||
// if (rw>1) return;
|
||||
// if (rw<0) return;
|
||||
slider->clickLeft(true, slider->isMouseButtonPressed(MouseButton::LEFT));
|
||||
moveTo((int)(rw * positions + 0.5));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
removeUsedEvents(MOVE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CSlider::receiveEvent(const Point &position, int eventType) const
|
||||
{
|
||||
if (eventType != WHEEL && eventType != GESTURE_PANNING)
|
||||
{
|
||||
return CIntObject::receiveEvent(position, eventType);
|
||||
}
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||||
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||||
if (!scrollBounds)
|
||||
return true;
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||||
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||||
Rect testTarget = *scrollBounds + pos.topLeft();
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||||
|
||||
return testTarget.isInside(position);
|
||||
}
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||||
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||||
void CSlider::setPanningStep(int to)
|
||||
{
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||||
panningDistanceSingle = to;
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||||
}
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||||
void CSlider::panning(bool on)
|
||||
{
|
||||
panningDistanceAccumulated = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
void CSlider::gesturePanning(const Point & distanceDelta)
|
||||
{
|
||||
if (horizontal)
|
||||
panningDistanceAccumulated += -distanceDelta.x;
|
||||
else
|
||||
panningDistanceAccumulated += distanceDelta.y;
|
||||
|
||||
if (-panningDistanceAccumulated > panningDistanceSingle )
|
||||
{
|
||||
int scrollAmount = (-panningDistanceAccumulated) / panningDistanceSingle;
|
||||
moveBy(-scrollAmount);
|
||||
panningDistanceAccumulated += scrollAmount * panningDistanceSingle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (panningDistanceAccumulated > panningDistanceSingle )
|
||||
{
|
||||
int scrollAmount = panningDistanceAccumulated / panningDistanceSingle;
|
||||
moveBy(scrollAmount);
|
||||
panningDistanceAccumulated += -scrollAmount * panningDistanceSingle;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
CSlider::CSlider(Point position, int totalw, std::function<void(int)> Moved, int Capacity, int Amount, int Value, bool Horizontal, CSlider::EStyle style)
|
||||
: CIntObject(LCLICK | RCLICK | WHEEL | GESTURE_PANNING ),
|
||||
capacity(Capacity),
|
||||
horizontal(Horizontal),
|
||||
amount(Amount),
|
||||
value(Value),
|
||||
scrollStep(1),
|
||||
moved(Moved),
|
||||
panningDistanceAccumulated(0),
|
||||
panningDistanceSingle(32)
|
||||
{
|
||||
OBJECT_CONSTRUCTION_CAPTURING(255-DISPOSE);
|
||||
setAmount(amount);
|
||||
vstd::amax(value, 0);
|
||||
vstd::amin(value, positions);
|
||||
|
||||
pos.x += position.x;
|
||||
pos.y += position.y;
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||||
|
||||
if(style == BROWN)
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||||
{
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||||
std::string name = horizontal ? "IGPCRDIV.DEF" : "OVBUTN2.DEF";
|
||||
//NOTE: this images do not have "blocked" frames. They should be implemented somehow (e.g. palette transform or something...)
|
||||
|
||||
left = std::make_shared<CButton>(Point(), name, CButton::tooltip());
|
||||
right = std::make_shared<CButton>(Point(), name, CButton::tooltip());
|
||||
slider = std::make_shared<CButton>(Point(), name, CButton::tooltip());
|
||||
|
||||
left->setImageOrder(0, 1, 1, 1);
|
||||
right->setImageOrder(2, 3, 3, 3);
|
||||
slider->setImageOrder(4, 4, 4, 4);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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||||
left = std::make_shared<CButton>(Point(), horizontal ? "SCNRBLF.DEF" : "SCNRBUP.DEF", CButton::tooltip());
|
||||
right = std::make_shared<CButton>(Point(), horizontal ? "SCNRBRT.DEF" : "SCNRBDN.DEF", CButton::tooltip());
|
||||
slider = std::make_shared<CButton>(Point(), "SCNRBSL.DEF", CButton::tooltip());
|
||||
}
|
||||
slider->actOnDown = true;
|
||||
slider->soundDisabled = true;
|
||||
left->soundDisabled = true;
|
||||
right->soundDisabled = true;
|
||||
|
||||
if (horizontal)
|
||||
right->moveBy(Point(totalw - right->pos.w, 0));
|
||||
else
|
||||
right->moveBy(Point(0, totalw - right->pos.h));
|
||||
|
||||
left->addCallback(std::bind(&CSlider::moveLeft,this));
|
||||
right->addCallback(std::bind(&CSlider::moveRight,this));
|
||||
slider->addCallback(std::bind(&CSlider::sliderClicked,this));
|
||||
|
||||
if(horizontal)
|
||||
{
|
||||
pos.h = slider->pos.h;
|
||||
pos.w = totalw;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pos.w = slider->pos.w;
|
||||
pos.h = totalw;
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateSliderPos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
CSlider::~CSlider() = default;
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||||
|
||||
void CSlider::block( bool on )
|
||||
{
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||||
left->block(on);
|
||||
right->block(on);
|
||||
slider->block(on);
|
||||
}
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||||
|
||||
void CSlider::setAmount( int to )
|
||||
{
|
||||
amount = to;
|
||||
positions = to - capacity;
|
||||
vstd::amax(positions, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSlider::showAll(Canvas & to)
|
||||
{
|
||||
to.drawColor(pos, Colors::BLACK);
|
||||
CIntObject::showAll(to);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSlider::wheelScrolled(int distance)
|
||||
{
|
||||
// vertical slider -> scrolling up move slider upwards
|
||||
// horizontal slider -> scrolling up moves slider towards right
|
||||
bool positive = ((distance < 0) != horizontal);
|
||||
|
||||
moveTo(value + 3 * (positive ? +scrollStep : -scrollStep));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSlider::keyPressed(EShortcut key)
|
||||
{
|
||||
int moveDest = value;
|
||||
switch(key)
|
||||
{
|
||||
case EShortcut::MOVE_UP:
|
||||
if (!horizontal)
|
||||
moveDest = value - scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_LEFT:
|
||||
if (horizontal)
|
||||
moveDest = value - scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_DOWN:
|
||||
if (!horizontal)
|
||||
moveDest = value + scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_RIGHT:
|
||||
if (horizontal)
|
||||
moveDest = value + scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_PAGE_UP:
|
||||
moveDest = value - capacity + scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_PAGE_DOWN:
|
||||
moveDest = value + capacity - scrollStep;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_FIRST:
|
||||
moveDest = 0;
|
||||
break;
|
||||
case EShortcut::MOVE_LAST:
|
||||
moveDest = amount - capacity;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveTo(moveDest);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSlider::moveToMin()
|
||||
{
|
||||
moveTo(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSlider::moveToMax()
|
||||
{
|
||||
moveTo(amount);
|
||||
}
|
||||
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