mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-12-01 23:12:49 +02:00
Sporo zmian:
- troche zreorganizowana "obsluga" "defow/lodow". Dodanie lodhandlera. - poprawki w specyfikacji - dodanie klasy CPreGame i wyswietlanie menu glownego. Uwaga - ledwo to zaczalem, jest bardzo niedokończone. Dokończę w ciągu najbliższych dni, więc proszę nie grzeb mi w tym zanadto :) - pewnie trochu innych zmian, nie miałe otwartego notatnika ;)
This commit is contained in:
12
CSemiLodHandler.cpp
Normal file
12
CSemiLodHandler.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "CSemiLodHandler.h"
|
||||
void CSemiLodHandler::openLod(std::string path)
|
||||
{
|
||||
ourName = path;
|
||||
};
|
||||
CSemiDefHandler * CSemiLodHandler::giveDef(std::string name)
|
||||
{
|
||||
CSemiDefHandler * ret = new CSemiDefHandler();
|
||||
ret->openDef(name, ourName);
|
||||
return ret;
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user