Michał W. Urbańczyk 93e2667e9e Sporo zmian:
- troche zreorganizowana "obsluga" "defow/lodow". Dodanie lodhandlera.
- poprawki w specyfikacji
- dodanie klasy CPreGame i wyswietlanie menu glownego.
Uwaga - ledwo to zaczalem, jest bardzo niedokończone. Dokończę w ciągu najbliższych dni, więc proszę nie grzeb mi w tym zanadto :)
- pewnie trochu innych zmian, nie miałe otwartego notatnika ;)
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-06 20:03:06 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-09 21:52:23 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-06 19:41:34 +00:00
2007-06-10 03:53:29 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 18:55:26 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-09 02:33:33 +00:00
S
Description
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
152 MiB
Languages
C++ 65.9%
JSON-with-Comments 28.8%
Inno Setup 3%
CMake 1.3%
Lua 0.3%
Other 0.5%