mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-04-13 11:40:38 +02:00
Update swedish.json
Shortened some texts so that they will hopefully fit within the borders of the text boxes in the game.
This commit is contained in:
parent
7694e2da4b
commit
a4b18f60d7
@ -13,6 +13,8 @@
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Dödlig",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Omöjlig",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "närstrid",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "fjärrstrid",
|
||||
|
||||
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Är du säker på att du vill starta om spelet?",
|
||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!",
|
||||
@ -21,7 +23,7 @@
|
||||
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Spelare har blivit attackerad: %s",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Förflyttningspoängs-kostnad: %TURNS tur(er) + %POINTS poäng - Återstående poäng: %REMAINING",
|
||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Förflyttningspoängs-kostnad: %POINTS poäng - Återstående poäng: %REMAINING",
|
||||
"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Förflyttningspoäng: %REMAINING / %POINTS)",
|
||||
"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Förflyttningspoäng: %REMAINING / %POINTS)",
|
||||
"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Tyvärr, att spela om motståndarens tur är inte implementerat ännu!",
|
||||
|
||||
"vcmi.capitalColors.0" : "Röd",
|
||||
@ -135,14 +137,15 @@
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Mynt",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Singla slant",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Slumpmässig stad",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Skriv en slumpmässig stad i chatten",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Slumpmässig stad vs.",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Skriv två slumpmässiga städer i chatten",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Skriv en slumpad stad i chatten",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Slumpad stad vs.",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Skriv två slumpade städer i chatten",
|
||||
"vcmi.lobby.pvp.versus" : "vs.",
|
||||
|
||||
"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Ogiltig karta eller kampanj}\n\nStartade inte spelet! Vald karta eller kampanj kan vara ogiltig eller skadad. Orsak:\n%s",
|
||||
"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Saknade datafiler}\n\nKampanjernas datafiler hittades inte! Du kanske använder ofullständiga eller skadade Heroes 3-datafiler. Vänligen installera om speldata.",
|
||||
"vcmi.server.errors.disconnected" : "{Nätverksfel}\n\nAnslutningen till spelservern har förlorats!",
|
||||
"vcmi.server.errors.playerLeft" : "{Spelare har lämnat}\n\n%s spelaren har kopplat bort sig från spelet!", //%s -> spelarens färg
|
||||
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "En annan VCMI-serverprocess är igång. Vänligen avsluta den innan du startar ett nytt spel.",
|
||||
"vcmi.server.errors.modsToEnable" : "{Följande modd(ar) krävs}",
|
||||
"vcmi.server.errors.modsToDisable" : "{Följande modd(ar) måste inaktiveras}",
|
||||
@ -365,15 +368,15 @@
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Välj alternativ för turomgångs-timer och simultana turer",
|
||||
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Bas-timern",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Turomgångs-timern",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Tur-timern",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Strids-timern",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Enhets-timern",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Turomgångs-timern} når '0'. Ställs in en gång i början av spelet. När den når '0' avslutas den aktuella turomgången (pågående strid avslutas med förlust).",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "Används när {Tur-timern} når '0'. Ställs in en gång i början av spelet. När den når '0' avslutas den aktuella turomgången (pågående strid avslutas med förlust).",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid läggs till i {Bas-timern} till nästa turomgång.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Används utanför strid eller när {Strids-timern} tar slut. Återställs varje turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PVP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr din enhet i PVP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr din enhet i PVP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Används i strider med AI eller i PvP-strid när {Enhets-timern} tar slut. Återställs i början av varje strid.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "Används när du styr din enhet i PvP-strid. Outnyttjad tid läggs till i {Strids-timern} när enheten har avslutat sin turomgång.",
|
||||
"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "Används när du styr din enhet i PvP-strid. Återställs i början av varje enhets turomgång. Outnyttjad tid går förlorad.",
|
||||
|
||||
"vcmi.optionsTab.accumulate" : "Ackumulera",
|
||||
|
||||
@ -385,7 +388,7 @@
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Spela samtidigt som andra spelare under ett angivet antal dagar eller tills en tillräckligt nära kontakt inträffar med en annan spelare",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Simultana AI-turomgångar}\nExperimentellt alternativ. Tillåter AI-spelare att agera samtidigt som den mänskliga spelaren när simultana turomgångar är aktiverade.",
|
||||
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Turtids-förinställningar",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.select" : "Timer-inställningar för turomgångar",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited" : "Obegränsat med tid",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1" : "Klassisk timer: 1 minut",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2" : "Klassisk timer: 2 minuter",
|
||||
@ -393,22 +396,22 @@
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Klassisk timer: 10 minuter",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Klassisk timer: 20 minuter",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Klassisk timer: 30 minuter",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Schack-timer: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Schack-timer: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Schack-timer: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Schack-timer: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Schack-timer: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Schack-timer: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20" : "Schack: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16" : "Schack: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8" : "Schack: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4" : "Schack: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2" : "Schack: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
|
||||
"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1" : "Schack: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",
|
||||
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Välj förinställning för simultana/samtidiga turer",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Simultana/samtidiga turomgångsinställningar",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Inga simultana/samtidiga turer",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Simultantur: Fram till kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Simultantur: 1 vecka, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Simultantur: 2 veckor, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Simultantur: 1 månad, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Simultantur: 1 vecka, kontakter blockerade",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Simultantur: 2 veckor, kontakter blockerade",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Simultantur: 1 månad, kontakter blockerade",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Sam-tur: Fram till kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Sam-tur: 1 vecka, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Sam-tur: 2 veckor, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Sam-tur: 1 månad, bryt vid kontakt",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Sam-tur: 1 vecka, kontakter blockerade",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Sam-tur: 2 veckor, kontakter blockerade",
|
||||
"vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Sam-tur: 1 månad, kontakter blockerade",
|
||||
|
||||
// Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language
|
||||
// Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount
|
||||
@ -525,10 +528,10 @@
|
||||
"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från skolan för luftmagi",
|
||||
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name" : "Attackera runtomkring",
|
||||
"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "Attackerar alla angränsande fiender",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name" : "Ingen motattack",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name" : "Blockera närstrids-motattack",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte slå tillbaka/retaliera",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name" : "Ingen motattack på avstånd",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte göra en motattack/retaliering på avstånd genom att använda en distansattack",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name" : "Blockera fjärrstrids-motattack",
|
||||
"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "Fienden kan inte retaliera på avstånd genom att använda en distansattack",
|
||||
"core.bonus.CATAPULT.name" : "Katapult",
|
||||
"core.bonus.CATAPULT.description" : "Attackerar belägringsmurar",
|
||||
"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name" : "Minska trollformelkostnaden (${val})",
|
||||
@ -538,21 +541,21 @@
|
||||
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name" : "Galoppanfalls-immunitet",
|
||||
"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "Immun mot ryttares och tornerares galopperande ridanfall",
|
||||
"core.bonus.DARKNESS.name" : "I skydd av mörkret",
|
||||
"core.bonus.DARKNESS.description" : "Skapar ett hölje av mörker med en ${val}-rutorsradie",
|
||||
"core.bonus.DARKNESS.description" : "Skapar ett mörkerhölje med en rut-radie på ${val} som gäckar dina fiender",
|
||||
"core.bonus.DEATH_STARE.name" : "Dödsblick (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.DEATH_STARE.description" : "Varje förbandsenhet med 'Dödsblick' har ${val}% chans att döda den översta enheten i ett fiendeförband",
|
||||
"core.bonus.DEATH_STARE.description" : "Varje 'Dödsblick' har ${val}% chans att döda den översta fiendeenheten",
|
||||
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name" : "Försvarshållning",
|
||||
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "Ger ytterligare +${val} till enhetens försvarsförmåga när du väljer att försvarar dig",
|
||||
"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "När du väljer att försvara en enhet så får den +${val} extra försvar",
|
||||
"core.bonus.DESTRUCTION.name" : "Förintelse",
|
||||
"core.bonus.DESTRUCTION.description" : "Har ${val}% chans att döda extra enheter efter attack",
|
||||
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name" : "Dödsstöt",
|
||||
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "Har ${val}% chans att ge dubbel basskada vid attack",
|
||||
"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "Har ${val}% chans att utdela dubbel basskada vid attack",
|
||||
"core.bonus.DRAGON_NATURE.name" : "Drake",
|
||||
"core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "Varelsen har en draknatur",
|
||||
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name" : "Jord-immunitet",
|
||||
"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från skolan för jordmagi",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTER.name" : "Förtrollare",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTER.description" : "Kan kasta ${subtyp.spell} på alla varje tur/omgång",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTER.description" : "Kan kasta ${subtyp.spell} på alla varje turomgång",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTED.name" : "Förtrollad",
|
||||
"core.bonus.ENCHANTED.description" : "Påverkas av permanent ${subtype.spell}",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.name" : "Avfärda attack (${val}%)",
|
||||
@ -578,15 +581,15 @@
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.name" : "Stenfigur",
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.description" : "Kan varken upplivas eller läkas",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Minska skada (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar fysisk skada från både distans- och närstridsattacker",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från distans- och närstrids-attacker",
|
||||
"core.bonus.HATE.name" : "Hatar ${subtyp.varelse}",
|
||||
"core.bonus.HATE.description" : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtyp.varelse}",
|
||||
"core.bonus.HEALER.name" : "Helare",
|
||||
"core.bonus.HEALER.description" : "Helar/läker allierade enheter",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.name" : "Självläkande",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Får tillbaka ${val} träffpoäng (hälsa) varje runda",
|
||||
"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "Får tillbaka ${val} hälsa (träffpoäng) varje runda",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.name" : "Galopperande ridanfall",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description" : "Orsakar +${val}% extra skada för varje ruta som enheten förflyttas innan attack",
|
||||
"core.bonus.JOUSTING.description" : "Orsakar +${val}% mer skada för varje ruta som förflyttas innan attack",
|
||||
"core.bonus.KING.name" : "Kung",
|
||||
"core.bonus.KING.description" : "Sårbar för 'Dräpar'-nivå ${val} eller högre",
|
||||
"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name" : "Förtrollningsimmunitet 1-${val}",
|
||||
@ -594,13 +597,13 @@
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Begränsad räckvidd för skjutning",
|
||||
"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Kan inte sikta på enheter längre bort än ${val} rutor",
|
||||
"core.bonus.LIFE_DRAIN.name" : "Dränerar livskraft (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "Dränerar ${val}% träffpoäng (hälsa) av utdelad skada",
|
||||
"core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "Dränerar ${val}% hälsa (träffpoäng) av utdelad skada",
|
||||
"core.bonus.MANA_CHANNELING.name" : "Kanalisera trollformelspoäng ${val}%",
|
||||
"core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "Ger din hjälte ${val}% av den mängd trollformelspoäng som fienden spenderar per trollformel i strid",
|
||||
"core.bonus.MANA_CHANNELING.description" : "Ger din hjälte ${val}% av fiendens spenderade trollformelspoäng i strid",
|
||||
"core.bonus.MANA_DRAIN.name" : "Dränera trollformelspoäng",
|
||||
"core.bonus.MANA_DRAIN.description" : "Dränerar ${val} trollformelspoäng varje tur",
|
||||
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.name" : "Magisk spegel (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "Har ${val}% chans att reflektera (omdirigera) en offensiv trollformel på en fiendeenhet",
|
||||
"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "${val}% chans att reflektera en offensiv trollformel på en fiendeenhet",
|
||||
"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name" : "Magiskt motstånd (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description" : "Har en ${val}% chans att motstå en skadlig trollformel",
|
||||
"core.bonus.MIND_IMMUNITY.name" : "Immunitet mot sinnesförtrollningar",
|
||||
@ -610,11 +613,11 @@
|
||||
"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name" : "Ingen närstridsbestraffning",
|
||||
"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description" : "Varelsen har ingen närstridsbestraffning",
|
||||
"core.bonus.NO_MORALE.name" : "Ingen Moralpåverkan",
|
||||
"core.bonus.NO_MORALE.description" : "Varelsen är immun mot moraliska effekter och har alltid neutral moral",
|
||||
"core.bonus.NO_MORALE.description" : "Är immun mot moraliska effekter och har alltid neutral moral",
|
||||
"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name" : "Ingen murbestraffning",
|
||||
"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description" : "Orsakar full skada mot fiender bakom en mur",
|
||||
"core.bonus.NON_LIVING.name" : "Icke levande",
|
||||
"core.bonus.NON_LIVING.description" : "Immunitet mot många effekter som annars bara påverkar levande och odöda varelser",
|
||||
"core.bonus.NON_LIVING.description" : "Påverkas inte av vissa effekter som levande/odöda gör",
|
||||
"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name" : "Slumpmässig besvärjare",
|
||||
"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description" : "Kan kasta trollformler som väljs slumpmässigt",
|
||||
"core.bonus.RANGED_RETALIATION.name" : "Motattacker på avstånd",
|
||||
@ -624,21 +627,21 @@
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.name" : "Återfödelse (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.REBIRTH.description" : "${val}% av enheterna kommer att återuppväckas efter döden",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name" : "Återvänder efter närstrid",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Efter att ha attackerat en fiendeenhet i närstrid återvänder enheten till rutan som den var placerad på innan den utförde sin närstridsattack",
|
||||
"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "Efter närstridsattack återvänder den till sin ursprungliga ruta",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.name" : "Hämnd",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.description" : "Orsakar extra skada baserat på angriparens förlorade träffpoäng (hälsa) i strid",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.description" : "Orsakar mer skada om den själv blivit skadad",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name" : "Distans-attack",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description" : "Varelsen kan skjuta/attackera på avstånd",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name" : "Skjuter alla i närheten",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "Denna varelses distans-attacker drabbar alla mål i ett litet område",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "Dess distans-attacker drabbar alla mål i ett litet område",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.name" : "Själtjuv",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "Återuppväcker ${val} av sina egna enheter för varje dödad fiendeenhet",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "Återuppväcker ${val} av sina egna för varje dödad fiendeenhet",
|
||||
"core.bonus.SPELLCASTER.name" : "Besvärjare",
|
||||
"core.bonus.SPELLCASTER.description" : "Kan kasta ${subtype.spell}",
|
||||
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name" : "Besvärja efter attack",
|
||||
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "Har en ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} efter att den har attackerat",
|
||||
"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "Har ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} efter anfall",
|
||||
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name" : "Besvärja före attack",
|
||||
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "Har en ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} innan den attackerar",
|
||||
"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "Har ${val}% chans att kasta ${subtype.spell} före anfall",
|
||||
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Trolldoms-resistens",
|
||||
"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Skadan från trollformler är reducet med ${val}%.",
|
||||
"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name" : "Trolldoms-immunitet",
|
||||
@ -659,14 +662,14 @@
|
||||
"core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "${val}% chans att förvandla angripen enhet till en annan typ",
|
||||
"core.bonus.UNDEAD.name" : "Odöd",
|
||||
"core.bonus.UNDEAD.description" : "Varelsen är odöd",
|
||||
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name" : "Obegränsat antal motattacker",
|
||||
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Kan slå tillbaka mot ett obegränsat antal attacker varje omgång",
|
||||
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name" : "Slår tillbaka varje gång",
|
||||
"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "Obegränsat antal motattacker",
|
||||
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name" : "Vatten-immunitet",
|
||||
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från vattenmagi-skolan",
|
||||
"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla trollformler från vattenmagiskolan",
|
||||
"core.bonus.WIDE_BREATH.name" : "Bred dödlig andedräkt",
|
||||
"core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "Bred andningsattack (flera rutor)",
|
||||
"core.bonus.DISINTEGRATE.name" : "Desintegrerar",
|
||||
"core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "Ingen fysisk kropp finns kvar efter att enheten blivit besegrad i strid",
|
||||
"core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "Ingen kropp lämnas kvar efter dödsögonblicket",
|
||||
"core.bonus.INVINCIBLE.name" : "Oövervinnerlig",
|
||||
"core.bonus.INVINCIBLE.description" : "Kan inte påverkas av någonting"
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user