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c3c5f73a63
@ -108,7 +108,16 @@ public:
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template <typename Handler> void serialize(Handler &h)
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template <typename Handler> void serialize(Handler &h)
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||||||
{
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{
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h & static_cast<ILimiter&>(*this);
|
h & static_cast<ILimiter&>(*this);
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h & creatureID;
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if (h.version < Handler::Version::REMOVE_TOWN_PTR)
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{
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bool isNull = false;
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h & isNull;
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if(!isNull)
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h & creatureID;
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}
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else
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h & creatureID;
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h & includeUpgrades;
|
h & includeUpgrades;
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}
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}
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};
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};
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||||||
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@ -78,7 +78,24 @@ public:
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template <typename Handler> void serialize(Handler &h)
|
template <typename Handler> void serialize(Handler &h)
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||||||
{
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{
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h & static_cast<CGMarket&>(*this);
|
h & static_cast<CGMarket&>(*this);
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||||||
h & artifacts;
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if (h.version < Handler::Version::REMOVE_VLC_POINTERS)
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{
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int32_t size = 0;
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h & size;
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for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
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{
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bool isNull = false;
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ArtifactID artifact;
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h & isNull;
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if (!isNull)
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h & artifact;
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artifacts.push_back(artifact);
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}
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}
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|
else
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{
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h & artifacts;
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}
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}
|
}
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};
|
};
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@ -222,7 +222,25 @@ public:
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// static members
|
// static members
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h & obeliskCount;
|
h & obeliskCount;
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||||||
h & obelisksVisited;
|
h & obelisksVisited;
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h & townMerchantArtifacts;
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||||||
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if (h.version < Handler::Version::REMOVE_VLC_POINTERS)
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{
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||||||
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int32_t size = 0;
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|
h & size;
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||||||
|
for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
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||||||
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{
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bool isNull = false;
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ArtifactID artifact;
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h & isNull;
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if (!isNull)
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h & artifact;
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townMerchantArtifacts.push_back(artifact);
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}
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}
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else
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{
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h & townMerchantArtifacts;
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|
}
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h & townUniversitySkills;
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h & townUniversitySkills;
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||||||
h & instanceNames;
|
h & instanceNames;
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||||||
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@ -146,10 +146,9 @@ struct DLL_LINKAGE TerrainTile
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{
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{
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bool isNull = false;
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bool isNull = false;
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h & isNull;
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h & isNull;
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if (isNull)
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if (!isNull)
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h & terrainType;
|
h & terrainType;
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}
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}
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h & terrainType;
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h & terView;
|
h & terView;
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if (h.version >= Handler::Version::REMOVE_VLC_POINTERS)
|
if (h.version >= Handler::Version::REMOVE_VLC_POINTERS)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -159,7 +158,7 @@ struct DLL_LINKAGE TerrainTile
|
|||||||
{
|
{
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bool isNull = false;
|
bool isNull = false;
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||||||
h & isNull;
|
h & isNull;
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if (isNull)
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if (!isNull)
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h & riverType;
|
h & riverType;
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}
|
}
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||||||
h & riverDir;
|
h & riverDir;
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||||||
@ -171,7 +170,7 @@ struct DLL_LINKAGE TerrainTile
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
bool isNull = false;
|
bool isNull = false;
|
||||||
h & isNull;
|
h & isNull;
|
||||||
if (isNull)
|
if (!isNull)
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||||||
h & roadType;
|
h & roadType;
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||||||
}
|
}
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||||||
h & roadDir;
|
h & roadDir;
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||||||
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