1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-08-08 22:26:51 +02:00

Quality fixes

This commit is contained in:
George King
2024-10-21 23:45:10 +02:00
committed by GitHub
parent 28a2fa6790
commit ff1053b0a0

View File

@@ -3,20 +3,20 @@
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0" : "Bez námahy",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1" : "Velmi slabá",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2" : "Slabá",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "Trochu slabší",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Podobná",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "Trochu silnější",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3" : "O něco slabší",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4" : "Rovnocenná",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5" : "O něco silnější",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6" : "Silná",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7" : "Velmi silná",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8" : "Výzva",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Převažující",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Smrtelná",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Nemožná",
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nÚroveň %LEVEL, %TOWN, jednotka %ATTACK_TYPE",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Převaha",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Smrtící",
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Nehratelná",
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nÚroveň %LEVEL, %TOWN\nJednotka %ATTACK_TYPE",
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "útočí zblízka",
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "útočí na dálku",
"vcmi.adventureMap.search.hover" : "Prohledat objekt",
"vcmi.adventureMap.search.help" : "Vyberte objekt na mapě pro prohledání.",
"vcmi.adventureMap.search.help" : "Vyberte objekt na mapě k prohledání.",
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Jste si jisti, že chcete restartovat hru?",
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Nejsou dostupné žádne tržnice!",
@@ -308,7 +308,7 @@
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d zahyne",
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d zahyne",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Provede odvetu",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Provede odvetu ",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Může provést odvetu",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Neprovede odvetu.",
"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
@@ -344,7 +344,7 @@
"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Vstupujete do banky. Bankéř vás spatří a říká: \"Máme pro vás speciální nabídku. Můžete si vzít půjčku 2500 zlata na 5 dní. Každý den budete muset splácet 500 zlata.\"",
"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Vstupujete do banky. Bankéř vás spatří a říká: \"Již jste si vzali půjčku. Nejprve ji splaťte, než si vezmete další.\"",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Něco z následujících:",
"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Nějaké z následujících:",
"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Všechny následující:",
"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Žádné z následujících:",