* underground/urface switch button changes look when cliked * object handler stories pointers to object instances * new structure for terrain tile - TerrainTile2 * started doing video handlers - unfortunetly they don't work...
* upiększenie fragmentów kodu * przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru * ładne ramki przykrywające obiekty * ulepszenie obsługi defów i lodów * przyspieszenie przewijania map