1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-28 08:48:48 +02:00
Commit Graph

7 Commits

Author SHA1 Message Date
Michał W. Urbańczyk
060dc4c785 * new files: CGameState.h and int3.h
* creature set now uses std::set
* int3 class - may be used for locations
* fixes crashbug in cpregame (state in HughButton not initialized)
* started making CTownInstance
2007-07-28 15:23:15 +00:00
mateuszb
66ba3d0eab loading unit's battle animations; requires CREDEFS.TXT 2007-07-17 15:13:46 +00:00
mateuszb
eb688cf1d3 some minor impovements 2007-07-12 18:04:02 +00:00
mateuszb
bc7532e4dd lepsze przewijanie, wczytywanie większej ilosci tekstów 2007-06-18 10:49:06 +00:00
mateuszb
df7ef8115b * poprawione zaczytywanie potworów
* częściowe czytanie bohaterów (zakomentowane, coby się nie sypało)
* wczytywanie tekstów wyświetlających się po wciśnięciu ppm w menu new game
* drobne poprawki w opisie bohaterów w specyfikacji
2007-06-13 20:17:48 +00:00
mateuszb
8860f1dca2 * zaczytywanie biografii bohaterów
* zaczytywanie nazw obiektów (są z numerami)
* klasa na zamek, klasy na różne obiekty
* poprawka zaczytywania defów (teraz zaczytuje wszystkie)
* rozpoczęcie prac nad zaczytywaniem obiektów (zaczytuje już ich ilość)
* poprawki kodu związanego z wyświetlaniem mapy (już nie ucina paska od dołu i z prawej, za to jest irytujący czarny pasek na dole związny z niecałkowitym wynikiem dzielenia 600 przez 32)
* może jakieś inne pomniejsze zmiany
2007-06-11 17:21:27 +00:00
mateuszb
081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
* dodanie obsługi zdolności (wymaga SSTRAITS.TXT)
* dodanie zaczytywania potworów (wymaga ZCRTRAIT.TXT)
* drobne poprawki

część kodu jest brzydka i może się krzaczyć na plikach innych niże moje, więc lepiej przetestuj i napraw albo podaj mi błędy najlepiej razem z plikami na których się krzaczy

problemy polegają na niczym nieuzasadnionym braku znaków CR w strumieniu wejściowym, a które to są kluczowe do poprawnego czytania plików heroesa
2007-06-08 19:56:35 +00:00