1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
vcmi/CArtHandler.h
Michał W. Urbańczyk c1c15e9a1e * [bugfix] naprawa crashbuga przy wczytywaniu warunków porażki
* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu bohatera z portretem
* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu bohatera z wojskiem
* [bugfix] naprawa crashbuga przy zczytywaniu zdarzenia ze straznikami
* przełącznik w CMT decydujący czy ma wczytać mapę o ustalonej nazwie, czy też tę wybraną
* logi przy zczytywaniu oiektów, żeby widać bylo gdzie się psuje - jak wszystkie nie-ermowe mapy będą działać to skasuj
* zamykanie pliku z mapą
2007-07-10 02:46:38 +00:00

31 lines
834 B
C++

#ifndef CARTHANDLER_H
#define CARTHANDLER_H
#include <string>
#include <vector>
enum EartClass {SartClass=0, TartClass, NartClass, JartClass, RartClass}; //artifact class (relict, treasure, strong, weak etc.)
class CArtifact //container for artifacts
{
public:
bool isAllowed; //true if we can use this artifact (map information)
std::string name;
std::string description;
std::string desc2;
std::string eventText;
unsigned int price;
bool spellBook, warMachine1, warMachine2, warMachine3, warMachine4, misc1, misc2, misc3, misc4, misc5, feet, lRing, rRing, torso, lHand, rHand, neck, shoulders, head;
EartClass aClass;
int number;
};
class CArtHandler //handles artifacts
{
public:
std::vector<CArtifact> artifacts;
void loadArtifacts();
bool loadArtEvents();
};
#endif // CARTHANDLER_H