2022-05-30 11:01:39 +02:00
[pirates]
softmod_info_header_before_version_number = === 海盗船 v
softmod_info_header_after_version_number = ===
2022-05-31 04:44:40 +02:00
softmod_info_body_1 = 最新消息和聊天: getcomfy.eu/discord
2022-05-30 11:01:39 +02:00
softmod_info_game_description_1 = 游戏介绍
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_game_description_2 = 在这个多人游戏场景中启航。收集资源并为船添加燃料,以便尽可能航行更多的里格(距离单位)。 船使用代码魔法移动。每个团队都有一名船长,他决定船何时出坞等行动。达布隆(金币)可以在整个游戏中不同的市场上花费。\n\n团队人数越少,游戏进程越慢。\n\n[font=default-bold]获胜条件:[/font] 航行1000里格。\n[font=default-bold]失败条件:[/font] 船耗尽燃料或重炮被摧毁。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
# softmod_info_bugs_1=已知问题
# softmod_info_bugs_2=•
2022-05-31 04:44:40 +02:00
softmod_info_new_players_1 = 对于新手的建议
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_new_players_2 = 开采煤炭和其他资源并将它们带到船上,或者向船长询问更具体的任务。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
softmod_info_tips_1 = 这个模式单人难以完成
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_tips_2 = • 船长可以通过在瞭望台的蓝色箱子中放置100个铁路信号来驾驶船舶向左或向右转。在船头的蓝箱放置信号灯可以微调登陆点\n• 赠予船的资源会出现在船长舱中,请及时取出避免爆仓。\n• 为发射井充电会消耗所在电网中的所有电力。发射井被摧毁不再导致游戏失败,除非该关卡有要求。\n• 岛上可用的矿石数量与你打碎岩石的顺序无关。\n• 每个岛上的被动污染随着时间的推移而增加。\n• 攻击的强度与剩余虫巢数成正比。 (基于时间的进化速度也与虫巢成正比,但破坏虫巢会立即使进化值跳跃,比让虫巢活着“本应”产生的还要多。)\n• 实验室产能随着航行里格数增加而提高。\n• 离线的玩家可以将他们的物品随身携带一段时间——除了那些需要立即归还给团队的“重要”物品。\n• 当船移动时,甲板上的落地物品会被移至船舱,为了更好的性能表现。\n• 命令: /ccolor 随机一个有趣的颜色。 /classinfo {classname} 给出指定职业的描述(注意职业名称必须使用英文,例如/classinfo deckhand)。想要管理你的职业,请使用 /take {classname} 成为指定职业或 /giveup放弃当前职业。虫子尸体太多,请使用/clear-corpses 50 ,参数可以自己修改,最好不要超过500。船长还有以下命令:/tax(向非军官船员征税), /undock(提前出坞), /officer(任命军官), /plank(让某人跳甲板)。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_updates_1 = 近期重要更新
2022-06-03 11:01:54 +02:00
softmod_info_updates_2 = v1.2.11\n• 职业花费降低\n• 在海上不再限制时间,尽情享受闲暇时光。\n\nv1.2.8\n• 提高对玩家的中毒伤害。\n• 增强迷宫宝藏。\n• 虫子更倾向于成群进攻。\n\nv1.2.3\n• 重做岛屿上出现的“任务建筑”。\n• 修复了加载某些地图时出现的卡顿问题,例如沼泽。\n• 各种新的适合玩家的视觉渲染。\n• 翻译成其他语言的Mod准备。\n• 扩展了美食家的味觉。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
softmod_info_credits_1 = 工作人员
2022-06-03 11:01:54 +02:00
softmod_info_credits_2 = 海盗船由 thesixthroc 设计和编码。 Comfy 代码基础和帮助来自 Gerkiz, Hanakocz 和 Mew @ Comfy Industries (https://getcomfy.eu)。一些由 Mattisso 提供的岛屿结构蓝图。\n\n汉化:dwightkung\n\n 欢迎来和我们聊天: https://getcomfy.eu/discord\n\n"那些白手套。我永远不会忘记它们,直到我死去的那一天。" - Dr. John
2022-05-30 11:01:39 +02:00
softmod_info_credits_2_old = Softmod designed and written by thesixthroc. Comfy codebase help from Gerkiz, Hanakocz and Mew @ Comfy Industries (https://getcomfy.eu). Some island structure blueprints were contributed by Mattisso. Gold sprite by Clint Bellanger. Parrot sprites by @pixelthen.\n\n"Those white gloves. I'll never forget them 'till the day I die." - Dr. John
2022-06-03 07:17:36 +02:00
thesixthroc_support_toast = 如果你喜欢这个场景,欢迎给我买一杯咖啡:ko-fi.com/thesixthroc
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
softmod_info_body_promote = 由 thesixthroc 制作
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_body_promote_old2 = 欢迎到patreon.com/thesixthroc支持我
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
softmod_info_body_clicky = 我知道了
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-30 11:01:39 +02:00
separator_1 = ,
separator_2 = 和
2022-05-30 18:33:49 +02:00
notify_whisper = [私信]
notify_parrot = 鹦鹉:
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
location_displayname_first_1 = 羽翼未丰的山谷
location_displayname_horseshoe_1 = 鲨鱼钥匙
location_displayname_horseshoe_2 = 小钥匙
location_displayname_horseshoe_3 = 小钥匙
location_displayname_maze_1 = 迷惑迷宫
location_displayname_radioactive_1 = 废弃实验室
2022-06-03 11:01:54 +02:00
location_displayname_red_desert_1 = 沙丘 D U N E
2022-05-30 18:33:49 +02:00
location_displayname_standard_1 = 埋藏宝藏岛
2022-05-31 04:44:40 +02:00
location_displayname_standard_variant_1 = 僻静的山谷
location_displayname_swamp_1 = 剧毒沼泽
2022-05-30 18:33:49 +02:00
location_displayname_walkways_1 = 冰冻水池
location_displayname_sea_1 =
location_displayname_dock_1 = 码头
location_displayname_lobby_1 = 初始码头
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
parrot_set_sail_advice = 准备好前往下个小岛了吗? 点击顶部按钮!
2022-05-31 04:44:40 +02:00
parrot_hard_praise = 钢铁的玩家才配得上钢箱子!嘎嘎!
parrot_normal_praise = 铁打的玩家才配得上铁箱子!嘎嘎!
2022-05-30 18:33:49 +02:00
parrot_fuel_warning = 燃料不足!
parrot_silo_warning = 发射井正在吸引虫群...
2022-06-03 05:15:37 +02:00
parrot_0 = 我们可以在这里待到天荒地老,海枯石烂。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
parrot_night_warning = 你知道吗?虫子在晚上造成的伤害更大
parrot_boats_warning = 唔!200 里格?我想我们正在被虫群追赶...
parrot_kraken_warning = 400 里格即将到来?那些粉红色的东西是什么,我发现...
2022-05-30 18:33:49 +02:00
parrot_radioactive_tip_1 = 我们需要 铀-235 才能离开这个岛...
parrot_radioactive_tip_2 = 虫子不在乎我们是否污染这里,但污染使它们进化得很快。
parrot_maze_tip_1 = 我们的小地图似乎有问题。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
parrot_captain_first_time_in_cabin_hint = 船长可以在船长舱内购买物品,例如用于驾驶船只的铁路信号灯。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
difficulty_easy = 简单
difficulty_normal = 正常
difficutly_hard = 困难
difficulty_nightmare = 噩梦
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
notify_difficulty_vote = __1__ 投了 [color=__2__,__3__,__4__] __5__难度[/color]
2022-05-30 18:33:49 +02:00
notify_difficulty_change = 难度 [color=__1__,__2__,__3__]更改为 __4__[/color]
2022-05-31 04:44:40 +02:00
daynightcycle_static = 静态
daynightcycle_slowcyclic = 缓慢循环
daynightcycle_cyclic = 正常循环
daynightcycle_fastcyclic = 快速循环
daynightcycle_rapidcyclic = 极速循环
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
ship_undocked_1 = 英明的船长决定[font=heading-1]船舶提前出坞[/font]
2022-05-30 18:33:49 +02:00
ship_undocked_2 = [font=heading-1]船舶自动出坞[/font]。速回。
ship_undocked_3 = [font=heading-1]船舶自动出坞[/font]。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
ship_set_off_to_next_island = [font=heading-1]启航[/font] 前往下个目的地。
plank = __1__ 命令 __2__跳甲板!
2022-05-30 18:33:49 +02:00
plank_error_invalid_player = 命令错误:玩家不是船员。
plank_error_self = 命令错误:不能让自己跳甲板。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
tax = 船长征税__1__。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
tax_error_nothing = 在队友的物品栏或光标堆栈中找不到硬币或游戏关键物品。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
respawn_speed_bonus_removed = 重生速度加成失效。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
respawn_speed_bonus_applied = 重生速度加成生效。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
find_map = __1__ 找到了一张地图。宝藏位置已揭晓!
find_ghost = __1__ 发现了一个幽灵!
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
silo_destroyed = 发射井被摧毁。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
research_notification = __1__ 研究完成。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
destroyed_all_nests = 所有的虫巢被摧毁——逃生费用已移除。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
recover_offline_player_items = 离线玩家的物品已被回收到船舱。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
death_froze = __1__ 被冻死了。
death_pushed_into_water_by_cannon = __1__ 被重炮推入了水中。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
granted_rocket_launch = 火箭已发射。
granted_kraken_kill = 海怪已击杀。
granted_periodic_barrel =
granted_quest_complete = 任务完成。
2022-06-03 07:14:56 +02:00
granted_1 = __1__ 奖励: __2__.
granted_2 = __1__ 奖励:__2__, __3__.
granted_3 = __1__ 奖励:__2__, __3__, __4__.
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-30 11:01:39 +02:00
approaching_destination = 接近目的地 __1__, __2__.
loading_destination = 加载目的地 __1__, __2__.
2022-05-30 18:33:49 +02:00
steer_left = 左舷转向...
2022-05-31 04:44:40 +02:00
steer_right = 右舷转向...
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
error_undock_too_early = 出坞错误:前 10 秒内无法出坞。
error_undock_insufficient_resources = 出坞错误: 船长舱没有足够的资源存储。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
error_cabin_full = 很遗憾,船长舱内没有空间来盛放您所有的奖励。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
error_build_undergrounds_on_boat = 建造错误:由于与船移动代码冲突,无法在船上建造地下建筑。
error_cant_carry_barrels = 配方错误:桶太重,无法运回船上。请尝试另一种方式。
error_disembark = 现在不是下船的时候。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
quest_structure_market_1 = 需要__1__x
2022-06-03 05:15:37 +02:00
quest_structure_market_2 = (物品材料将在
quest_structure_market_3 = 任务完成后返还)
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
quest_structure_furnace_1 = 需要
quest_structure_furnace_2 = (熔炉可以将
2022-05-31 04:44:40 +02:00
quest_structure_furnace_3 = 已交付的物品
2022-06-03 05:15:37 +02:00
quest_structure_furnace_4 = 立即拆分成原始材料)
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
market_description_upgrade_power = 升级船舶的被动发电机。
market_description_upgrade_hold = 购买额外的船舱。
market_description_upgrade_merchants = 解锁未来岛屿上的商船。
2022-06-03 07:14:56 +02:00
market_description_upgrade_rockets = 在岛屿市场解锁火箭弹销售。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
market_description_purchase_class = 购买职业 __1__。
market_description_extra_time_at_sea = 在海上多放松一分钟:将下一个目的地的加载时间增加 60 秒。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
market_event_sell = __1__ 以 __3__ 的价格售出 __2__.
2022-05-30 18:33:49 +02:00
market_event_trade = __1__ 用 __2__ 换取 __3__.
2022-05-31 04:44:40 +02:00
market_event_buy = __1__ 以 __3__ 的价格购买 __2__.
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
extra_time_at_sea = 在海上多放松一分钟
2022-05-30 18:33:49 +02:00
market_error_not_captain = 购买错误:您需要成为船长或军官才能购买。
market_error_not_captain_or_officer = 购买错误:您需要成为船长或军官才能购买。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
market_error_maximum_loading_time = 购买错误:已达到最大允许加载时间。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
repaired_cannons = [font=heading-1]__1__ 修复了船上的重炮。[/font]
2022-06-03 07:14:56 +02:00
upgrade_hold = 购买了额外的船舱。
upgrade_power = 升级了船舶的被动发电机。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
upgrade_merchants = 解锁未来岛屿上的商船。
2022-06-03 07:14:56 +02:00
upgrade_rockets = 在岛屿市场解锁火箭弹的销售。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
upgrade_hold_crowsnest_form = 额外船舱
2022-06-03 07:14:56 +02:00
upgrade_power_crowsnest_form = 发电机升级
2022-06-03 05:15:37 +02:00
upgrade_merchants_crowsnest_form = 解锁商船
2022-06-03 07:14:56 +02:00
upgrade_rockets_crowsnest_form = 解锁火箭弹
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
hold_connections_label_inactive = 未激活
2022-06-03 04:35:13 +02:00
hold_connections_label_to = 通向 -__1__
hold_connections_label_from = 来自 -__1__
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
surface_label_cabin = 船长舱
surface_label_crowsnest = 瞭望台
2022-06-03 07:14:56 +02:00
surface_label_hold_nth = 下层船舱: __1__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
surface_label_hold = 下层船舱
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-05-30 11:01:39 +02:00
role_officer = 军官
2022-06-03 07:14:56 +02:00
role_officer_description = 由船长任命,军官可以使用船长的商店以及旁边的钢箱。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
role_captain = 船长
2022-05-31 04:44:40 +02:00
role_captain_description = 拥有提前驶出船坞、购买物品和其他各种特殊行动的执行权。游戏在指定队长时,会优先考虑那些作为非队长出场时间最长的人。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_deckhand = 水手
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_deckhand_explanation = Deckhand,在甲板上的时候移动得较快并且为船舱生成矿石。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_fisherman = 渔夫
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_fisherman_explanation = Fisherman,捕鱼的距离较远。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_scout = 侦察兵
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_scout_explanation = Scout,速度较快,但身体脆弱且伤害低。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_samurai = 武士
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_samurai_explanation = Samurai,比较强壮,而且*没有装备武器*在近战中打得很好,但在其他方面表现不佳。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_merchant = 商人
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_merchant_explanation = Merchant,每个里格产生 50 达布隆。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_shoresman = 海岸人
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_shoresman_explanation = Shoresman,移动得稍微快一些,并且不在船上时为船舱生成矿石。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_boatswain = 水手长
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_boatswain_explanation = Boatswain,在甲板下面时移动较快并为船舱生成矿石。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_prospector = 勘探者
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_prospector_explanation = Prospector,在手工开采时会发现较多资源。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_lumberjack = 伐木工人
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_lumberjack_explanation = Lumberjack,在砍树时会找到较多的资源。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_master_angler = 钓鱼大师
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_master_angler_explanation = Master Angler,钓鱼的距离非常远,捕获的量也非常多。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_wood_lord = 森林之王
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_wood_lord_explanation = Lord of the Woods,在砍树时会发现非常多的资源。
class_chief_excavator = 首席挖掘手
class_chief_excavator_explanation = Chief Excavator,在手工开采时发现了非常多的资源。
class_hatamoto = 旗本武士
class_hatamoto_explanation = Hatamoto,非常强悍,而且*没有装备武器*近战打得很好,但其他方面就很差。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_iron_leg = 铁腿
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_iron_leg_explanation = Iron Leg,在携带 3000 铁矿石时非常强韧。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_quartermaster = 军需官
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_quartermaster_explanation = Quartermaster,为附近的船员提供+10%的物理攻击加成并为船舱生成矿石。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_dredger = 挖泥手
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_dredger_explanation = Dredger,在钓鱼时会发现令人惊奇的物品。
class_smoldering = 闷烧师
class_smoldering_explanation = Smoldering,煤炭少于50时,会定期将木材转化为煤炭。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_gourmet = 美食家
2022-06-03 05:15:37 +02:00
class_gourmet_explanation = Gourmet,通过在奇特的地方吃鱼来为船长舱生成矿石。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_explanation = __1__: __2__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_explanation_upgraded_class = __1__: __2__的升级。 __3__
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_purchase = __1__ 购买了职业 __2__. ([font=scenario-message-dialog]__3__[/font])
class_upgrade = __1__ 将他们的职业从 __2__ 升级到了 __3__ ([font=scenario-message-dialog]__4__[/font]).
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_take_spare = __1__ 选择了空闲职业 __2__. ([font=scenario-message-dialog]__3__[/font])
class_give_spare = 一个空闲的 __1__ 职业被授予 __2__。 ([font=scenario-message-dialog]__3__[/font])
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_give_up = __1__ 放弃了 __2__。
class_becomes_spare = 一个 __1__ 职业 现在空闲。
class_give_up_error_no_class = 职业错误:你没有任何职业可以放弃。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
class_revoke = __1__ 从 __3__ 撤销了 __2__ 。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
class_purchase_error_prerequisite_class = 职业购买错误: 你需要成为 __1__ 才能购买。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
roles_confirm_captain = __1__ 接受了船长的角色。
roles_confirm_captain_error_1 = 命令错误:你不是船长。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
roles_confirm_captain_error_2 = 命令错误:你不是临时的,所以你不需要接受。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
roles_renounce_captain = __1__ 放弃了船长头衔。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
roles_renounce_captain_error_1 = 命令错误:但你是唯一的船员......
2022-05-31 04:44:40 +02:00
roles_pass_captainhood = __1__ 已将船长头衔授予 __2__.
roles_lose_captainhood_by_afk = __1__ 由于挂机被取消了船长身份。
roles_ask_player_about_captainhood_variant_1 = __1__, 你想成为船长吗?如果接受请说/ok
roles_ask_player_about_captainhood_variant_2 = __1__, 船长?船长便宜卖了 如果接受请说/ok
roles_ask_player_about_captainhood_variant_3 = __1__,轮到你当船长了 如果接受请说/ok
2022-05-30 11:01:39 +02:00
roles_make_officer = __1__ 任命 __2__ 为军官
roles_make_officer_error_1 = 命令错误:玩家无效。
roles_make_officer_error_2 = 命令错误:不能将自己任命为军官。
roles_make_officer_error_3 = 命令错误:玩家不是船员。
roles_unmake_officer = __1__ 取消了 __2__ 的军官身份。
roles_unmake_officer_error_1 = 命令错误:玩家不是军官。
roles_unmake_officer_error_2 = 命令错误:玩家不是船员。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
roles_resign_officer = __1__ 辞去了军官职务。
roles_notify_looking_for_captain = 正在物色合适的船长...
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
warn_nearly_afk_captain = 注意:如果您作为船长闲置的时间过长,该职业会传递给其他船员。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
error_class_assign_redundant = 职业错误: 你已经是 __1__了。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
error_class_assign_unavailable_class = 职业错误:没有空闲职业
2022-05-30 18:33:49 +02:00
personal_join_string_1 = 你已加入团队 '__1__' [容量 __2__].
personal_join_string_2 = 你已加入团队 '__1__' [容量 __2__, 难度 [color=__3__,__4__,__5__] __6__[/color]].
goto_oldest_crew_with_large_capacity = 这台服务器上有多个团队。您已被安置在容量最大,创建最早的团队中。
goto_oldest_crew = 这台服务器上有多个团队。您已被安置在创建最早的团队中。
choose_chat_color = __1__ 选择了颜色 __2__
randomize_chat_color = __1__的颜色随机成了 __2__
crew_to_spectator = __1__ 离开团队成为观众。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
lobby_to_spectator = __1__ 作为观众加入。
lobby_to_spectator_2 = __1__ 离开了大厅去观战 __2__.
spectator_to_lobby = __1__ 停止观战并返回大厅。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
lobby_to_crew = __1__ 加入团队
lobby_to_crew_2 = __1__ 离开大厅加入 __2__.
crew_leave = __1__离开了团队。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
crew_launch = [__1__] 出发!
2022-05-30 18:33:49 +02:00
crew_disband = [__1__] 在 __2__后解散。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
proposal_propose = __1__ 提议组建 __2__ [Capacity __3__]。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
proposal_retracted = 提案 __1__ 已撤回
proposal_abandoned = 提案 __1__ 已废除
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 05:15:37 +02:00
default_crew_name = 未命名
2022-05-30 18:33:49 +02:00
loading_new_game = 正在加载新游戏...
2022-05-31 04:44:40 +02:00
crew_summon = 召唤船员。
2022-06-03 07:14:56 +02:00
crew_continue_on_freeplay = 现在继续在“自由模式”上运行。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
crew_disbanded = __1__ 在 __3__ 后解散 __2__ 。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-30 18:33:49 +02:00
2022-06-03 07:14:56 +02:00
victory = 胜利! 在 v__1__, __2__, 容量 __3__. 游戏时间: [font=default-large-semibold]__4__[/font] 船员: __5__.
2022-05-30 18:33:49 +02:00
loss_cannon_destroyed = 游戏结束 — 重炮被摧毁。
loss_out_of_fuel = 游戏结束 — 燃料耗尽
loss_silo_destroyed = 游戏结束 — 发射井被摧毁
loss_silo_destroyed_before_necessary_launch = 游戏结束 — 发射井在必要的发射前被摧毁。
loss_rest_of_message_long = 游戏时间: __1__ 自从第一个岛开始。船员: __2__
loss_rest_of_message_short = 游戏时间: __1__ 自从第一个岛开始。
highscore_heading_crew = 团队
highscore_heading_captain = 船长
highscore_heading_captain_tooltip = 在 0 到 1000 里格(不包括)之间担任船长时间最长的玩家。
highscore_heading_completion = 完成
highscore_heading_leagues = 里格数
highscore_heading_version = 版本
highscore_heading_difficulty = 难度
highscore_heading_peak_players = 巅峰玩家
proposal_displayform = __1__ — __2__
run_displayform = __2__
crewmember_displayform = [color=__2__,__3__,__4__]__5__[/color] [color=1,1,1]__6__[/color]
capacity_tooltip = 容量。设置允许的最大乘员人数。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
difficulty_tooltip = 难度。\n\n更高的难度有更高的污染和进化,更多的虫子,更少的金币战利品,但更高的宝箱战利品,并且对每个岛屿的时间、任务要求和发射井位置有些许影响。\n\n难度还决定了造船所用的材料。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
mode_tooltip = 模式.
2022-06-03 05:15:37 +02:00
auto_undock_tooltip = 在这个位置停留的最长时间。\n\n一旦达到这个时间,船就会自动离岸。船长也可以通过按此按钮选择提前出坞(或使用/undock)。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
atsea_loading_tooltip = 下一个目的地正在加载。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
leave_anytime_tooltip = 船长选择何时启航。\n\n可以通过按此按钮离开船坞。
2022-06-03 05:15:37 +02:00
atsea_waiting_tooltip = 船将在海上一直停留。如果船长准备继续冒险,请点击这个按钮。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
resources_needed_tooltip_0 = 在下一个目的地,需要这些资源才能出坞。
resources_needed_tooltip_1 = 在下一个目的地,需要这些资源才能提前出坞。\n\n您停留的时间越长,所需的资源就越少,最终降至零。
resources_needed_tooltip_2 = 船长可以通过单击此按钮提前撤离,但前提是船长舱内储存了足够的资源。\n\n到达成本: __1__\n现在离开将花费: __2__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
resources_needed_tooltip_3 = 船长可以通过单击此按钮来提前撤离,但前提是船长舱内储存了足够的资源。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
resources_needed_tooltip_0_rocketvariant = 下一个目的地,需要这些资源才能出坞。\n\n发射井代表火箭发射而不是资源。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
resources_needed_tooltip_1_rocketvariant = 在下一个目的地,将需要这些资源才能提前撤离。\n\n您停留的时间越长,所需的资源就越少,最终降至零。\n\n发射井代表火箭发射而不是资源。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
resources_needed_tooltip_2_rocketvariant = 船长可以通过单击此按钮提前撤离,但前提是船长舱内已储存了足够的资源。\n\n发射井代表火箭发射而不是资源。\n\nn到达成本: __1__\n现在离开将花费: __2__
2022-06-03 07:14:56 +02:00
resources_needed_tooltip_3_rocketvariant = 船长可以通过单击此按钮提前撤离,但前提是船长舱内已储存了足够的资源。\n\n发射井代表火箭发射而不是资源。
2022-05-30 18:33:49 +02:00
fuel_tooltip = 储存的燃料: __1__.\n\n要储存更多,请将其送到船长舱。如果船用完燃料,团队就会失败。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_buttons_quit_crew = 退出团队
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_buttons_quit_crew_tooltip = 回到那个大厅
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_buttons_quit_spectators = 回到大厅
gui_crew_window_buttons_join_crew = 加入团队
gui_crew_window_buttons_join_spectators = 观战
gui_crew_window_buttons_join_spectators_tooltip = 您在执行此操作后的短时间内将无法重新加入船员。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_crewmembers = 船员们
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_crewmembers_give_up_class = 放弃职业
gui_crew_window_crewmembers_give_up_class_tooltip = 放弃职业
gui_crew_window_crewmembers_resign_as_officer = 辞去军官职务
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_crewmembers_resign_as_officer_tooltip = 放弃军官职务
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_spectators = 观众
gui_crew_window_vote_for_difficulty = 难度投票
gui_crew_window_spare_classes = 空闲职业
gui_crew_window_assign_class_button = 授予职业: __1__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_assign_class_button_tooltip = 任命此玩家为 __1__。\n\n 职业描述: __2__
gui_crew_window_selfassign_class_button = 选择职业: __1__
gui_crew_window_selfassign_class_button_tooltip = 授予自己空闲的职业 __1__.\n\n 职业描述: __2__
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions = 船长的行动
gui_crew_window_captains_actions_disband_crew = 解散团队
gui_crew_window_captains_actions_disband_crew_tooltip = 结束本次航行。点击后会再次提示。
gui_crew_window_captains_actions_disband_crew_check = 你确定?
gui_crew_window_captains_actions_disband_crew_check_tooltip = 再次点击解散团队
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_renounce_title = 放弃船长头衔
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_renounce_title_tooltip = 你将不再是船长,这个角色将被传递,直到有船员接任。
gui_crew_window_captains_actions_pass_title = 将船长传给
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_pass_title_tooltip = 让此船员成为船长。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_plank = 跳甲板 (放逐为观众)
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_plank_tooltip = 玩家将被送回大厅,暂时不能加入你的队伍。 (或使用 /plank {玩家的名字})
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_make_officer = 任命军官
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_make_officer_tooltip = 任命此玩家为军官 (或使用/officer {玩家的名字})
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_unmake_officer = 解除军官
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_unmake_officer_tooltip = 解除此玩家军官职务 或使用 /officer {玩家的名字})
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_revoke_class = 撤销职业
gui_crew_window_captains_actions_revoke_class_tooltip = 将此玩家的职业放回备用池中。
gui_crew_window_captains_actions_summon_crew = 召唤船员上船
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_summon_crew_tooltip = 将船员传送回船上
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_tax = 征税
2022-06-03 10:35:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_tax_tooltip = 对于团队中的每个非军官,征收__1__%的达布隆(和其他游戏关键物品)。 (或使用 /tax)
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_captains_actions_undock_tip = 想要提前出坞,请使用顶部工具栏。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_window_crew_age = 时长: __1__
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_crew_window_crew_capacity_and_difficulty = __1__, 容量 __2__.
gui_crew_window_crew_count = 船员 (__1__)
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_evo_tooltip_1 = 本地虫族进化值: __1__
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_evo_tooltip_2 = 里格数: __1__
gui_evo_tooltip_3 = 海妖: __1__
gui_evo_tooltip_4 = 时间: __1__
gui_evo_tooltip_5 = 发射井: __1__
gui_evo_tooltip_6 = 虫巢: __1__
gui_evo_tooltip_7 = 沙虫: __1__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_info_info = 简介
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_info_updates = 更新
gui_info_tips = 提示
gui_info_credits = 工作人员
2022-06-03 05:15:37 +02:00
gui_fuel_1 = 剩余燃料:
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_minimap_tooltip = 左键: 放大\n右键: 缩小\n中键: 缩放窗口
gui_minimap_outside_view = 外部视图
gui_minimap_switch_left = 自动显示地图 — 开启
gui_minimap_switch_right = 关闭
gui_progress = 进度
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_progress_distance_travelled = 已航行里程:
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_progress_leagues = __1__ 里格
gui_progress_current_location = 当前位置: __1__
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_progress_time_of_day = 时刻: __1__
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_play = 开始游戏
gui_runs_ongoing_runs = 正在进行的队伍
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_runs_ongoing_runs_helpful_tip = 想要加入一个团队,首先在下表选择它
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_ongoing_runs_spectate = 观战
gui_runs_ongoing_runs_join_crew = 加入团队
gui_runs_ongoing_runs_return_to_lobby = 返回大厅
gui_runs_ongoing_runs_hop_on_board = 跳上船。
gui_runs_proposals = 提案
gui_runs_proposals_endorse_proposal = 批准提案
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_runs_proposals_retract_endorsement = 撤回支持
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_proposals_abandon_proposal = 放弃提案
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_runs_proposal_maker_run_name = 团队名称
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_proposal_maker_run_name_2 = 名称
gui_runs_proposal_maker_capacity = 容量
gui_runs_proposal_maker_capacity_disabled = 此容量设置目前不可用。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_runs_proposal_maker_propose = 提交
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_proposal_maker_no_limit = 无限制
gui_runs_launch = 启航
2022-06-03 05:15:37 +02:00
gui_runs_launch_error_1 = 聚集更多的海盗的支持。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_launch_error_2 = 服务器上的并发运行数已达到管理员设置的上限。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_runs_launch_error_3 = 无法启动;至少要有一个队伍需要高容量。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_runs_launch_error_4 = 没有可用的单桅帆船。改为加入现有的队伍。
gui_runs_wait_to_join = 等待加入... __1__
gui_info_main_tooltip = 关于海盗船的提示与更新
gui_crews = 团队
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crews_main_tooltip = 查看正在进行的团队,或创建自己的团队
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_minimap_main_tooltip = 查看外部世界。
gui_etaframe_board_warning = 返回船舶
gui_etaframe_board_warning_tooltip = 大概是时候登船了...
gui_etaframe_autoundock = 自动出坞:
gui_etaframe_arriving_in = 正在抵达
2022-06-03 05:15:37 +02:00
gui_etaframe_atsea_waiting = 船长—点击这里继续冒险
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_etaframe_undock = 出坞:
gui_etaframe_anytime = 随时
gui_etaframe_nest_escape_cost = 下一个逃生成本:
2022-06-03 04:35:13 +02:00
gui_etaframe_to_escape_store = 想要撤离,需要存储
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_etaframe_or_store = 或存储
gui_etaframe_rocket_requirement_tooltip = 发射火箭
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_etaframe_undock_are_you_sure = 出坞—你确定吗?
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_etaframe_launched = 发射:
gui_etaframe_launched_tooltip = 这个岛的火箭发射了,这里是奖励。
gui_etaframe_launching = 火箭正在发射...
gui_etaframe_charge = 充电:
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_etaframe_charge_tooltip = 火箭发射井充电: __1__/__2__ GJ\n\n充满电以发射火箭,同时获得达布隆和燃料。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_questframe = 岛屿任务:
gui_questframe_fail = 失败
gui_questframe_ok = OK
gui_questframe_complete_tooltip = 这个岛的任务完成了,这里是奖励。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_questframe_time = 岛屿任务:限时\n\n在倒计时完成之前发射火箭以获得奖励。
gui_questframe_worms = 海岛任务:沙虫\n\n杀死足够多的沙虫以获得奖励。
gui_questframe_find = 海岛任务:幽灵\n\n找到幽灵以获得奖励。
gui_questframe_resourceflow = 海岛任务:资源滚滚\n\n达到特定物品的生产率以获得奖励。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
gui_questframe_resourcecount = 海岛任务:物品生产\n\n只需在地图上的任何地方完成这些物品的生产即可获得奖励。
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_questframe_nodamage = 岛屿任务:无伤\n\n发射火箭,并且发射井不受到任何伤害。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_crew_tooltip_1 = 你的团队\n\n执行船员操作,例如选择可用的职业。
gui_crew_tooltip_2 = 你的团队\n\n你是自由人,所以什么也做不了。
2022-05-30 11:01:39 +02:00
2022-05-31 04:44:40 +02:00
gui_progress_tooltip = 进度: __1__ 里格\n\n航行 __2__ 里格取得胜利