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[command_description]
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reward=타겟 플레이어에게 보상을 줍니다.(음수라면 제거합니다.)
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diggy_clear_void=주어진 구획에서 공허를 제거하지만 디기가 보이드를 제거할 때 발생하는 모든 이벤트를 발생시킵니다.
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crash_site_restart=충돌 지점 시나리오를 재시작합니다.
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