mirror of
				https://github.com/vcmi/vcmi.git
				synced 2025-10-31 00:07:39 +02:00 
			
		
		
		
	Updated localization
This commit is contained in:
		| @@ -33,7 +33,7 @@ | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Merge same creatures", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Show creature information", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Split off single creature", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creaturess equally", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creatures equally", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Move creatures to another army", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Split creature to another slot", | ||||
|  | ||||
| @@ -131,8 +131,8 @@ | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Show heroes statistics windows}\n\nPermanently toggle on heroes statistics windows that show primary stats and spell points.", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Skip Intro Music", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Skip Intro Music}\n\nAllow actions during the intro music that plays at the beginning of each battle", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE).", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Shoot %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", | ||||
|   | ||||
| @@ -13,14 +13,41 @@ | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Смертельна", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Неможлива", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame"  : "Ви впевнені, що хочете перезапустити гру?", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket"    : "Немає доступних ринків!", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern"    : "Немає доступного міста з таверною!", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Невідома проблема з цим заклинанням, більше інформації немає.", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.playerAttacked"      : "Гравця атаковано: %s", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING", | ||||
| 	"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.0" : "Червоний", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.1" : "Синій", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.2" : "Сірий", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.3" : "Зелений", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.4" : "Оранжевий", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.5" : "Бордовий", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.6" : "Сизий", | ||||
| 	"vcmi.capitalColors.7" : "Рожевий", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Об'єднати однакових істот", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Показати відомості про істоту", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Відділити одну істоту", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Розділити істот порівну", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Перемістити істоту до іншої армії", | ||||
| 	"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Розділити істоту в інший слот", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.tutorialNotImplemented" : "Вибачте, навчання ще не реалізовано\n", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.highscoresNotImplemented" : "Вибачте, таблицю рекордів ще не реалізовано\n", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Підключення...", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Вкажіть адресу:", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Завершення...", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Створити TCP/IP гру", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Приєднатися до TCP/IP гри", | ||||
| 	"vcmi.mainMenu.playerName" : "Гравець", | ||||
| 	 | ||||
| 	"vcmi.lobby.filename" : "Назва файлу", | ||||
| 	"vcmi.lobby.creationDate" : "Дата створення", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.server.errors.existingProcess"     : "Працює інший процес vcmiserver, будь ласка, спочатку завершіть його", | ||||
| 	"vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Потрібні модифікації для завантаження гри:", | ||||
| @@ -57,6 +84,8 @@ | ||||
| 	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry"     : "%d мілісекунд", | ||||
| 	"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover"  : "Лічильник кадрів", | ||||
| 	"vcmi.systemOptions.framerateButton.help"   : "{Лічильник кадрів}\n\n Перемикає видимість лічильника кадрів на секунду у кутку ігрового вікна", | ||||
| 	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"  : "Тактильний відгук", | ||||
| 	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"   : "{Тактильний відгук}\n\Використовувати вібрацію при використанні сенсорного екрану", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Повідомлення у панелі статусу}\n\nЗа можливості, повідомлення про відвідування об'єктів карти пригод будуть відображені у панелі статусу замість окремого вікна", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Повідомлення у панелі статусу", | ||||
| @@ -68,6 +97,8 @@ | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Показувати сітку}\n\n Відображає сітку, що показує межі між клітинками на мапі пригод.", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Прокрутка по краю", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{{Прокрутка по краю}\n\nПрокручувати мапу пригод, коли курсор знаходиться біля краю вікна. Цю функцію можна вимкнути, утримуючи клавішу CTRL.", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Керування істотами у вікні статусу", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Керування істотами у вікні статусу}\n\nДозволяє впорядковувати істот у вікні статусу замість циклічного перемикання між типовими компонентами", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Переміщення мапи лівою кнопкою", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Переміщення мапи лівою кнопкою}\n\nЯкщо увімкнено, переміщення миші з натиснутою лівою кнопкою буде перетягувати мапу пригод", | ||||
| 	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "", | ||||
| @@ -96,11 +127,12 @@ | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Підсвічувати зону руху істоти}\n\nПідсвічувати можливу зону руху істоти при наведенні курсора миші на неї", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Межа повного шкоди пострілом", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Межа повного шкоди пострілом}\n\nПідсвічувати зону у якій створіння може завдавати максимальної шкоди пострілом при наведенні на неї курсору миші.", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Показувати вікно інформації героя", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Показувати вікно інформації героя}\n\nЗавжди показувати вікно статистики героїв, що відображає первинні параметри та очки заклинань.", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Пропускати вступну музику", | ||||
| 	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Пропускати вступну музику}\n\n Пропускати коротку музику, яка грає на початку кожної битви перед початком дії. Також можна пропустити, натиснувши клавішу ESC.", | ||||
| 	 | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Натисніть будь-яку клавішу, щоб розпочати бій", | ||||
| 	 | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE).", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Стріляти в %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).", | ||||
| @@ -112,11 +144,12 @@ | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d загинуть", | ||||
| 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d загине", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Прийняти результат бою", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Показувати доступних істот", | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Показувати доступних істот}\n\n Показує істот, яких можна придбати, замість їхнього приросту у зведенні по місту (нижній лівий кут).", | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Показувати приріст істот", | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Показувати приріст істот}\n\n Показує щотижневий приріст істот, замість кількості яку можна придбати у зведенні по місту (нижній лівий кут).", | ||||
|  | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Компактне відображення істот у місті", | ||||
| 	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Компактне відображення істот у місті}\n\n Показує інформацію про істот у місті у зведенні по місту у більш компактному вигляді.", | ||||
|  | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user