mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2024-11-28 08:48:48 +02:00
Updated localization
This commit is contained in:
parent
da20665fab
commit
4a6d1d0f8b
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||||||
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Merge same creatures",
|
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Merge same creatures",
|
||||||
"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Show creature information",
|
"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Show creature information",
|
||||||
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Split off single creature",
|
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Split off single creature",
|
||||||
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creaturess equally",
|
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Split creatures equally",
|
||||||
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Move creatures to another army",
|
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Move creatures to another army",
|
||||||
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Split creature to another slot",
|
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Split creature to another slot",
|
||||||
|
|
||||||
@ -131,8 +131,8 @@
|
|||||||
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Show heroes statistics windows}\n\nPermanently toggle on heroes statistics windows that show primary stats and spell points.",
|
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Show heroes statistics windows}\n\nPermanently toggle on heroes statistics windows that show primary stats and spell points.",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Skip Intro Music",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Skip Intro Music",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Skip Intro Music}\n\nAllow actions during the intro music that plays at the beginning of each battle",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Skip Intro Music}\n\nAllow actions during the intro music that plays at the beginning of each battle",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately",
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Press any key to start battle immediately",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE).",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Attack %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Shoot %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Shoot %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
|
||||||
|
@ -13,14 +13,41 @@
|
|||||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Смертельна",
|
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Смертельна",
|
||||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Неможлива",
|
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Неможлива",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING",
|
|
||||||
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING",
|
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Ви впевнені, що хочете перезапустити гру?",
|
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Ви впевнені, що хочете перезапустити гру?",
|
||||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Немає доступних ринків!",
|
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Немає доступних ринків!",
|
||||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Немає доступного міста з таверною!",
|
"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern" : "Немає доступного міста з таверною!",
|
||||||
"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Невідома проблема з цим заклинанням, більше інформації немає.",
|
"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem" : "Невідома проблема з цим заклинанням, більше інформації немає.",
|
||||||
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Гравця атаковано: %s",
|
"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "Гравця атаковано: %s",
|
||||||
|
"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Очки руху - Вартість: %TURNS ходів + %POINTS очок. Залишок очок: %REMAINING",
|
||||||
|
"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Очки руху - Вартість: %POINTS очок, Залишок очок: %REMAINING",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.0" : "Червоний",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.1" : "Синій",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.2" : "Сірий",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.3" : "Зелений",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.4" : "Оранжевий",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.5" : "Бордовий",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.6" : "Сизий",
|
||||||
|
"vcmi.capitalColors.7" : "Рожевий",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Об'єднати однакових істот",
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.showUnitInformation" : "Показати відомості про істоту",
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Відділити одну істоту",
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Розділити істот порівну",
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Перемістити істоту до іншої армії",
|
||||||
|
"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Розділити істоту в інший слот",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.tutorialNotImplemented" : "Вибачте, навчання ще не реалізовано\n",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.highscoresNotImplemented" : "Вибачте, таблицю рекордів ще не реалізовано\n",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Підключення...",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Вкажіть адресу:",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Завершення...",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Створити TCP/IP гру",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Приєднатися до TCP/IP гри",
|
||||||
|
"vcmi.mainMenu.playerName" : "Гравець",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.lobby.filename" : "Назва файлу",
|
||||||
|
"vcmi.lobby.creationDate" : "Дата створення",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Працює інший процес vcmiserver, будь ласка, спочатку завершіть його",
|
"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Працює інший процес vcmiserver, будь ласка, спочатку завершіть його",
|
||||||
"vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Потрібні модифікації для завантаження гри:",
|
"vcmi.server.errors.modsIncompatibility" : "Потрібні модифікації для завантаження гри:",
|
||||||
@ -57,6 +84,8 @@
|
|||||||
"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d мілісекунд",
|
"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry" : "%d мілісекунд",
|
||||||
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Лічильник кадрів",
|
"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover" : "Лічильник кадрів",
|
||||||
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Лічильник кадрів}\n\n Перемикає видимість лічильника кадрів на секунду у кутку ігрового вікна",
|
"vcmi.systemOptions.framerateButton.help" : "{Лічильник кадрів}\n\n Перемикає видимість лічильника кадрів на секунду у кутку ігрового вікна",
|
||||||
|
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover" : "Тактильний відгук",
|
||||||
|
"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help" : "{Тактильний відгук}\n\Використовувати вібрацію при використанні сенсорного екрану",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Повідомлення у панелі статусу}\n\nЗа можливості, повідомлення про відвідування об'єктів карти пригод будуть відображені у панелі статусу замість окремого вікна",
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Повідомлення у панелі статусу}\n\nЗа можливості, повідомлення про відвідування об'єктів карти пригод будуть відображені у панелі статусу замість окремого вікна",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Повідомлення у панелі статусу",
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Повідомлення у панелі статусу",
|
||||||
@ -68,6 +97,8 @@
|
|||||||
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Показувати сітку}\n\n Відображає сітку, що показує межі між клітинками на мапі пригод.",
|
"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Показувати сітку}\n\n Відображає сітку, що показує межі між клітинками на мапі пригод.",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Прокрутка по краю",
|
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Прокрутка по краю",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{{Прокрутка по краю}\n\nПрокручувати мапу пригод, коли курсор знаходиться біля краю вікна. Цю функцію можна вимкнути, утримуючи клавішу CTRL.",
|
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{{Прокрутка по краю}\n\nПрокручувати мапу пригод, коли курсор знаходиться біля краю вікна. Цю функцію можна вимкнути, утримуючи клавішу CTRL.",
|
||||||
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Керування істотами у вікні статусу",
|
||||||
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Керування істотами у вікні статусу}\n\nДозволяє впорядковувати істот у вікні статусу замість циклічного перемикання між типовими компонентами",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Переміщення мапи лівою кнопкою",
|
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Переміщення мапи лівою кнопкою",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Переміщення мапи лівою кнопкою}\n\nЯкщо увімкнено, переміщення миші з натиснутою лівою кнопкою буде перетягувати мапу пригод",
|
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Переміщення мапи лівою кнопкою}\n\nЯкщо увімкнено, переміщення миші з натиснутою лівою кнопкою буде перетягувати мапу пригод",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
|
"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
|
||||||
@ -96,11 +127,12 @@
|
|||||||
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Підсвічувати зону руху істоти}\n\nПідсвічувати можливу зону руху істоти при наведенні курсора миші на неї",
|
"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Підсвічувати зону руху істоти}\n\nПідсвічувати можливу зону руху істоти при наведенні курсора миші на неї",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Межа повного шкоди пострілом",
|
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Межа повного шкоди пострілом",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Межа повного шкоди пострілом}\n\nПідсвічувати зону у якій створіння може завдавати максимальної шкоди пострілом при наведенні на неї курсору миші.",
|
"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Межа повного шкоди пострілом}\n\nПідсвічувати зону у якій створіння може завдавати максимальної шкоди пострілом при наведенні на неї курсору миші.",
|
||||||
|
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Показувати вікно інформації героя",
|
||||||
|
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Показувати вікно інформації героя}\n\nЗавжди показувати вікно статистики героїв, що відображає первинні параметри та очки заклинань.",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Пропускати вступну музику",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Пропускати вступну музику",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Пропускати вступну музику}\n\n Пропускати коротку музику, яка грає на початку кожної битви перед початком дії. Також можна пропустити, натиснувши клавішу ESC.",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Пропускати вступну музику}\n\n Пропускати коротку музику, яка грає на початку кожної битви перед початком дії. Також можна пропустити, натиснувши клавішу ESC.",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Натисніть будь-яку клавішу, щоб розпочати бій",
|
"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Натисніть будь-яку клавішу, щоб розпочати бій",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE).",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Атакувати %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Стріляти в %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Стріляти в %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
|
||||||
@ -112,11 +144,12 @@
|
|||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d загинуть",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d загинуть",
|
||||||
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d загине",
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d загине",
|
||||||
|
|
||||||
|
"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Прийняти результат бою",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Показувати доступних істот",
|
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Показувати доступних істот",
|
||||||
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Показувати доступних істот}\n\n Показує істот, яких можна придбати, замість їхнього приросту у зведенні по місту (нижній лівий кут).",
|
"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Показувати доступних істот}\n\n Показує істот, яких можна придбати, замість їхнього приросту у зведенні по місту (нижній лівий кут).",
|
||||||
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Показувати приріст істот",
|
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Показувати приріст істот",
|
||||||
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Показувати приріст істот}\n\n Показує щотижневий приріст істот, замість кількості яку можна придбати у зведенні по місту (нижній лівий кут).",
|
"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Показувати приріст істот}\n\n Показує щотижневий приріст істот, замість кількості яку можна придбати у зведенні по місту (нижній лівий кут).",
|
||||||
|
|
||||||
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Компактне відображення істот у місті",
|
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Компактне відображення істот у місті",
|
||||||
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Компактне відображення істот у місті}\n\n Показує інформацію про істот у місті у зведенні по місту у більш компактному вигляді.",
|
"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Компактне відображення істот у місті}\n\n Показує інформацію про істот у місті у зведенні по місту у більш компактному вигляді.",
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user