mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-08-08 22:26:51 +02:00
Merge pull request #5116 from MichalZr6/update_polish_translation
Polish translation for .ts files to reach 100%
This commit is contained in:
@ -317,9 +317,9 @@
|
|||||||
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Przewijanie na brzegu mapy}\n\nPrzewijanie mapy przygody gdy kursor najeżdża na brzeg okna gry. Może być wyłączone poprzez przytrzymanie klawisza CTRL.",
|
"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Przewijanie na brzegu mapy}\n\nPrzewijanie mapy przygody gdy kursor najeżdża na brzeg okna gry. Może być wyłączone poprzez przytrzymanie klawisza CTRL.",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Zarządzanie armią w panelu informacyjnym",
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Zarządzanie armią w panelu informacyjnym",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Zarządzanie armią w panelu informacyjnym}\n\nPozwala zarządzać jednostkami w panelu informacyjnym, zamiast przełączać między domyślnymi informacjami.",
|
"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Zarządzanie armią w panelu informacyjnym}\n\nPozwala zarządzać jednostkami w panelu informacyjnym, zamiast przełączać między domyślnymi informacjami.",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Przeciąganie lewym",
|
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Przeciąganie LPM",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy lewym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym lewym przyciskiem.",
|
"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy lewym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym lewym przyciskiem.",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "Przeciąganie prawym",
|
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "Przeciąganie PPM",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy prawym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym prawym przyciskiem.",
|
"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Przeciąganie mapy prawym kliknięciem}\n\nUmożliwia przesuwanie mapy przygody poprzez przeciąganie myszy z wciśniętym prawym przyciskiem.",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "'Pływające' przeciąganie mapy",
|
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "'Pływające' przeciąganie mapy",
|
||||||
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{'Pływające' przeciąganie mapy}\n\nPrzeciąganie mapy następuje ze stopniowo zanikającym przyspieszeniem.",
|
"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{'Pływające' przeciąganie mapy}\n\nPrzeciąganie mapy następuje ze stopniowo zanikającym przyspieszeniem.",
|
||||||
@ -357,7 +357,7 @@
|
|||||||
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Pokaż trwale statystyki bohaterów}\n\nWłącza trwałe okna statystyk bohaterów pokazujące umiejętności pierwszorzędne i punkty magii.",
|
"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Pokaż trwale statystyki bohaterów}\n\nWłącza trwałe okna statystyk bohaterów pokazujące umiejętności pierwszorzędne i punkty magii.",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Pomiń czekanie startowe",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Pomiń czekanie startowe",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Pomiń czekanie startowe}\n\n Pomija konieczność czekania podczas muzyki startowej, która jest odtwarzana na początku każdej bitwy przed rozpoczęciem akcji.",
|
"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Pomiń czekanie startowe}\n\n Pomija konieczność czekania podczas muzyki startowej, która jest odtwarzana na początku każdej bitwy przed rozpoczęciem akcji.",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Natychmiastowe auto-walki",
|
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Natychm. auto-walki",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Natychmiastowe auto-walki}\n\nAuto-walka natychmiastowo toczy walkę do samego końca",
|
"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Natychmiastowe auto-walki}\n\nAuto-walka natychmiastowo toczy walkę do samego końca",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Szybki dostęp do magii",
|
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Szybki dostęp do magii",
|
||||||
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Szybki dostęp do magii}\n\nPokazuje panel szybkiego dostępu do czarów",
|
"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Szybki dostęp do magii}\n\nPokazuje panel szybkiego dostępu do czarów",
|
||||||
|
@ -1083,7 +1083,7 @@ Pełny ekran klasyczny - gra przysłoni cały ekran uruchamiając się w wybrane
|
|||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
<location filename="../modManager/chroniclesextractor.cpp" line="144"/>
|
<location filename="../modManager/chroniclesextractor.cpp" line="144"/>
|
||||||
<source>Heroes Chronicles %1 - %2</source>
|
<source>Heroes Chronicles %1 - %2</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">Heroes Kroniki %1 - %2</translation>
|
<translation>Heroes Kroniki %1 - %2</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
</context>
|
</context>
|
||||||
<context>
|
<context>
|
||||||
|
@ -1096,10 +1096,10 @@
|
|||||||
<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="359"/>
|
<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="359"/>
|
||||||
<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="360"/>
|
<location filename="../inspector/inspector.cpp" line="360"/>
|
||||||
<source>%n tile(s)</source>
|
<source>%n tile(s)</source>
|
||||||
<translation type="unfinished">
|
<translation>
|
||||||
<numerusform></numerusform>
|
<numerusform>%n pole</numerusform>
|
||||||
<numerusform></numerusform>
|
<numerusform>%n pola</numerusform>
|
||||||
<numerusform></numerusform>
|
<numerusform>%n pól</numerusform>
|
||||||
</translation>
|
</translation>
|
||||||
</message>
|
</message>
|
||||||
<message>
|
<message>
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user