mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-02-19 19:10:20 +02:00
Update swedish.json
Added new code strings and trimmed down some descriptions so that they will fit in the small description box (hopefully).
This commit is contained in:
parent
6dc6cc4cbf
commit
de0463318c
@ -15,6 +15,8 @@
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nNivå: %LEVEL - Faktion: %TOWN",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "närstrid",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "fjärrstrid",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.hover" : "Sök kartobjekt",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.help" : "Välj objekt för att söka på kartan.",
|
||||
|
||||
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Är du säker på att du vill starta om spelet?",
|
||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Det finns inga tillgängliga marknadsplatser!",
|
||||
@ -356,8 +358,9 @@
|
||||
"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter utrustad plats.",
|
||||
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover" : "Sortera efter klass",
|
||||
"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help" : "Sorterar artefakter i ryggsäcken efter artefaktklass (skatt, mindre, större, relik)",
|
||||
"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Du har alla komponenterna som behövs för en sammanslagning av %s. Vill du utföra sammanslagningen? {Alla komponenter kommer att förbrukas vid sammanslagningen.}",
|
||||
|
||||
"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte",
|
||||
"vcmi.tavernWindow.inviteHero" : "Bjud in hjälte",
|
||||
|
||||
"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Vill du återlämna denna artefakt till hjälten?",
|
||||
|
||||
@ -574,7 +577,7 @@
|
||||
"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.name" : "Avfärda attack (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description" : "Ignorerar ${val}% av angriparens attack.",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name" : "Förbigå försvar (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "Din attack ignorerar ${val}% av fiendens försvar.",
|
||||
"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description" : "Attacker ignorerar ${val}% av fiendens försvar.",
|
||||
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name" : "Eld-immunitet",
|
||||
"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description" : "Immun mot alla eldmagi-trollformler.",
|
||||
"core.bonus.FIRE_SHIELD.name" : "Eldsköld (${val}%)",
|
||||
@ -594,7 +597,7 @@
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.name" : "Stenfigur",
|
||||
"core.bonus.GARGOYLE.description" : "Kan varken upplivas eller läkas.",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name" : "Minska skada (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från inkommande attacker.",
|
||||
"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "Reducerar skadan från fiendens attacker.",
|
||||
"core.bonus.HATE.name" : "Hatar: ${subtype.creature}",
|
||||
"core.bonus.HATE.description" : "Gör ${val}% mer skada mot ${subtype.creature}.",
|
||||
"core.bonus.HEALER.name" : "Helare",
|
||||
@ -644,7 +647,7 @@
|
||||
"core.bonus.REVENGE.name" : "Hämndlysten",
|
||||
"core.bonus.REVENGE.description" : "Vållar mer skada om den själv blivit skadad.",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.name" : "Distans-attack",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description" : "Varelsen kan skjuta/attackera på avstånd.",
|
||||
"core.bonus.SHOOTER.description" : "Skjuter/attackerar på avstånd.",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name" : "Skjuter alla i närheten",
|
||||
"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "Distans-attack drabbar alla inom räckhåll.",
|
||||
"core.bonus.SOUL_STEAL.name" : "Själtjuv",
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user