mateuszb
eb688cf1d3
some minor impovements
2007-07-12 18:04:02 +00:00
mateuszb
217e98e345
less bugs and works faster
2007-07-12 11:41:31 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4e0cacff14
* [bugfix] nie zamula
...
* [new] uniezależnienie od rozprutego h3sprite.lod
2007-07-11 12:08:42 +00:00
mateuszb
c027557479
różne poprawki, jest ogólnie lepiej
2007-07-09 11:40:39 +00:00
Michał W. Urbańczyk
6711c6eed8
* [new] zaczytywanie bitmap prosto z loda - UWAGA: nie działa twoje robienie bmpa z pcxa w pamięci, więc jest bufor
...
dyskowy
* [new] uniezależnienie VCMI od rozprutych lodów
* [new] CAmbarCendamo może przyjąć do odczytu mapę w pamięci
* [bugfix] poprawione generowanie nagłówka BMPa
* [bugfix] w nowym handlerze nie dałeś stdafxa
* [new] CPregame korzysta bezpośrednio z lodów
* [change] CPCXConv przy otwieraniu z pamięci nie kopiuje źródla, tylko sie na nie ustawia
* [removed] wskaźnik procentowy przy czytaniu defów - 2 razy szybciej wczytuje się mapa
* [new] odpalanie wybranego scenariusza
* [new] strzałkami można rpzesuwać wybrany scenariusz, ale działa tylko gdy nie wybrano filtru (kiedy indziej
dokończę)
2007-07-09 05:57:30 +00:00
mateuszb
895d4f4da8
lepszy CPCXConv i zmiana klasy CSDL_Ext na przestrzeń nazw
2007-07-08 15:19:00 +00:00
mateuszb
051094abcc
* poprawa wyświetlania obiektów
...
* upiększenie fragmentów kodu
* przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru
* ładne ramki przykrywające obiekty
* ulepszenie obsługi defów i lodów
* przyspieszenie przewijania map
2007-07-07 16:04:15 +00:00
Michał W. Urbańczyk
dd24f5cd40
* [bugfix] poprawne przypisywanie handlerów defom (nie trafiają już w próżnię)
...
* [bugfix] naprawiony straszliwy błąd z rozwalaniem sterty
2007-07-07 12:28:15 +00:00
mateuszb
7b77d94f57
kompleksowy błąd
2007-07-07 11:09:25 +00:00
mateuszb
b894cd8d10
naprawa defHandlera (nie powinien już robić tych idiotycznych przesunięć)
...
naprawa PCX konwertera (powinien już zawsze dobrze działać)
2007-07-01 13:26:03 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d3c8ef7809
Prawie działający CPCXConv.
...
Ale za to ma ładny, zgrabny interfejsik.
2007-07-01 12:54:59 +00:00
mateuszb
b3e892a989
Prawie działający CLodHandler - z moich testów wynika, że ma tylko problemy z wydajnością (nie wiem, ile tu można zrobić, być może i dużo) oraz z obrazkami (coś dziwnego z nimi zrobiono...). Wszystko powinno dobrze działać (pamiętaj o dostarczeniu odpowiednich plików i stworzenie folderów: po jednym dla każdego rozpakowywanego loda, o nazwie będącej nazwą tego loda bez rozszerzenia, plus jeden dodatkowy dla rozpakowywacza o nazwie lodbuf)
2007-06-30 16:24:05 +00:00