1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-11-24 08:32:34 +02:00
Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
mateuszb
5222be8d94 * upgrades in moveHero function
* new folder structure
2007-08-30 10:11:53 +00:00
mateuszb
2d7dbbefc3 * partially written hero moving
* improvements in include system
2007-08-29 12:18:31 +00:00
mateuszb
8cc7e103bd * some stuff with pathfinding (some functions need to be written, maybe someone help me?)
* CGI is now defined in global.h
* some code improvements
2007-08-12 17:48:05 +00:00
Michał W. Urbańczyk
b38a8c9557 * CPreGame's buttons less ugly
* fixed sorting maps
* minor stuff
2007-07-28 23:01:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
1380a7fd34 * New files - CGameInterface.h and CGameInterface.cpp - add them to your project
* Fixed several memory leaks
* Added support for player colors in CMessage (still need some work)
* Moved declarations of CPreGame buttons to CPreGame.h
* started making player interface (new button classes etc)
2007-07-28 09:44:10 +00:00
mateuszb
217e98e345 less bugs and works faster 2007-07-12 11:41:31 +00:00
Michał W. Urbańczyk
4e0cacff14 * [bugfix] nie zamula
* [new] uniezależnienie od rozprutego h3sprite.lod
2007-07-11 12:08:42 +00:00
mateuszb
051094abcc * poprawa wyświetlania obiektów
* upiększenie fragmentów kodu
* przesuwanie mapy przejechaniem kursora na skraj wyświetlanego obszaru
* ładne ramki przykrywające obiekty
* ulepszenie obsługi defów i lodów
* przyspieszenie przewijania map
2007-07-07 16:04:15 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
Uwaga - wersja wczesna, z błędami. Niektórych nawet jestem świadomy.

Poza tym zmiany, które za ten cały czas mi się powprowadzały, a które zostaną bezlitośnie wypunktowane przez Traca.
2007-06-28 10:47:28 +00:00
Michał W. Urbańczyk
a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność.
Sporo róznych poprawek i rzeczy, których nie pamiętam, doszukasz na Tracu ;)
2007-06-19 15:25:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
dfcfda764a Obsługa drugiej planszy menu (nowa gra), poprawki w kodzie, naprawa crashbuga wysypującego przy okienkach bez tytułów.
Potrzebne pliki wkrótce dośle na maila.
2007-06-14 13:13:04 +00:00
Michał W. Urbańczyk
cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
[change] przesunięcie CPreGameTextHandlera do CPreGeme'a
[new] Pomoc kontekstowa dlaw wszystkich opcji w menu głównym (plansza główna)
[bugfix] Gdy okienko znika nie ma błędów w wyświetlaniu (przycięte przyciski)
[new] Funkcja do wygodnego generowania kolorów w rozszerzeniach SDLa i odświeżania recta
[new] Generowanie okien dwuprzyciskowych (sporo jest z tym związanych zmian)


***Uwaga - to okno dwuprzyciskowe (a właściwie jego obsługa) nie jest dokończone - jest parę bugów o których wiem. Nie mam siły ich teraz poprawiać, a Ty pewnie zaraz wejdziesz i będziesz ciekaw zmian, więc wgrywam, ale nie zdziw się, gdy jakiś odkryjesz.***

I musisz dodać nowe defy, które zaraz dostaniesz na pocztę.
2007-06-13 14:02:43 +00:00
Michał W. Urbańczyk
88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek.
Na razie wczesne, ale pracuję nad tym, będzie więcej.
Demo: kliknij PPM na przycisku Quit w menu głównym.

Resztę informacji dostaniesz na GG/mail.

* uaktualniony exek
2007-06-12 09:33:20 +00:00