1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-12 02:28:11 +02:00
Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Michał W. Urbańczyk
d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
Uwaga - wersja wczesna, z błędami. Niektórych nawet jestem świadomy.

Poza tym zmiany, które za ten cały czas mi się powprowadzały, a które zostaną bezlitośnie wypunktowane przez Traca.
2007-06-28 10:47:28 +00:00
mateuszb
118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
2007-06-26 12:38:58 +00:00
Michał W. Urbańczyk
a2998c4316 Wyświetlanie (parcjalne) wyboru scenariusza, można wybierać trudność.
Sporo róznych poprawek i rzeczy, których nie pamiętam, doszukasz na Tracu ;)
2007-06-19 15:25:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
cc3d526a79 [new] dodanie do CPreGameTextHandlera funkcji wypruwających tytuł/treść danej opcji
[change] przesunięcie CPreGameTextHandlera do CPreGeme'a
[new] Pomoc kontekstowa dlaw wszystkich opcji w menu głównym (plansza główna)
[bugfix] Gdy okienko znika nie ma błędów w wyświetlaniu (przycięte przyciski)
[new] Funkcja do wygodnego generowania kolorów w rozszerzeniach SDLa i odświeżania recta
[new] Generowanie okien dwuprzyciskowych (sporo jest z tym związanych zmian)


***Uwaga - to okno dwuprzyciskowe (a właściwie jego obsługa) nie jest dokończone - jest parę bugów o których wiem. Nie mam siły ich teraz poprawiać, a Ty pewnie zaraz wejdziesz i będziesz ciekaw zmian, więc wgrywam, ale nie zdziw się, gdy jakiś odkryjesz.***

I musisz dodać nowe defy, które zaraz dostaniesz na pocztę.
2007-06-13 14:02:43 +00:00
Michał W. Urbańczyk
88eec95380 * Zaczątek GUI - robienie okienek.
Na razie wczesne, ale pracuję nad tym, będzie więcej.
Demo: kliknij PPM na przycisku Quit w menu głównym.

Resztę informacji dostaniesz na GG/mail.

* uaktualniony exek
2007-06-12 09:33:20 +00:00