1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
Go to file
Michał W. Urbańczyk 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka
2007-06-06 19:41:34 +00:00
CAmbarCendamo.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CAmbarCendamo.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CMT.cpp plik z moim mainem 2007-06-06 19:29:40 +00:00
CSemiDefHandler.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CSemiDefHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
dd.7z pliki dla mojego exeka 2007-06-06 19:41:34 +00:00
global.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
h3m.txt poprawa błędu z obrotem 02 w siódmym bajcie 2007-06-06 15:36:35 +00:00
H3sprite.lod.7z Wyprute defy terenów i rzek. 2007-06-06 16:16:00 +00:00
manisfest VCMI.txt Przerobiona wersja manisfestu. 2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
mapHandler.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
mapHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
Projekt.dia blokowanie bohaterów, projekt w Dia 2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp Rotacje do wyświetlania terenu 2007-06-06 18:26:28 +00:00
SDL_Extensions.h Rotacje do wyświetlania terenu 2007-06-06 18:26:28 +00:00
SDL_rotozoom.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h egzek do spr + poprawka 2007-06-06 18:55:26 +00:00
stdafx.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
VCMI.exe Mój exek 2007-06-06 19:28:37 +00:00