1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-26 22:57:00 +02:00
vcmi/CCreatureHandler.h
mateuszb 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
* dodanie obsługi zdolności (wymaga SSTRAITS.TXT)
* dodanie zaczytywania potworów (wymaga ZCRTRAIT.TXT)
* drobne poprawki

część kodu jest brzydka i może się krzaczyć na plikach innych niże moje, więc lepiej przetestuj i napraw albo podaj mi błędy najlepiej razem z plikami na których się krzaczy

problemy polegają na niczym nieuzasadnionym braku znaków CR w strumieniu wejściowym, a które to są kluczowe do poprawnego czytania plików heroesa
2007-06-08 19:56:35 +00:00

26 lines
733 B
C++

#ifndef CCREATUREHANDLER_H
#define CCREATUREHANDLER_H
#include <string>
#include <vector>
class CCreature
{
public:
std::string namePl, nameSing; //name in singular and plural form
int wood, mercury, ore, sulfur, crystal, gems, gold, fightValue, AIValue, growth, hordeGrowth, hitPoints, speed, attack, defence, shots, spells;
int low1, low2, high1, high2; //TODO - co to w ogóle jest???
std::string abilityText; //description of abilities
std::string abilityRefs; //references to abilities, in textformat
int idNumber;
//TODO - zdolnoœci - na typie wyliczeniowym czy czymœ
};
class CCreatureHandler
{
public:
std::vector<CCreature> creatures;
void loadCreatures();
};
#endif //CCREATUREHANDLER_H