Michał W. Urbańczyk 9da4a74991 * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
* [new] Wypisuje do konsolki czas trwania poszczególnych czynności
* [new] Wykorzystuje twoje odkrycie z długością nazwy defa
* [deleted] Nie tworzy łze-plików .def
* [improvement] Na średniej zwykłej heroesowej mapie działa szybciej ok. 1800 razy
2007-06-07 13:43:30 +00:00
2007-06-06 20:03:06 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 19:41:34 +00:00
2007-06-07 01:46:25 +00:00
2007-06-06 16:16:00 +00:00
2007-06-07 01:46:25 +00:00
2007-06-07 01:46:25 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 18:55:26 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-06 16:12:12 +00:00
2007-06-07 01:46:25 +00:00
S
Description
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
152 MiB
Languages
C++ 65.9%
JSON-with-Comments 28.8%
Inno Setup 3%
CMake 1.3%
Lua 0.3%
Other 0.5%