1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2025-01-12 02:28:11 +02:00
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
Go to file
2007-06-07 11:50:09 +00:00
1base+l mapa, na której nie działa 2007-06-06 20:03:06 +00:00
CAmbarCendamo.cpp Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00
CAmbarCendamo.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CMT.cpp teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 2007-06-07 11:50:09 +00:00
CSemiDefHandler.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CSemiDefHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
dd.7z pliki dla mojego exeka 2007-06-06 19:41:34 +00:00
global.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
h3m.txt Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00
H3sprite.lod.7z Wyprute defy terenów i rzek. 2007-06-06 16:16:00 +00:00
manisfest VCMI.txt Przerobiona wersja manisfestu. 2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00
mapHandler.cpp Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00
mapHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
Projekt.dia blokowanie bohaterów, projekt w Dia 2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_Extensions.h teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_rotozoom.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h egzek do spr + poprawka 2007-06-06 18:55:26 +00:00
stdafx.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
VCMI.exe Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00