1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
Open-source engine for Heroes of Might and Magic III
Go to file
2007-06-07 17:45:56 +00:00
1base+l mapa, na której nie działa 2007-06-06 20:03:06 +00:00
CAmbarCendamo.cpp poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 2007-06-07 17:45:56 +00:00
CAmbarCendamo.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CMT.cpp poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 2007-06-07 17:45:56 +00:00
CSemiDefHandler.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
CSemiDefHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
dd.7z pliki dla mojego exeka 2007-06-06 19:41:34 +00:00
global.h * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 2007-06-07 13:43:30 +00:00
h3m.txt Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00
H3sprite.lod.7z Wyprute defy terenów i rzek. 2007-06-06 16:16:00 +00:00
manisfest VCMI.txt Przerobiona wersja manisfestu. 2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 2007-06-07 17:45:56 +00:00
mapHandler.cpp * [new] przesuwanie mapy strzałkami 2007-06-07 16:16:38 +00:00
mapHandler.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
Projekt.dia blokowanie bohaterów, projekt w Dia 2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp teraz to już obracanie jest idealne 2007-06-07 12:08:26 +00:00
SDL_Extensions.h teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] 2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_rotozoom.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h egzek do spr + poprawka 2007-06-06 18:55:26 +00:00
stdafx.cpp Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00
timeHandler.h * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu 2007-06-07 13:43:30 +00:00
VCMI.exe Specyfikacja: 2007-06-07 01:46:25 +00:00