defSorter
|
Plik wykonywalny i źródła Def Sortera.
|
2007-06-09 21:51:28 +00:00 |
1base+l
|
mapa, na której nie działa
|
2007-06-06 20:03:06 +00:00 |
ARTEVENT.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
ARTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
CAbilityHandler.cpp
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
CAbilityHandler.h
|
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
|
2007-06-09 20:23:44 +00:00 |
CAmbarCendamo.cpp
|
naprawienie błędów wczytywania informacji o dostępności
|
2007-06-09 20:42:53 +00:00 |
CAmbarCendamo.h
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
CArtHandler.cpp
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
CArtHandler.h
|
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
|
2007-06-09 20:23:44 +00:00 |
CCreatureHandler.cpp
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
CCreatureHandler.h
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
CGameInfo.cpp
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
CGameInfo.h
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
CHeroHandler.cpp
|
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
|
2007-06-09 13:28:03 +00:00 |
CHeroHandler.h
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
CMT.cpp
|
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
|
2007-06-09 20:23:44 +00:00 |
CSemiDefHandler.cpp
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
CSemiDefHandler.h
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
CSpellHandler.cpp
|
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
|
2007-06-09 20:23:44 +00:00 |
CSpellHandler.h
|
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
|
2007-06-09 20:23:44 +00:00 |
dd.7z
|
pliki dla mojego exeka
|
2007-06-06 19:41:34 +00:00 |
DefSorter.exe
|
Plik wykonywalny i źródła Def Sortera.
|
2007-06-09 21:51:28 +00:00 |
global.h
|
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
|
2007-06-07 13:43:30 +00:00 |
h3m.txt
|
Specyfikacja:
|
2007-06-07 01:46:25 +00:00 |
H3sprite.lod.7z
|
Wyprute defy terenów i rzek.
|
2007-06-06 16:16:00 +00:00 |
HCTRAITS.TXT
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
HeroBios.txt
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
HeroSpec.txt
|
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
|
2007-06-09 13:28:03 +00:00 |
HOTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
manisfest VCMI.txt
|
Przerobiona wersja manisfestu.
|
2007-06-02 23:15:09 +00:00 |
map.h
|
poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn
|
2007-06-07 17:45:56 +00:00 |
mapHandler.cpp
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
mapHandler.h
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
movement.txt
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
OBJNAMES.TXT
|
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
|
2007-06-09 18:14:41 +00:00 |
Projekt.dia
|
blokowanie bohaterów, projekt w Dia
|
2007-06-02 13:18:50 +00:00 |
SDL_Extensions.cpp
|
teraz to już obracanie jest idealne
|
2007-06-07 12:08:26 +00:00 |
SDL_Extensions.h
|
teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;]
|
2007-06-07 11:50:09 +00:00 |
SDL_rotozoom.cpp
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
SDL_rotozoom.h
|
egzek do spr + poprawka
|
2007-06-06 18:55:26 +00:00 |
SPTRAITS.TXT
|
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
|
2007-06-09 13:28:03 +00:00 |
SSTRAITS.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |
stdafx.cpp
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
stdafx.h
|
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
|
2007-06-09 02:32:43 +00:00 |
timeHandler.h
|
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
|
2007-06-07 13:43:30 +00:00 |
VCMI.exe
|
Uaktualniony exek.
|
2007-06-09 02:33:33 +00:00 |
ZCRTRAIT.TXT
|
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
|
2007-06-08 19:56:35 +00:00 |