2019-03-02 18:03:38 +02:00
[donator]
death_message = __1__ ist nicht mehr, schade eigentlich. __1__ wollte, dass euch noch diese letzte Nachricht überbracht wird:
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[biter_attacks]
2019-10-05 11:10:26 +02:00
rocket_launch_attack = Wenn unsere nächste Rakete startet werden die Einheimischen einen erneuten Angriff starten.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
biter_command_success = Ein Angriff gegen __1__ wurde geordnet.
[player_quick_bars]
save_bars = Ihre Schnellleisten wurden auf dem Server gespeichert.
load_bars = Versuche, Schnelleiste vom Server zu laden...
delete_bars = Gespeicherte Daten wurden vom Server entfernt.
2021-07-05 18:41:00 +02:00
[cutscene_controller]
cannot_start_new = Du musst die aktuelle Zwischensequenz beenden, bevor du eine weitere starten kannst. Versuche /skip, bevor du es erneut versuchst.
skip = Überspringt die aktuelle Zwischensequenz
replay = Wiederholt die Einführungszwischensequenz
cannot_replay = Es gibt keine zu wiederholende Zwischensequenz
[snake]
name = Schlange
spawn_snake_fail = Die Schlange konnte nicht gespawnt werden. Versuche es bitte erneut.
snake_destroyed = __1__ wurde mit einem Punktestand von __2__ zerstört.
[research_printer]
research_finished = [technology=__1__] wurde erforscht.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[retailer]
market_name = Markt
2021-07-05 18:41:00 +02:00
no_items_in_market = Momentan keine Gegenstände verfügbar
item_sold_out = AUSVERKAUFT!
item_is_free = KOSTENLOS!
generic_item_disabled_message = Gegenstand ist deaktiviert
not_enough_currency = Es fehlt __1__ × __2__, um __3__ zu kaufen
item_no_longer_available = Dieser Gegenstand ist im Markt nicht mehr verfügbar
item_disabled_reason = __1__ ist deaktiviert. __2__
no_inventory_space = Unzureichender Inventarplatz
[autofill]
enable = Automatisches Auffüllen aktivieren
enabled_ammos = Aktivierte Munitionstypen
ammo_count = Munitionsmenge für das automatische Auffüllen
invalid_ammo_count = Die Munitionsmenge muss eine positive Ganzzahl sein
main_button_tooltip = Einstellungen für das automatische Auffüllen
frame_name = Automatisches Auffüllen
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[chat_triggers]
discord = Haben Sie nach unserem Discord-Server gefragt?\nSie können ihn hier finden: redmew.com/discord
2019-06-01 12:07:18 +02:00
patreon = Hast du nach unserem Patreon gefragt?\nDu kannst Ihn hier finden: patreon.com/redmew
donate = Hast du gefragt ob du dem Server spenden kannst?\nDu kannst unsere Patreon Seite hier finden: patreon.com/redmew
2021-07-05 18:41:00 +02:00
mention_success = __1__ __2__ hat __3__ erwähnt!
2019-05-29 23:13:28 +02:00
mention_fail_mention_self = __1__ Du kannst dich nicht selbst erwähnen!
mention_not_found_plural = __1__ Spieler nicht gefunden: __2__
mention_not_found_singular = __1__ Spieler nicht gefunden: __2__
[redmew_commands]
2019-06-01 12:07:18 +02:00
kill_fail_suicide_no_character = Du hast keinen Charakter um dich zu töten.
kill_fail_target_no_character = Sorry, __1__ hat keinen Charakter zum Töten.
kill_fail_no_perm = Sorry, du hast keine Berechtigung, den Kill-Befehl auf anderen Spielern anzuwenden.
2021-07-05 18:41:00 +02:00
afk_no_afk = Keine Spieler sind AFK.
zoom_fail = Du musst einen Zoom-Wert eingeben.
find_player_fail_no_character = __1__ hat keinen Charakter zum Finden.
show_rail_block_success = show_rail_block_visualisation auf __1__ gesetzt
2019-05-29 23:13:28 +02:00
server_time_fail = Server Zeit ist nicht verfügbar, läuft dieses Spiel auf einem Redmew-Server?
2019-06-01 12:07:18 +02:00
print_version_from_source = Diese Karte wurde aus dem Quellcode erstellt, nur Releases (Zip mit Namen) und Server-Speicherstände haben Versionen
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[performance]
2019-06-01 12:07:18 +02:00
fail_wrong_argument = Skalierung muss eine gültige Zahl von 0,05 bis 1 sein
stat_preamble = ## - Die Spielgeschwindigkeit wurde geändert, um UPS Drops zu kompensieren für Spieler die versuchen aufzuholen.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
generic_stat = ## - __1__: __2__
output_formatter = ## - __1__: __2__ -- __3__: __4__ -- __5__: __6__
game_speed = Spielgeschwindigkeit
running_speed = Laufgeschwindigkeit
2021-07-05 18:41:00 +02:00
manual_mining_speed = Manuelles Abbutempo
manual_crafting_speed = Manuelles Herstelltempo
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[donator_commands]
add_message_fail_not_string = Die Nachricht kann nicht leer sein.
add_message_success = Nachricht hinzugefügt: __1__
2021-07-05 18:41:00 +02:00
delete_message_fail_not_number = Zum Löschen muss eine Nummer eingegeben werden.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
delete_message_success = Nachricht gelöscht: __1__
2021-07-05 18:41:00 +02:00
delete_message_fail_no_message = Es gibt keine zu löschenden Nachrichten.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
list_message_no_messages = Keine Nachrichten angezeigt.
donator_message_wrong_arg1 = Verwendung: /donator-welcome-message add|delete|list
2021-07-05 18:41:00 +02:00
donator_welcome_message_help = Fügt Willkommensnachrichten von Spendern hinzu, löscht oder listet sie auf.
donator_death_message_help = Fügt Todesnachrichten von Spendern hinzu, löscht oder listet sie auf.
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[player_colors]
2019-06-01 12:07:18 +02:00
color_saved = Deine Farbe wurde gespeichert. Jedesmal wenn du einem Redmew-Server beitrittst, wird deine Farbe automatisch geändert.
color_saved_advert = __1__ hat seine Farbe Server-Seitlich für zukünftige Karten gespeichert. Du kannst das Gleiche tun! Schau dir /help redmew-color an
2021-07-05 18:41:00 +02:00
color_reset = Deine gespeicherte Farbe (falls du eine hattest) wurde entfernt.
color_random = Deine Farbe wurde geändert zu: __1__
fail_wrong_argument = Nur set, reset und random sind gültige Argumente
player_color_setting_label = Charakterfarbe
2019-10-05 11:10:26 +02:00
player_chat_color_setting_label = Chat-Farbe
[player_stats]
2021-07-05 18:41:00 +02:00
rocks_smashed = Zerschmettert Felsen
trees_cut_down = Gefällte Bäume
player_count = Gesamtspielerzahl
2019-10-05 11:10:26 +02:00
kills_by_trains = Tode durch Züge
2021-07-05 18:41:00 +02:00
built_by_players = Von Hand gebaut
built_by_robots = Von Robotern gebaut
aliens_killed = Befreite Aliens
coins_earned = Gesammelte Münzen
coins_spent = Ausgegebene Münzen
player_deaths = Spielertode
player_console_chats = Spieler-Konsolen-Chats
player_items_crafted = Hergestellte Spielergegenstände
player_distance_walked = Gelaufene Strecke
satellites_launched = Gestartete Satelliten
unknown_death_cause = Unbekannt
2019-05-29 23:13:28 +02:00
2019-03-02 18:03:38 +02:00
[admin_commands]
2019-05-29 23:13:28 +02:00
toggle_cheat_mode = Cheat-Modus auf __1__ gesetzt
2019-03-02 18:03:38 +02:00
regular_add_success = __1__ beföhrderte __2__ zum Stammgast.
regular_add_notify_target = Du wurdest zum Stammgast beföhrdert. Dieser Rang erlaubt dir ein paar neue Befehle auszuführen, so wie /redmew-colors. Wir laden dich mit /help durch alle verfügbaren Befehle zu stöbern.
regular_add_fail = __1__ hat bereits den Rang __2__.
regular_add_fail_probation = Eine Person auf Bewährung kann nicht zum Stammgast beföhrdert werden. Du musst ihre Bewährung erst aufgeben.
regular_remove_success = __1__ degradierte __2__ zu __3__.
regular_remove_notify_target = Dein Stammgast Rang wurde entfernt.
regular_remove_fail = __1__ hat Rang __2__. __1__ Stammgast Rang kann nicht entfernt werden.
probation_add_success = __1__ hat __2__ auf Bewährung gesetzt.
probation_add_notify_target = Du wurdest auf Bewährung gesetzt. Du hast nur beschränkten Zugang zu normalen Funktionen.
probation_add_fail = __1__ ist bereits auf Bewährung.
probation_add_fail_admin = Du kannst keinen anderen Admin auf Bewährung setzten. Schande über dich!
probation_warn_admin = __1__ hat versucht dich auf Bewährung zu setzen, kannst du's glauben?
probation_remove_notify_target = Du bist nicht länger auf Bewährung.
probation_remove_success = __1__ hat __2__s Bewährung aufgehoben..
probation_remove_fail = __1__ ist nicht auf Bewährung.
2019-06-01 12:07:18 +02:00
invoke_fail_no_location = Kann den geeigneten Ort nicht finden, um dein Ziel zu teleportieren.
invoke_announce = __1__, schwing deinen Arsch hier rüber!
tp_fail_no_location = Kann den geeigneten Ort nicht finden zum teleportiert.
2021-07-05 18:41:00 +02:00
tp_player_announce = __1__, was machst du da?!
tp_player_success = Du hast dich zu __1__ teleportiert
tp_ent_fail_no_ent = Kein Objekt mit dem Mauszeiger ausgewählt.
2019-06-01 12:07:18 +02:00
tp_end_success = Teleportiere zu deinem ausgewählten Objekt.
2021-07-05 18:41:00 +02:00
tp_mode_off = Teleport-Modus ist jetzt deaktiviert
tp_mode_on = Teleport-Modus ist jetzt aktiviert – Platziere ein Objekt-Geist, um dich dorthin teleportieren zu können.
2019-06-01 12:07:18 +02:00
destroy_success = __1__ zerstört
destroy_fail = Nichts zu zerstören gefunden. (Du musst ein Objekt unter deinem Mauszeiger haben, wenn du Enter drückst)
2019-03-02 18:03:38 +02:00
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[nuke_control]
train_warning = __1__ hat einen Zug zerstört und wurde gewarnt.
train_player_warning = Du hast einen Zug zerstört. Das ist VERBOTEN!\n Wiederholte Verstöße werden zur Anzeige gebracht. Eltern haften für ihre Kinder!
train_jailing = __1__ hat einen Zug zerstört und wurde eingesperrt.
multiple_passengers = Achtung: In diesem Zug waren __1__ Spieler. Alle hätten ihn kontrollieren können. Spieler: __2__
2019-03-02 18:03:38 +02:00
2019-05-29 23:13:28 +02:00
[meltdown]
is_enabled = Reaktorschmelze ist aktiviert.
is_disabled = Reaktorschmelze ist deaktiviert.
enable = Reaktorschmelze aktiviert.
disable = Reaktorschmelze deaktiviert.
2019-06-01 12:07:18 +02:00
error_not_on_off = Du musst die Kernschmelze auf ein oder aus setzen.
2019-03-02 18:03:38 +02:00
[apocalypse]
run_twice = Das Spiel wurde gespeichert. Führe den Befehl erneut aus, um Apokalypse über die Menschheit zu bringen.
apocalypse_begins = Der Boden beginnt sich zu bewegen. Es scheint das Ende ist nah.
apocalypse_already_running = Die Apokalypse hat bereits begonnen. Es gibt nichts mehr zu tun. Leben ist zwecklos.
toast_message = Die Endzeit ist nah. Die vier Beißer der Apokalypse wurden beschworen. Büße, während die Ailen sich zurückholen was ihnen zusteht.