mirror of
https://github.com/vcmi/vcmi.git
synced 2025-01-26 03:52:01 +02:00
Updated Czech translation
This commit is contained in:
parent
349f27fa52
commit
6b537319be
@ -12,11 +12,11 @@
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9" : "Převažující",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Smrtelná",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Nemožná",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterLevel": "\n\nÚroveň %LEVEL %TOWN %ATTACK_TYPE jednotka",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType": "boj zblízka",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType": "dálkový útok",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.hover": "Prohledat mapový objekt",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.help": "Vyberte objekt na mapě pro prohledání.",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterLevel" : "\n\nÚroveň %LEVEL %TOWN %ATTACK_TYPE jednotka",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType" : "útok zblízka",
|
||||
"vcmi.adventureMap.monsterRangedType" : "útok na dálku",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.hover" : "Prohledat mapový objekt",
|
||||
"vcmi.adventureMap.search.help" : "Vyberte objekt na mapě pro prohledání.",
|
||||
|
||||
"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame" : "Jste si jisti, že chcete restartovat hru?",
|
||||
"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket" : "Nejsou dostupné žádne tržnice!",
|
||||
@ -198,8 +198,8 @@
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel" : "Maximální úroveň hrdiny",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero" : "Poměr výher (proti hrdinům)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral" : "Poměr výher (proti neutrálním jednotkám)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Bojů (proti hrdinům)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Bojů (proti neutrálním jednotkám)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Bitev (proti hrdinům)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Bitej (proti neutrálním jednotkám)",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength" : "Maximální síla armády",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume" : "Objem obchodu",
|
||||
"vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited" : "Navštívené obelisky",
|
||||
@ -326,7 +326,7 @@
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Klepněte a držte prvek, na který byste chtěli použít pravé tlačítko myši. Klepněte na volnou oblast pro zavření.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Klepněte a držte jedním prstem pro posouvání mapy.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Přibližte dva prsty k sobě pro přiblížení mapy.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Přejetí otevře kruhovou nabídku pro různé akce, třeba správa hrdiny/bojovnínků a příkazy měst.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Přejetí otevře kruhovou nabídku pro různé akce, třeba správa hrdiny/jednotek a příkazy měst.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "Pro útok ze speifického úhlu, přejeďte směrem, ze kterého má být útok vykonán.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "Gesto útoku pod úhlem může být zrušeno, pokud, pokud je prst dostatečně daleko.",
|
||||
"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Klepněte a držte pro zrušení kouzla.",
|
||||
@ -451,7 +451,7 @@
|
||||
// Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Nepřítel zvládl přežít do této chvíle. Vítězství je jeho!",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf" : "Gratulace! Zvládli jste přežít. Vítězství je vaše!",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Nepřítel porazil všechny bojovníky zamořující tuto zemi a nárokuje si vítězství!",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Nepřítel porazil všechny jednotky zamořující tuto zemi a nárokuje si vítězství!",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulace! Porazili jste všechny nepřátele zamořující tuto zemi a můžete si nárokovat vítězství!",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Získejte tři artefakty",
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulace! Všichni vaši nepřítelé byli poraženi a máte Andělskou alianci! Vítězství je vaše!",
|
||||
@ -459,7 +459,7 @@
|
||||
"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Bohužel, ztratili jste část Andělské aliance. Vše je ztraceno.",
|
||||
|
||||
// few strings from WoG used by vcmi
|
||||
"vcmi.stackExperience.description" : "» P o d r o b n o s t i z k u š e n o s t í o d d í l u «\n\nDruh bojovníka ................... : %s\nÚroveň hodnosti ................. : %s (%i)\nBody zkušeností ............... : %i\nZkušenostních bodů do další úrovně hodnosti .. : %i\nMaximum zkušeností na bitvu ... : %i%% (%i)\nPočet jednotek v oddílu .... : %i\nMaximum nových rekrutů\n bez ztráty současné hodnosti .... : %i\nNásobič zkušeností ........... : %.2f\nNásobič vylepšení .............. : %.2f\nZkušnosti po 10. úrovně hodnosti ........ : %i\nMaximální počet nových rekrutů pro zachování\n 10. úrovně hodnosti s maximálními zkušenostmi: %i",
|
||||
"vcmi.stackExperience.description" : "» P o d r o b n o s t i z k u š e n o s t í o d d í l u «\n\nDruh jednotky ................... : %s\nÚroveň hodnosti ................. : %s (%i)\nBody zkušeností ............... : %i\nZkušenostních bodů do další úrovně hodnosti .. : %i\nMaximum zkušeností na bitvu ... : %i%% (%i)\nPočet jednotek v oddílu .... : %i\nMaximum nových rekrutů\n bez ztráty současné hodnosti .... : %i\nNásobič zkušeností ........... : %.2f\nNásobič vylepšení .............. : %.2f\nZkušnosti po 10. úrovně hodnosti ........ : %i\nMaximální počet nových rekrutů pro zachování\n 10. úrovně hodnosti s maximálními zkušenostmi: %i",
|
||||
"vcmi.stackExperience.rank.0" : "Začátečník",
|
||||
"vcmi.stackExperience.rank.1" : "Učeň",
|
||||
"vcmi.stackExperience.rank.2" : "Trénovaný",
|
||||
@ -666,7 +666,7 @@
|
||||
"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Aura odporu",
|
||||
"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Jednotky poblíž získají ${val}% magickou odolnost",
|
||||
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Přivolání ochránců",
|
||||
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "Na začátku boje přivolá ${subtype.creature} (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "Na začátku bitvy přivolá ${subtype.creature} (${val}%)",
|
||||
"core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Synergizovatelný",
|
||||
"core.bonus.SYNERGY_TARGET.description": "Tato jednotka je náchylná k synergickým efektům",
|
||||
"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Dech",
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user