1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00
Commit Graph

15 Commits

Author SHA1 Message Date
Michał W. Urbańczyk
bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header
* disabled loading creatures battle animations 
* fixed memory leaks (a few of many)
* creating default start options
* minor bugfix in main menu (slider wasn't removed)
* added txt file with portrait list
* reading heroes portraits
2007-07-19 23:38:11 +00:00
Michał W. Urbańczyk
db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching)
* CLodHandler init cleared up (a bit)
* giveDef optimized
* horizontal slider
* printAtMiddle updates corrrect rect
* adjusted shadows
* parts of advanced options menu 
* minor fixes/improvements
2007-07-17 20:51:49 +00:00
Michał W. Urbańczyk
70156a179b * [new] sorting maps in map selection screen (still may be buggy)
* minor improvements
2007-07-13 08:48:22 +00:00
mateuszb
7b77d94f57 kompleksowy błąd 2007-07-07 11:09:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) 2007-07-02 19:44:30 +00:00
mateuszb
9ff9557ed2 wyświetlanie obiektów na mapie (wymaga dokończenia), drobne poprawki 2007-07-02 11:23:42 +00:00
Michał W. Urbańczyk
d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza.
Uwaga - wersja wczesna, z błędami. Niektórych nawet jestem świadomy.

Poza tym zmiany, które za ten cały czas mi się powprowadzały, a które zostaną bezlitośnie wypunktowane przez Traca.
2007-06-28 10:47:28 +00:00
mateuszb
118c917a60 drobne poprawki w wyświetlaniu cieni oraz naprawienie rotacji dla ośmiobitowych surface'ów
dorobienie ifndefów w niektórych plikach .h (dlaczego ty ich nie robisz???)
2007-06-26 12:38:58 +00:00
mateuszb
4075ab1b92 cieniowanie i drobne poprawki
zawiera drobny błąd wyświetlania cienia (walnięta funkcja do flipowania)
2007-06-25 14:55:45 +00:00
mateuszb
7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. 2007-06-20 12:00:18 +00:00
mateuszb
e491be6041 wczytywanie zdarzeń globalnych 2007-06-18 20:05:42 +00:00
mateuszb
252252ce6d zaczytywanie tekstów do menu głównego, przygotowania do obsługi obiektów na mapie 2007-06-12 18:17:33 +00:00
mateuszb
ea099358f5 poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn 2007-06-07 17:45:56 +00:00
Michał W. Urbańczyk
551a843ce3 Specyfikacja:
- Nowe odkrycia w graczach, związane z głównymi zamkami.

VCMI:
- Poprawne obracanie terenu
- Zczytywanie informacji o głównych miastach. DUŻO więcej map dzięki temu obsługuje.
- nie krzaczy się na małych mapach
- Uaktualniony exek
2007-06-07 01:46:25 +00:00
Michał W. Urbańczyk
01e84b9e40 Na początek. 2007-06-06 16:12:12 +00:00