Michał W. Urbańczyk
|
35ba2ff9e8
|
Poprawka opisu + funkcja odbijająca wokół osi poziomej.
|
2007-06-07 01:22:06 +00:00 |
|
mateuszb
|
f547cc3a27
|
mapa, na której nie działa
|
2007-06-06 20:03:06 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
37d3b2da5b
|
pliki dla mojego exeka
|
2007-06-06 19:41:34 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
57cec8cd10
|
plik z moim mainem
|
2007-06-06 19:29:40 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
c8455bf2c4
|
Mój exek
|
2007-06-06 19:28:37 +00:00 |
|
mateuszb
|
23de127638
|
egzek do spr + poprawka
|
2007-06-06 18:55:26 +00:00 |
|
mateuszb
|
a74637699a
|
Rotacje do wyświetlania terenu
|
2007-06-06 18:26:28 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
1c4c8a1e18
|
Wyprute defy terenów i rzek.
|
2007-06-06 16:16:00 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
4aa82d95fb
|
Śmieć po eksperymentach z deflate.
|
2007-06-06 16:14:04 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
01e84b9e40
|
Na początek.
|
2007-06-06 16:12:12 +00:00 |
|
mateuszb
|
ac4ce5af49
|
poprawa błędu z obrotem 02 w siódmym bajcie
|
2007-06-06 15:36:35 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
a7d476c8e9
|
Okołograczowe refleksje znad implementacji.
|
2007-06-05 23:42:32 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
3e7d2f2ab0
|
Twoje zmiany (7TB)
|
2007-06-05 22:52:02 +00:00 |
|
mateuszb
|
3a14dd6077
|
opis h3m, wersja mniej więcej końcowa (co by tu jeszcze opisać? chyba dopiero przy kodzeniu wyjdzie... w sumie to chyba już można to wysłać Acidowi)
|
2007-06-04 19:51:03 +00:00 |
|
mateuszb
|
8d0ffc273b
|
dokończenie chatek z misjami, chatki wiedźm (babci Weatherwax? ;])
|
2007-06-04 17:13:54 +00:00 |
|
mateuszb
|
14099e64c5
|
napisy, chatki z misjami i może coś jeszcze (chatki nie są skończone)
|
2007-06-03 17:53:59 +00:00 |
|
mateuszb
|
00b3aa01b2
|
uwagi do defów
|
2007-06-03 13:44:17 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
49b72d4781
|
Przerobiona wersja manisfestu.
Przeczytaj ją w miarę starannie od początku do końca i dodaj swe poprawki.
|
2007-06-02 23:15:09 +00:00 |
|
mateuszb
|
9404d41383
|
blokowanie bohaterów, projekt w Dia
|
2007-06-02 13:18:50 +00:00 |
|
mateuszb
|
0b6ef4163e
|
opis pól bitowych na umiejętności i czary
(uff... ale tego dużo)
|
2007-06-01 19:59:50 +00:00 |
|
mateuszb
|
94b7d8e729
|
skończone zdarzenia miejskie
|
2007-06-01 15:52:20 +00:00 |
|
mateuszb
|
e689860fdb
|
zdarzenia w obiektach mniej więcej zakończone
|
2007-05-31 20:32:00 +00:00 |
|
mateuszb
|
61b872b0ee
|
trochę opisu zdarzeń na mapie gry
|
2007-05-31 18:12:32 +00:00 |
|
mateuszb
|
44367eada4
|
manifest wersja pierwsza. uwagi i poprawki mile widziane.
|
2007-05-31 17:18:38 +00:00 |
|
mateuszb
|
941f53bcfb
|
zamki cd.
|
2007-05-30 20:18:18 +00:00 |
|
mateuszb
|
2eff3435e6
|
poprawka do graczy i trochu zameczków
|
2007-05-30 19:59:45 +00:00 |
|
mateuszb
|
3742f53221
|
zdarzenia i może jeszcze coś
|
2007-05-30 17:34:17 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
d8ecab8f45
|
Poprawka odnośnie nazwy i opisu mapy.
|
2007-05-30 16:28:47 +00:00 |
|
mateuszb
|
bacda279a6
|
warunki przegranej - ostatnie szlify, warunki przegranej, pogłoski
|
2007-05-30 15:54:20 +00:00 |
|
mateuszb
|
427753e650
|
całość warunków wygranej
|
2007-05-29 20:17:39 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
ed895972b7
|
Dodanie dwóch list - podtypów artefaktów i bohaterów.
|
2007-05-29 19:47:21 +00:00 |
|
mateuszb
|
381ab81144
|
poprawa błędu w nagłówku, zaczęcie opisu warunków wygr/przegr
|
2007-05-29 19:44:42 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
0865b07f45
|
Informacje o blockmapie
|
2007-05-29 16:00:53 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
f991781aca
|
Więcej o deklaracjach defów + parę list.
|
2007-05-28 20:12:42 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
6eecf6f6b5
|
Chyba poprawione kodowanie, jeśli znajdziesz jakieś pojedyncze literówki to popraw.
|
2007-05-28 18:15:12 +00:00 |
|
Michał W. Urbańczyk
|
c5f38367f3
|
Początkowa struktura folderów.
|
2007-05-28 18:02:04 +00:00 |
|