1
0
mirror of https://github.com/vcmi/vcmi.git synced 2024-12-24 22:14:36 +02:00

Commit Graph

  • eb7ef1d52c częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne) mateuszb 2007-06-10 18:04:15 +0000
  • 93e2667e9e Sporo zmian: - troche zreorganizowana "obsluga" "defow/lodow". Dodanie lodhandlera. - poprawki w specyfikacji - dodanie klasy CPreGame i wyswietlanie menu glownego. Uwaga - ledwo to zaczalem, jest bardzo niedokończone. Dokończę w ciągu najbliższych dni, więc proszę nie grzeb mi w tym zanadto :) - pewnie trochu innych zmian, nie miałe otwartego notatnika ;) Michał W. Urbańczyk 2007-06-10 03:53:29 +0000
  • 17ceb855da Trochę poprawek w specyfikacji. Michał W. Urbańczyk 2007-06-10 03:26:15 +0000
  • 4d64d6dca8 Poszerzony sprite i nowe archiwum z bitmapami. UWAGA - w archiwum z bitmapami znajdują się te wszystkie pliki tekstowe, które powgrywałeś. Postaraj się korzystać z nich z podfolderu, a te z głównego katalogu wywalić - porządek w końcu musi być ;) Michał W. Urbańczyk 2007-06-10 03:15:01 +0000
  • 199f16964c Nagłówek. Michał W. Urbańczyk 2007-06-09 21:52:23 +0000
  • f2435b78cf Plik wykonywalny i źródła Def Sortera. Instrukcja: Wrzucić do folderu z jakimiś defami i odpalić. Mam nadzieję, że działą. Michał W. Urbańczyk 2007-06-09 21:51:28 +0000
  • 8a8414c0e7 naprawienie błędów wczytywania informacji o dostępności mateuszb 2007-06-09 20:42:53 +0000
  • 367259f372 dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę) mateuszb 2007-06-09 20:23:44 +0000
  • 97f722e90b klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później mateuszb 2007-06-09 18:14:41 +0000
  • f850a67f46 czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane) mateuszb 2007-06-09 13:28:03 +0000
  • 01983d8805 Uaktualniony exek. Michał W. Urbańczyk 2007-06-09 02:33:33 +0000
  • 7b84806588 * poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u" * naprawione nagłówki * okno ma tytuł Michał W. Urbańczyk 2007-06-09 02:32:43 +0000
  • 081b2ec024 * dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być * dodanie obsługi zdolności (wymaga SSTRAITS.TXT) * dodanie zaczytywania potworów (wymaga ZCRTRAIT.TXT) * drobne poprawki mateuszb 2007-06-08 19:56:35 +0000
  • 0abb0c8279 * wczytywanie tekstów wyświetlanych przy znalezieniu artefaktu (wymaga ARTEVENT.TXT) * wczytywanie niektórych informacji o bohaterach (wymaga HOTRAITS.TXT) * załatanie większości wycieków pamięci (były wycieki rzędu 3MB na przesunięcie mapy...) * zmniejszenie czasu na inne aplikacje do 30 ms (lepiej się przesuwa) mateuszb 2007-06-08 14:58:04 +0000
  • 2532e90e08 wczytywanie artefaktów już działa; teraz zostaje tylko dorobić odpowiednie obrabianie do nich, ale nie wiem, jakie być powinno (wersja wymaga pliku ARTRAITS.TXT) mateuszb 2007-06-08 11:52:47 +0000
  • ef1a1f9d21 częściowo napisane zaczytywanie artefaktów, ale się krzaczy, bo należy dziwacznie czytać mateuszb 2007-06-07 20:16:19 +0000
  • ea099358f5 poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn mateuszb 2007-06-07 17:45:56 +0000
  • b531cf169a * [new] przesuwanie mapy strzałkami * [new] zakańczanie programu przez naciśnięce 'q' lub iksa w oknie Michał W. Urbańczyk 2007-06-07 16:16:38 +0000
  • 3cbe31545d Wyświetlamy tylko tyle terenu ile trzeba. Michał W. Urbańczyk 2007-06-07 13:53:27 +0000
  • 9da4a74991 * [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu * [new] Wypisuje do konsolki czas trwania poszczególnych czynności * [new] Wykorzystuje twoje odkrycie z długością nazwy defa * [deleted] Nie tworzy łze-plików .def * [improvement] Na średniej zwykłej heroesowej mapie działa szybciej ok. 1800 razy Michał W. Urbańczyk 2007-06-07 13:43:30 +0000
  • 1b552e5029 teraz to już obracanie jest idealne mateuszb 2007-06-07 12:08:26 +0000
  • b85cd7c759 teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;] mateuszb 2007-06-07 11:50:09 +0000
  • 551a843ce3 Specyfikacja: - Nowe odkrycia w graczach, związane z głównymi zamkami. Michał W. Urbańczyk 2007-06-07 01:46:25 +0000
  • 35ba2ff9e8 Poprawka opisu + funkcja odbijająca wokół osi poziomej. Michał W. Urbańczyk 2007-06-07 01:22:06 +0000
  • f547cc3a27 mapa, na której nie działa mateuszb 2007-06-06 20:03:06 +0000
  • 37d3b2da5b pliki dla mojego exeka Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 19:41:34 +0000
  • 57cec8cd10 plik z moim mainem Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 19:29:40 +0000
  • c8455bf2c4 Mój exek Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 19:28:37 +0000
  • 23de127638 egzek do spr + poprawka mateuszb 2007-06-06 18:55:26 +0000
  • a74637699a Rotacje do wyświetlania terenu mateuszb 2007-06-06 18:26:28 +0000
  • 1c4c8a1e18 Wyprute defy terenów i rzek. Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 16:16:00 +0000
  • 4aa82d95fb Śmieć po eksperymentach z deflate. Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 16:14:04 +0000
  • 01e84b9e40 Na początek. Michał W. Urbańczyk 2007-06-06 16:12:12 +0000
  • ac4ce5af49 poprawa błędu z obrotem 02 w siódmym bajcie mateuszb 2007-06-06 15:36:35 +0000
  • a7d476c8e9 Okołograczowe refleksje znad implementacji. Michał W. Urbańczyk 2007-06-05 23:42:32 +0000
  • 3e7d2f2ab0 Twoje zmiany (7TB) Michał W. Urbańczyk 2007-06-05 22:52:02 +0000
  • 3a14dd6077 opis h3m, wersja mniej więcej końcowa (co by tu jeszcze opisać? chyba dopiero przy kodzeniu wyjdzie... w sumie to chyba już można to wysłać Acidowi) mateuszb 2007-06-04 19:51:03 +0000
  • 8d0ffc273b dokończenie chatek z misjami, chatki wiedźm (babci Weatherwax? ;]) mateuszb 2007-06-04 17:13:54 +0000
  • 14099e64c5 napisy, chatki z misjami i może coś jeszcze (chatki nie są skończone) mateuszb 2007-06-03 17:53:59 +0000
  • 00b3aa01b2 uwagi do defów mateuszb 2007-06-03 13:44:17 +0000
  • 49b72d4781 Przerobiona wersja manisfestu. Przeczytaj ją w miarę starannie od początku do końca i dodaj swe poprawki. Michał W. Urbańczyk 2007-06-02 23:15:09 +0000
  • 9404d41383 blokowanie bohaterów, projekt w Dia mateuszb 2007-06-02 13:18:50 +0000
  • 0b6ef4163e opis pól bitowych na umiejętności i czary (uff... ale tego dużo) mateuszb 2007-06-01 19:59:50 +0000
  • 94b7d8e729 skończone zdarzenia miejskie mateuszb 2007-06-01 15:52:20 +0000
  • e689860fdb zdarzenia w obiektach mniej więcej zakończone mateuszb 2007-05-31 20:32:00 +0000
  • 61b872b0ee trochę opisu zdarzeń na mapie gry mateuszb 2007-05-31 18:12:32 +0000
  • 44367eada4 manifest wersja pierwsza. uwagi i poprawki mile widziane. mateuszb 2007-05-31 17:18:38 +0000
  • 941f53bcfb zamki cd. mateuszb 2007-05-30 20:18:18 +0000
  • 2eff3435e6 poprawka do graczy i trochu zameczków mateuszb 2007-05-30 19:59:45 +0000
  • 3742f53221 zdarzenia i może jeszcze coś mateuszb 2007-05-30 17:34:17 +0000
  • d8ecab8f45 Poprawka odnośnie nazwy i opisu mapy. Michał W. Urbańczyk 2007-05-30 16:28:47 +0000
  • bacda279a6 warunki przegranej - ostatnie szlify, warunki przegranej, pogłoski mateuszb 2007-05-30 15:54:20 +0000
  • 427753e650 całość warunków wygranej mateuszb 2007-05-29 20:17:39 +0000
  • ed895972b7 Dodanie dwóch list - podtypów artefaktów i bohaterów. Michał W. Urbańczyk 2007-05-29 19:47:21 +0000
  • 381ab81144 poprawa błędu w nagłówku, zaczęcie opisu warunków wygr/przegr mateuszb 2007-05-29 19:44:42 +0000
  • 0865b07f45 Informacje o blockmapie Michał W. Urbańczyk 2007-05-29 16:00:53 +0000
  • f991781aca Więcej o deklaracjach defów + parę list. Michał W. Urbańczyk 2007-05-28 20:12:42 +0000
  • 6eecf6f6b5 Chyba poprawione kodowanie, jeśli znajdziesz jakieś pojedyncze literówki to popraw. Michał W. Urbańczyk 2007-05-28 18:15:12 +0000
  • c5f38367f3 Początkowa struktura folderów. Michał W. Urbańczyk 2007-05-28 18:02:04 +0000