defSorter
Plik wykonywalny i źródła Def Sortera.
2007-06-09 21:51:28 +00:00
1base+l
mapa, na której nie działa
2007-06-06 20:03:06 +00:00
ARTEVENT.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
ARTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
CAbilityHandler.cpp
częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne)
2007-06-10 18:04:15 +00:00
CAbilityHandler.h
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
2007-06-09 20:23:44 +00:00
CAmbarCendamo.cpp
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CAmbarCendamo.h
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
CArtHandler.cpp
częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne)
2007-06-10 18:04:15 +00:00
CArtHandler.h
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
2007-06-09 20:23:44 +00:00
CBuildingHandler.cpp
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CBuildingHandler.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.cpp
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCastleHandler.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CCreatureHandler.cpp
częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne)
2007-06-10 18:04:15 +00:00
CCreatureHandler.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CGameInfo.cpp
Nagłówek.
2007-06-09 21:52:23 +00:00
CGameInfo.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CHeroHandler.cpp
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CHeroHandler.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CMessage.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CMessage.h
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CMT.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CObjectHandler.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CObjectHandler.h
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
CPreGame.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CPreGame.h
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CSemiDefHandler.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
CSemiDefHandler.h
Sporo zmian:
2007-06-10 03:53:29 +00:00
CSemiLodHandler.cpp
Sporo zmian:
2007-06-10 03:53:29 +00:00
CSemiLodHandler.h
Sporo zmian:
2007-06-10 03:53:29 +00:00
CSpellHandler.cpp
częściowa obsługa zaczytywania budynków (ale to co jest działa i się nie wykrzacza, a nawet jest w miarę sensowne)
2007-06-10 18:04:15 +00:00
CSpellHandler.h
dokończenie czytania spelli, drobne poprawki, czytanie kilku fragmentow nagłówka mapy (przetestować jeszcze trochę)
2007-06-09 20:23:44 +00:00
dd.7z
pliki dla mojego exeka
2007-06-06 19:41:34 +00:00
DefSorter.exe
Plik wykonywalny i źródła Def Sortera.
2007-06-09 21:51:28 +00:00
global.h
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
2007-06-07 13:43:30 +00:00
h3m.txt
Sporo zmian:
2007-06-10 03:53:29 +00:00
H3bitmap.lod.7z
Poszerzony sprite i nowe archiwum z bitmapami.
2007-06-10 03:15:01 +00:00
H3sprite.lod.7z
Poszerzony sprite i nowe archiwum z bitmapami.
2007-06-10 03:15:01 +00:00
HCTRAITS.TXT
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroBios.txt
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
2007-06-09 18:14:41 +00:00
HeroSpec.txt
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
HOTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
manisfest VCMI.txt
Przerobiona wersja manisfestu.
2007-06-02 23:15:09 +00:00
map.h
poprawki z przesuwaniem oraz wczytywanie drużyn
2007-06-07 17:45:56 +00:00
mapHandler.cpp
* zaczytywanie biografii bohaterów
2007-06-11 17:21:27 +00:00
mapHandler.h
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
movement.txt
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
2007-06-09 18:14:41 +00:00
OBJNAMES.TXT
klasa informacji o grze, zaczytywanie dostępności bohaterów (przetestować jeszcze) i kilka plików na później
2007-06-09 18:14:41 +00:00
Projekt.dia
blokowanie bohaterów, projekt w Dia
2007-06-02 13:18:50 +00:00
SDL_Extensions.cpp
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
SDL_Extensions.h
teraz wyświetlanie już działa, choć nie mam pojęcia, dlaczego ;]
2007-06-07 11:50:09 +00:00
SDL_rotozoom.cpp
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
SDL_rotozoom.h
egzek do spr + poprawka
2007-06-06 18:55:26 +00:00
SPTRAITS.TXT
czytanie czegoś do bohaterów, zaczątek czytania czarów (są trochę skopane)
2007-06-09 13:28:03 +00:00
SSTRAITS.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00
stdafx.cpp
Na początek.
2007-06-06 16:12:12 +00:00
stdafx.h
* poprawna obsługa podziemi, przełączanie widoku przez "u"
2007-06-09 02:32:43 +00:00
timeHandler.h
* [new] timeHandler - drobna tymczasowa klasa do pomiarów czasu
2007-06-07 13:43:30 +00:00
VCMI.exe
* Zaczątek GUI - robienie okienek.
2007-06-12 09:33:20 +00:00
ZCRTRAIT.TXT
* dodanie pustego miejsca w liście artefaktów tam, gdzie powinno być
2007-06-08 19:56:35 +00:00